10 אויבים איומים ממשחקי וידאו גדולים

איזה סרט לראות?
 

לפעמים, אפילו למשחקי הווידאו הטובים ביותר יש דבר אחד שפשוט לא עובד. לעתים קרובות, הדבר האחד הוא אויב מעצבן במיוחד. מ נשמות אפלות ' גלגלי שלד ל של מורוווינד Cliffracers, כמה אויבים יכולים לגרור את כל המשחקים שלהם.





מאז שהוכרז לאחרונה מלחמת הכוכבים: ניצול ג'דיי מביא איתו את איום החזרה של אוגדו בוגדו המפחיד, זה מעלה את הדיון על אויבים אחרים שהמעריצים בזו להם. בין אם הם קשים שלא לצורך, מעוצבים בצורה לא הוגנת, או סתם מעצבנים, אלה היו אויבים איומים במשחקים נהדרים אחרת.






דג'ין - Uncharted 3

שלושת הראשונים לֹא נִחקָר לכל המשחקים היה איזשהו טוויסט על טבעי במערכה השלישית, לאיזו קבלת פנים מעורבת של מעריצים. אחד השלבים האחרונים ב Uncharted 3: Drake's Deception העמיד את נייט מול דג'ין הזוי, רוחות אש מרושעות.



קשורים: המשימות המאתגרות ביותר מהזיכיון של Uncharted, מדורגים

הג'ין משחקים בדומה לאויבים רגילים, אבל יש להם כמה יכולות נוספות שגורמות להם להילחם. לא רק שהם יכולים לזרוק קליעי הרג מיידי, אלא שה-Djinn יכול גם טלפורט סביב האזור ויפגע בנייט אם הוא יתקרב מדי. הוסיפו את העובדה שהם יכולים לקחת בערך פי שלושה מהנזק שאויבים רגילים יכולים, ו-Djinn יכול לגרום לשחקנים לייחל שהם נתנו לעיר האבודה הזו להישאר אבודה.






Banshees - Mass Effect 3

Mass Effect 3 הוא בקלות הבלתי מוערך ביותר מבין הטרילוגיה המקורית שנפגע רק על ידי הסוף השנוי במחלוקת. הקרב אמנם היה שיפור עצום לעומת ערכים קודמים, שהיה הכרחי, כי Mass Effect 3 גם הציג את Banshees האימתניים.



אסארי מושחת בקוצר, הבנשי היו אויבים אדירים שיכולים לספוג נזקים כמו טנקים ולהתחדש במהירות. הם יכולים לשחרר כמה התקפות אנרגיה הרסניות ויכולים להרוג שחקנים במכה אחת אם יתפסו אותם בציפורניים שלהם. הצווחה הידועה לשמצה שלהם היכתה פחד אפילו אצל השחקנים האמיצים ביותר.






Brutes - The Last of Us חלק 2

ברוט סרפיט תוקף את אלי בסרט האחרון שלנו חלק 2



סקירת סיום עונה 3 של סוכני מגן

מבחינה משחקית, החושים של Seraphite נלחמו האחרון מאיתנו חלק 2 הם לא אויבים רעים. הם לא הוגנים ולמעשה מובילים לכמה קרבות נהדרים לאורך המשחק. הבעיה היא איך הם משתלבים בעולם המשחק.

האחרון מאיתנו נועד להיות סיפור הרבה יותר מבוסס ורציני מאשר משהו כמו לֹא נִחקָר , אבל הברוטים גורמים לזה להרגיש מאוד כמו משחק וידאו. האויבים העצומים יכולים לעמוד בפני יריות ראש ישירות ותקיעות של רובה ציד. אם הם לבשו שריון או היה להם הסבר אחר במשחק זה יהיה הגיוני יותר, אבל אם יש אויבים אנושיים רגילים שיכולים פשוט טנק כדורים כאלה, גורע מעט מהריאליזם המיועד של המשחק.

Cougars - סדרת Red Dead Redemption

פומה תוקפת אדם ב-Red Dead Redemption 2

פומות הן לרוב טורפי קודקוד בטבע, כך שהתמודדות עם אחד מהם בכל משחק אמור להיות אתגר מרתיע למדי. זה בהחלט המצב בשניהם Red Dead Redemption 1 ו 2 , מכיוון שפומות הן בקלות הדבר המפחיד ביותר ששחקנים יתקלו בעולם הפתוח של המשחק.

קשורים: 10 טעויות שכולם עושים במשחק הגאולה הראשון של Red Dead Redemption

במקור Red Dead Redemption , פומות הן מהירות, קשוחות, ויכולות לקרוע שחקנים בקלות. הם החמירו עוד יותר במשחק השני, והפכו לציידים מיומנים עוד יותר שיכולים ויהרגו את ארתור בהתנפלות אחת. גרוע עוד יותר הוא הפומה הלבנה האגדית, שיש לצוד אותה דרך מערה חשוכה דמוית מבוך, יותר במבחן סבלנות מאשר מיומנות ציד.

איך פגשתי את אמא שלך שהיא האמא

המוספלהיים ולקיריה - אל המלחמה

כל אחת מה-Valkyries ב-2018 משנה את המשחק אל המלחמה אתחול מחדש נועד להיות אתגר אולטימטיבי עבור השחקן. הם בוסים קשוחים וקטלניים שדורשים כמעט שליטה במשחק כדי להפיל אותם, אם כי לרוב כולם עדיין קרבות הוגנים.

עם זאת, גונדול, הוולקירייה שנמצאה כאתגר האחרון במוספלהיים, הוא סיפור קצת אחר. גונדול הוא כבר ללא ספק הקשה ביותר מבין הוולקיריות הרגילות, מסוגל להשתמש ברוב ההתקפות שהאחרים משתמשים בהן. מה שמחמיר את גונדול הוא שרבות מההתקפות משאירות כעת בריכת אש מתמשכת על הקרקע. מאז קרבות Valkyrie דורשים תנועה מתמדת ורפלקסים של ברק, שחקנים יכולים בקלות להילכד בשריפה שלא הייתה דרך להימנע. גונדול אולי לא לגמרי לא הוגן, אבל היא מתקרבת למדי.

מלבורוס - סדרת פנטזיה סופי

מגפה מילולית לעתים קרובות על הטווח הארוך Final Fantasy סדרות מאז המשחק השני, Malboros ידועים לשמצה בקרב אויבי המשחק בזכות דבר אחד פשוט, התקפת 'ריח רע מהפה' שלהם. המהלך היחיד הזה הופך את מאלבורוס לשנוא יותר מרבים מהאוהדים האהובים Final Fantasy בוסים .

אויבים יכולים לגרום למספר השפעות סטטוס על חברי המפלגה, כמו רעל, בלבול, שיתוק ועוד רבים. עם ריח רע מהפה, מלבורו יכול לגרום כמה כאלה למסיבה שלמה, ולפעמים כל אחד מהם. התמודדות עם מלבורו רק כדי שזה יפריע באופן בלתי הפיך למסיבה עם ההתקפה הראשונה שלה יכול להפחית את המשחק האסטרטגי שהסדרה ידועה בו.

קוברה טנקים - באטמן: ארקהם נייט

אחת התלונות העיקריות על באטמן: ארקהם נייט הייתה הסתמכות היתר שלו על Batmobile החדש המקוטב. למרות שהמשחק שיכלל את הקרב הקבוע של הסדרה, השחקנים היו מוגבלים לרכב דמוי הטנק במשך חלק גדול מהמשחק. אמנם זה כיף גדול לזמן מה, אבל בסופו של דבר זה מתגבר על קבלת הפנים שלו.

בנוסף לקרבות המל'טים התכופים הקבועים, שחקנים יתקלו לעתים קרובות מול טנקי קוברה, טנקים משוריין כבד עם נקודת תורפה אחת בלבד. הקרבות הופכים למשחק מחבואים כאשר שחקנים צריכים לאט לאט לתמרן את הקוברה כדי להגיע מאחוריהם. הקרבות האלה מאטים את המשחק עד כדי זחילה והם יותר מייגעים מאשר מרגשים. זו משימה קשה להפוך את הבאטמוביל לא מהנה, אבל איכשהו טנקי קוברה הצליחו את זה.

ציידים - סדרת Fallout

קזדור ב-Fallout New Vegas

במשך הרבה זמן הושמט שחקנים, סביר להניח שעצם האזכור של קזדורס מספיק כדי להעביר להם צמרמורת. אפילו יותר מ-Deathclaws האימתניים, Cazadores הם מבשרי המוות לאורך כל הדרך וגאס החדשה .

קשורים: כל נפילה: שותף קבוע של ניו וגאס מדורג

צרעות כבר מספיק גרועות, אבל כשהן מפוצצות לגודל של כלב גדול ויש להן עקיצות שמותירות נזקי רעל מתמשכים, הדברים מתגלגלים עד אחת עשרה. Cazadores הם מהירים בזק, מטיילים בלהקות, והם עמידים להפליא. תפוקת הנזק הגבוהה והרעל המתמשך שלהם פירושם שמפגש עם קשיים גבוהים יותר כמעט בטוח ישאיר חברים או שחקנים מתים.

ליידי קומסטוק - Bioshock Infinite

הסירנה (ליידי קומסטוק) ב-Bioshock Infinite

ה ביושוק החוזקות של הסדרה תמיד היו באווירה הפנטסטית של המשחקים שלה ובנרטיבים המורכבים שהם טווים. כוחם אינו, למרבה הצער, בקרבות בוסים. אחרי שפרנק פונטיין איכזב את המעריצים עם קרב הבוס האחרון שלו במשחק הראשון, רבים קיוו שהשלושה Bioshock Infinite ילמד מהטעויות שלו.

לצערי אֵינְסוֹף העמיד שחקנים מול ליידי קומסטוק, אולי הבוס הקשה והמושמץ ביותר בכל הפרנצ'ייז. ליידי קומסטוק היא ספוג כדור מסיבי ויכולה להעלות כל אויב שנהרג בחזרה מהמתים. קרב אחד איתה זה מספיק מאבק, אבל השחקנים יצטרכו להילחם איתה שלוש פעמים במהלך המשחק.

imdb מתקפת מלחמת הכוכבים של השיבוטים

שוטים מקוללים/צורחנים/רוחות - DOOM Eternal

שוטט ארור ב-DOOM Eternal

DOOM Eternal מלא בשדים מגוונים ומהנים, ועם המעבר המהיר והמצוין של המשחק, הקריעה והקריעה שלהם מעולם לא הייתה טובה יותר. מסיבה כלשהי בכל זאת, ב אלים עתיקים הרחבות, המפתחים החליטו להוסיף כמה אויבים ששללו כמה מההיבטים המהנים ביותר של המשחק.

רוחות יחזיקו שדים ויהפכו אותם לחזקים משמעותית. הם גם מנעו משחקנים להרוס נקודות תורפה, אחד החידושים הגדולים של המשחק, וניתן היה להרוג רק על ידי מוד נשק אחד לא פופולרי בפרק זמן קצר. צורחנים היו משפשפים כל שד קרוב לכמעט בלתי מנוצח אם ניזוק ולו הקטן ביותר. אמנם ניתן להגן על שני אלה, אך השוטים המקוללים כמעט שנואים באופן אוניברסאלי. שוטים מקוללים היו מרעילים שחקנים, גורמים להם נזק לאורך זמן, ולאחר מכן טלפורטים רחוק ככל האפשר, ומאלצים שחקנים לרדוף אחריהם במצב איטי ולהרוג אותם אך ורק עם אגרוף דם, שאולי יחויבו או לא. פנומנלי כמו DOOM Eternal הוא שחלק מהאויבים החדשים שלו פשוט לא היו מהנים.

הבא: משחקי וידאו רמות קשות יותר מהבוס הסופי