PlayStation 5 Architect פותח על הפיתוח של הקונסול

איזה סרט לראות?
 

פלייסטיישן 5 האדריכל מארק סרני פתח לאחרונה על התהליך שמאחורי פיתוח הקונסולה החדשה ביותר של סוני, כמו גם כמה מהתכונות וההתקדמות הטכנית האהובים עליו. סרני היה חלק מפלייסטיישן מאז ימי ה-PS2 והשאיל את הידע ההנדסי הרב שלו למשחקים כמו שיגעון שיש , Crash Bandicoot , ושל 2018 ספיידרמן של מארוול מעל 40 שנות קריירה בתעשיית המשחקים.





תרומתו העדכנית והראויה לציון של מארק סרני לסוני הגיעה בתפקידו כמעצב הראשי של הפלייסטיישן 5. במרץ האחרון, סרני דיבר בהרחבה על ההתקדמות הטכנית הרבה של ה-PS5 שלא יצא אז במצגת בשידור חי - אם כי זה היה ידוע יותר לשמצה בשל ההגשה העגומה שלו מאשר המילים האמיתיות של סרני. סרני המשיך לדון בכונן Solid-State המתקדם של קונסולת ה-PS5 ובתפוקת 3D Auto בחודשים שקדמו ליציאת הקונסולה החדשה בנובמבר האחרון ואף הזכיר את כונן ההרחבה ה-SSD האהוב עליו לאחר שעדכון איפשר ל-PS5 להיות תואם אליהם מוקדם יותר השנה.






קשורים: משחקי פלייסטיישן יכולים לקבל איכות תמונה של Nvidia DLSS מפטנט חדש של סוני



כפי שדווח על ידי VGC , מארק סרני התיישב לאחרונה לראיון וידאו בנושא קווית של ערוץ YouTube הרשמי, שבו הוא דן בהיבטים שונים של פיתוח ה-PlayStation 5. סרני פתח לגבי תהליך הייצור של ה-PS5 וציין שהכונן Solid-State התבקש עוד בעידן ה-PS4. במיוחד, מייסד Epic Games, טים סוויני, עודד את הפיתוח הזה, מכיוון שהוא חש שכוננים קשיחים מהדור האחרון הם מעכב את התעשייה . תחומים נוספים שראוי לציין עבור מארק סרני וצוות הפיתוח שלו כללו את הצורך לצמצם את זמני הטעינה ונסיעה מהירה בכותרים כמו ספיידרמן של מארוול .

מארק סרני חשב גם על האתגרים בהטמעת תאימות לאחור עבור משחקי PS4 ב-PS5, שכן החומרה המתקדמת יותר של הקונסולה החדשה יותר הובילה להפעלת משחקים ישנים יותר גַם מָהִיר. סרני גילה שכדי לתקן זאת, הצוות שלו הכניס ידיות כדי לעזור חיוג בכמה ביצועים שמשחק יכול להתמודד ולעזור לתת דין וחשבון על מאות תכונות GPU חיוניות בפלייסטיישן 4 שהמפתחים מסתמכים עליהן כדי שהכותרים שלהם יפעלו כמו שצריך ב-PS5. לבסוף, סרני דיבר על כמה מתכונות ה-PS5 האהובות עליו, כאשר הבולטות הן התחושה המדומה של רכיבה על סוסים דרך עפר, בוץ ואבן שהביאו המשוב ההפטי של ה-PS5 DualSense בזמן משחק רוח רפאים של צושימה .






סוני חגגה לאחרונה את יום השנה הראשון לפלייסטיישן 5 מוקדם יותר החודש, והקונסולה הצליחה להפוך לקונסולת משחקי הווידאו הנמכרת ביותר בהיסטוריה של ארה'ב למרות המחסור ממגיפת ה-COVID-19 המתמשכת שגרמה לה לרדת ממכירות ה-PS4 בשנה הראשונה. . הידע הטכני של מארק סרני והעין לתכונות טכניות מתקדמות הם חלק גדול מההצלחה האדירה של ה-PS5, וזה תמיד מרתק לשמוע מוח מוכשר בתעשיית המשחקים חולק את הניסיון האישי שלו מאחורי יצירת הדור החדש ביותר של פלייסטיישן קונסולות.



הבא: נחשפה מכירת משחקי PlayStation Store Black Friday 2021






מָקוֹר: VGC , קווי/יוטיוב