15 משחקי פאוור ריינג'רס, מדורגים מהגרועים לטובים ביותר

איזה סרט לראות?
 

משחקי פאוור ריינג'רס בדרך כלל לא ינצחו את המבקרים, אך גיימרים נהנו מהם במשך שנים. להלן משחקי יחסי הציבור הטובים ביותר עבור אוהדים לשחק.





כמו מופעים רבים הממוקדים בילדים בשנות ה -80 וה -90, פאוור ריינג'רס נראה שנוצרו במיוחד כדי למכור צעצועים, פיג'מות, אמבטיית בועות וכמובן משחקי וידאו. עם ההגדרה הבסיסית של חמישה גיבורי-על (אישיים) מחופשים שעושים קונג-פו מוגזם על כל מיני מפלצות, סייבורגים וחייזרים - תוך שהם הופכים מדי פעם לרובוטים ענקיים, דינוזאורים ושאר חיות מכניות - רוב העבודה כבר נעשתה. בהפיכת ה- פאוור ריינג'רס לכוכבי משחקי וידאו.






אמנם לא ממש פורה בהתאמות של משחקי וידאו כמו חלק מעמיתיהם - כלומר צבי הנינג'ה , שנראה שיש לו משחק חדש כל שלושה חודשים - פאוור ריינג'רס עדיין הוצאו למעלה משני עשרות משחקי וידיאו שונים בהיסטוריה של 24 השנים של הזכיינית. אבל האם המשחקים האלה היו טובים? ציוני סקירה יגידו לך לא, אבל זה לא תמיד אינדיקטור עד כמה משהו טוב בעצם פונה לקהל המיועד שלה.



הנה 15 משחקי פאוור ריינג'רס, מדורגים מהגרועים לטובים ביותר.

חֲמֵשׁ עֶשׂרֵהפאוור ריינג'רס: כוח פראי (Game Boy Advance)

ה כוח פראי גלגול של פאוור ריינג'רס התרחש במהלך העונה העשירית של התוכנית, ושימש גם כחגיגת יום השנה לזכיינית (במקרה, היא התבססה על יום השנה ה -25 לסדרת סופר סנטאי עליה פאוור ריינג'רס מבוסס). למרבה הצער, משחק הווידיאו שהתבסס על אותה עונה לא חלק את הנוסטלגיה שלו, והתמקד רק בששת הריינג'רס שהיו אז.






עם זאת, כוח פראי הוא קטטון קטן ומהנה, למרות שפשטותו מתאימה ביותר לשחקנים צעירים יותר. קטעי הריינג'ר מתרחשים מנקודת מבט איזומטרית, כאשר הפעולה עוברת למבט צדדי כשאתה נכנס לקרב הבוס של Megazord.



מאפיין נוח אחד של המשחק הזה הוא מרובי המשתתפים שלו, המאפשר לעד ארבעה שחקנים להילחם בבת אחת - אם יש לך סבלנות לסבך החבלים הנדרש המתאים למשחקי GBA מרובי משתתפים - ויש לו את השחקן בעל הביצועים הטובים ביותר בכל אחד במה להיות זו שתטיס את סולדו של זורד נגד כל בוס. להרבה משחקי שיתוף פעולה יש זווית תחרותית, אך לעיתים רחוקות יש פרס על 'זכייה' מעבר לציון גבוה או משהו שרירותי באותה מידה. כוח פראי מציע תמריץ לגיטימי לביצועים טובים יותר מחבריך, דבר שעליו לעשות יותר משחקים מסוגו.






14Mighty Morphin Power Rangers: Mega Battle (פלייסטיישן 4, Xbox One)

אחד הדברים הנחמדים ב קרב מגה היא שהיא מתיימרת להיות סיפור חלופי על אירועי הסדרה המקורית, מה שהופך אותה לנקודת כניסה נחמדה לכל מי שעשוי להיות חדש בזיכיון ולהרגיש מוצף בשנות המטען הקנוניות שלה. המשחק נוקט גם בגישה ויזואלית שונה, ובוחר ללכת על מראה מונפש יותר מצויר ביד, במקום לנסות לשכפל את סדרת הפעולה החיה כמו רוב פאוור ריינג'רס המשחקים עשו אחרי 16 סיביות.



החיסרון הגדול ביותר ל קרב מגה נראה שהמפתחים מתכוונים להרחיק את המשחק ממחנאות הסדרה, שזו החלטה מוטעית מכיוון שזה חלק גדול מדוע כל כך הרבה אנשים אוהבים פאוור ריינג'רס . עם זאת, המכניקה עצמה מוצקה עם פיסטיקים מספקים וקרבות בוס המאפשרים לך לבדוק את מצב הטנקים המשומש מעט מהסדרה לטילי אונות על אויביך. כל זה, בשילוב עם היותו אחד היחידים פאוור ריינג'רס משחקים ב- HD, מהווה משחק שהוא בחירה טובה עבור אוהדים חדשים, כמו גם ישנים שלא אכפת להם מההקטנה של הגבינה החתימה של הזיכיון.

13פאוור ריינג'רס S.P.D. (Game Boy Advance)

בהתבסס על העונה השלוש עשרה של התוכנית, S.P.D. משחק במרחק צעדים מהתלת ממד האיזומטרי שיותר מדי משחקי GBA ניסו לעשות והלך עם הגדרת גלילה צדדית מסורתית יותר. זה איפשר לפעולה ומשחקיות מהודקים יותר, כולל כמה קפיצות מספקות למדי - ומכניקות קפיצה כל כך טובות לעולם לא צריכות להיות מובנות מאליהן במגילות צדדיות שאינן מתוצרת נינטנדו. הסביבות אומנם משעממות, אך האופי והאנימציה של האויב קולחים.

כמו הרוב פאוור ריינג'רס משחקים, יש גם קטעים ברגל וגם במגזורד, אבל S.P.D. מעלה את הכניסה עם כמה סוגי משחק נוספים כדי לפרק את המונוטוניות שלעתים קרובות נכנסת למשחקים מסוג זה. יש קצת כיף פולש החלל -רמות shoot-up למעלה, וכמה רמות מירוץ בהן אתה שולט בכלב רובוטי R.I.C. המנצלים את יכולתו של ה- GBA לשכפל את אפקט מצב 7 של SNES. אף אחד מהם לא עמוק במיוחד, אבל הם עושים את עבודתם, והיא להציע כיפוף מהנה בין הסוגים ברמה הסטנדרטית.

מה הכוח במלחמת הכוכבים

12Mighty Morphin Power Rangers (Sega CD)

כל פלטפורמה קיבלה שונה כמעט לחלוטין Mighty Morphin Power Rangers המשחק, אבל גרסת ה- CD של Sega היא ה- רוב שונה מהחבורה. במקום להיות רק יציאה נאה יותר של גרסת Genesis המקבילה - כמו משחקי תקליטורי Sega רבים - פלטפורמת ההרחבה קיבלה פאוור ריינג'רס משחק שתוכנן באופן ייחודי סביב פורמט התקליטורים שלו.

בוחרים ללכת במסלול 'סרטון מלא בתנועה' של משחקי תקליטורי Sega רבים, זה פאוור ריינג'רס המשחק היה יותר חוויית וידאו אינטראקטיבית מאשר משחק וידאו בפועל. זה אולי נראה נדוש עכשיו, אבל בשנת 1994 היה מרגש שהפתיחה המלאה של תוכנית הטלוויזיה צצה ומשחקת כשהתחלת את המשחק. למרות שזה היה מאכזב שלא צולמו שום סרט חדש למשחק, ההגעה לפרקים 'לשחק' מהתוכנית הייתה עדיין מהנה למדי.

אם אתה מתכוון לצפות בתכנית בכל מקרה, אתה יכול ללחוץ על כמה כפתורים מדי פעם שגורמים לך להרגיש אתה שליטה באגרופים ובעיטות, נכון?

אחד עשרפאוור ריינג'רס: סטורם הנינג'ה (Game Boy Advance)

העיקר שנותן סערת הנינג'ה הקצה ביחס לשני המשחקים הקודמים של Game Boy Advance ברשימה זו הוא הוויזואליה. במקום ללכת לחיפוש הפעולה הקר והדיגיטלי ההוא של הדמויות, הדמויות סערת הנינג'ה בעלי סגנון צללית מצוירת יותר, המצוירת יותר, המאפשרת אסתטיקה כוללת טובה יותר. סערת הנינג'ה השתפר גם ברקעים העדינים שפקדו את המשחקים האחרים, עם הסביבה התוססת והתוססת יותר.

העונה של פאוור ריינג'רס שהמשחק הזה מבוסס עליו הוא אולי הזכור ביותר בכמה שהוא הקפיץ את ההומור וקרא הרבה טרופי זיכיון ותיקים, והמשחק הזה בהחלט החמיץ הזדמנות טובה כשלא עשה את אותו הדבר.

לרוע המזל, סגנון לחיצה מהיר על לחצני הקרבות של Megazord גורם להם להרגיש מוגבלים יותר ממשחקים קודמים. עם זאת, הייתה זו תופעת הלוואי של הפיכת הקרבות לקולנועיים הרבה יותר מכפי שה- GBA היה מסוגל אחרת. ובאמת, זה לא כל העניין של לא רק קרבות זורד אלא גם פאוור ריינג'רס פעולה בכללותה?

10זאו של פאוור ריינג'רס: קרב רייסרים (Super NES)

נראה שרוב הנכסים המורשים הופכים למשחק מירוצים קרטני ו / או קרב במוקדם או במאוחר - כוכב מלחמות , צעצוע של סיפור , סאות' פארק , הממתקים של M&M ואפילו ה- WWE היו כולם הבסיס למשחקי וידאו מירוצים. פאוור ריינג'רס הגיע לטרופ ההוא די מהר לקריירת משחקי הווידיאו שלה עם מירוצי קרב עבור SNES, מבוסס באופן רופף על זאו דור הסדרה.

מירוצי קרב אפילו לא טרחו לנסות כל כך הרבה לבוא עם איזו סיבה הגיונית שהריינג'רס יסתובבו במירוץ אחד את השני, פשוט הפילו אותם על מסלולים כלליים ברובם שאפשר היה להשתמש בהם כמעט בכל תואר אחר. זה לא יהיה מפתיע אם מישהו ייקח רוכב-קרט שכבר נמצא בפיתוח וקרן נעליים פאוור ריינג'רס דמויות לתוכו באמצע הדרך - סוג הדברים הזה קרה א מִגרָשׁ בימים אלו.

אולי בצד רישיון מאולץ, המשחק עדיין היה די טוב. מירוצי קרב פעולת המירוץ ומכניקת הקרב הפכה את זה למהנה לשחק, במיוחד עם חבר, וזה בהחלט אחד הייחודיים יותר פאוור ריינג'רס משחקים.

למה קווין עזב את המוסך הדלוק

9פאוור ריינג'רס: הצלת לייטספיד (פלייסטיישן)

למרות העובדה שמשחק נינטנדו 64 באותו השם נראה קצת יותר טוב, אם הוא מטושטש יותר - כפי שהוא נטה ללכת בהשוואה בין משחקי פלייסטיישן למשחקי N64 - גרסת PS1 של חילוץ Lightspeed הוא בהחלט המשחק המעולה. ראשית, הוא מלא יותר פעולה, ולדבר אחר, הוא אינו בוחר להגדיל את המצלמה בצורה רחוקה מדי כמו שמשחק N64.

השוואות בצד, חילוץ Lightspeed הוא, אומנם, קטטון מעט מסורבל, אבל זה היה שווה למהלך עם הרבה משחקים דומים של התקופה - אם אתה זוכר את איידוס כוח לוחם שיהיה לך חוויה מלוטשת דק, הנוסטלגיה שלך משחקת בך. החסרונות הרגילים למרות קפיצות תלת מימד למרות, חילוץ Lightspeed הוא משחק פעולה מהנה עם כמה סביבות מפורטות - וניתנות להשמדה - מכובדות, וקרבות Megazord שהרגישו הרבה יותר מהירים ושליטה יותר מאשר ניסיונות קודמים לשכפל את הטייס של הרובוטים הענקיים.

זה בהחלט נכון שהכי טוב פאוור ריינג'רס המשחקים נותרים אלה בתלת-ממד ושהתשלומים התלת-ממדיים נוטים להיאבק, אבל לפעמים אתה רק צריך את הפעולה שלך בכל שלושת הממדים - ו חילוץ Lightspeed גירד את הגרד בצורה מעוררת הערצה בזמנו.

8פאוור ריינג'רס: זמן כוח (פלייסטיישן)

שנה היא נצח בתעשיית משחקי הווידאו - זה יכול להיות עולם של הבדל מבחינת שיפורי איכות טכנולוגיים ובכלל. כך היה המקרה של כוח זמן , שלקח את השנה הקודמת חילוץ Lightspeed ושיפרנו אותו כמעט בכל דרך. במבט לאחור, מהירות האור כמעט מרגיש כמו משהו של טיוטה ראשונה עבור כוח זמן , שם האחרון זכה לתועלת לראות מה קודמו עשה נכון ולא נכון והשתמש בשיעורים אלה כדי להיות משחק טוב בהרבה. למרבה ההפתעה, כוח זמן הוא למעשה אחד המריבים הטובים יותר בתלת מימד ששוחררו בפלייסטיישן, נקודה.

בנוסף למצב ההרפתקאות הסטנדרטי, כוח זמן היה מצב קרב מהנה להפליא של שני שחקנים, המאפשר לך לבחור בין אחד מגהורדס לבין הבוסים של המשחק, ולנצח אותו עם חבר. Tekken זה לא היה, אבל זו עדיין הייתה דרך הגונה לבלות סוף שבוע, ונשאר אחד הניסיונות הבודדים לתלת מימד פאוור ריינג'רס משחק לחימה.

7פאו ריינג'רס זאו: קרב מלא פינלט (פלייסטיישן)

מה זה היה ב זאו דור שהעניק השראה למשחקים שהיו כל כך שונים מהמקובל פאוור ריינג'רס עובש משחקי וידאו? ואז שוב, מי אומר את זה כל אחד פאוור ריינג'רס המשחק צריך להיות פעולה / פלטפורמה או משחק לחימה? אם יכול להיות אוסטין פאוורס משחק וידאו פינבול, אז כל רישיון ראוי לטיפול בכדור כסף.

חסם הכניסה הגדול ביותר עם הכותרת הזו הוא שלא כולם אוהבים פינבול, ואפילו פחות אנשים אוהבים משחקי וידאו פינבול. אם אזהרה זו לא חלה עליך, ואתה אוהב פינבול פאוור ריינג'רס אוהד, אז תהיה לך פיצוץ עם קרב פינבול . זה עושה את היסודות הנכונים - פיסיקת כדור טובה, בקרת סנפיר תגובה, מגוון טוב של השולחן - ועושה עבודה ממש נחמדה בשימוש יצירתי ברישיון.

כמו משחקי הווידאו הטובים ביותר, קרב פינבול מנצל לעשות דברים שלא היו אפשריים במכונה אמיתית, כזו שיש מפלצות לצאת החוצה על השולחן כדי שתתקוף, וכולל קרבות בוס משוכללים. ובגלל האופי עם המסך היחיד, המוקטנת של משחקי פינבול, קרב פינבול יש את היתרון הנוסף בכך שהם מזדקנים יותר מאשר רובם של יחסי ציבור משחקים אחרי 16 סיביות וקדם HD.

6פאוור ריינג'רס: דינו רעם (Game Boy Advance)

למרות ש פאוור ריינג'רס המשחקים הגיעו לפלייסטיישן 2 ול- GameCube החזקים בשלב זה, ה- GBA עדיין קיבלה את הגרסה הטובה ביותר של דינו רעם -משחקים מבוססי. גרסאות הקונסולה הציגו משחק רק בזורדס, ובעוד שכיף להיכנס לקרב, שליטה על רובוטים גדולים ומגושמים כשהם אט אט גולשים על פני סביבות גדולות פשוט מרגישים כמו מטלה.

ה- GBA דינו רעם מקלות המשחק עם הגישה המנוסה של לסירוגין בין רמות הריינג'ר לרמות הזורד. מנות הריינג'ר כוללות כמה מהמשחקים הטובים ביותר מכולם יחסי ציבור משחקים, לא עושים שום דבר פורץ דרך במיוחד עם פעולות הפעולה אלא רק מקבלים את המראה וההרגשה 'נכון'. יש אלמנט מעט יותר לפתרון חידות מאשר לרוב יחסי ציבור משחקים, שמוסיפים מעט עומק, כמו גם היכולת למצוא שדרוגים ברמות הסטנדרטיות להפעלת התאמה אישית של הזורדים שלך.

להרבה אנשים כבר התעייפו מההתקדמות שלהם ב- Game Boy עד שנת 2004, במיוחד עם הידיעה שה- DS וה- PSP באופק. לכן, דינו רעם עבר הרבה יחסי ציבור מעריצים על ידי, למרות שזה אחד הטובים ביותר יחסי ציבור משחקים שאי פעם נעשו.

5פאוור ריינג'רס: אגדות סופר (פלייסטיישן 2, מחשב אישי)

התלת מימד הטוב ביותר פאוור ריינג'רס המשחק הוא גם אחד הבודדים שהיו חגיגה נכונה של הזיכיון כולו (בשלב זה), ולא מתמקד רק בדור הנוכחי של התוכנית. 21 דמויות ניתנות להשמעה עצומות זמינות ב אגדות סופר מחמש עשרה עונות שונות של התוכנית, מ MMPR לאורך כל הדרך מבצע Overdrive אף על פי כן דינו רעם ו כוח מיסטיק למרבה הצער נותרו מחוץ למפגש.

אגדות סופר שוחרר במהלך התקופה הקצרה שבה החזיקה דיסני בזיכיון, וברור שהחברה שמה קצת יותר כסף מאחורי הבלעדית שלה. פאוור ריינג'רס משחקים מרוב יחסי ציבור משחקים קיבלו. במקום פשוט ללכת Super Smash Bros. מסלול על ידי זריקת כל הדמויות למשחק לחימה כפתורי כפתור - ללא ספק הדרך הקלה ביותר להכניס צוות גדול של דמויות אהובות על אוהדים למשחק אחד - אגדות סופר כולל רמות סיפור של שיתוף פעולה, עם כמה פתרונות קלים של חידות וקרבות זורד כדי להתאים לפעולת הבעיטה-אגרוף המהירה והמהירה.

חבל שהניסיון האחרון לא פאוור ריינג'רס משחק יום נישואין - התואר הנייד מלחמות מורשת - בסופו של דבר נפל, אבל לפחות יום הולדתו ה -15 של הזכיינית זכה למסיבה נחמדה.

4Mighty Morphin Power Rangers (ציוד משחק)

עכשיו אנחנו מתחילים להיכנס לעידן המשחקים פאוור ריינג'רס מעריצים בגיל מסוים יזכרו בחיבה הרבה ביותר. עם זאת, אף על פי שגיימרים שעכשיו הם בני שלושים וזוכרים בחיבה הכי טובה את הזיכיון שהשתתף בו במשחקי Genesis ו- Super NES, המערכת הניידת Game Gear של Sega התגנבה לאחד הטובים ביותר. יחסי ציבור משחקי החבורה.

כאשר גרסת Genesis היא במידה רבה משחק לחימה אחד על אחד, ה- Game Gear לוקח את הבסיס הבסיסי הזה ובונה אותו קצת, במיוחד מבחינת מצב הסיפור. במקום להיות רק מצב מהולל של שני שחקנים מול המעבד, מצב הנגן היחיד ב- Game Gear MMPR הוא קצת יותר כמו רחובות הזעם- לייט שבו אתה דופק על נאנחות שונות בין הקרבות המהותיים יותר. אין בו שום מרובה משתתפים, שכואב להפסיד ב- a יחסי ציבור משחק, אך מעטים כל כך אנשים שהשתמשו בפונקציונליות המולטי-פלייר של Game Gear שרוב המפתחים לא מצאו שווה את הזמן ליישם אותה.

לא רק שכן MMPR ל- Game Gear אחד המשחקים הטובים ביותר המבוססים על הרישיון, אחד מאבני החן הנסתרות הטובות ביותר בספריית הפלטפורמה, נקודה. משחק חובה לשניהם יחסי ציבור אוהדים ואוהדי משחקי המשחק.

3Mighty Morphin Power Rangers: המהדורה הלוחמת (Super NES)

במאמץ לא לעשות מונופולין ברשימה זו עם עשר גרסאות שונות של המשחקים המבוססים על Mighty Morphin Power Rangers , היה צריך לעשות שילוב כלשהו. ערך זה מכיר בראשית MMPR משחק שהיה רק ​​לוחם אחד על אחד, אך מאפשר למשחק הלחימה SNES המעולה לייצג את סגנון המשחק הזה ברשימה. מהדורת הלחימה היה בעל חזות טובה יותר, דמויות מאוזנות יותר, קושי הוגן יותר והכי טוב, הוא התמקד כולו בזורדס ולא בסיירים.

משחק לחימה מבוסס ריינג'ר סוג של הולך לאיבוד בדשדוש של אלף משחקי לחימה אחרים באומנויות לחימה, אך ישנם הרבה פחות משחקי לחימה הכוללים רובוטים ענקיים - במיוחד טוֹב משחקים.

כל חובב משחקי לחימה בבעלות SNES בילה ללא ספק אינספור שעות משחק סטריט פייטר השני או משחקים דומים אחרים, אבל מדי פעם, היה נחמד לשנות קצת את הדברים. קרבות זורד גדולים, נוצצים, אפיים, שימשו את המטרה הזו יפה למדי. וזהו משחק סופר NES מבוסס פיקסלים, זה עדיין נראה די מדהים עד עצם היום הזה.

שתייםMighty Morphin Power Rangers (Super NES)

אם היית פאוור ריינג'רס אוהד וגיימר בשנת 1994, רצית יחסי ציבור משחק על פי הווריד של מקבצים אחרים המורשים בקלאסי כמו אקס מן , משפחת סימפסון , ו TMNT . וזה בדיוק מה שקיבלת MMPR עבור סופר NES - פשוט קטטנות טובות ומעוצבות.

דבר מסודר אחד שהמשחק הזה עשה, מעטים אחרים יחסי ציבור המשחקים עשו מאז, מאפשר לשחקנים להתחיל בתור הריינג'רס בצורתם האנושית, כשהם מכים רעים שנחשפו עד למחצית הדרך בכל רמה שבה הם היו הופכים לצורת הריינג'ר החזקה יותר שלהם. זה הציע קצת התקדמות שחסרים לרוב המכות. זה היה מרגש יותר להיות צריך 'להרוויח' את השדרוג ולא רק לקבל אותו מהרגע שהמשחק התחיל.

המשחק שיחק גם אחרת לפני השינוי ולאחריו, והפך מאגרופים ובעיטות בסיסיות כנערים אנושיים לבעלי נשק ממונעים כמו הריינג'רס. זה בהחלט היכה את 'מד הכוח' השרירותי שמשחקים אוהבים אקס מן מיושם כדי למנוע ממך להעביר דואר זבל להתקפות המיוחדות שלכם - ברגע ששיניתם את עצמכם, הייתם חופשיים לצאת לריינג'ר באופן מלא, ללא הפסקה.

ואז, במה שיהפוך למצרך יחסי ציבור משחקים, בוסים התמודדו בצורה של זורד. דמיין את ההתקדמות מפיפסקיוק לבדאס כפי שנראה לראשונה ב חיה ששונתה - רק במשחק שהוא לא נורא.

איך פגשתי את סדרת הגמר של אמא שלך

1Mighty Morphin Power Rangers: The Movie (Super NES)

כמו כל סרט המשך טוב של משחקי וידאו, המשחק הזה לקח את כל מה שיצר MMPR נהדר והניב אותו עד 11. גרפיקה טובה יותר, משחק טוב יותר, מגוון טוב יותר, מוזיקה טובה יותר, קטעי תפאורה טובים יותר, מצב שיתוף פעולה נופל - זה היה, ועדיין, פאוור ריינג'ר הרפתקאת משחק הווידיאו האולטימטיבית של האוהד. בעוד שהם נמצאים בעיקר במישור דו-ממדי כמו המשחק הקודם, בקטעים מסוימים היה מישור שני שאתה - ואויביך - יכולים לדלג ביניהם, פשוטו כמשמעו להוסיף שכבת עומק למשחק.

ההתקדמות מאדם לריינג'ר חזרה והרגישה מספקת כמו תמיד. קטעים חדשים מסוג יצירה, החל מסנובורד ועד לחימה על גבי רכבת נעה, גרמו למשחק להרגיש קולנועי יותר. חלקם עשויים להחשיב את היעדרם של קרבות זורד כצעד אחורה, אך בסופו של דבר נוצר חוויה מגובשת יותר בסך הכל - ואנשים שעדיין רצו בכך יוכלו פשוט להשיג את משחק הלחימה העצמאי שיטפל טוב יותר בקרבות זורד, בכל מקרה.

הכל מהכל, מייטי מורפין פאוור ריינג'רס: הסרט עבור סופר NES הוא גם הטוב ביותר יחסי ציבור משחק של כל הזמנים, ותוספת ראויה לפנתיאון הקצב הקלאסי של 16 ביט. רוב יחסי ציבור האוהדים כנראה הסתפקו בכך שהמשחק הזה הוחלף מחדש עבור כל הדורות הבאים של סדרת הטלוויזיה ומשחקים אותו מחדש בכל שנה.

---

איזה כּוֹחַ ריינג'רס המשחק הוא האהוב עליך? ספר לנו בתגובות!