הבדלים בין משחקי RPG שולחניים של Dark Souls המערבי והיפנית

איזה סרט לראות?
 

יש למעשה שני עיבודים שונים של משחק תפקידים שולחני של FromSoftware נשמות אפלות טרילוגיית משחק - עיבוד שיצא לאחרונה בשם Dark Souls: The Roleplaying Game, נעשה על ידי Steamforged Games, ועיבוד מוקדם יותר שנקרא Dark Souls TRPG , פורסם על ידי אולפן המשחקים היפני Group SNE. שני עיבודי ה-RPG השולחניים הללו מנסים ללכוד היבטים ייחודיים של נשמות אפלות חווית משחקי וידאו כגון מפגשי אויב מאתגרים, מכניקה מורכבת של התאמה אישית של דמויות ויכולת של שחקנים ללמוד מהמוות שדמויותיהם סובלות. במקביל, שני אולפני המשחק נקטו בגישות שונות במטרה ליצור RPG שולחני 'Soulslike'; משחקי Steamforged הממוקמים באנגליה תפסו את הכללים עבור הפופולרי מבוכים ודרקונים מהדורה 5 ופרצה אותם כדי להתאים יותר למשחקיות של נשמות אפלות , בעוד שקבוצת SNE לקחה את משחק הפנטזיה האפל של ה נשמות אפלות סדרה וניסתה לפשט אותה למערכת של כללים אינטואיטיביים עבור גיימרים שולחניים.





Hidetaka Miyazaki, הנשיא הנוכחי של FromSoftware ויוצר הנושאים הקשורים לנושא נשמות השדים, מובל בדם , ו טבעת אש משחקים, דיבר תכופות על היצירות האקלקטיות של המדיה שעזרו ליצור את פילוסופיית עיצוב המשחקים הייחודית שלו. משחק הפנטזיה המינימליסטי PS2 איקו בסופו של דבר נתן השראה ל-Miyazaki להיכנס לעסקי משחקי הווידאו, בעוד שילדותו בילתה בטלילת ספרים בשפה האנגלית מעל רמת הקריאה הנוכחית שלו היוו השראה לגישת הסיפור שלו בפאזל. המשחק בונה העולם והמאתגר של טבעת אש ושאר משחקי 'Soulslike' שלו, לפי רוב ההערות, חייב הרבה לספרים המעניינים הרבים על המדף שלו - מנגה פנטזיה אפלה כמו איש שטן ו מטורף , ספרות פנטזיה/אימה מאת מחברים כמו ג'ורג' ר.ר מרטין, ה נלחם בפנטזיה ו כישוף! ספרי משחקים מאת סטיב ג'קסון ואיאן ליווינגסטון, ואפילו ספרי מקור למשחקי RPG שולחניים כגון RuneQuest. בהתחשב בכמה מההשראות של מיאזאקי הן 'אנלוגיות', באופן מוזר מתאים ל-RPG המחשבים האייקוניים שלו לחזור לשורשים שלהם באמצעות עיבודים מודפסים ל-RPG שולחני.






קשורים: איך המנגה של Berserk העניקה השראה לחלקים מרכזיים של סדרת הנשמות האפלות



Steamforged Games, חברה לייצור משחקי שולחן ומיניאטורות שבסיסה באנגליה, יצרה בתחילה עיבודים רשמיים למשחקי קלפים/לוח של נשמות אפלות , שניהם נועדו לחקות את המשחקיות המשותפת של זחילת צינוק ולחימה בבוסים של כל נשמות אפלות משחק ; לאחרונה, הם יצרו עיבוד רשמי ל-RPG שולחני בהשראת מכניקת המשחק וקו העלילה של נשמות אפלות 3 , באמצעות SRD קוד פתוח עבור מבוכים ודרקונים מהדורה 5 כתבנית המכנית שלהם. Group SNE, שבסיסה בקובי, מפרסמת רומנים קלים, משחקי וידאו ומשחקי RPG פופולריים בשפה היפנית כמו משחק הפנטזיה ההרפתקאות לזחול בצינוקים עולם החרב; הרשמי שלהם נשמות אפלות עיבוד RPG, שפורסם ב-2017, שונה מה-Steamforged נשמות אפלות RPG בזכות פילוסופיית העיצוב המובהקת שלו.

Dark Souls: RPG הוא D&D 5e פרוץ כדי להתאים יותר לחוויית Dark Souls

כמו כמעט כל RPG שולחן ומחשב ביחד הקיים כיום בעולם, נשמות אפלות חולק הרבה 'DNA' נושאי ומכני עם המקור מבוכים ודרקונים משחק תפקידים. בשניהם נשמות אפלות ו D&D , דמויות צומחות בכוח על ידי 'מעלה רמות' של תכונות כמו חוזק, מיומנות ואינטליגנציה, אמנות הקסם מחולקת לדיסציפלינות הרסניות המועדפות על מלומדים ספריים ואומנויות משקמות המועדפות על אנשי דת, וגיבורי הרפתקאות חייבים להתמודד עם יצורים מיתיים כגון דרקונים, אל-מתים ואפילו רעבים 'מחקים' מפלצות שמתחפשות לתיבות אוצר. כאשר Steamforged Games המיר נשמות אפלות לתוך RPG בנוי מה D&D 5e כללים, הם שמרו על רבים מהכללים והמכניקה המרכזיים/המוזרים של מבוכים ודרקונים - שש תכונות אופי, מערכת מעמדות נוקשה, קוביות פוליהדרליות - בלי הרבה בעיה. חלקים אחרים של D&D עם זאת, היה צורך לשנות באופן דרסטי כדי להתאים לתחושה ולנושאים של נשמות אפלות 1 דרך 3 .






במשחקיות של FromSoftware נשמות אפלות טרילוגיה, מודעות מרחבית וניהול משאבים הם מיומנויות מפתח ששחקנים חייבים לשלוט אם הם לא רוצים שהמחשבים הבלתי מתים או הבלתי מדליקים שלהם יקבלו את פניהם במסך YOU DIED האדום דם שוב ושוב. הם חייבים לקצוב בזהירות את צלוחיות הריפוי שלהם כדי לשמור על בריאותם ברמה גבוהה מספיק כדי לשרוד התקפות של אויב, לשמור בדיוק מספיק ירוק בסרגל הסיבולת שלהם כדי להתחמק או לחסום התקפות, ולשלוט ברווחים בינם לבין אויביהם כדי להימנע מהידרדרות, ארבו, או מיהר למטה.



קשור: כיצד נוצרה המפה המפורטת ביותר של לורדן עבור ספר חכמת נשמות אפלות






כדי לייצג את מאבק ההישרדות המתוח הזה, המפתחים (לפי משחקי Steamforged עצמו) החליף את מערכת הבריאות הסטנדרטית של D&D עם משאב בשם Position, ייצוג מופשט של יכולתה של הרפתקאות אל-מתים לשמור על עצמם 'לא-חיים'. המיקום מתרוקן כאשר מחשב נגרם נזק, ניתן לבזבז אותו כדי לשפר יכולות מחשב מסוימות בצמתים קריטיים, ומתחדש כאשר מחשבים אישיים נחים במדורות. Dark Souls: The Roleplaying Game גם מעבד מחדש את מערכת הקסם של D&D 5e כך שהקסם ניזון על ידי משאב הפוקוס של נשמות אפלות 3 במקום 'משבצות לאיית' ומוסיף הימור סיפורי למחזורי המוות והלידה מחדש על ידי מתן 'זיכרונות' לכל דמות של כל שחקן שיכולים ללכת לאיבוד לאחר המוות, ומצמצם אותם לקלאסיקה נשמות אפלות אויב מסוג חלול.



Dark Souls TRPG מתאים את מכניקת המשחק Dark Souls 3 לפורמט נרטיבי

Dark-Souls-יפנית-TRPG-Book-Entry-1

ה נשמות אפלות TTRPG שפורסם על ידי Steamforged פרץ את הכללים של D&D בדרכים מעניינות, אבל שומר על הנחות יסוד מסוימות מ D&D (מסיבות הרפתקאות ארוכות טווח, משימות מכוונות חברה, אינטראקציה תכופה של NPC) שלא ממש מתאימות לעולם המלנכולי והגוסס של נשמות אפלות זִכָּיוֹן. ה נשמות אפלות TRPG של Group SNE, לעומת זאת, נראה כאילו נבנה מהיסוד כדי ליצור א נשמות אפלות חווית משחק שולחנית בסגנון, וכתוצאה מכך, יש כמה מכניקת משחק מעניינת וחדשנית ללחימה ולחקירה.

לייצג את מכניקת ניהול המשאבים של הנשמות של שד , נשמות אפלות, ו טבעת אש משחקי וידאו, ה נשמות אפלות ל-TRPG יש תכונת משחק ייחודית הנקראת Stamina Dice, פרדיגמת RPG של הטלת קוביות שבה שחקנים מגלגלים בריכה של קוביות שש צדדים בתחילת כל סיבוב; במקום להטיל קוביות על כל זריקת התקפה והצלה, נשמות אפלות שחקני TRPG בוחרים ומוציאים קוביות מסוימות ממאגר הסיבולת שלהם כדי לתקוף עם כלי נשק מסוימים, להתגונן מפני התקפות אויב ולהפעיל יכולות אופי מסוימות. זהו מכניקת משחק מעניינת לסיכון-תגמול שמאלץ שחקנים לעשות כל הזמן נשמות אפלות החלטות טקטיות בסגנון לגבי עד כמה המחשבים שלהם צריכים להתחייב להתקפה אגרסיבית או להגנה זהירה.

כאשר חוקרים צינוק או אזור רדוף מפלצות ב- Dark Souls TRPG , מפות נוצרות באופן חצי פרוצדורלי באמצעות קלפי משחק מחפיסת ארבע סוויטות קלאסית; במכונאי RPG שולחן המשחק הזה, קלף האס מסמן את אזור ההתחלה, הקלפים המונחים סביב קלף האס מייצגים מפגשים אקראיים שונים, וקלף המלך מייצג את הקטלני המובהק נשמות אפלות שחקני הבוס חייבים להתגבר. GM של זה נשמות אפלות להתאמה לשולחן יש גם גישה למאגר של Malice Dice שהם יכולים להוציא כדי לגלגל לשחקנים פוגעים באקראי למחצה עם מפלצות מחוזקות ואיומים אחרים, מה שמאפשר להם לשמור שחקנים על קצות האצבעות ולתמרץ אותם לחפש את בוס הצינוק במהירות האפשרית. .

מָקוֹר: משחקי Steamforged

למה משחקי הכס עונה 8 גרועה