God of War: Ragnarök סקירת - סאגה מחודשת ופנטסטית

איזה סרט לראות?
 

God of War: Ragnarök מתכוון לשפר כל ביקורת על קודמו, וכל זאת תוך מתן סיפור מרתק המתרחש בסאגה משופצת מאוד.





  קרייטוס ואטריוס מחבקים זה את זה באל המלחמה: ראגנארוק

בסטודיו סנטה מוניקה יש הרבה רכיבה אל המלחמה: ראגנארוק כפי שהוא מסיים את סיפורם של קודמיו ומספק תשובות ל GoW שאלות שרודפים שחקנים כבר ארבע שנים. הזיכיון הגיע רחוק מלהיות כותר אקשן-הרפתקאות אהוב משנות ה-2000, אוצר את אחד הסיפורים המורכבים ביותר במשחקי וידאו באיטרציות מודרניות. עם זאת, זה יכול להיות מסובך לשזור סאגה מסובכת עם סיפור אינטימי שמתרכז סביב אל מפנתיאון אחר. זה אחד מהמכשולים הרבים שסטודיו סנטה מוניקה צריך להתגבר, תוך שהוא שואף לקבוע סטנדרטים חדשים לכותרים שוברי קופות.






אל המלחמה: ראגנארוק העלילה של העלילה שואבת השראה מהאדה הפואטית והפרוזאית המורכבת, אך מסדרת את המיתולוגיה כדי לספר נרטיב מרתק שמתקרב עם טוויסטים, קשיים וגאולה. בזמן אל המלחמה: ראגנארוק הסיפור הכולל הגדול של אולי קשור לסוף העולם, העלילה המרתקת יותר סובבת סביב מערכות היחסים השבורות בין דמויות שונות והאופן שבו הן מציבות הימור לשיא הסופי.



קָשׁוּר: כמה זקן קרייטוס ב-God Of War Ragnarök

תאריך יציאת עונה 5 של אגדות מחר

בעקבות ניסיון של אטריוס להבין את תפקידו, הוא חייב לשמור כמה סודות מקרייטוס, בדומה לאופן שבו האל האפרורי מסתיר את עברו. למרבה הצער, הסודיות הזו גורמת לחיכוכים רבים וחוסר אמון בין השניים, וגורמת למערכת היחסים להיתלות על חוט. נושא מעורער זה של ספק משתרע כמעט לכל היבט של סיפור סיפורים, שכן הוא גם נושא נפוץ בקרב באים ומשקי בית עסיר פנימה אל המלחמה: ראגנארוק . הספק התמידי והפעולות הבאות גורמים לשרשרת אירועים שמוציאים נבואות לפועל, משנים גורלות בצורה בלתי צפויה, וזורקים מפתח ברגים על כל אל המלחמה: ראגנארוק תיאוריה שם בחוץ.






  קרייטוס משתמש במיומנות גרזן לויתן על אויבים באל המלחמה Ragnarök

אם כבר מדברים על לזרוק דברים, אל המלחמה: ראגנארוק המשחק של המשחק מתעלה על קודמו בכך שהוא מציע לולאת לחימה חופשית יותר מלאה באכזריות מלהיבה. עם זאת, סטודיו סנטה מוניקה מתייחס בשגשוג לביקורת מרכזית אחת על אל המלחמה (2018): אין מספיק מגוון. ב אל המלחמה: ראגנארוק , הבחירה מחלחלת כמעט בכל מאפיין משחק. שחקנים יתקלו כעת סוגים שונים של אויבים מיתולוגיים עם דפוסי התקפה ותנועה משתנים כדי לשמור אותם על בהונותיהם. אותם שיפורים אינטואיטיביים הורחבו גם לקרייטוס, שיכול כעת להשתמש בשילובים ויכולות מגוונות כדי לקרוע אויבים, מה שהופך אותו לכוח שצריך להתחשב בו.



האם יהיה מת אדום 3

בזמן המלחמה באויבים, השחקנים לא יצטרכו עוד לסבול את אותו Draugr בכל אזור, מכיוון שכל ממלכה כוללת סוג אחר של אויב. כדי להפוך את הדברים למעניינים יותר, מרפאים תומכים לעתים קרובות באויבים האלה, ומאלצים את קרייטוס להוציא אותם לפני שהם נכנסים לקרב סוער. עם זאת, זה לא כל כך פשוט, כי המרפאים האלה תומכים לעתים קרובות GoW: Ragnarök האויבים האימתניים של , כל זאת תוך שהוא מוסתר וקשה להשגה.






  קראטוס נלעס על ידי דרקי ב-God of War Ragnarök

בהמשך לנושא הגיוון, סנטה מוניקה סטודיו גם נישל את קרבות המיני-בוס החוזרים על עצמם שקראטוס נתקל לעתים קרובות בפרק הקודם. כעת, צמד האבות והבן נלחמים בבוסים מבריכה מגוונת שיש להם את המורכבויות הקטנות שלהם. בנוסף, המפגשים האלה תמיד מרגישים אחרת, ועימותים מעוררי לב רבים צצים משום מקום. אבל אלמנט ההפתעה הוא אחד מאתגרים רבים ששחקנים צריכים להיזהר מהם, מכיוון שהבוסים האלה הם לרוב נועזים ואסטרטגיים יותר. כעת הם מסתערים על קרייטוס ללא עונש ויכולים להגן על עצמם ביעילות באמצעות מגנים וקסמים. ניתן לשבור חלק מהמגנים הללו רק באמצעות מכניקת Guardian Shield חדשה או חץ מסוים מהקולט של אטריוס כדי לעקוף את ההגנה שלהם.



קָשׁוּר: כל אלוהים שקראטוס הרג לפני God Of War Ragnarök

כשלא נאבקים במיני-בוסים, אל המלחמה: ראגנארו לעולם החצי-פתוח של k יש הרבה מה לעשות. כל אחת מתשע המחוזות הניתנים לחקירה נראית מסנוורת לא משנה כמה אידילית או שוממת, אבל בתוך העולמות המדהימים האלה, שחקנים יתקלו לעתים קרובות בתיבות אוצר, רונות מיתולוגיות, העורבים של אודין וחידות מתגמלות אחרות שדורשות עיניים אנליטיות כדי לפתור אותן. פאזלים אלה עושים לעתים קרובות שימוש חכם במכניקה קיימת וחדשה שעושה אל המלחמה הגרסאות של (2018) נראות ארכאיות ובסיסיות מאוד. עם זאת, אזורים רבים הם אטומים מכיוון שהם דורשים יכולת שמקבלת נפתח מאוחר יותר אל המלחמה או שדורש חזרה לאחור שעלולה לעצבן שחקנים מסוימים.

מלבד משחקיות, אל המלחמה: ראגנארוק כולל גם משימות צד למופת שנטועות עמוק בפנתיאון הנורדי. רבות מפעילויות צד אלו מוסיפות הקשר נוסף לגבי דמויות מסוימות ותפקידן במיתולוגיה, בעוד שאחרות יכולות להיות מצחיקות לחלוטין. סטודיו סנטה מוניקה הצליח למצוא את האיזון הנכון של הצעת משימות משכנעות, אינפורמטיביות וקלות לב שהופכים את ההתנסות בהם למענגת ומתגמלת ביותר.

  קרייטוס מחזיק בשדרוג קרן מדם ב-God of War: Ragnarök

שיפורים ב אל המלחמה: ראגנארוק נוצרו על פני הלוח, כולל רכיבי ה-RPG הרבים. שחקנים יוכלו כעת ליצור מבנה עבור Kratos שיכולים להתמקד בתכונות שונות שמתאימות לסגנונות משחק שונים. עם זאת, ההבדל הבולט מקודמו הוא ששחקנים יכולים כעת להשתמש בתכונת 'הצטייד אוטומטי', מה שמאפשר להם לבלות פחות זמן בתפריטים ויותר זמן בפיצול אויבים. שחקנים מנוסים יכולים גם לכוונן את המבנה באמצעות קסמים, עץ מיומנות משוכלל יותר, ו אל המלחמה: ראגנארוק אפשרויות התאמה אישית של שריון חדשות . יתר על כן, שחקנים יוכלו גם לשפר מיומנויות ספציפיות שיכולות להתמקד בכוח, הגנה או שדרוגי רונים. תוספת נהדרת נוספת הם הסוגים השונים של יכולות ה-Spartan Rage שכעת ניתן להשתמש בהן כדי לרפא את קרייטוס או לתת לו לשחרר מכות אלימות עם הנשקים שלו. בסך הכל, מערכות משחק התפקידים ימשכו למתחילים ולחיילים משוחררים, תלוי כמה הם רוצים להתאים אישית את המבנה של Kratos.

סרטי ג'יימס בונד דניאל קרייג לפי הסדר

סטודיו סנטה מוניקה מצליח להציב סטנדרט חדש לגרפיקה, אבל עבור כותרת מונעת נרטיב, משחק קול בקליבר גבוה הוא בעל חשיבות עליונה. ההצגות של כל שחקן הוצגו בכזו שכנוע וכנות, עד שנוטים לשכוח שהם מגלמים דמות וירטואלית. כפי שהוזכר אצלנו אל המלחמה: ראגנארוק תצוגה מקדימה , קטעים ושיחות במשחק עושים עבודה מבריקה בהשעיית חוסר האמון ויצירת תחושת דחיפות שמשחקים רבים לא מצליחים לתפוס.

  קרייטוס מתחבר רגשית עם אטריוס באל המלחמה: ראגנארוק

קָשׁוּר: אולפן God Of War Ragnarök התלבט אם הסאגה הנורדית זקוקה לטרילוגיה

המפתחים התייחסו גם לאחת הבעיות הוויזואליות הנפוצות יותר מקודמו - אנימציות משמימות. מקרבות בוס ועד הסרה אכזרית, אנימציות לחימה כבר לא מופיעות ממוחזרות, כאשר כל אחת מהן משתנה בהתאם לאויב שבו נלחם קרייטוס. כמובן, שחקנים לא צריכים לצפות למספר אינסופי של אנימציות שונות, אבל הם מספיקים כדי לשמור על הטבילה שלמה.

בשביל מה שזה שווה, אל המלחמה: ראגנארוק הביצועים של הפלייסטיישן 5 הם פלא לראות. אפילו כאשר נלחמים באויבים מרובים, המשחק פועל בצורה חלקה ב-60FPS (מצב ביצועים) רוב הזמן, עם מעט מאוד מקרים של ירידות קטנות בקצב הפריימים. בנוסף, אם שחקנים רוצים ליהנות אל המלחמה: ראגנארוק במהירות 120FPS (ממוקד), הם ידרשו תצוגה עם יציאת HDMI 2.1.

אמה אבן על מלקולם באמצע

ס האם אתה צריך לשחק GoW: Ragnarok ב-PS4 או PS5?

לארה ג'קסון, עורכת המשחקים הראשית של Screen Rant: מכיוון שרבים עדיין אינם מסוגלים להשיג PS5, סביר להניח שיש הרבה מעריצים שתוהים אם God of War Ragnarok שווה לשחק ב-PS4, או שהם צריכים להמשיך להחזיק מעמד במניות PS5 נוספות. כששיחק את המשחק הן ב-PS5 והן ב-PS4 Pro, מבקר זה מצא את God of War PS4 פועל בצורה מושלמת, ועדיין מצליח להתעלות על קודמו ב-2018 עם הוויזואליה המרשימה והכישרון שלו. מי שרוכש ל-PS4 Pro לא יתאכזב מהמשחק, המשתפר מאוד ב-God of War (2018) בכל דרך שאפשר להעלות על הדעת. Ragnarok תופס יותר מקום ב-PS4 מאשר ב-PS5 והוא רועש במידה ניכרת כאשר הקונסולה מנסה לעמוד בקצב העיבוד, אך פועלת בצורה חלקה. עם זאת, משחק ב-PS5 גורם לחוויה הכוללת טובה יותר, ומציע משחק עשיר, חלק וסוחף יותר שיעצור את הנשימה. God of War Ragnarok עשוי להיות משחק ה-PS5 הטוב ביותר עד כה, ולדעת המבקר הזה, שווה לחכות לחוות אותו כיצירת המופת מהדור הנוכחי שהוא באמת.

  God of War Ragnarök Minor Bug שבו המזחלת עברה טלפורטציה לאזור בלתי נגיש

אמנם ביצועים מרשימים הם נקודה חזקה עבור אל המלחמה: ראגנארוק , כדאי להזכיר מפגש עם באג במהלך משימת סיפור. זו הייתה התקלה הבולטת היחידה שבה לאחר סצנה קצרה, קרייטוס לא הצליח לגשת למזחלת מכיוון שהיא הייתה טלפורטת לאזור בלתי נגיש. בעוד שהבאג הקטן הזה תוקן בקלות על ידי הפעלה מחדש של המשחק, צפוי תיקון פוטנציאלי קרוב להשקה שעשוי לתקן אותו לצמיתות.

Santa Monica Studio הטמיע גם שפע של יסודות נגישות, כולל עזרים חזותיים, תכונות, תיאורי אודיו, התאמה אישית של HUD ותכונת איסוף אוטומטי לפריטים חיוניים. כמובן, מלבד אל המלחמה: ראגנארוק הגדרות הנגישות האמינות של , שחקנים יכולים גם לצפות לתכונות הרגילות של DualSense, כגון התנגדות טריגר אדפטיבית ומשוב הפטי מגיב, הכל מכוון לפי כל נשק.

  כל אפשרויות תפריט הנגישות God of War Ragnarök

מלבד המצאה מחדש של סאגה מורכבת ביותר, אל המלחמה: ראגנארוק מצליח להמציא את עצמו מחדש עם הרבה שיפורים נחוצים מאוד. השכלולים הללו בסופו של דבר מצטברים כדי לספק חוויה שלמה שגורמת לקודמו להיראות ארכאי. עם כל הפאר וחסרונותיו הקטנים נחשבים, אל המלחמה: ראגנארוק מצליח להציב סטנדרט חדש, תוך יצירת האיזון הנכון בין סיפור סיפורים עמוק ומשחק ממריץ.

הַבָּא: תיאוריות אלוהי המלחמה ראגנארוק ככל הנראה שגויות

אל המלחמה: ראגנארוק יוצא ב-9 בנובמבר, 2022, עבור ה-PlayStation 5 ו-PlayStation 4. Screen Rant סופק עם קוד דיגיטלי לצורך סקירה זו.

  •   פוסטר אל המלחמה ראגנארוק
    אל המלחמה ראגנארוק
    תאריך יציאה מקורי:
    2022-11-09
    מפתח:
    סטודיו סנטה מוניקה
    זִכָּיוֹן:
    אל המלחמה
    ז'ָאנר:
    הרפתקאות, אקשן
    פּלַטפוֹרמָה:
    פלייסטיישן 4, פלייסטיישן 5
    מוֹצִיא לָאוֹר:
    Sony Interactive Entertainment
    ESRB:
    M
    סיכום:
    ראגנארוק הגיע ל- God of War Ragnarok, סרט ההמשך למשחק השנה של 2018 ששוחרר בפלייסטיישן 4. שלוש שנים חלפו מאז קרייטוס ובנו, אטריוס השלימו את מסע המסע שלהם ברחבי הממלכות בעודם מתמודדים עם קומץ קטן של אלים נורדיים . עם זאת, למעשיהם יש השלכות. האבא, אודין, מוכן לנקמה, ובנו, ת'ור, מוביל את הממונה. אטריוס, מחפש למצוא תשובות נוספות לשאלות השושלת שלו שהעניקה לו אמו, יוצא למסע נוסף עם אביו לגלות את האמת תוך שהוא מתמודד עם זעמו של ממלכתו של אודין. חברים ובני ברית חדשים יעזרו להם במסעם, אבל כמה בעלי ברית שהפכו לאויבים יבקשו לשים קץ להם לפני שפימבולווינטר יסתיים. God of War Ragnarok יסיים את הסאגה הנורדית של God of War וישוגר ב-9 בנובמבר 2022.
    הקדמוןהקדם:
    אל המלחמה

קרא הבא