Silent Hill ניסתה (וכשלה) ללמוד את הלקחים של Resident Evil

איזה סרט לראות?
 

הזיכיון של Silent Hill אולי חוזר מהמתים, אבל הסדרה Resident Evil כבר הציגה תוכנית קאמבק יעילה הרבה יותר.





  גרסה מחודשת של RE2's Mr X in Silent Hill

Konami חשפה לאחרונה את העתיד של גבעה שקטה סדרה, והמו'ל כנראה לא הצליח ללמוד את הלקחים שלימדו Capcom ואת הלידה מחדש של Resident Evil זִכָּיוֹן. נחשבים לשניים מזכיונות האימה ההישרדותיים הגדולים ביותר של המשחקים, Resident Evil ו גבעה שקטה לעתים קרובות הושוו ועימו המעריצים. אם כי חדש גבעה שקטה המשחק לא שוחרר כבר כמעט עשור, המוציא לאור Konami חשפה לאחרונה מספר רב של חָדָשׁ גבעה שקטה משחקים במהלך אירוע שידור חי לאחרונה. נראה כי תחייתה לכאורה של הסדרה משקפת את תחייתו של Resident Evil סדרה עוד בשנת 2017, אם כי ישנם סימנים לכך שהניסיונות של Konami עלולים להיכשל.






בזמן ש Resident Evil הסדרה אף פעם לא יצאה להייט כמו גבעה שקטה , זה בהחלט התחיל להישחק לפני ש-Capcom חזרה ללוח השרטוטים. מעריצים ומבקרים כאחד לא היו מרוצים משנות 2012 האויב שבפנים 6 , המניע לחזרה מלאה ללוח השרטוטים. של 2017 Resident Evil 7: Biohazard חזר לשורשי האימה ההישרדותיים של הסדרה תוך כדי העברת סיפור חדש לגמרי תוך שימוש במבט ייחודי בגוף ראשון. Capcom עקבה אחר ההצלחה של RE7 עם גרסה מחודשת של 2019 Resident Evil 2 , שזכה לשבחים נוספים ולעתים קרובות נחשב טוב יותר מהגרסה האיקונית כבר מ-1998. א Resident Evil 3 עיבוד מחדש ו Resident Evil Village בעקבותיו, עם הקרוב Resident Evil 4 מַהֲדוּרָה מְחוּדֶשֶׁת ממשיכים לנצל את הרנסנס המודרני של הזיכיון.



קָשׁוּר: הפיתיון והסוויץ' של Silent Hill 2 Remake היה הטריק הכי מגעיל של קונאמי

במובנים רבים, קונאמי שלל הימים האחרונים גבעה שקטה נראה שההכרזות משקפות את הטיפול של Capcom Resident Evil בשנים האחרונות. המוציא לאור הכריז על משחקים מרובים שנמצאים כעת בפיתוח, אם כי כולם מטופלים על ידי מפתחים שונים ויש להם תאריכי יציאה לא מוגדרים. פרויקט בולט אחד שהקניט Konami הוא Silent Hill f , כניסה חדשה לגמרי בזיכיון האימה הישרדותי, שככל הנראה תיקח שחקנים ליפן של שנות ה-60 בשביל טרור צמחי. פרויקט מעניין נוסף הוא Silent Hill: Townfall , אם כי מעט ידוע למעשה על המשחק הזה. אולי ההכרזה המפלגתית ביותר שהושמעה במהלך הראווה היא א היל השקט 2 מַהֲדוּרָה מְחוּדֶשֶׁת , אשר יטופל על ידי שכבות של פחד צוות המפתח Bloober. בעוד של קונאמי גבעה שקטה התוכניות נשמעות מרגשות, נראה שהמוציא לאור עלול להחמיץ כמה מהאלמנטים שעשו של Resident Evil קאמבק אפשרי.






Capcom החזיקה את Resident Evil בבית ולקח את הזמן שלה

  ילדה מפחידה מכוסה בפרחים ב-Silent Hill F

אולי ההבדל הגדול ביותר בין הטיפול של Capcom ל Resident Evil והתוכנית של קונאמי עבור גבעה שקטה הוא פיתוח פנימי. בזמן ש מִחָדָשׁ לזיכיון יש את חלקו של ספין-אוף, כמו Darkside Chronicles ו מבצע עיר דביבון , קאפקום דאגה להחיות את סדרת יריות הזומבים באמצעות מפתחים פנימיים ומנוע משחק מותאם אישית. בינתיים, Konami מוציאה למיקור חוץ את החדש שלה גבעה שקטה כותרות למפתחים שונים. למרות שזה עשוי להוסיף גיוון לסדרת אנתולוגיית האימה, זה גם מסתכן ביצירת מגוון כותרים חסרי ברק במקום אתחול מחדש יעיל להפליא. מעריצים רבים סקפטיים לגבי היל השקט 2 מַהֲדוּרָה מְחוּדֶשֶׁת במיוחד, להביע שייתכן ש-Blober Team לא יעמוד במשימה ליצור מחדש כותר איקוני שכזה.



במקום להפיץ את גבעה שקטה סדרות על פני אולפנים שונים, Konami הייתה צריכה להתמקד בבניית צוות יחיד המסוגל לספק חווית אימה הישרדותית מדהימה. החדש הראשון גבעה שקטה משחק בעוד יותר מעשור צריך להיות גם חוויה חדשה, כמו Resident Evil 7: Biohazard , ולזכות בחזרה מעריצים על ידי הפגנת מחויבות לערכי הליבה של הסדרה. כמו RE2 בעקבות הגרסה המחודשת RE7, א היל השקט 2 גרסה מחודשת יכלה לעקוב אחרי המשחק החדש הזה ברגע שקונאמי החזירה את אמון המעריצים. נכון לעכשיו, מעריצי אימה הישרדותיים רבים יותר סקפטיים מאשר מתרגשים מהמגוון הקרובים גבעה שקטה כותרות.






Capcom העביר Resident Evil Reimaginings, לא רק רימייקים

  מר X הולך במסדרון ב-Resident Evil 2

שמועות מצביעות על כך שינויים ב היל השקט 2 מַהֲדוּרָה מְחוּדֶשֶׁת יישמר למינימום, כאשר Bloober Team מתמקד בבנייה מחדש של המשחק המקורי עם גרפיקה מודרנית ולא בשינוי דרמטי של המשחקיות. אמנם חשובה נאמנות למשחק המקורי, אבל זה של Capcom Resident Evil 2 רימייק מוכיח שעיבודים מחודשים צריכים למצוא איזון בין אותנטיות לחדשנות. המשחק הזה לוכד בצורה מושלמת את הטון ואת קצב המשחק של המקור RE2 , אבל זה משנה את המשחק מספיק כדי שגם מצטרפים חדשים וגם מעריצים מהדור הישן ייהנו ממנו. זווית המצלמה מעל הכתף וכמה שינויים באיכות החיים גורמים למשחק להרגיש הרבה פחות מיושן, בעוד שחידות ואויבים הותאמו כדי לשמור על ותיקים על אצבעותיהם.



קָשׁוּר: הגרסה המחודשת של Resident Evil 4 עשתה טעות בלתי נסלחת

הסיפור של היל השקט 2 נחשב ללא רבב וצריך להישאר ללא נגיעה ברובו, אבל התאמת המשחק בהחלט יכולה לעזור לשפר את החוויה. שׁוֹנִים Resident Evil מפלצות רודפות ורודפות אחרי שחקנים בערכים האחרונים, עם ה Resident Evil 2 מר X של המחודש הוא הדוגמה הבולטת ביותר. המערכת המפחידה הזו יכולה לשמש בקלות לשיפור של Silent Hill 2 ראש פירמידה, עם חוסר במסכי טעינה המאפשרים ליצור הדמוני לרדוף אחרי ג'יימס לאורך כל המשחק ולא רק בקטעים ספציפיים. שינוי פאזלים או סדר אירועים ספציפיים יכול גם לעזור להכשיל גבעה שקטה ותיקים, ומעניקים להם חוויה חדשה בלתי צפויה ומפחידה ולא רק שדרוג גרפי.

כותרות רשע תושב ותיק נשמרו, לא הוחלפו

  ליאון מצטלם על השער של Resident Evil 4

אפילו כשקאפקום התחילה עידן חדש של Resident Evil כותרות, המפתח מעולם לא שכח את שורשי זיכיון אימה ההישרדות. 2015 הייתה 2002 Resident Evil גרסה מחודשת הועברה ל-PlayStation 4 ול-Xbox One, ושתי הקונסולות קיבלו מאוחר יותר גרסת HD של Resident Evil 4 בשנת 2016. זה בניגוד ישיר ל- גבעה שקטה סדרות, שהפכו בלתי אפשריות למצוא ולשחק בחומרה מודרנית. ה-2012 קולקציית Silent Hill HD , שהביא SH2 ו SH3 ל-PlayStation 3 ו-Xbox One, נחשב לכישלון מוחלט עקב אינספור בעיות טכניות והחלפת הקול המקורי של המשחקים. בעוד Konami נראה מוכן לספק חדש גבעה שקטה משחקים, הפיכת כותר ישן יותר זמין יעזור להציג תחילה מעריצים חדשים לזכיינית.

ה Resident Evil ו גבעה שקטה זיכיונות הם די שונים, עם Resident Evil תוך התמקדות בזומבים ומפלצות גבעה שקטה מדגיש מתח ואימה פסיכולוגית. עם זאת, Konami היה חכם לעקוב אחר של Capcom מִחָדָשׁ תוכנית התחייה מקרוב יותר תוך זיוף של SH עתיד. שמירה על הפיתוח בבית יכולה הייתה לעזור להבטיח איכות, ואספקת חוויה חדשה לגמרי הייתה צריכה לקבל עדיפות על פני יצירה מחדש של משחק מ-2002. גבעה שקטה למשחקים יש בהחלט פוטנציאל להיות טובים, אבל הם לוקחים רמזים Resident Evil אולי היה מבטיח תחיית מתים חלקה יותר.

הַבָּא: Silent Hill 2 Remake: למה הפרצוף של ג'יימס נראה כל כך מוזר

  •   גרסה מחודשת של Silent Hill 2
    גרסה מחודשת של Silent Hill 2
    זִכָּיוֹן:
    גבעה שקטה
    פּלַטפוֹרמָה:
    פלייסטיישן 5
    מפתח:
    צוות בלובר
    מוֹצִיא לָאוֹר:
    קונאמי
    ז'ָאנר:
    אימה הישרדותית
    ESRB:
    M
    סיכום:
    Silent Hill 2 הוא גרסה מחודשת למשחק האימה ההישרדותי הקלאסי של Team Silent של Konami. כעת מפותח על ידי Bloober Team (המדיום), הגרסה המחודשת של Silent Hill 2 תחזור על סיפורו המקורי של ג'יימס סנדרלנד כשהוא פוסע לעיר Silent Hill בחיפוש אחר מקור מכתב מסתורי מאשתו המנוחה. גלגולי גיהנום של יצורים מרוטשים ומעוותים ממתינים לג'יימס בחיפושיו כשהוא מנסה לנווט בעיירה, כל זאת תוך שהוא נתקל בדמויות אחרות שנראה כאילו לכודות שם באופן מוזר. שינויים מהכותרת המקורית יכללו מצלמה חדשה מעל הכתף ומערכת לחימה משופרת כדי לגרום לשחקנים להרגיש פחות לקויים בזמן שהם נלחמים במפלצות בתוך העיר. הסיפור יישאר שלם עם דיאלוג מעודכן ופסקול חדש שנוצר על ידי אקירה ימאוקה הוותיק בסדרה כדי להתאים למשחק בצורה נרטיבית יותר.
    הקדמוןהקדם:
    גבעה שקטה
    סרט המשך:
    היל השקט 3

קרא הבא