דלת אלף שנה לעומת מלך האוריגמי: איזה נייר מריו עדיף?

איזה סרט לראות?
 

מלך האוריגמי שחרר זה עתה וזה מתברר שהוא משחק סולידי, אבל איך הוא משתווה לדלת אלף השנה האהובה ב- GameCube?





מאז ששחררה נינטנדו את ההודעה המפתיעה של נייר מריו: מלך האוריגמי, מעריצי הסדרה גזרו כל קטע מצילומיה כדי לראות אם המשחק היה חזרה לנוסחה מהאהובה נייר מריו: דלת אלף השנים . כל פרק חדש בזיכיון היה שנוי במחלוקת בצורה כלשהי משום שכולם חרגו ממה שהפך את שני המשחקים הראשונים למועדפים על אוהדים, מלך האוריגמי ללא יוצא מן הכלל. כעת, לאחר שהערך החדש ביותר שוחרר והשחקנים קיבלו הזדמנות לבדוק זאת, האוהדים מתלבטים כיצד מלך האוריגמי משווה לג'אגרנה של GameCube.






המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא לחץ על הלחצן למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.

ותיקים חוזרים ככל הנראה יקלו עליהם לשמוע מלך האוריגמי סוף סוף השליך את מערכת הכרטיסים הידועה לשמצה ובמקום זאת משתמש במערכת לחימה חדשה מבוססת טבעות. כעת שחקנים מסובבים אויבים על טבעות כדי לסדר אותם כך שניתן יהיה להוציאם בכמה שפחות התקפות. מדובר בלחימה רעננה ומרתקת הדורשת מחשבה לא מבוטלת בכדי להוציא אויבים ביעילות תוך הימנעות מנזק. לעומת זאת, דלת אלף השנים קרב מציע מסורתי מריו סגנון RPG בו שחקנים מגייסים חברי מפלגה חדשים עם יכולותיהם שלהם ונאבקים באמצעות הנחיות פיקוד. הוא כולל גם מערכת הרמה עם נקודות ניסיון לתמרץ קרבות, וזה משהו הכי חדש מריו נייר הכניסה על המתג נכשלת.



קשור: נייר מריו: אין EXP של מלך האוריגמי היה נהדר (למעט דבר אחד)

שניהם מריו נייר משחקים מציעים עולמות ענק מקושרים לחקירה בסביבות מהנות ויצירתיות, אך הם שונים בעיקר מהגוון. דלת אלף השנים מתמלא עד אפס מקום בהקלה קומית ובכתיבה מבריקה ממש כמו מלך אוריגמי , אך הטון שלו בסך הכל רציני יותר. הדמויות שמריו פוגש בהרפתקה שלו ב- GameCube מתייחסות לבעיותיהן ברצינות רבה יותר כמו רצונו של קופס להילחם בהוק-זנב ולנקום את אביו, או סירובו של האדמירל בוברי להפליג לאחר מות אשתו.






איך מלך אוריגמי ודלת אלף שנה שונים

מלך האוריגמי בעיקר מקסים את הקהל שלו ברגעים מטופשים וחתוכים ממש כמו חוֹמְרָנִי סִדרָה. הוא עוסק ברוב בדיחותיו דרך הקרפדות הנסתרות הפזורות ברחבי הארץ, שכולן אומרות חד-ספינות גאוניות מה שהופך אותן לכיף לגלות. ההתמקדות בהומור הופכת את המשחק לקומדיה משעשעת יותר וזה יוצר חוויה רגועה יותר בהשוואה ל דלת אלף השנים .



מלך אוריגמי היתרון הגדול ביותר על פני דלת אלף השנים טמון בקרבות הבוס שלו. בקרבות אלה, מריו נייר שחקנים מסובבים טבעות עם לוחות סביבם כדי ליצור דרך למריו להתקרב איתו לאויב. תמיד יש משתנים רבים שיש לקחת בחשבון, כגון רשימת נזקים כפולים או ריפוי פאנלים לאורך הדרך ודריסת מתגים להפעלת לוחות הזרועות פי 1000. פלחים אלה מתהדרים של אוריגמי קינג לחימה במיטבה כי הם דורשים תכנון קפדני רב כדי לוודא שכל תור מושקע היטב. דלת אלף השנים הבוסים מחזיקים בעצמם כמפלצות יצירתיות עם נקודות תורפה ייחודיות, אך עומק החדש מלך אוריגמי קרבות הבוס עולים על אלה שנמצאו ב דלת אלף השנים .






מאז מלך האוריגמי משתמש בגרסה משופרת של מדבקת כוכב ו התזה צבעונית הנוסחה, אין זה מפתיע שגם היא וגם דלת אלף השנים בעלי יתרונות ספציפיים משלהם. מלך האוריגמי עושה עבודה כוכבית בהוצאת שאיבות חד-פעמיות קבועות והצגת צד קומי של ממלכת הפטריות. מערכת הלחימה החדשה שלה היא ייחודית לחלוטין ומציעה ריצה חדשה על לחימה מבוססת תורות שכנראה תפנה לחובבי הפאזלים. דלת אלף השנים פונה יותר לחובבי RPG מסורתיים עם הדמויות המרתקות שלה, לחימה פשוטה אך ממכרת, וסיפורו המהיר והבלתי נשכח. שני המשחקים שווים לשחק עד הסוף, אבל דלת אלף השנים בפרט מערכות שותפות ולחימה מסוגלות לשמור באופן עקבי יותר על איכותן מאשר מלך האוריגמי , מה שגורם ליצירת המופת של 2004 להמשיך את שלטונה כאלופת ה- מריו נייר סִדרָה.