לתכונה הטובה ביותר של Resident Evil 4 אין קשר לחימה

איזה סרט לראות?
 

Resident Evil 4 הוסיף הרבה מושגים חדשים לסדרה, אך הכללתה הטובה ביותר למעשה לא קשורה (באופן ישיר) להרוג זומבים.





תאריך יציאת הסרט הארי פוטר והילד המקולל ב-2018

החלק הכי טוב בנגינה Resident Evil 4 אין שום קשר ללחימה וכל מה שקשור למלאי וניהול שטח. היו הרבה דברים שונים שקפקום עשתה תוך כדי פיתוח Resident Evil 4 מה שהפך אותו לאייקוני ובלתי נשכח יותר מכל קודמיו, אך הדרך שבה השחקנים הצליחו לארגן ולערום פריטים בתיק שלהם טרם נותרה בראש.






זה לא משהו שמשנה משחק להפליא, אלא הכללה של Resident Evil 4's התיק הפך את פעולת המיון והערימה של תחמושת, כלי נשק וריפוי פריטים לחוויה קטרטית להפליא. סביר להניח שזה לא נכון עבור כולם (תמיד יהיו אנשים שם שלא אכפת להם שיש להם 300+ הודעות שלא נקראו או 500 דוא'ל שלא נקראו) אבל לשחקנים שנהנים שהדברים נראים מסודרים ומסודרים, היכולת לארגן הכל של הפריטים Resident Evil 4's ליאון נושא בימים אלה איזון שלווה להפליא בין קטעי ירי מטורפים.



המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא לחץ על הלחצן למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.

קשור: Resident Evil: כל מטריית דברים טובה יצרה

מתי הספינה האחרונה עונה 5 תהיה ב-hulu

Resident Evil 4 לא היה המשחק הראשון שאיפשר לשחקנים לארגן את המלאי שלהם בצורה כזו, וזה בהחלט לא היה האחרון, אלא הדרך בה הוא השתפר ביחס לקודם Resident Evil מערכות מלאי משחקים (שהיו דומות אך פחות מספקות מבחינה גרפית ומנטאלית) גרמו לה להתבלט. זה לא רק המכניקה של Resident Evil 4's ניהול הפריטים, זה היה העיצוב, הצבעים וקלות השימוש, אשר כולם ביחד הפכו את ארגון הרימונים והביצים למהנים כמו ירי בלאס פלאגאס.






מהדורה מחודשת של Resident Evil 4 לא אמורה לעשות את הדברים קלים יותר

השחקנים היו צריכים לעשות בחירות קשות ב Resident Evil 4 . לפעמים הם היו צריכים לבחור בין נשיאת נשק נוסף או נשיאת תחמושת נוספת למה שהם כבר משתמשים. לפעמים הם נאלצו להחליט אם כדאי לקחת כמות אדירה של שטח מלאי רק כדי לאחוז במשגר רקטות חד פעמי, שאותם הם עשויים להזדקק בשלב כלשהו בעתיד הקרוב. החלטות אלה הוסיפו למתח ולאווירה של Resident Evil 4 באותה מידה שעשו אויבי המשחק ועיצוב הקול, וכאשר הדבר בלתי נמנע Resident Evil 4 מַהֲדוּרָה מְחוּדֶשֶׁת בסופו של דבר ישחרר, טוב יעשה אם כל האלמנטים הללו יהיו שלמים.



Resident Evil 4 מצא את האיזון המושלם בין קטעי אימה וקטעי אקשן ונותר האהוב על שחקנים רבים Resident Evil המשחק, אבל זה לא היה רק ​​הקרב, הדמויות ושחקני האקשן זוכרים - זה גם הרגעים האיטיים יותר של המשחק, אלה שבהם הם מחפשים בכל המפה אחר מדליון כחול כדי לירות או מנסים למצוא פנינה אחרונה שתתאים בכתר מסוים. פעולת המיון והארגון של מלאי ליאון ב Resident Evil 4 היה מהנה בדיוק כמו כל דבר אחר במשחק, אם לא יותר מכך, וזה ראוי להכיר בתור אחד המאפיינים הטובים ביותר של המשחק. מתי RE4 גרסה מחודשת משחרר, זה מכונאי אחד שלא צריך לשנות בכלל.