20 הבוסים של משחקי הווידאו הקשים אי פעם (ומדויק איך לנצח אותם)

איזה סרט לראות?
 

אין דבר שיכול להשאיר גיימר שרוצה לנפץ את הבקר שלו יותר מאשר בוס שפשוט לא יקבל תבוסה.





אין דבר שיכול להעניק לגיימר תחושת הישג גדולה יותר מאשר להחזיר את בוס המשחק למעמקים הצללים שממנו הגיע. יחד עם זאת, אין דבר שיכול להשאיר גיימר שרוצה לנפץ את הבקר שלהם יותר מאשר בוס שפשוט לא יקבל תבוסה.






מתי גלן מת במתים המהלכים

הבוסים היו חלק ממשחקי הווידאו כבר מההתחלה. אחרי הכל, מה היה א זלדה המשחק יהיה בלי להוריד את גונדונדורף? מה דעתך על א מריו משחק בלי לריבוע מול Bowser? הבסת הבוסים הללו נותנת סוף סופי לחיפוש הגיבור. בוסים יכולים גם לעזור לקבוע את סוף הרמה - מה שמסמן שהשחקן הרוויח את הזכות לעבור לפרק הבא של הסיפור.



במשך זמן מה שם, נראה היה שהבוסים של משחקי הווידיאו הפכו במהרה לשם דבר. הזינוק במשחקים מרובי משתתפים מקוונים הביא לכך ששחקנים כבר לא צריכים לנצח NPC מאיים כדי לחוש תחושת הישג - לא עם אספקה ​​אינסופית של גיימרים אחרים שהם יוכלו לנצח במקום. בשנים האחרונות RPGs רואים התחדשות בפופולריות בזכות זיכיונות כמו נשמות אפלות , אל המלחמה , ו מגילות זקני השבט . הקושי והאופי המעמיק של המשחק הזה יצרו קהילה משלהם. כעת השחקנים לוקחים את האינטרנט כדי לחלוק אסטרטגיות כיצד להוריד את האויבים האדירים ביותר של הזכייניות האלה.

בואו נספור את 20 בוסים על משחקי וידאו הכי קשים אי פעם (ובדיוק איך לנצח אותם) .






עשריםמ 'ביזון - סטריט פייטר השני

הופעת הבכורה שלו בשנת 1991 לוחם הרחוב השני: הלוחם העולמי , מ 'ביזון משמש כיריב הסופי של השחקן שמתמודד מולו - בתנאי שהם יוכלו לעבור את סאגאט במקשה אחת.



מ 'ביזון הוא לוחם בלתי פוסק, שמהלכיו מהירים וחזקים בהרבה מכל מתחרה אחר במשחק. אפילו עצם ההטלה על ידי בעל השליטה הפלילי יכולה לאכול שליש מחיותו של השחקן, כלומר לשמור על מרחק לאורך רוב הקרב הוא חובה. שימוש בדמות עם התקפות קליעה יכול להעניק לשחקן יתרון קל במהלך הקרב הזה, אך הניצחון על מ 'ביזון יגיע בסופו של דבר להרבה ניסויים וטעויות.






19קישור אפל - זלדה II: הרפתקאת הקישור

זלדה השנייה: הרפתקאת הקישור הוא אולי אחד התשלומים המושחתים ביותר בסדרת פנטזיה גבוהה זו, אך יש בו גם אחד מקרבות הבוס התחרותיים ביותר. כאן, Dark Link משמש האויב הסופי של משחק ה- NES בשנת 1988, שם יש לו את אותה המהירות בדיוק ונע כמו לגיבור היליאן. מכיוון שהחסימות וההתקפות מגיעות לשחקן באותה מהירות כמעט כשמתבצעות, מאבק הבוס הזה נוגע לרפלקסים נקודתיים - וקצת מזל בהחלט לא כואב.



קישור אפל הפך מאז לאויב חוזר בסדרה, אם כי המאבק נגדו זלדה השנייה הוא הכי מאתגר ביותר. כלומר, אלא אם כן אתה רק רוצה לצאת בדרך הקלה על ידי כך שאתה משתופף בפינה ודוקר את חרבך בלי סוף לכיוון Dark Link.

18דרקולה - Castlevania

ללא שום מחסור בסרטוני יוטיוב ולוחות העברת המסרים, דרקולה לא כמעט קשה להביס היום כמו שהיה פעם. כאשר המשחק פורסם לראשונה, השחקנים נאלצו להבין כיצד להוריד את זה Castlevania בוס הכל לבד. פירוש הדבר היה לשחק את המשחק מחדש כדי לנסות ליישם טקטיקה חדשה, רק כדי שהיא תיכשל ותצטרך להתחיל כל הדרך חזרה בהתחלה.

מכיוון שהשחקן לוקח ארבע פעמים נזק יותר מדרקולה, היציאה לקרב עם עודף לבבות היא חובה. שימוש במים קדושים יכול גם לעזור לעצור את הקליעים של דרקולה, ולהקל עליהם לקפוץ מעל. המים הקדושים יכולים גם לעצור את דרקולה בצורתו הסופית, מה שהופך את השלב השני של מאבק הבוס הזה למעשה לקל יותר מהראשון.

17סיניסטאר - סיניסטאר

ידוע בכך שהוא קשה ללא הפסקה, סיניסטאר הוא יורה רב כיווני ששוחרר בארקדות עוד בשנת 1983. המשחק מוצא את השחקן שמבצע טייס בחללית בודדת, בה הם משתמשים כדי להתחמק מפלנטואידים וספינות אויב שמצלפות על פני המסך בדפוסים מעוררי כאב ראש.

הירי בפלנטואידים משחרר גבישים, שהשחקן זקוק להם כדי ליצור סיניבומבים. אתה צריך 13 סיניבומבים כדי להביס את סיניסטאר, הבוס הסופי של המשחק. עם זאת, ספינות האויב גם הן בחיפוש אחר גבישים, בהן הם משתמשים כדי לבנות את סיניסטאר לאורך כל המשחק. מחוץ למיומנות המוחלטת, הטריק האמיתי היחיד כאן הוא לאט לאט לפלנטואידים כדי לשפר את הסיכוי לאסוף גבישים. אחרת, הפלנטואידים האלה פשוט יושמדו בלי שייתן לשחקן נכסים.

16וויזפיג - מירוץ דידי קונג

האנטגוניסט העיקרי של מירוץ דידי קונג , וויזפיג הוא קוסם חזירים בין גלקטי שמשתלט על האי של טימבר וטוען למסלולי המירוצים של הארץ. על השחקן לנצח את וויזפיג פעמיים לאורך כל המשחק של נינטנדו 64 - פעם אחת ביבשה ופעם בחלל - אך זהו למעשה המירוץ הראשון שמציג את האתגר האמיתי לרוכבים.

בעוד וויזפיג בהכרח יוביל יתרון מוקדם במירוץ אחד על אחד, השחקן יכול לפצות שטח לאורך שלוש הקפות המסלול. המפתח הוא לפגוע בכמה שיותר רוכסני המסלול - מה שיעניק לרוכב דחיפה מהירה זמנית. זה לא מספיק להכות את הרוכסנים האלה לבד - אתה צריך להצביע על הכיוון המושלם כדי להפיק את מלוא היתרונות של התוספות הללו כדי לעמוד בכל סיכוי להישאר לפני וויזפיג.

חֲמֵשׁ עֶשׂרֵהנשק אמרלד - פנטזיה סופית VII

נשק אמרלד לא יכול להיות הבוס הסופי של Final Fantasy VII , אבל הקרב הזה הוא בקלות המאתגר ביותר של המשחק. האויב הימי הוא סופרבוס אופציונלי, המחייב את השחקן להיכנס לצוללת ולהעז מתחת לים. האתגר הראשון בהורדת נשק אמרלד הוא מגבלת הזמן של 20 הדקות, מה שאומר שהשחקן חייב להיות בהתקפה ברציפות לאורך הקרב. הוסיפו לזה HP אויב של מיליון, ונשק האזמרגד נראה כמעט בלתי מנוצח.

עם זאת, למעשה ניתן להימנע ממגבלת הזמן על ידי רכישת המטריה התת-מימית במקום אחר במשחק. זה יכול להיות תהליך ממושך, אבל זה ייקח לחץ רב מהמאבק. משם, זה רק עניין של שינון של דפוס ההתקפה של נשק אמרלד ותגובה בהתאם.

14אורנשטיין וסמוג - Dark Souls

אם חשבת לקחת אחד כזה נשמות אפלות בוס בכל פעם כבר היה מספיק קשה, נסה לריבוע מול שניים בבת אחת. זה מה שהופך את הבסת דרקון סלייר אורנשטיין ואת התליין סמוף לאחד מקרבות הבוס המאתגרים ביותר בסדרה כולה. אם אתה רוצה להקל על עצמך, לזמן שחקן אחר זה תמיד קל.

לאחר שאחד האויבים הוא תבוסה, השני יספוג את כוחותיו של האויב שנפל. לכן, חובה להתמקד בזה אחר זה. אורנשטיין הוא ככל הנראה הכי קל להביס מכיוון שהוא הכי קשה להתרחק ממנו. שימוש באיזה שריון עמיד בפני ברק וכלי נשק מבוססי אש גם יעניק לך יתרון קל במהלך הקרב האכזרי והבלתי סלחני הזה.

13עלמה - נינג'ה גיידן

הפרק משנת 2004 של סדרת הרפתקאות פעולה זו, נינג'ה גיידן שוחרר במקור ל- Xbox, שם המשחק נודע לשמצה בקרב השחקנים על קרבות הבוס המענישים שלו. ההתרחבות מול עלמה נחשבת במידה רבה לקרב הקשה ביותר במשחק, מכיוון שלפיאנד הגדול יש כוח ומהירות עצומים לצידה. בנוסף להתקפות הקליע המהירות שלה, עלמה יכולה גם למהר על השחקן בן רגע, ולתת להם מעט מאוד זמן להגיב.

כמו כל כך הרבה קרבות בוס מאתגרים, להביס את עלמה זה הכל על תזמון מדויק. בגלל המהירות המרשימה שלה, זה עשוי להיות מפתה לנסות להאיץ את המאבק. להיות סבלני ולהמתין לפתיחה האידיאלית בסופו של דבר יביא את התוצאה הטובה יותר.

12מייק טייסון - הפאנץ-אאוט של מייק טייסון !!

גם אם השחקן הצליח להגיע לקרב החלומות של משחק הלחימה הזה ב -1987, הורדת מייק טייסון היא דבר לא פשוט. היריב מתנשא מעל ה- Mac הקטן של השחקן, שיש לו ארסנל מהלכים קטן בהרבה שגם חולק הרבה פחות נזק.

יש אסטרטגיה קבועה להביס את המתאגרף ברמה העולמית. בראש ובראשונה, עליכם להתחמק מהאגרופים של טייסון במדויק ולפנות את עצמכם למכות נגד בהקדם האפשרי. אתה גם רוצה לנסות להכות את טייסון בצד הנגדי אליו הוא עומד כעת - מה שיחזיק כמעט את הנזק כפול. המפתח של המאבק כולו הוא להגיב רק. אל תנסה לחזות את המהלך הבא של טייסון, כי התחמקות כשלא תצטרך תביא להדחה תוך זמן קצר.

אחד עשרC'Thun - World of Warcraft

צ''ון הוא אל קדום שהופיע לראשונה במקדש אהן-קירג 'בשנת World of Warcraft . האויב הוא גלגל עין ענק המוקף במסה של מחושים, שמעורר שיגעון בכל מי שמתעכב בנוכחותו.

ל- C’Thun יש מגוון רחב של התקפות, כולל כל דבר, החל מקורת גלגל העין וכלה בבטן מלאה חומצה שתאכל במהירות את בריאותו של השחקן אם הם ימצאו את עצמם נבלעים על ידי החיה המפלצתית. להישאר מחוץ למאבק זה יש חשיבות עליונה. גם להביס את צ''טון הפך קל יותר ויותר עם השנים הודות למספר טלאים, אך הגלגול המקורי של הדמות היה כמעט ללא תחרות, אפילו לוותיקים ביותר וואו שחקן.

10גורו - מורטל קומבט

כל אחד מהבוסים הטרילוגיים המקוריים ב מורטל קומבט הם אתגר להתגבר עליו, אבל גורו מהמשחק המקורי בשנת 1992 קצת יותר קשה להביס מאשר שאו חאן וגם שאנג טסונג. לפי הסיפור גורו היא חיה חצי אנושית וחצי דרקון ששימשה כאלופת הטורניר ב -500 השנים האחרונות. מערכת הזרועות הנוספת שלו מאפשרת לו לתפוס את השחקן ולהספיק נזק עצום בבת אחת. גורו אפילו מתקף קליע, מה שהופך אותו לאיום בכל מרחק.

בעוד שהבוס השני-אחרון יכול להיות מוכה על ידי כל דמות עם מספיק תרגול, אחת הדרכים הקלות להוריד את גורו היא להשתמש במהלכי ההקפאה של Sub Zero - שמדהימים את האויב באופן זמני ופותחים אותו להתקפה שנייה.

9השטן הצהוב - מגה מן

הופעת הבכורה שלו במשחק הפלטפורמה ב -1987, השטן הצהוב הוא רובוט ענק שיצר ד'ר ווילי. למרות המסה הענקית שלו, נקודת התורפה היחידה של השטן הצהוב היא העין האדומה היחידה שלו - שנראית רק לשבריר מהקרב. גרוע מכך הוא שהאויב ייקח מכה אחת בכל פעם, וכתוצאה מכך הוא יפורק חתיכה אחר חתיכה וצף לצד השני של המסך. לכן, רוב הקרב הזה מושקע בהתחמקות מהתקפות.

אם תצליחו להתמודד עם דפוס ההשתמטות, שימוש ב- Beam Beam כדי לתקוף את נקודת התורפה של השטן הצהוב יעזור מאוד להאיץ את קרב הבוס הזה לטובת השחקן.

8סנטור ארמסטרונג - עליית ציוד מתכות: נקמה

הבוס הסופי של זה ציוד מתכת ספין-אוף, הסנטור ארמסטרונג הוא שותף לחברה הצבאית הסודית דספרדו אכיפה - המשמש כמתנגד הראשי של המשחק. השחקנים חייבים לקחת על עצמם את תפקיד הסייבורג ראיידן כדי להוריד את הארגון הסודי, שמגיע לשיאו במאבק הבוס האפי נגד ארמסטרונג.

הסנטור הגדיל את העמידות והחוזק באדיבות מכונות הננו שהן אחד עם גופו. בעוד שכוחו המרופד של ארמסטרונג הופך את הקרב לקרב בעלייה, התקפות האויבים כוריאוגרפיות היטב. מכיוון שתמיד תוכלו לראות את ההתקפות המטווחות שלו מגיעות, להביס את ארמסטרונג זה רק עניין של התחמקות ואז להזיז פנימה ברגע הנכון. המפתח להיות סבלני במחצית הראשונה של הקרב, מכיוון שארמסטרונג הוא בוס הרבה יותר לניהול ברגע שאתה מפיל אותו ל 100% HP.

7Sans - Undertale

סאנס צץ בכל שלושת הסיפורים של משחק התפקידים ב -2015 אנדרטייל , אך הוא משמש רק כמתנגד העיקרי במהלך רצח עם. כאן, סאנס הוא ללא ספק קרב הבוס הקשה ביותר במשחק, המחייב את השחקן להמשיך בהתקפה על מנת שיהיה לו סיכוי להתקדם במאבק.

המחצית הראשונה של הקרב ישירה מספיק בכדי שזה מסתכם בשינון פשוט של כל מיני משחק. השלב השני הקשה בהרבה מסתמך גם על שינון וגם על רפלקסים נקודתיים. מכיוון ש- Sans גורם נזק לרעל, אפילו הטעות הקלה ביותר תמשיך לנקז את בריאות השחקן מעבר למגע הראשוני. כדי לשפר את הסיכויים שלך, עדיף לצאת למאבק עם כמה שיותר משאבים, ואז לחכות עד המחצית כדי לבצע ריפוי הכרחי.

6יתום מקוס - מולד בדם

בדומה ל נשמות אפלות סִדרָה, מובל בדם לא חסר קרבות בוס מאתגרים, אך הקרב הקשה ביותר באדיבות הצייד הזקן DLC. היתום מקוס משתמש בהתקפות קרובות ורחבות לאורך הקרב, מה שהופך אותו לאיום מכל מרחק. מכיוון שרבים מהתקפותיו נוחתות ימינה, זה עוזר להיצמד לשמאל היתום מקוס ולהמתין לפתיחה.

בשלב הראשון, לבוס יש גם נטייה לקפוץ לעבר השחקן. זה אולי מפתה להתגלגל אחורה, אך טעינה של התקפה זו תיתן לשחקן הזדמנות לדף אחורי. במהלך השלב השני, זה עוזר להישאר קרוב לקוס ולהמתין לפתיחה, כל עוד השחקן לא נהיה חמדן והולך ליותר מכמה שרים בבת אחת.

5ספירות - לבבות הממלכה

ספירות עשויה להיות הבוס הסופי של Final Fantasy VII אבל הכלאה האנושית-חייזרית הזו היא הרבה יותר אתגר להוריד ב ממלכת לבבות סִדרָה. כאן, ספירות מסוגלת לחסום כמות מגוחכת של ההתקפות של השחקן. הוא גם מסוגל להתקפות נגד עם מעט מאוד זמן התאוששות. לכן, ניסיון להגיע מאחורי המלאך בעל כנף אחת עשוי להיות הדרך הקלה ביותר להיכנס למכה.

למאבק זה, ההכנה חשובה לא פחות מאסטרטגיית הקרב. היכרות עם ספירות מתחת לרמה 70 כמעט בוודאות תאיית אסון למתחילים. יש גם מספר משאבים, יכולות וציוד שיעזרו לך לחזק את כוחך ו- HP כאשר אתה יוצא נגד הבוס הבלתי פוסק הזה.

4המלך חסר השם - Dark Souls III

בהתחשב בכך שזה עשוי להיות הקרב הקשה ביותר בסדרה, יש סיבה טובה שהמלך חסר השם הוא בוס אופציונלי Dark Souls III . השלב הראשון של הקרב כולל הוצאת דרקון המלך. זה אולי מפתה לשמור על מרחק, אך פעולה זו תביא לדרקון שייצא בטיסה - וזה אף פעם לא דבר טוב. הישאר קרוב וכוון לכיוון הראש בכל פעם שפתח מופיע בפני עצמו.

השלב השני הוא הרבה יותר קשה, שכן ההתקפות של המלך חסר השם מהירות והרסניות. אפילו גליל מוטעה אחד עלול לגרום לתבוסה מיידית. האסטרטגיה האמיתית היחידה באה בשינון התקפותיו של המלך חסר השם והתחמקות / חסימה ברגע המדויק. במילים אחרות, פשוט אין קיצורי דרך או הפסקות קלות בקרב הבוס הזה.

3המלכה לארסה - מושיחימסאמה פוטארי

כאילו הבוס הסופי במקור מושיחימסמה לא היה כבר מספיק קשה, סרט ההמשך מ 2006 העלה את הרף המגוחך עם המלכה לארסה. סדרת הגלילה האנכית היפנית הזו ידועה כקשה להפליא. למי שאתה לא חובב ז'אנר היורה המאני, סביר להניח שתרצה להתרחק מה- מושיחימסמה משחקים לגמרי.

לאמיצים מספיק כדי להתמודד עם המלכה לארסה בראשם, עליהם לדעת שאין אספנות, קודי רמאות או תקלות המסייעות במאבק הזה. הכל מסתכם בתיאום יד-עין ורפלקסים מדויקים. כשמטח הקליעים פונה כל הזמן לכיוון השחקן, הבוס הסופי הזה ממש לא משאיר מקום לטעויות.

שתייםבתי ספר - גורל

הבוס הסופי של בית של זאבים הרחבה, סקולאס הוא ללא ספק האויב הכי קשה להביס בו גוֹרָל . כאשר ההרחבה הופיעה לראשונה, היה סקולה נתון לאתגרים שבועיים. זה ישמור על שחקנים מסורים על האצבעות כאשר הם עבדו במשך שעות כדי להוריד את סקולה עם חבריהם לקבוצה.

הקרב היה כזה בלתי סלחני, שמפתחי המשחק הסירו בסופו של דבר חלק מהשינויים וקיצצו את ה- HP של סקולה לשניים כדי ליצור מאבק הוגן יותר. עם זאת, הורדת קל של קלס עדיין מחייבת קבוצה מנוסה של שחקנים שיודעים לעבוד טוב ביחד. אחרת, הם חייבים להיות מוציאים על ידי צבא הנופלים של סקולאס לפני שהקרב כמעט החל.

1סגולה מוחלטת - Final Fantasy XI

סגולה מוחלטת הייתה אתגר כזה להכות עם השחרור הראשוני, עד שהבוס הזה צולל לרמה של מגוחך ולא מאתגר לחלוטין. הדמות הופיעה לראשונה ב שרשראות של פרומאתיה חבילת הרחבה עבור Final Fantasy XI , שם בסופו של דבר שחקנים היו מבלים שעות בכל פעם בניסיון להביס את הסגולה המוחלטת ללא הועיל.

לאחר שהלכו ללא הפסד במשך שנים - לפחות, באמצעים לגיטימיים - המפתחים הוסיפו תיקון למשחק שהפחית באופן דרמטי את ה- HP של Absolute Virtue ממקום כלשהו סביב 100,000 ל -66,000. הגבלת זמן של שעתיים יושמה גם היא כדי למנוע מהשחקנים לבלות את החלק הכי טוב של היום בניסיון להוריד את הבוס הזה. גם עם שינויים אלה, הורדת ה- Absolute Virtue דורשת שבועות, אם לא חודשים, של שדרוג הדמות שלך כדי להתכונן לקרב.

איזה לילה נורא יש קללה castlevania

---

איזה בוס לדעתך היה האתגר הגדול ביותר להביס? תודיע לנו!