מדריך למתחילים של שר הטבעות: Rise to War (טיפים, טריקים ואסטרטגיות)

איזה סרט לראות?
 

שר הטבעות: עלייה למלחמה הוא משחק מלחמה עונתי גיאו-אסטרטגי שבו שחקנים כובשים אדמה ומגבים צבאות כדי לשלוט בטבעת האחת.





Middle-Earth חוזרת שוב עם המשחק הנייד שר הטבעות: עלייה למלחמה . בעוד שלרבים מהמשחקים המתרחשים ב- Middle-Earth יש אלמנטים של משחק תפקידים, המשחק הזה עוסק באסטרטגיה. זה מתואר כמשחק מלחמה עונתי גיאו-אסטרטגי.






המשחק מתרכז בעיקר בגיוס צבאות, כיבוש שטחים ובניית הגנות. עם זאת, יש הרבה מעורבות לעשות את הדברים האלה, וזה יכול לבלבל שחקנים חדשים יותר. יש משאבים לשקול, ושחקנים חייבים גם לבחור בניינים לשדרוג. כמו ברוב המלחמות, הלוגיסטיקה חשובה להשגת ניצחון.



קשורים: 10 המשחקים הטובים ביותר בזיכיון הארץ התיכונה

בהתחלה, שחקנים יבחרו סיעה, ויכולים אפילו לשחק בתור אורקים! לאחר מכן הם יוצרים את טבעת הכוח שלהם, שניתן לעלות רמה ככל שהקמפיין מתקדם כדי לפתוח יכולות חדשות. המשחק הוא מרובה משתתפים, אז הם חייבים לעבוד עם בעלי ברית כדי למחוץ את אויביהם. המטרה הסופית של המשחק היא לכבוש את דול גולדור, שנמצאת במירקווד, כך שהפלגים ייאבקו כדי להגיע לשם ולתבוע את הטריטוריה לעצמם.






כיבוש שטחים ב'שר הטבעות: עלייה למלחמה'.



החל מההתחלה, השחקנים ישלטו רק ביישוב הראשי שלהם שר הטבעות: עלייה למלחמה . המדריך עובר על איך לעשות דברים, אבל לפעמים קשה להבין למה דברים מסוימים נחוצים. לאחר סיום ההדרכה, נסה לעקוב אחר המשימות, המיוצגות על ידי גלילה מגולגלת בצד ימין למטה של ​​המסך. זה שווה את זה כדי להשלים משימות, הם מציעים משאבים ועוזרים לשמור על השחקן במשימה.






כדי להגדיל את הרווח במשאבים, שחקנים יצטרכו לכבוש יותר שטחים. לאריחים הנשלטים על ידי השחקן יש גבול ירוק. אלו עם גבול סגול שייכים לשחקנים אחרים באותה סיעה, ולשחקני אויב יש אריחים אדומים. אריחים ללא גבולות נשלטים על ידי המחשב, ואלה הם מה שהשחקן יכבוש בהתחלה. חלק מהאריחים יהיו קלים יותר לכיבוש מאחרים, אז הקפידו לבדוק לפני שצועדים לשם צבאות. יש גם גבולות לכמה רחוק צבא יכול לצעוד. עם פתיחת משחק חדש, חשוב לשחקנים לכבוש תחילה את האדמה המקיפה את היישוב שלהם.



צבא נשאר על אריח נכבש עד שהוא יוזז שוב, ובסופו של דבר טקטיקה זו תשמש לטווח עמוק לתוך שטח האויב. ברגע שיש להם מחסום סביב היישוב שלהם, שחקנים יכולים להתחיל לכבוש שטחים באופן סלקטיבי. בדרך כלל, מדובר בשטח עם מאפיינים מיוחדים, כגון יערות, גבעות, אדמות חקלאיות, או אפילו חורבות. טריטוריות נשלטות גם מייצרות כוח טבעת בכל שעה, המשמש להעלאת רמות הטבעת. שחקנים רוצים לכבוש אריחים שמייצרים יותר כוח טבעת. עם זאת, קשה יותר להילחם בהם.

יש מגבלה על כמה טריטוריות ששחקן יכול לשלוט בהן בבת אחת עלייה למלחמה . אפשר להעלות את זה ברמה, אבל שחקנים צריכים להיפטר בסופו של דבר מטריטוריות שלא מייצרות משאבים רבים כדי שיהיה להם מקום לאלו שכן. הם יכולים לבדוק זאת ממסך סקירת הקרקע.

להעלות צבאות ב'שר הטבעות: עלייה למלחמה'.

עלייה למלחמה עמ' שכבות לא יכולות לכבוש אף שטח אם אין להן צבאות. צבאות מובלים על ידי מפקדים, וחשוב לשדרג את היכולות שלהם כדי להפוך את הצבא לחזק יותר בסך הכל, אבל חשוב גם להמשיך לשדרג יחידות לשכבות גבוהות יותר, וכן לקבל יותר יחידות עילית. כדי להשיג יחידות עילית אלה, שחקנים יצטרכו לבנות מבנים שונים. אלה משתנים בהתאם לסיעה, והשחקנים יצטרכו לבחור את הרכב הצבא שלהם, אבל בסופו של דבר, הם יוכלו להחזיק במגוון יחידות.

זה אולי מבלבל לדעת אילו בניינים לבנות או לשדרג, אבל האולם המרכזי הוא לב ליבה של היישוב. שדרג אותו במידת האפשר כי זה מגדיל את עמידות היישוב, ומאפשר שדרוג מבנים אחרים. שחקנים יצטרכו גם הרבה חיטה. הוא משמש ליצירת יחידות חדשות ומשמש כדי להשיג לצבאות יותר XP באמצעות קרבות מדומה. טריטוריות כמו אדמות חקלאיות מייצרות כמות טובה של חיטה, אז שחקנים צריכים לנסות לשלוט בכמה כאלה.

בניית מבצרים ב'שר הטבעות: עלייה למלחמה'.

בסופו של דבר, שחקנים יצטרכו להתרחב לאזורים אחרים בפנים שר הטבעות: עלייה למלחמה , מה שמכניס אותם לעימות עם אויבים. כדי לצעוד למרחקים גדולים, השחקנים צריכים לבנות מבצרים. מבצרים הם מבנים שמגדילים את טווח התנועה של המפקד מהיישוב. זה בעצם פועל כבסיס תפעולי קדימה. ניתן לבנות מבצרים ברגע שהשחקן שדרג את הטבעת שלו לרמה 10 ולוקח להם שעתיים לבנות. צבאות יכולים לצעוד רק עבור מספר מוגבל של אריחים, אבל אם הם ממוקמים מחדש למבצר, הם מתחילים את תנועתם משם. שימו לב שעליהם למקם מחדש את המבצר הזה, לא פשוט לצעוד.

בעת יצירת מבצרים, האריח שעליו הוא מפסיק את ייצור המשאבים, ולכן עדיף לבנות מבצרים על שטחים ריקים מכיוון שהם אינם מייצרים משאבים רבים. מבצרים עולים 5 קראט עץ, עפרות 5 קראט, אבן 10 קראט וזהב 12 קראט. מסיבה זו, שחקנים ירצו לבנות מבצרים הכי רחוק שהם יכולים מהיישוב הראשי שלהם, בקצה המקום שבו הצבא שלהם יכול לצעוד. הם לא רוצים לבנות יותר מדי מבצרים, לפחות לא בהתחלה.

נאבק עם הזמן ב'שר הטבעות: עלייה למלחמה'.

הזמן הוא חלק מרכזי שר הטבעות: עלייה למלחמה , והשחקן חייב להחליט מה לעשות עם הזמן שניתן לו. לצבאות לוקח זמן לצעוד למקומות, לוקח זמן לבנות מבנים, קרקע מבוקרת מייצרת משאבים לאורך זמן וכו'. תהיה הרבה המתנה, ולכן המשחק עדיף לשחק בהתפרצויות קצרות. אל תצפה לרווחים משמעותיים במהירות. שחקנים יכולים להשתמש באבני חן ירוקות כדי להאיץ חלק מזמני ההמתנה, אך יש לעשות זאת במשורה. בדרך כלל, זה יבוא כאשר יש עימות עם פלגי אויב. PVP הוא מרכיב עיקרי במשחק, צפו לקבל פשיטה, ומצפים לתקוף שחקנים אחרים. שלום הוא לא אופציה ב שר הטבעות: עלייה למלחמה .

לקיחת שטחים משחקני אויב היא גם חלק מהמשחק, אבל בדרך כלל לא כדאי לקחת את היישוב העיקרי שלהם. סביר להניח שהתגמול על עקירת היישוב לא ישתווה לעלות לגיוס צבא ולצעוד ליישובם. לחימה בשחקני אויב מתרחשת יותר במשחק המאוחר כאשר פלגים מתחרים על השליטה במיקום מרכזי. בשלב מוקדם של המשחק, שחקנים צריכים להתמקד בבניית הטריטוריות, המשאבים והצבאות שלהם.

כדי לדעת באיזה שלב נמצא משחק, שחקנים יכולים לבדוק את התקדמות העונה על ידי לחיצה על סמל הסיעה שלהם. זה מושפע מהשרת כולו. כדי לעמוד ביעדים, שחקנים בשרת יצטרכו לעשות דברים כמו לכבוש מספר מסוים של אריחים, לכבוש סוגים מסוימים של אריחים, או לעלות טבעות. המטרה הסופית היא לכבוש את דול גולדור, אז כל פלג ינסה לתבוע זאת תחילה ולהפריע לאחרים לעשות זאת במקום זאת. אם סיעה מצליחה לכבוש אותה, היא זוכה ב עלייה למלחמה קמפיין.

הבא: משחק שר הטבעות הטוב ביותר זקוק נואשות לשחרור מחדש

שר הטבעות: עלייה למלחמה זמין באנדרואיד וב-iOS.