חתיכה אחת: ביקורת מחפשי העולם - עבודת עולם פתוחה מייגעת

איזה סרט לראות?
 

One Piece: World Seeker מייצג את הניסיון המפוצל ביותר של האנימה לתפוס את קסמה ויצירתיות הדמיון שלה במשחק וידאו.





One Piece: World Seeker מייצג את הניסיון המפוצל ביותר של האנימה לתפוס את קסמה ויצירתיות הדמיון שלה במשחק וידאו.

עיבודים למשחקי וידיאו אנימה לעיתים רחוקות עונים על כל הספקטרום של שירות אוהדים, משחק ושיקול היכרות עם עולים חדשים. חתיכה אחת: מחפש העולם מחבל בשלושתם בניסיונו החלש להתחתן עם פיסת תקשורת תרבות הפופ ארוכת השנים עם הרפתקאות פעולה בעולם הפתוח, תוך פגיעה בתחושת האופי שלה עם נפיחות מתמשכת. התנועה מגובשת ומגושמת, הלחימה פשוטה מדי ולא הוגנת, הכל לוקח יותר זמן ממה שצריך, והנרטיב הוא מטח של שטויות מחולק למכלול של קווסטים בסיסיים והכרות מזדמנת מדי פעם.






שחקנים לוקחים על עצמם את התפקיד חתיכה אחת קפטן הפיראטים הדו-אגרופי, הנאמן, אך לעיתים קרובות בוגר, קוף ד 'לופי, לכוד בכלא צף ממוכן ופורץ לאיתור צוותו המגוון. בעקבות התכתשות קולנועית מרשימה, השחקנים שולטים בנוכלים הגומי כשהוא נוחת באי הכלא (בעבר היה ידוע בכינוי Jewel Island), סדרה רחבה של ארכיפלגיות קטנות מקושרות זו מזו בשליטה הדוקה של כוחות חיל הים / הים הצבאיים. לאחר ההקדמה, השחקנים יכולים להתפתל במכלול האי הכלא, לחפש אוצר, להתעסק עם נחתים ושודדי אויב, ולדבר עם NPC.



קודי רמאות לשורה הקדושים נבחרו מחדש

ר נרגש: NieR: משחק אוטומט של סקירת מהדורת YoRHa

העולם הרחב של חתיכה אחת: מחפש העולם הוא קטן בהרבה ממה שנראה לראשונה, ומסתכם בקומץ מישורי עשב, במאהלים הרריים ובאזורי עיר זעירים. הגרפיקה מושכת מייד, עם טקסטורות מפורטות להפליא למרות האיכות המוצללת, והאנימציות של הדמות הראשית חלקות מחמאה; הצפייה במסגרות היפות של לופי כשהוא רץ וקופץ מסביב היא תצוגה מרשימה באמת, ומהלכי הלחימה הגפיים שלו הם דרסטיים, וזרועותיהם משתלשלות לכדורי הרס מאסיביים במהלך השילובים הצנועים ביותר.






אבל להתרגל לשילובים האלה, כי הם ממעטים להעמיק בזמן המשחק, וכולם קשורים לכפתור תגרה יחיד. יש עץ מיומנות המעצב את עצמו סביב התקפות שונות וסגנונות לחימה שונים - המכונים האקי, לפי לשון המשחק - ובעוד שניתן לפתוח מהלכים ויכולות נוספות עם נקודות מיומנות מצטברות, אוצר המילים הבסיסי של הלחימה במשחק אינו מספיק מספק. אורך ההרפתקה. יש סגנון לחימה מהיר בסיסי, האקי תוקפני חזק יותר ואפשרויות ההתקפה לטווח הארוך יותר, שמתפקדות ממש כמו אקדח או רובה ציד בפועל, אך בעצם הן רק תגרה למרחקים ארוכים. לעומת זאת, לאויבים יש שלל תמרונים פוגעניים, נשק ויכולות ניווט, כמו גם מומחיות מיקוד בלתי נתפסת, לעתים קרובות מבחינים וצלפים לעבר Luffy ממרחק של מאות מטרים בקלות. בשילוב עם העובדה כי לא ניתן לפגוע באויבים כאשר הם דופקים על הרצפה (הם למעשה בלתי מנוצחים עד שהם קמים שוב, לא משנה כמה כדורים הורסים אתה מטיח בפניהם), הלחימה פשוט לעולם לא נלחצת, אבל לפחות קשה יותר ניתן לשלוח אספסוף מובחרים עם כמה קומבינות של שלוש להיטים לכל היותר.



האם ליורי על הקרח תהיה עונה שנייה

HP הבסיסית שלך נדיבה, אך האתגר ב חתיכה אחת: מחפש העולם משתנה באופן דרסטי בין מנומנם ובלתי אפשרי, ללא קשר למצב הקושי שנבחר. שעות יכולות לעבור עם אויבים המועברים לטייס אוטומטי, לפני קרב בוס מפתיע או מפגש מתקדם מביאים להפסקה מיידית. מערכת המיומנויות במשחק נראית כמיועדת לאותו מקרה, עם זאת, ומציבה דרישה קפדנית להשלמת מסע צד כדי לצבור מספיק נקודות מיומנות כדי להגביר את התכונות והבונוסים הדרושים. אף אחד מזה לא מרגיש מספק או הוגן, ועלויות השדרוג פשוט גבוהות מספיק בכדי לכבוש את קצב השחקנים שאחרת אינם מעוניינים להביא משימות ועבודה עסוקה ורק רוצים להתמקד במשימה העיקרית.






מה שנראה לראשונה כמגוון פעילויות מגוון אך פשטני - נסיעה לאזורים ספציפיים, שימוש בהאקי תצפית הרנטגן שלך כדי להרחיב NPCs או פריטים, או לפרוץ מישהו מכלא - במהרה מתגלגל לכמה מהדוגמאות הגרועות ביותר של פתוח -טרופי העולם שאפשר לדמיין. משימות התגנבות מאולצות, יעדים מתוזמנים בקפידה ודוגמאות אחרות של החלק התחתון של הקנה לתכנון משימה מרימות את הראש לפני זמן רב, ולעתים נדירות ניתן אפילו לחזות אותן בהקשר לסיפור. במילים אחרות, שחקנים עשויים לבחור במסע צדדי שהם לא הבינו שהוא בדיוק הדבר שהם לא רוצים לעשות, או שעוד לא מותאמים לו, רק כדי לגלות את זה באמצע הדרך, ודורשים לבטל את המשימה ועוד אחד שנבחר במקום.



מהירות הריצה של לופי וצורתו העגומה הקסומה מאפשרת לו לירות במהירות ברחבי האי הכלא, מותח את זרועותיו עד בלתי אפשרי כדי לתפוס אחיזות ידיים על מדפי בנייה ועצים. לפעמים, אם אתה פוזל מעט, אולי תחשוב ספיידרמן ממריא דרך מנהטן, ויש אפילו קטעים שהותאמו אישית בהם תוכלו להתנדנד בצורה נקייה כמו קוף נמתח בין בניינים. עם זאת, ברוב הפעמים מדובר ברומן מגושם, וקשה לאמוד איזה מדף הוא למעשה ניתן להרחבה או להגיע אליו, או אילו קצוות גיאומטריים ספציפיים נחשבים בלתי ניתנים למגע מסיבות שרירותיות.

יש גם המון מלים אחרות בתערובת, כולל מערכת קארמה שמחבבת את אנשי הצוות ללופי בהתאם לחיפושיו ולמעשיו. ניתן לבנות ציוד ובגדים, אך חריצי הציוד הם מינימליים, למרות שיש כמות מגונה לחלוטין של פסולת חומרי יצירה ברחבי העולם. ניתן להכין ארוחות צהריים עבור הצוות שלך, כך שאפשר יהיה לשלוח אותם כדי למצוא פריטי יצירה (עוד הסחת דעת שרירותית), ופתיחת תיבת אוצר אחת שהתגלתה נדרשת לָנֶצַח , עם הנחיה פשוטה המחייבת את השחקנים להחזיק לחצן לחוץ למשך כ- 8-10 שניות; העובדה שניתן לרכוש מיומנות המפחיתה מד מתוזמן זה רק מוסיפה עלבון לפציעה.

נקודה אחרונה זו אינה מכה מבודדת, וכמעט כל היבט במשחק נראה שנבחר במכוון להוסיף שעמום, ריפוד ושקיעת זמן נטולת רחמים לכל פעולה שננקטה. כמעט בכל שיחה, זוויות המצלמה דועכות תמיד לשחור ללא סיבה הגיונית, וטעינה חוסכת לאחר גסיסה או כישלון במשימה אורכת למעלה מ -30 או 40 שניות, ולעתים קרובות בועטת שחקנים לאחור במשך דקות ארוכות של זמן.

סדר נכון לצפות במלחמות המשובטים של מלחמת הכוכבים

לטוב ולרע, אין אודיו באנגלית במשחק, וזה טוב באותה מידה. גם מרבית הדיאלוג אינו מדבר ביפנית, אלא משתמש במסורת עתיקת היומין של דחיפות מילוליות ועקיצות סאונד כדי ללוות טקסט על המסך. לעתים רחוקות יש למצוא פיתול מפתיע או עלילת משנה ממש משעשעת, אבל הסיפור הוא שמיש, למרות שרוב הנרטיב מאזנים את הדמות הלא-קאנונית והבלתי ראויה לציון ז'אן, מקומית באי הכלא, המשורשרת לכל התפתחות עלילתית גדולה. . לפחות פסקול חזק ואופייני, אם כי השניות הראשונות של מוזיקת ​​הקרב יתחילו לחרוג על עור התוף - מעניין שתוכל לשלוט ולערוך מחדש רשימת השמעה ספציפית לפסקול ממסך האפשרויות, דבר נדיר בסוגי המשחקים האלה.

שוב, הנאמנות הגרפית, האיכות הגבוהה של האנימציה ומרחק המשיכה המרשים ראויים לציון, אבל העולם עצמו די תפל. עצים, הרים, בניינים וספינת הפיראטים המדי פעם מייצגים את עיקר הרקע. הכלא הצף שבו מתחילה ההרפתקה תמיד תלוי באופק, רק מחוץ להישג ידם, במשך רוב המשחק, תזכורת מוזרה שיש כמה רעיונות טובים שצפים באוויר של חתיכה אחת: מחפש העולם . חבל שהם מרגישים אבודים ברעש של חווית התוף הזו.

עוד: Left Alive Review - Better Off Dead

חתיכה אחת: מחפש העולם משוחרר ב- Xbox One וב- PS4, ובפלטפורמות Windows של מיקרוסופט ב -15 במרץ. קוד דיגיטלי ל- PS4 סופק ל- צפייה במסך לצורכי סקירה.

הדירוג שלנו:

2 מתוך 5 (אוקיי)