כל משחק היטמן, מדורג לפי מטאקריטיק

איזה סרט לראות?
 

סדרת המשחקים היטמן בולטת כתכשיט הכתר של משחקי התגנבות. מאבסולוציה ועד מתנקש שקט, אלה הם הטובים שבחבורה.





עם ה רוצח שכיר סדרות המתמקדות בהתגנבות והוצאת מטרות בדרכים היצירתיות ביותר האפשריות, אולי לא היו לה עיבודים קולנועיים נאמנים ביותר, אך סדרת המשחקים מהווה את תכשיט הכתר של משחקי התגנבות.






קשורים: 5 עולמות משחקי וידאו שייראו נהדר בסרט (וחמישה שלא)



מעטות סדרות משחקי הווידיאו שנותרו עקביות כמו רוצח שכיר סדרות, כיוון שזכייניות רבות אחרות נוטות לסטות מהדרך המוכה על ידי שאיבת פרסומים שנתיים ולקיחת סיכונים שלא משתלמים. אבל לרוב, מאז הקמת הסדרה, רוצח שכיר המשחקים השתפרו בהתמדה במהלך 20 השנים האחרונות ונשארו נאמנים למה שעשה את זה נהדר מלכתחילה.

10היטמן: שם קוד 47 (2000) - 73

בהיותו ההקדמה הראשונה לסוכן 47, שם קוד 47 נשען בכבדות על סיפור המקור האמיתי של המתנקש. למרות שהרעיון שהוא יהיה שיבוט התעלם למדי במשחקים הבאים, זה היה סיפור מרתק, מכיוון שחמישה עבריינים החלו ליצור צבא משובטים של מתנקשים.






המשחק עקב אחר בריחה של 47 (המשובט ה -47) מהמעבדה בה הורכב ולצוד את חמשת האבות שהזמינו את הרעיון של צבא משובטים. למרות שהמשחק כולל מפות קטנות, הוא היה עדיין ניתן להפעלה חוזרת לאין ערוך, מכיוון שהיו כל כך הרבה דרכים שונות להתנהל בהתנקשות בכל מטרה. והרעיון להתחפש בתחפושות כדי לקבל כניסה למקומות קשים היה רעיון חדש לגמרי במשחקים. עם זאת, למרות שהמשחק היה חסר תקדים באותה תקופה, רמת הקושי וכמה עיצובים ברמה מפוצצת מנעו ממנו להיות אהוב על ידי המבקרים.



9צלף היטמן (2015) - 76

כשחרורו של היטמן: אבסולוציה היה מתקרב באותה תקופה, אוהדים שזכינו במיני-משחק עם הזמנתנו מראש לאירוע המרכזי. זו הייתה מפלגה אחת בה סוכן 47 התיישב על גג ושחקנים היו מרימים מטרות מסביב עם רובה צלפים. הרעיון הזה פרח צלף היטמן , משחק נייד שהיה בעל שלוש רמות שונות כל אחת עם מספר יעדים שונים.






זה לא פשוט כמו לקבל צילומי ראש, מכיוון ששחקנים חייבים להשתמש בסביבה כדי להסתיר את הגוף, כמו למשל ירי למרפסת זכוכית שהמטרה נשענת עליה כך שהוא צונח לים. זה מושג חכם, אבל יש מבקרים שהתלוננו שהרמות לא מספיק מורכבות. אבל זה היה מספיק טוב שהוכרז לאחרונה על ספין אוף.



8היטמן: חוזים (2004) - 80

היטמן: חוזים מגלגל את טרילוגיית המשחקים המקורית שפותחה על ידי Io-Interactive, אך היא דומה יותר לרימייק של המשחק המקורי, מכיוון שהוא כולל רבים מאותן הרמות, רק שהן עברו מחודש, נראות טוב יותר ומשחקות הרבה יותר חלקות. היו גם כמה משימות חדשות לגמרי, כולל מפלגת בשר המלך, שהיא חביבת האוהדים.

קשורים: 10 סרטי מעריצים של משחקי וידאו ששווה לצפות בהם

אבל למרות כמה רמות גאוניות חדשות, הוא לא התקבל כפי שהיה יכול להיות, שכן מבקרים מצאו את זה מוזר שאוסף הלהיטים הגדול ביותר כבר יצא לאקרנים אחרי שני משחקים בלבד. עם זאת, הן ברמות המקוריות והן ברמות החדשות, הם המציאו חבילה נהדרת לגאות על האוהדים בזמן שהם חיכו למעקב האמיתי עד מתנקש שקט.

7היטמן גו (2014) - 81

להיות הכי מוזר מבין כל המהדורות של היטמן, ללכת הייתה אפליקציה סלולרית אקסקלוסיבית ושיחקה כמו משחק לוח מבוסס תורות. במבט ראשון, המשחק מצחיק, מכיוון שאין דם, אין התגנבות, אין התחפשות, ושום דבר אחר בקשר למשחקי הליבה של הסדרה שהפכו את היטמן לייחודי.

איך לאמן את סרטי הדרקון שלך לפי הסדר

אבל לאחר ששיחקו אותו, המבקרים חשבו שזהו למעשה משחק חידות ראוי, ושהוא מאתגר מבלי להיות קשה מדי, גם אם זה לגמרי לא קשור להיטמן אם לא לחתיכת השחקנים יש חליפה ועניבה אדומה מדם.

6היטמן: אבסולוציה (2012) - 83

מתי מְחִילָה לבסוף הגיע לאחר שש שנות המתנה, המצגת שונתה לחלוטין. המשחק התמקד יותר בסיפור מאשר בקלאסיקה רוצח שכיר טרופים. מכיוון שהסדרה הייתה ידועה בהריגת מטרות בדרכים יצירתיות, היו הרבה פחות אפשרויות וחופש מְחִילָה. המפלסים היו סגורים יותר ודומים למסדרון ולחלק מהמפלגות אפילו לא היו יעדים.

עם זאת, למרות האוהדים שחשבו שהמשחק נגזר, המבקרים שיבחו את הסיפור המזורם (שם הסרטים השתבשו), מכיוון שהתמקד בסוכן 47 שהפך לנוכל מהסוכנות והגן על ילד מפני הפיכתו למתנקש-על.

5היטמן: כסף הדם (2006) - 83

אחרי ארבע שנים בהתהוות, כופר דם היה המשחק החדיש ביותר של היטמן לפני אתחול מחדש של הסדרה בפלייסטיישן 4. הסדרה עברה שיפוץ מוחלט, שינתה לחלוטין את הפקדים, שפרה את הגרפיקה עם סביבות וצללים מפורטים במיוחד, והיא נתנה את האופי של Agent 47 יותר עומק. כופר דם מתחיל מערכת היחסים בין הסוכנת 47 לדיאנה, שתורחב עם מְחִילָה , ויש לו את אחד הסיומים המדהימים ביותר למשחק וידאו אי פעם.

קשורים: 10 דמויות משחק וידאו איקוניות ועמיתיהם ל- MCU

גם ההתגנבות הוכפלה, מכיוון שהבינה המלאכותית הייתה חכמה בהרבה, והרחיקה אפילו כדי להבחין בכתמי דם על הרצפה. למרות ש היטמן 2: מתנקש שקט מדורג גבוה יותר ב- Metacritic כי זה היה שיפור עצום בהשוואה למשחק הראשון, כופר דם נחשב בדרך כלל למשחק היטמן הטוב ביותר בעידן שלו.

4היטמן 2 (2018) - 84

אם כי היטמן 2 הוא משחק נהדר, אין אלמנטים חדשים במשחק או מכניקה שונה מהשנת 2016 רוצח שכיר . במקום זאת, זה יותר מאותו דבר, מכיוון שהוא נותן לשחקנים חבורה של רמות חדשות להתגנב בהן בחשאי בכדי לבצע את הלהיטים המושלמים. המשחק אולי לא יוסיף שום דבר חדש, אבל הוא בקושי צריך, כמו של 2016 רוצח שכיר הייתה חווית היטמן ללא רבב, ו היטמן 2 הוא מעקב אחר ללא רבב.

ששת המקומות החדשים מעובדים בצורה מדהימה, כולל פלורידה, קולומביה והמלדיביים. ומחוץ לקמפיין הראשי, יש מצב משחק חדש, מצב צלפים, שעוקב אחר אותו מבנה כמו של 2015 צלף היטמן .

3היטמן (2016) - 85

Io-Interactive שילב את מכניקת המשחק של מְחִילָה והחופש בסגנון ארגז החול כופר דם כבסיס ל רוצח שכיר , האתחול הרך ששוחרר בשנת 2016. למשחק הייתה אסטרטגיית שחרור שנויה במחלוקת, כאשר כל רמה הוצגה באופן אפיזודי.

למרות שבסופו של דבר זה היה יקר יותר עבור האוהדים והם נאלצו להמתין חודש עד לשחרור כל רמה, זה גם אומר שהרמות יכולות להיות הרבה יותר גדולות ממה שהיו אי פעם. וכולם מורכבים למשחק אחד, זו אחת החוויות האותנטיות ביותר של הסדרה כולה, תוך שימוש במגוון של כלים חדשים והריגות חתימות, והיצירתיות במשחק הזה היא שכריסטופר נולאן צריך לקחת את שלטונו עם סדרת הסרטים.

שתייםהיטמן 2: מתנקש שקט (2002) - 87

יורד מהעקבים של שם קוד 47 , שנשען בכבדות על הסיפור, המעקב בקושי התמקד בכלל בסוכן 47, ובמקום זאת התבסס במידה רבה על 47 שהשלים חוזים שאינם קשורים זה לזה. אבל זה היה דבר טוב, שכן סיפורו של היטמן תמיד היה מפותל ולא מבושל מדי, וגם מתנקש שקט פשוט נתן לשחקנים חבורה שלמה של רמות ארגז חול מדהימות.

כל המפלסים היו גדולים יותר, והמיקומים היו מעניינים יותר, כולל אחוזות, וילות ומבצרים יפניים. לא רק זאת, אלא שהמשחק היה מעודן יותר, והיו גם דרכים ייחודיות יותר להרוג את המטרות. המשחק בדרך כלל הרגיש חי יותר מקודמו מכיוון שהיו יותר NPCs ודגמי אופי טובים יותר. מתנקש שקט מאוד ביסס את הסדרה כמה שהיא ידועה היום, וזה סרט המשך שהגדיר זיכיון.

1היטמן 3 (2021) - 87

המאוחר מאוד ששוחרר היטמן 3 הוא משחק האיטמן האולטימטיבי. עם הטרילוגיה החדשה ביותר של משחקי היטמן, אף אחד מהם לא השתנה בכלל במשחק, אך היטמן 3 מתחזק על ידי הסביבות. וזה הכי נראה, מכיוון שהוויזואליה בשילוב עם המיקומים התוססים כמו צ'ונגצ'ינג הגשום יוצרים אסתטיקה כל כך יפה.

יותר מכל משחק אחר בעבר, היטמן 3 מאתגר את היצירתיות של השחקנים ויש עשרות שעות של שידור חוזר, שכן כל רמה היא כמו חידה מורכבת ענקית עם תוצאות שונות. מדהים שהסדרה הצליחה לשמור על סגנונה המקורי אחרי כל השנים מבלי לטבול אי פעם יותר מדי באיכות או לסטות רחוק מדי ממה שעושה אותה נהדרת.