מדוע מתנקש האשליות של Skyrim הוא מבנה דמות מפחיד

איזה סרט לראות?
 

אי-נראות והיפנוזה משולבים היטב עם התקפות התגנבות, וקסם אשליה מוסיף קצת פאנץ' ורעננות לאחד מהתבניות הפופולריות ביותר של Skyrim.





מהו הסוס הטוב ביותר ב-red dead redemption 2

לרבים Skyrim שחקנים, המילה Dragonborn מעלה תמונה של נורד רץ דרך Whiterun עטוי שריון כבד, חרב או גרזן על גבו. בשביל אחרים, מגילות זקני השבט משחקי וידאו עוסקים בקסם; לחשי הרס של ליהוק כפול כמו סערת ברק או שלגים. שילוב של עצי לחימה וקסמים אלה יכול גם לעבוד. קשת קשורה או נשק בשתי ידיים יכולים להיות שימושיים, אך חלקם נשבעים בעצי הכישורים הנוכלים, ובוחרים בשריון קל ובמבנה מתנקש. אפילו עשר שנים לאחר ההשקה הראשונית שלו, שחקנים רבים עדיין מתעלמים מכמה עוצמתית להפליא היברידית קוסמים נוכלים ב Skyrim יכול להיות באמת.






לשחקן שניצח Skyrim: מהדורה מיוחדת אינספור פעמים ומחפש מבנה דמות ייחודי כדי לרענן את המשחק, מתנקש האשליות מספק גישה רעננה, נותן מהלומות משתקות אפילו בקושי האגדי של המשחק. הסיבה שהמבנה הזה כל כך קטלני היא שהוא גם ממקסם את הנזק של התקפת התגנבות וגם מבטיח שהשחקן יוכל להצליח להצליח בהתקפות התגנבות לעתים קרובות יותר. עם עץ ההתגנבות, הרמה של מיומנות ההתגנבות מקשה על האויבים לזהות את השחקן. לאחר מכן, ההטבות של Backstab, Deadly Aim ו-Assassin Blade מגדילות את נזקי ההתקפה המתגנבים.



קשורים: הסברים על האבנים העומדות הטובות ביותר של Skyrim

שומרי הגלקסיה 2 סילבסטר סטאלון

עם זאת, אפילו עם חמש דרגות ב-Stealth, זה עדיין אפשרי לזיהוי. נדרשות 80 רמות כדי להגיע לחמש הדרגות הללו, כך שהתקפות מתגנבות (במיוחד עם פגיון) קשות יותר להשגה במשחק המוקדם. לשחקנים שרוצים להתחיל עם גילדת הגנבים או האחים האפלים קו questline, חלק מהמשימות המוקדמות שלהם (קול וברור או Scoundrel's Folly) קשה מאוד לעבור ללא זיהוי. להיות נתפס במשימות האלה פירושו קרב גדול, משהו שמשחק מוקדם Skyrim מבנה גנב לא מוכן. שם נכנס החצי השני של המשוואה: קסם אשליה.






Skyrim: Charm Enemies Into Looking The The Other Way

אשליה משתוללת Skyrim לעתים קרובות מתעלמים מהם לטובת התקפות קסם ישירות יותר. לברק ול-Raise Dead יש יתרונות מיידיים יותר, ודרושות 90 רמות עד שקסמי אשליה ישפיעו על Undead - אחד מה של Skyrim סוגי האויב הנפוצים ביותר. אמנם יש מקום לכישופי רוגע, פחד וזעם, אבל שני לחשי אשליה עושים את כל ההבדל: עמום ובלתי נראה. בעוד שהאחרון הוא לחש ברמת מומחה, Muffle הוא רק רמת חניכה, ועם מיומנות Sneak הגונה, משיג אפקט דומה.



שתיים מ של Skyrim הצעקות הגרועות ביותר, Slow Time ו-Throw Voice, הופכות פתאום לשימושיות להפליא גם עם המבנה הזה. Throw Voice מרחיק אויבים מעמדת השחקן, ופותח אותם לפגיון מהיר לגב. זמן איטי מאפשר הרג מרובות של התגנבות מקרוב בתוך מספר שניות - לפני ששאר האויבים יוכלו להגיב. זה שומר על בונוס ההתקפה המתגנב פעיל למשך זמן רב יותר.






עם זאת, ברמות גבוהות יותר, כישוף רגוע מרבי הוא מה שעושה זאת Skyrim מבנה אופי כל כך מפחיד. גדוש בהטבות Animage, Kindred Mage ו-Quiet Casting, הטלת לחש רגוע כפול מאלצת את המטרה להתנתק לחלוטין מהקרב. הם ינטשו את עמדת הלחימה שלהם ויפנו את גבם, ויפתחו לחיצות התגנבות קלות שאפילו לא יקסים משקיפים. שחקנים יכולים להרגיע את המטרה, ללכת מאחוריהם, להתכופף ולהבקיע התקפה מתגנבת שבדרך כלל הורגת אותם באופן מיידי. של Skyrim אלכימיה יכולה לשפר את מבנה הדמות הזה על ידי ערימת נזקי רעל למכה הראשונית, ולהבטיח שאין צורך במכה שנייה.



יומן רודריק של ילד קשקשן 2017

לחשי זעם יכולים גם להשלים את המבנה הזה, עם תזזית ממוקמת היטב שמסוגלת לדלל קהל גדול. זה מחליש את האויבים ובו זמנית מסיח את דעתם מעמדת הדרקוןבורן. בין הרגעת מטרות להכנעה, התגנבות לאויבים תוקפים כדי להרוג במכה אחת, ומעבר בצעדים עמומים ובלתי נראות, המבנה הזה לא רק מסוגל לחלק נזקים רציניים - הוא גם הדרך המהירה ביותר לפנות צינוק. Skyrim עכשיו ישן כמו מורוווינד היה כש Skyrim הושק לראשונה, ורבים מהמבוכים שלו הם גרירה אחרי הפעם האלף. מתנקש האשליות יכול להרוג במהירות, אבל יכול לעתים קרובות לעבור דרך צינוק אפילו בלי למשוך את הלהב שלו.

הַבָּא: מה משתנה מצב ההישרדות של Skyrim (ולמה זה נהדר)