Skyrim: 15 משימות נסתרות שכל שחקן צריך להשלים (ו -15 שלא כדאי)

איזה סרט לראות?
 

יש טונות של משימות צד סתמיות מעט לעשות בסקירים. בעוד שחלקם ראוי להשלים, אחרים שווים את המאמץ.





מתקרב במהירות ליום השנה השביעי שלה, מגילות הזקנים החמישי: סקירים עדיין עומד כאחד ממאגר ה- RPG העולמי המשפיע ביותר שאי פעם ראה שחרור. המשחק הוא משהו של סימן מים גבוה לז'אנר, והוא הדגים את יכולתה של בת'סדה לעצב נרטיב משכנע ומגוון ביותר שניתן לחוות אותו אינספור פעמים בלי לחוש אי פעם על עצמו.






לכאורה שוחרר מחדש בפלטפורמות רבות יותר מהמקור של Capcom Resident Evil כותרת, יהיה קשה להיתקל בגיימרים מכל סוג שאינו מכיר את המשחק. כולם וסבתם שיחקו את זה בשלב כלשהו ... למעשה, יש יוטיוברי בשם שירלי קארי שמעלה סרטונים יומיים של עצמה מנגנת Skyrim , והיא למעשה סבתא בת 82.



עם זאת, טונות של אוהדים חוזרים לארצות הבוגדניות של Skyrim לקראת הכניסה השישית שהוכרזה לאחרונה מגילות זקנים סדרה, אם כי היא לא צפויה לראות אור עד לפחות 2020. עם זאת, יש טונות של דברים לעשות ומשימות להשלים, שאולי לא ניכרים לעין אצל חלק מהשחקנים - חלקם נהדרים, חלקם די בינוניים.

ממאבק במלחמי מלחמה ועד איסור רעות קדומות וחיסול מסיבות בוגדות בוגדות, יש טונות של משימות צד סתמיות מעט לעשות ב Skyrim שחלק מהוותיקים אולי אפילו לא מודעים לכך (בתנאי שלא קראו כל עמוד אחד בוויקי המשחק). באותה מידה, יש גם קומץ משימות שפשוט לא שוות זמן לאף אחד.






עם זאת, הנה 15 מוסתר Skyrim משימות שכל שחקן צריך להשלים (וגם 15 שלא שווה את זה) .



30חובה להשלים: מוח הטירוף

תודעת הטירוף היא מסע צדדי בלשון-לחי המפרגן ליצירת הבדיון המפורסמת של לואיס קרול אליס בארץ הפלאות . כדי להתחיל במסע, על השחקנים להיתקל באיש בשםדרווינין בבדידותאשר יבקש מהדרקונבורן למצוא את אדונו שנעלם.






להלן טיול מילולי במורד ארנבת כששחקנים מועברים למוחו של פלגיוס, הקופה בצורה די יעילה בסצנת מסיבת התה המפורסמת מהקלאסיקה הספרותית הנ'ל.



עם השלמתם, השחקנים יזכו לתגמול ה- Wabbajack, צוות שמטיל לחשים אקראיים בכל שימוש ונראה כי הוא שואב את שמו מהג'אברווקי, חיה מעבודתו של קרול.

29לא שווה את זה: הדלת הלוחשת

שמועה שמסתובבת סביב סוסת הדגלים,טברנה פופולרית בוויטרון, טוען כי ג'ארל במחוז שומר כמה סודות מוזרים הנוגעים לילדיו. חקירה של שמועות כאלה מובילה בסופו של דבר את השחקן אל נלקיר, בנו של הג'ארל. נלקיר הוא ילד מוזר המכושף לכאורה על ידי אישה שלדבריו לוחשת לו סודות מאחורי דלת נעולה.

בעקבות מסע קטן להשגת המפתחות לדלת, ייחשף להב האבוני, שהוא כלי נשק שנאמר שהופך חזק יותר באמצעות השמדת בעלי בריתו. לאחר מכן המוטל על השחקן להוציא NPCs ידידותיים לדרגוןבורן, וזו משימה קורעת לב למדי שלא שווה את כל המאמץ והחילוץ הציבורי.

28חובה להשלים: אגדה אסורה

האגדה האסורה היא מסע ארוך ומעורב למדי שהוא חובה להשלים עבור המושקעים בו Skyrim's השכלה נרחבת. בהתמקד בשלישיית אחים שהפרידו מזמן קמיע רב עוצמה לחלקים במהלך חילוקי דעות, המוטל על הדרגון בורן לחבר יחד את אגדת האחים וגם את הקמיע עצמו.

ניתן להתחיל במסע זה על ידי קריאת ספר האגדות האבודות, שנמצא במספר מיקומים ברחבי Skyrim. להלן סדרה ארוכה של מבוכים המגיעים עם מפגשי בוס משלהם. להשלמת החיפוש ולהביס את האחים, השחקן כןגמול בקמע של גאולדור, המעניק +30 לבריאות, סיבולת ומאגיקה.

27לא שווה את זה: הבקשה של טלרב

ניתן להשלים את החיפוש הצדדי של בקשת טלרב תוך פחות משתי דקות, ובכל זאת, גם במקרה זה, זה לא שווה את הזמן. ניתן להתחיל במסע זה על ידי שיחה עם משמר קיסרי בשם טלרב, שהוא ככל הנראהחולף בצד דרך ליד נילהיים.

טלרב טוען כי הותקף על ידי מערך שודדים ומודה לדרגון בורן שבא לעזרתו.

לאחר מכן הוא מלווה אותו בחזרה למחנהו, שם הוא מורה לחבריו הרודפים לתקוף אותו. ברגע שהשודדים האלה ותלרב הבוגדני מובסים, השחקן יכול לבזוז את המחנה, וזה כל מה שיש בזה. את משימות הטריקים הללו ניתן למצוא בהרבה משחקים של בת'סדה, והם כמעט תמיד קצרים מאוד.

26חובה להשלים: שמות נשכחים

שמות נשכחים הוא מסע מעניין מכיוון שהוא מתרחש באחד התחומים היותר מעניינים של Skyrim : Dark Midden, שהוא צינוק עמוס מלכודות שנמצא מתחת למכללת וינטרהולד. שם, השחקן יתקל בכפפה מסתורית המוקפת בשלדים. על השחקן מוטלת המשימה למצוא סט של ארבע טבעות שעיטרו במקור את הכפפה.

טבעות אלה עשויות להימצא בחזה, אם כי יש לגנוב אותן, מה שככל הנראה יגרום לחמתו של אורג גרו-שוב, ספרן המכללה. החזרת הטבעות על הכפפה תזמן אתפיראט הידוע לשמצה וולק סיין, אשר יתגמל או יתקוף את השחקן על סמך מעשיו.

25לא שווה את זה: לטפל בלהבות

טיפוח הלהבות הכרחי כדי להשלים עבור שחקנים המעוניינים לקבל כניסה למכללת בארד, חשבו שזה המוניטין של אחד הפלגים הכי חסרי תועלת במשחק הופכים את זה לתהליך חסר טעם. כדי להתחיל במסע, דבר עםויארמו במכללת בארדואז לבקש קבלה.

הוא יטיל על השחקן עותק מהפסוק של המלך אולף ההזוי, שנמצא בהפסקת הגברים המתים, אם כי הוא לא שלם. הדרגון בורן אז ממציא ממש את הפסוקים החסרים, שירשמו את ג'רל האפינגר ויאפשרו לכניסת השחקן למכללת בארד. אין כמעט פרס על המאמץ, וטיפוח הלהבות הוא בדיחה מסביב של מסע.

24חובה להשלים: שכחה מפיולה

שכחה מפיולה היא מסע קטן ומסודר שכולל הונאה, קבלת החלטות ואהבה שלא נענתה. המסע מתחיל במגדל הצפוני של מבצר הערפלות השמור יחסית. בהגעתו, גבר יורה לדרגון בורן לחקור את המיקום בחיפוש אחר אשתו האבודה, פיורה. ברגע שהיא תימצא, היא תסביר שהיאלא רוצה לחזור לבעלה.

השחקן יכול לשקר לבעלה ולהגיד שהוא לא מצא אותה, או לחסל את פיגורה יחד ולבזוז את גופה.

כך או כך, השחקן יתוגמל בלהקת החתונה של Fjora, פעולות ראויות לגנאי. ללא קשר לסוף, שכחה מפיולה היא מסע צדדי מריר אך מעניין שכדאי לבחון.

2. 3לא שווה את זה: הלוטה של ​​פין, החליל של פנטאה, והתוף של ר'ורן

כאמור, מכללת בארד היא אחת המכללות המסתערות ביותר במשחק וכמעט אינה שווה את מחיר הכניסה הדל יחסית. מלבד מסע ההיכרות Tending the Flames, ישנם שלושה משימות עיקריות זמינות כאן, שכולן סובבות סביבימיןרכְּלוֹמַרמניעה את הכלי החסר של מישהו.

כל אחד מהפריטים הללו נמצא בקצה צינוק ייחודי, שרק מוסיף לכמות המגוחכת שכבר מגוחכת שיש לעשות ב Skyrim . במקום ללמוד מכשיר או כל מיומנויות ברד שוות במיוחד, מכללת בארד מציעה מעט יותר מסדרה של משימות אחזור תפלות.

22חובה להשלים: בית הזוועות

בית הזוועות הוא משהו מסע שנוי במחלוקת בקרב Skyrim קהילה, אך כדאי להשלים בזכות סיפורו הייחודי. ניתן להתחיל את המסע לאחר כניסה לעיר מרקארת 'ודיבור עם אדם בשם טירנוס.

טריאנוס יבקש מהדרקונבורן לחפש בבית נטוש סמוך אחר פעילות דדרית, אם כי הוא מקבל יותר ממה שהתמקח עליו כאשר הוא נתקלמולג באל, הנסיך הדאדריק של התוכניות.מורג באל אז מורה לדרקונבורן לחסל את טירנוס וללכוד את כומר הבוהתיו לוגרולף הרצון. השלמת מסע זה יזכה את השחקן בכלי נשק ייחודי ספציפי למסע, Mace of Molag Bal.

עשרים ואחתלא שווה את זה: הניסוי של ג'זרגו

הניסוי של J'zargo הוא פחות מסע ויותר בדיחה על השחקן שהקימו כמה מפתחים נבזים בבית'סדה.ג'זארגו הוא חניך של חג'יטבמכללה לווינטרהולד.

הדיבור אליו יגלה שהוא יצר סט של עשר מגילות גלימת להבה, שהוא צריך לבדוק על כמה אויבי זומבים.

למרבה הצער, אף אחת מהמגילות אינה פועלת כמתוכנן, מכיוון שהן דורשות מהדרקונבורן להיות בטווח תגרה של אויבו בעת השימוש בהן, והן גורמות למטרותיו להתפוצץ ופוגעות בכל האזור. התגמול העיקרי לקשה של השחקן הוא שג'זארגו יהפוך לזמין כעוקב, שזה חסר תועלת בערך כמו שזה נשמע.

עשריםחובה להשלים: בוא גיל

למרות אורכו הקצר יחסית, Coming of Age הוא מסע אחר מעניין שמזכיר לשחקנים לא לסמוך על הרפתקאות מוזרות. כדי להתחיל במסע, שוחח עם סלמה, הרפתקנית רדגוארד שתתווכח עם בן ארצה הארגוני מול הכניסה לIronbind Barrow.

הדרגון בורן ילווה את הזוג הזה לחדר הכס של וורלורד גטריק עמוק בתוך איירונבינד בארו, שם Beem-Ja, הקוסם הארגוני, ינסה לחבל במשלחת. ברגע שנפטר משני המפקדים גטריק ובאם-ג'ה, לשחקן תהיה גישה לאוצרות הצינוק, והחיפוש יושלם. למרות אורכו, Coming of Age הוא סיפור צדדי קטן ומהנה שכל הרפתקן Skyrim צריך לחוות.

19לא שווה את זה: החבר הכי טוב של דאדרה

החבר הכי טוב של דאדרה הוא מסע שלא אהב לשמצה בקרב Skyrim אוהדים, ורוב הזלזול הזה נובע משלחות המשימהחסיד כלבים מדבר, ברבאס. ברבאס הסתכסך עם אדונו קלוויקוס וייל. וייל מסכים לתקן את מערכת היחסים שלהם אם הדרקונבורן ייסע לרימרוק בורו ויביא עבורו את הגרזן הרואי.

הבעיה כאן היא שלמרות שטיולים ברחבי Skyrim עם כלב מדבר נשמעים בתחילה מגניבים, ברבאס לעולם לא נשאר שקט. באופן מוזר, הוא מדבר גם עם מה שנשמע כמו מבטא ברוקליני עבה, שלגמרי אין שום היגיון בהקשר והופך את כל המסע הרגיז להרבה יותר מעצבן ממה שהיה צריך להיות.

18חייב להשלים: האיש שבכה את זאב

האיש שבכה את זאב הוא מסע די ידוע שכמעט כל אחד מהם Skyrim השחקן צריך לחוות. זה מתחיל באוויר מרושע כאשר אדם בבדידות בשם פאלק יער אש מטיל את דרקונבורן בחקירת מערת וולפסקול, אזור מסתורי שנחשב לב ליבה של סדרת היעלמויות מוזרות.

עם הגעתו, השחקן מוצא את המערה משתפת פעולה עם אנשי קרב ובסופו של דבר נתקל במכשף הראשי ומסכל תוכנית להחיות אתמלכת הזאב פוטמה ספטים.

זה היה מסע מעוצב היטב עם מבנה נרטיבי ותמורה מצוינת, והוא אולי אחד המשימות הלא מהותיות במשחק.

17לא שווה את זה: הבקשה של אונמונד

יש לדלג על בקשתו של אונמונד מכיוון שמדובר בפיסת תוכן שיש בה פוטנציאל אך במהירות מתפשטת למעט מסע אחזור אחר. כדי להתחיל במשימה צדדית זו, דבר עםאונמונד במכללת וינטרהולדלאחר שהשלים את המסע של אנדר סרתל. הוא יודה כי עשה עסקה רישומית עם ספק שהוא מתחרט עליו ומפקיד על הדרקונבורן להחזיר את הקמיע שמכר.

הספק יחזיר את הפריט אם דרגוןבורן ישיג צוות מטה מקסים, שניתן למצוא באחד מכמה מבוכים, אם כי ניתן לדלג עליו לחלוטין אם לשחקן יהיה מיומנות דיבור גבוהה מספיק. מסע זה אינו אלא סיסמה מונוטונית וניתן לדלג עליו בקלות.

16חובה להשלים: מלכת הזאב התעוררה

מלכת הזאב שהתעוררה משמשת כמעקב אחר החיפוש שהזכר קודם לכן האיש שבכה את זאב ומשמש סיום סופי יותר לסיפורה של מלכת הזאב. מסע זה מתחיל כאשר אל הדרקונבורן ניגש שליח המגיש לו הודעה מפאלק יער האש. זקן האש מסביר זאתפחיתהואma Septim נותר איוםויש לחסל שוב.

מכאן, על השחקן לחקור את הקטקומבות של פוטמה, אליהן ניתן להיכנס דרך המרתף של מקדש האלוקים בבדידות. לאחר מכן עליהם לחפש בקטקומבות ולעשות את דרכם אל הקודש הקדמי של ספטים, שם היא תובס. מסע זה יספק לשחקן נשק מפולס ומעביר את הסאגה של מלכת הזאב.

חֲמֵשׁ עֶשׂרֵהלא שווה את זה: ציד דרקונים

ציד דרקונים הוא מסע די חלוקתי בקרב אלה שהשלימו אותו, והוא יכול להיות משעשע מאוד או מעבר למייגע בהתאם לתצוגת הדרקונים של השחקן. לאחר סיום המסע לבניית הלהבים, השחקן יוכל לדבר עם אדם בשםאסברן שלומד מאורות דרקונים.

לאחר מכן הוא ממלא על השחקן לצוד דרקון לצד כמה מחסידי להבים.

זה יהיה בסדר, אך יש לחזור על תהליך זה בסך הכל אחד עשר פעמים נפרדות כדי להביא לסיום קונקרטי לחיפוש. הבסת דרקונים יכולה להיות חוויה נהדרת, אך ביצוע משימת המודעות עלולה להרוס במהירות את הכיף. אף על פי כן, השחקנים הנדירים שלא מצליחים להשיג מספיק דברים מסוג זה יאהבו ללא ספק את המסע המפלג הזה.

14חובה להשלים: בזמן הצורך שלי

ב- My Time of Need הוא מסע מרתק שיבדוק את הזדהות השחקנים כלפי NPCs מסוימים. בכל תקופה שלאחר תחילת המסע הראשי, דרגון בורן עשוי להתרחש בקבוצת לוחמים המבקשים כניסה לוויטרון כדי לחפשאשת רדגארד שנמלטת.

לאחר שנמצאה, השחקן יכול להתייצב איתה או עם הרודפים אחריה, אם כי שתי התוצאות מספקות לשחקן פרס נאה. תלוי בנאמנותם, השחקן עשוי לפנות אל מערת הרמאים ולהוציא את אחד מאויבי האישה, או ללוות אותה לאורוות ויטרון ולאפשר לה להיתפס. ההגרלה כאן מגיעה פחות מהמשחק בפועל ויותר מכמות הסוכנות הנדיבה המוענקת לשחקן, אלמנט ייחודי למשחקים מסוג זה.

13לא שווה את זה: מדרסי דרן והמתים הנודדים

מדרסי דרן והמתים הנודדים הוא עוד אחד מאותם קווסטים שיש לבצע רק אם אין באמת שום דבר אחר שהשחקן יכול לעשות, או אם השחקן מעוניין משום מה לשדרג את צעקת נאמנותם של בעלי החיים. אישה בשם מדרסי דרן עשויה להימצא באנגרווונדה, ובסופו של דבר היא תספק לדרקונבורן שני מפתחות לסדרת קריפטים המכילה כמות מגוחכת של דרוגר.

ברגע שהם מטופלים, מדרסי והדרקונבורן יעשו זאתלהיתקל בחדר מלא אוצרותבו האישה פוגשת את סופה הטרגי בזכות גרם מדרגות מתחלף. מכאן השחקן רשאי לבזוז את החדר ולסמן עוד מסע אחד מרשימת המטלות שלו.

12חובה להשלים: אבות קדומים אפלים

אב קדמון אפל אולי נראה כמו מסע רגיל למדי על פני השטח, אך התככים של המשימה נובעים בעיקר מהסיפור סביבו. כדי להתחיל את מסע האב הקדמון האפל, סע לפלקריאת ושוחח איתודנגיר מסטוהן, העיירות לשעבר ג'רל.

הוא מגלה לדרקונבורן כי אביו הקדום הוא ערפד ושוחרר מקברו.

אם הידע על ההתרחשויות הללו ייצא החוצה, זה יביא בושה לקו של דנג'יר, והוא מטיל על השחקן לשים סוף לשלטון הערפד. להלן מסע דרך כסא הדמים, צינוק לא רחוק מפלקריאת '. זה אולי נראה כמסע יחסית לפי מספרים, אבל מי יכול להתנגד לשחק את תפקיד צייד הערפדים פעם נוספת?

אחד עשרלא שווה את זה: ספר האהבה

מגילות זקני השבט סדרה עוסקת בעיקר במאבק בדרקונים ובהשלמת שורות קווסט אפיות. מפורסם בזכות הצינוק הדינמי והסיפורים המרהיבים שלו, הדבר האחרון שמישהו חושב עליו ביחס אליו Skyrim הוא קריעה גרועה של המחזה בן מאות השנים של שייקספיר רומאו ויוליה .

ספר האהבההוא התחיל כאשר השחקן מדבר עם אישה בשם דיניה באלו בעיירה ריפטן. אם השחקן יבקש ממנה את ברכתו של מארה, היא תנחה אותם להוכיח את ערכם על ידי קידום עניין האהבה ברחבי סקירים. להלן סיפור די מעורב של אהבה ואובדן, אבל זה כל כך ארוך רוח שרוב השחקנים יכאבו לחזור להרפתקאות שלהם בפועל עד שהכל יסתיים.

10חובה להשלים: אורות כיבוי!

Lights Out הוא בין משימות הצד המפורסמות ביותר בכל Skyrim , והיא מציעה עוד סיפור אזהרה הנוגע לכוונות מזוויעות של נותני קווסטים מסוימים. המסע מתחיל כאשר השחקן מקיים אינטראקציה עםארגוני בשם ג'ארי-רא בבדידות, שיידע את השחקן על תוכניותיו לעלות על שרטון ולשדוד ספינה אימפריאלית.

ללא ידיעת השחקן, לאחר השלמת המשימה, ג'ארי-רה ואחותו דייג'ה ימריאו עם השלל וינסו להעביר את הדרקון-בורן. כמובן, הם לא ממש יודעים עם מי הם מתמודדים, והשחקן בסופו של דבר יתחק אחר השלל ויחקק את נקמתם. זה בהחלט אחד המשימות הייחודיות יותר ב Skyrim , ושחקנים סקרנים באמת צריכים לבדוק את זה אם הם עדיין לא עשו זאת.

9לא שווה את זה: מלחמת אזרחים

שורת המשימות של מלחמת האזרחים היא סדרת משימות מחולקת למחצה Skyrim המציגים את הסכסוך בין הסערה והלגיון הקיסרי, סכסוך שנמצא בלב ליבו של ההתרחשות בארץ סקירים. בהתאם לסיעה איתה השחקן בוחר להזדהות, שורת המשימות תיפתח לטובת אחד משני הצדדים הללו.

עם זאת, אם כי סיפור הרקע סביבמלחמת אזרחים Skyrimמעניין, המשחק בפועל המשויך אליו הוא מייגע בהרבה.

חלק גדול ממנו נסוב סביב לקיחת סדרת מבצרים עם כמה חיילים בעלי ברית, והיא מזדקנת במהירות. מעריצים של מגילות זקני השבט שפה אולי מוצאת את זה משכנעת, אבל אחרים צריכים פשוט להשאיר את זה לבד.

8חייבים להשלים: Ill Met By Moonlight

Ill Met By Moonlight הוא בהחלט אחד ממשיכי הצד המעניינים ביותר שקיימים ב- Skyrim, למרות ששחקנים צריכים להיות מודעים לכך שברגע שהם לוקחים את זה, הם די נאלצים להשלים את זה. ניתן להשיג מסע זה על ידי שיחה עם אדם בשם סינדינג, אשר ניתן למצוא אותו בכלא פלקריאת. Sinding ייתן לשחקן אתטבעת הארורה המקוללת, שמצויד אוטומטית.

לטבעת זו יש את הכוח להפוך את השחקן לאדם זאב באופן אקראי, ואי אפשר להסיר אותה עד שהשחקן יצוד אחרי אייל לבן אגדי. לאחר מכן, המסע מתמקד בחיסולו של סינדינג, שהוא בהחלט לא כפי שהוא נראה בתחילה. Ill Met By Moonlight הוא מסע מהנה ומלא בפיתולים וכל סיבוב Skyrim תחביב צריך להשלים.

7לא שווה את זה: חזרה לשורשים שלך

במשחק שכבר זרוע משימות אחזור חוזרות ונשנות, חזרה לשורשים שלך היא הכללה די לא רצויה. יורש רוחני מסוגו למסע החיפוש אחר השורשים שלך מגילות הזקנים הרביעיות: שכחה , ניתן לרכוש את המסע הזה על ידי מציאת וקריאת יומן השדה של סינדרון, שאותו ניתן לאסוףאת ההריסות של Blackreach.

עכשיו, Blackreach היא אמנם מקום די מגניב: עיר מוסתרת, קבורה זרועה בפטריות ביו-זוהרות, צריכה להיות כיף לחקור, אבל הנוף מזדקן במהירות מכיוון שהשחקן צריך לסרוק את המקום בחיפוש אחר שלושים ארגמן בסך הכל. Nirnroots. מי שאוהב לנקות בכל סנטימטר אחר בצינוק אולי יקבל בעיטה מזה, אך עבור רוב השחקנים, החידוש יתלבש די מהר.

6חייב להשלים: הרוע מחכה

Evil is Waiting הוא מסע צד די מפחיד שישאל לא מעט מכל שחקן הפוחד מזומבים. ניתן להשיג מסע זה על ידי כניסה ל- Valthume, שם רוח בשם ואלדר תנחה את השחקן לאסוף שלושה כדים ולהחזיר אותם אליו.

ניתן למצוא כלים אלה ברחבי הצינוק, וכשהוא חוזר לוואלתום הוא משתמש בהםלנהל מחדש את החזית הנבורה, ללא ידיעת השחקן.

על דרגון בורן לשלוח את האויב הנורא הזה בחזרה לקבר, שיסיים את המסע. Evil is Waiting היא חוויה מחרידה, ובהחלט תפנה הצגה נהדרת בליל כל הקדושים.

5לא שווה את זה: העתיד של ניקולא

העתיד של ניקולאס עשוי להיות המסע הקצר והמעודן ביותר בכל Skyrim ואולי אפילו מכלול ה- מגילות זקנים סדרת משחקים. כדי להתחיל במסע זה (לא שמישהו ירצה בכך), על השחקן לדבר עם אישה בשםאדיה בעיירה כפר סקאל. היא תתלונן שבנה מחפש לעזוב את הכפר בתקווה להגשים את חלומותיו להיות הרפתקן.היא מודאגת מכך שאין לו חוקה למקצוע כזה ומבקשת מהדרקונבורן לדבר עליו.

ניתן למצוא את ניקולס ממש מעבר לפינה וניתן לדבר עליו די בקלות תוך מספר רגעים, והחזרה לאמו תשלים את החיפוש ותגמל את השחקן בכמה מרכיבי אלכימיה די חסרי ערך.

4חובה להשלים: סיוט מתעורר

Waking Nightmare הוא פחות או יותר הדבר הכי קרוב לשחקני Skyrim להכניס את עצמם ל סיוט ברחוב אלם סְטִירָה קַלָה. החל בשיחה עם כומר מארה בשםErandur בעיירה Dawnstar, שיסבירו כי תושבי העיר חווים סיוטים כתוצאה ממעשיה של ורמינה שוזרת החלומות, נסיך דאדריק.

להלן מסע דרך Nightcaller Temple שיאתגר את היציבות הנפשית של דרקונבורן החזק ביותר. בסוף, השחקן יכול לבחור לשלוח את ארנדור ולקבל את גולגולת השחיתות או להשאיר אותו להיות ולאפשר לו להתאחד עם חבריו שאבדו זה מכבר.

3לא שווה את זה: מיד הנשימה של דרקון

דרק'ס נשימה מיד הוא מסע צדדי קטן ומשונה שעשוי להיות שווה למי שבאמת רעב למשהו לעשות. כדי להתחיל במסע,לדבר עם אולדא בגשר הדרקון,שתתלונן על בעלה שהסתיר ממנה את המשקאות הבוגרים שלו במערה רחוקה.

סע למערה והדוף את שלושת הזאבים השומרים עליה כדי למצוא חבורה של משקאות שונים שהוצאו שם.

מנקודה זו, השחקן עשוי להחזיר אותם לאולדה או לאחד אותם עם הורגייר, בעלה. אולדא יגמול לדרקונבורן בסביבות 500 זהב, ואילו הורגייר יעניק עלייה במיומנות של נקודה אחת, שלדבריו היא מתחמקת מכה פוטנציאלית מאישה זועמת. אף על פי שהוא מצחיק, מיד הנשימה של דרקון היא קצת יותר מהסחת דעת זעירה.

שתייםחובה להשלים: תמימות אבודה

תמימות אבודה היא עוד מסע צדדי Skyrim שימשוך את מיתרי הלב. עם זאת, בניגוד לדלת הלוחשת, שווה לחוות את זה. כדי ליזום מסע זה, שוחחו עם בעלי פונדקאים עד שהם מעלים שמועות על ילד מקולל כביכול או פשוט בוחרים את המנעול לבית המגורים ארטינו בוינדהלם.

כאן, השחקן יתקל באוונטוס ארטינו, מום יתוםמנסה לזמן את האחווה האפלהלנקום נקמה בחבר קשה לב של בית היתומים בשם אירוניה גרלוד מהסוג. ביטול גרלוד וחזרה לאוונטוס ישלים את החיפוש ויפעל כצעד הראשון בחניכה האיטית של השחקן לאחים האפלים.

1לא שווה את זה: גניבת הגילדים קווסטליין

נראה שאף אחד לא אוהב אתגילדת הגנבים ב Skyrim , וזה יכול להיות קשור לעובדה שרבים מחברי הגילדה הם מעצבנים. בנוסף לכך, אף אחד מהקווסטים הזמינים דרך הגילדה הזו אינו כרוך בגניבה ממשית, ורבים מהם נמנים על משימות אחזור פשוטות וחוזרות על בסיס צינוק.

בדומה למכללת בארד, גילדת הגנבים היא אכזבה גדולה שלא ממש עוזרת להעלות את המיומנות הקשורה בארגון. אף על פי שחלק מהשחקנים הנדירים עשויים להיות משויכים לסיפור הבגידה והקטטה במשימות אלה, רוב השחקנים עשויים להישאר רחוקים הרחק מהגילדה הנוראה הזו ומסדרת המטלות המטופשת שלה.

---

ילדה של דניאל קרייג ששיחקה באש

האם יש קווסטים נסתרים אחרים ב Skyrim ששחקנים צריכים להשלים או להימנע? ספר לנו בתגובות!