Skyrim: הבחירות הגרועות ביותר ששחקנים יכולים לעשות

איזה סרט לראות?
 

Skyrim זוכה לעתים קרובות לשבחים על כמות הרצון החופשי שהיא מעניקה לשחקנים להתאים אישית את החוויה שלהם, אבל כמה אפשרויות יכולות להגביל את המשחק.





The Elder Scrolls V: Skyrim הוא עולם פתוח עצום המאפשר לשחקנים ליצור הרפתקאות משלהם, אבל רמת החופש מגיעה גם עם היכולת לעשות טעויות שיכולות להחמיץ ולהרוס משחק. למרות שטעויות אלו נמנעות בקלות, הן מגיעות עם הזמנות ותגמולים מפתים במהלך קווסטים הקשורים אליהם, שיכולים להיראות כדאיים כרגע, אך מאוחר יותר מוכיחים אחרת. אלה יכולות להיות השלכות גדולות במהלך משחק של Skyrim , שכן מהלכים מסוימים יכולים לחסום קווסטים ותוכן אחר.






חלק מהשחקנים עלולים לעולם לא להיתקל בבחירות הללו בשל האופי הפתוח של Skyrim , שכן ניתן להתעלם אפילו מהשאיפה הראשית . יתכן גם ששחקנים יכולים לעשות חלק מהבחירות הללו ולא להפריע לתוצאות, שוב בגלל אופי המשחק. ההשלכות המפורטות בדרך כלל עולות על היתרונות בתוכנית משחק רגילה ויכולות לנתק את השחקנים מפיסות לימוד ומכניקת משחק מהנה. אפשר לנסות מספר אפשרויות על ידי שימוש בתכונת השמירה, אבל לא כל שחקן עשוי להיות זהיר כל כך, כלומר הוא יכול לבחור משהו אחר כך יתחרט עליו.



קשורים: הסודות הגדולים ביותר של Skyrim שרוב השחקנים מתגעגעים (ואיך למצוא אותם)

יתכן שחלק מההחלטות הללו עשויות להועיל לשחקנים בהתאם לאופן שבו הם ממשיכים עם המשחק שלהם. זהו משחק תפקידים המבוסס על בחירה בסופו של יום, והאינטרנט אפילו יצר מדריכים כיצד ליצור ארכיטיפים שונים ומבנה דמויות Skyrim כדי לשפר את חווית משחק התפקידים. זה, בשילוב עם תכונת השמירה הידנית והיכולת לשחק דמויות שונות בו זמנית הופכים את ההשלכות הפוטנציאליות לקלילות למדי. הבחירות הללו הן בעצם בעייתיות עבור שחקנים ראשונים שרוצים לחוות Skyrim בצורת הבסיס שלו ובכל התוכן המשלים שיש למשחק להציע.






הבחירות הגרועות של Skyrim - להפוך לערפד ב-The Soul Cairn

בעוד האישיות המקסימה של סרנה והכוח של לורד הרקון גורמים לערפדיות פנימה Skyrim נראה מושך במבט ראשון, שחקנים עשויים להתחרט מאוד על הפיכתם ליצור הלילה בטווח הארוך של משחק. בעוד שכוחות הערפד המוענקים יכולים להיות נחמדים לפעמים בסך הכל, זה הופך לאי נוחות עצומה. ככל שמחלת Sanguinare Vampiris מתקדמת, הרגישות של השחקן לאש ולאור השמש גוברת מה שהופך את ההרפתקאות במהלך היום כמעט לבלתי אפשרית.



איך ג'ון שלג קשור לדיינריז

יש גם יתרונות וגם חסרונות להפוך לערפד ב Skyrim , אבל השליליים עולים על החיוביים. ערפדיות גם עושה את רוב אם לא את כולם Skyrim NPCs עוינים להפליא כלפי Dragonborn, ומגבילים את האופן שבו שחקנים יכולים לקיים אינטראקציה עם עולם המשחק. לאפשר לסרנה להפוך את הדרקוןבורן לערפד לפני הכניסה ל-Soul Cairn יכול גם להגביל את האינטראקציות של השחקן עם ה-Dawnguard, וזה מצער עם כמות הידע הסובב סביב הפלג. אם שחקנים כן רוצים להפוך לערפד במהלך שומר השחר הרחבה, אז עדיף יהיה לקבל את הצעתו של לורד הרקון בהזדמנות הראשונה.






הענקים והמסטודונים של Skyrim צריכים להישאר לבד

להיות ה-Dragonborn הבלעדי עם כוח מדהים, עולמי שעומד לרשותו של אדם יכול לפעמים לגרום לנגינה Skyrim מרגיש כמו מיזם קל, אבל שחקנים צריכים לחשוב פעמיים על להילחם בכל יצור אקראי שהם נתקלים בטבע הפראי. מאהלי ענק ועדרי המסטודונים שלהם מנקדים את הנוף ויסומנו על המפה על ידי גולגולת ממותה. הענקים של Skyrim יפילו שחקנים לשמיים בקלות, וגם העדרים שלהם קשים לשמצה להילחם בהם. עם זאת, אף אחד מהם לא יתקוף אלא אם כן יתגרה על הסף. כל בחירה במאבק עם מאסטודונים וענקים יבטיח שהוא שולח את השחקנים בחזרה לקובץ השמירה האחרון שלהם.



שחקני Skyrim צריכים לתת לPaarthurnax לחיות

למרות שהרג וקליטת נשמות דרקונים היא אחת המטרות העיקריות של Skyrim , שחקנים צריכים להימנע מלהרוג את Paarthurnax פן יקצרו את ההשלכות. לאחר שהביס את אלדוין וריפוי פצע הזמן, ה-Dragonborn יידבק על ידי אסברן או דלפין כדי להרוג את Paarthurnax בשם The Blades. בעוד ששחקנים לא יקבלו סיוע מהפלג אלא אם כן הם יהרגו את Paarthurnax, הם גם מסתכנים בהתנכרות מה-Graybeards ואיבוד שלל כוח פוטנציאלי אם כן.

קשור: מיקומי Skyrim שרוב השחקנים אף פעם לא מוצאים

יש סיבות אחרות לא להרוג את Paarthurnax ב Skyrim גם כן. העזרה הקטנה ששחקנים מקבלים מהלהבים מתגמדת בהשוואה לאשמה והנזיפה התמידית שהם יקבלו מהמאסטרים Thu'um בהיי הרוטגר. Paarthurnax גם מתגלה כבעל ברית יקר במהלך Skyrim המסע העיקרי של המסע, ולמרות שאולי הוא ניהל פעם חיים מרושעים, הוא אחד היצורים החכמים ביותר ש-Dragonborn יפגוש.

Skyrim יכול היה להסתדר בלי כת השחר המיתולוגי סילוס וסוויוס

רחמים היא תמיד אופציה, אבל לפעמים זה אולי לא שווה את זה בהשוואה לתגמולים Skyrim ה-Daedra תיתן לשחקנים לעזרתם בהרס. זה המקרה של Mehrunes Dagon והמסע הנלווה על ידי Silus Vesuius כדי לאחזר את החלקים השונים של Mehrunes Razor. לאחר שמצאתי את כל החלקים והבאתי אותם ואת סילוס למקדשו של מהרונס דגון (שהופיע ב Elder Scrolls באינטרנט ושיחק תפקיד במשבר השכחה) ה-Daedra תטיל על Dragonborn להרוג את סילוס כקורבן כדי לקחת את הלהב לעצמם. שחקנים יכולים לבחור לתת לסילוס לחיות, והם יתוגמלו בשלוש מאות זהב ושלל כלשהו מהמקדש בזמן שסילוס לוקח את סכין הגילוח ונועל אותו בתיק בתוך מוזיאון ב-Dawnstar. אם הם יהרגו את סילוס, הם יקבלו שלושת אלפים זהב, את ברכתו של מהרון דגון, וכן את התער, שיש לו סיכוי להרוג יריבים באופן מיידי כאשר משתמשים בו בלחימה.

Skyrim Needs The Dark Brotherhood

בעוד האחים האפלים של Skyrim יש להם מוניטין פחות מלוחים, והפעולות שלהם פחות ממוסריות, הריסת הארגון האפל עלולה לנתק שחקנים מחלק גדול מהידע של תמריאל. הפרס על השמדת האחים האפלים הוא שלושת אלפים זהב נכבד, אבל זה בא במחיר של חיסול מכלול קווסט של האחים. שחקנים לעולם לא יקבלו גישה ל-Shadowmere, ל-Summon Spectral Assassin, לעוקבי The Dark Brotherhood Initiate, למאמני המאסטר לאלכימיה ולשריון קל, או ליכולת לגייס את Cicero כעוקב. אין גם תועלת אמיתית בהשמדת האחים, מלבד התאמה למטרות משחק התפקידים של השחקן.

אין טעויות מוגדרות במפורש לעשות בהן The Elder Scrolls V: Skyrim , וגם אין דרך בטוחה להרוס את המשחק. מגילות זקן 6 צריך לשפר את בחירת השחקנים, כאילו Skyrim זה משפיע על קו החיפוש המיידי שבו הם נמצאים, רוב העולם יישאר בסופו של דבר אותו הדבר ללא קשר. זה אפילו צוין כי הרג של NPCs גדול יכול ללכת מאין לב אם השחקנים הם מספיק חמקנים. רוב האמור לעיל הם יותר אי נוחות מכל דבר שההפסדים שלו עולים על התגמולים.

הַבָּא: המבנה הטוב ביותר של Orc ב-Skyrim