10 מצבי מרובה משתתפים הטובים ביותר בזיכיון Halo Gaming

איזה סרט לראות?
 

הֵל מאז הוא מרכיב עיקרי במשחקים מרובי משתתפים הילה: קרב התפתח שוחרר עבור ה-Xbox המקורי בשנת 2001. הכותר המקורי הזה אולי תמך רק במשחק מרובה משתתפים מקומי באמצעות מסך מפוצל או חיבורי LAN, אבל הזיכיון נשאר אחד מהמשחקים ביותר ב-Xbox Live.





קָשׁוּר: 10 ציטוטי המאסטר צ'יף הטובים ביותר בהילה






אחת הסיבות ל הֵל ההצלחה של השחקנים היא שמצבי מרובי המשתתפים שלו נותנים מענה למגוון רחב של טעמי שחקנים. שחקנים בעלי אוריינטציה תחרותית יכולים להגמיש את טקטיקת הקבוצה שלהם במצבים כמו Team Slayer, Swat ו- Capture the Flag, בעוד שמי שמעוניין במשהו יותר סתמי יכול ליהנות ב-Fiesta או Shotty Snipers.



אזור מלחמה

הילה 5 עשוי להיות אחד מהדרגים הנמוכים יותר הֵל משחקים, אבל זה כן הציג מצב משחק מהנה ב-Warzone. Warzone מתנהג כמו שילוב בין Big Team Battle ל-Firefight. בעוד שתי קבוצות גדולות נאבקות על הניצחון, הריגת אויבים היא לא המטרה היחידה.

יש גם אויבי בינה מלאכותית שמשרצים, ושחקנים שמוציאים אותם כדי לצבור נקודות ניצחון משמעותיות עבור הקבוצה שלהם. כלי נשק וכלי רכב מזומנים גם באמצעות קלפים ומערכת נקודות מבוססת ביצועים. אמנם זה מאפשר לצוותים לתכנן אסטרטגיה להכניס כלי נשק וכלי רכב חזקים כשהם הכי נחוצים, אבל כמה שחקנים לא היו מרוצים מכך שהנפילות של תקנות אלה החמיאו את המשחק עם מיקרוטרנזקציות.






באיזו שנה התרחש קרב הוגוורטס

פְּלִישָׁה

הילה אינסופית עומד להיות אחד ממשחקי מרובי המשתתפים החינמיים הטובים ביותר, אבל נראה שהוא לא יחזיר את מצב מרובי המשתתפים המועדף על המעריצים: Invasion. במקום משחק מסורתי בזירה סגורה, Invasion חילקה שחקנים לקבוצות גדולות של ספרטנים ואליטות שניסו לפרוץ דרך נקודות בקרה או לעצור את התקדמות האויב.



לא הֵל מצב מאז כולל מפות דינמיות. המשחק התחיל בדרך כלל באזורים קטנים יותר עם כלי נשק מסורתיים בלבד, אך שלבים מאוחרים יותר ייפתחו לכלול כלי נשק וכלי רכב חזקים יותר.






צלפים ירויים

Shotty Snipers הוא מצב משחק פופולרי מכיוון שהוא משלב את דרישות המיומנות של מצבים כמו Swat עם המהומה של מצבי Action Sack. כפי ששמו מרמז, Shotty Snipers מולידה כל צוות (או יחיד בגרסת הזאב הבודד) עם רובה ציד וצלף ומטיל עליהם להגיע ל-50 הרג.



למצב המשחק הזה יש זרימה מעניינת, שכן השחקנים מתחלקים בין צליפה ממרחק לבין טעינת קו האויב ברובה ציד. אף אחד מהנשקים לא שולט בגלל המפות הקטנות יחסית שהמצב משוחק בהן.

לְהַצְלִיף

Swat הוא מצב משחק בלתי נשכח מכיוון שהוא משנה מהותית את האופן שבו שחקנים חושבים על קרב הֵל . הזמן שלוקח להרוג יריב ארוך יותר הֵל מאשר ברוב משחקי מרובי המשתתפים התחרותיים האחרים, ובחירה זו בעיצוב המשחק משפיעה באופן משמעותי על האופן שבו שחקנים מתמודדים עם מפגשים בכל קרב. ב-Swat, צילומי ראש הם הרג מיידי.

קָשׁוּר: 10 נקודות עלילה שכדאי לדעת לפני משחק Halo Infinite

האם תהיה עונה שנייה של ללא גבולות

זה משנה אילו קווי ראייה הם בעלי ערך, באילו כלי נשק כדאי להשתמש, וכיצד השחקנים צריכים לכסות את התנועה של זה. בהתחשב בהבדלים האדירים הללו מהמסורתי הֵל מצבי משחק, שחקני Swat תחרותיים נוטים לא להסתעף יותר מדי למצבי משחק אחרים.

מפלגה

הֵל יש לו כמה מנשקי המדע הבדיוני המוזרים ביותר במשחקים, אך סביר להניח ששחקנים ישתמשו רק בארבעה או חמישה על בסיס קבוע במשחקים מרובי משתתפים. פיאסטה מאפשרת לשחקנים ליהנות מהמגוון העצום של כלי ירייה הזמינים בזיכיון על ידי מתן אקראי לשניים בכל פעם שהם משרים.

זה בהחלט לא מצב משחק מאוזן, וזה יכול להרגיש רע להיות תקוע עם SMG בודד ורובה פלזמה, אבל הפעולה המטופשת ללא הפסקה היא הדרך המושלמת לפוצץ קיטור אחרי שורה של משחקים תחרותיים.

זוגות צוותים

הֵל הוא באופן מסורתי משחק שדורש כמות גדולה של עבודת צוות כדי להצליח, אבל שחקנים אקראיים יכולים להיות לא אמינים, וזה יכול להיות מאתגר להרכיב קבוצה שלמה של ארבעה חברים בו-זמנית. Team Doubles הוא מצב המשחק המושלם עבור חברים המחפשים פעולה הדוקה ושיתופית המחייבת תכנון ותקשורת.

כפילים מפיל שחקנים לקרבות המורכבים מארבע קבוצות של שניים, ודאגה למספר חוליות אויב מוסיפה רובד ייחודי למודעות לתנועה ולקרב. זה אחד מ הֵל מצבי המשחק התחרותיים ביותר של.

לכידת הדגל

Capture the Flag הוא מצב משחק שהיה עיקר הזיכיון מאז המקור הילה: קרב התפתח . המצב לא מתפקד אחרת מאשר בכל משחק מרובה משתתפים אחר, אבל הֵל קנה המידה וזרימת הלחימה של זה הפכו את זה לאחד ממצבי המשחק הפופולריים ביותר במשך עשרות שנים.

מי הוא הבוגד באקדמיה הגיבור שלי

קשורים: 10 פרטים קטנים שאתה מבחין רק בשידור חוזר של ההילה המקורית

שחקנים שמעדיפים לעשות את שלהם צריכים להתרחק מ-Capture the Flag: מצב זה דורש עבודת צוות ותקשורת מדויקת כדי לתאם התקפות התקפיות והחזקות הגנתיות. אין הרבה יותר מספק מאשר לתפוס את דגל האויב ולהינשא בחזרה לבסיס על ידי חזיר יבלות של חבר לקבוצה.

הַדבָּקָה

הֵל יש הרבה דברים לעשות שרוב השחקנים לעולם לא מגלים, ושחקנים רבים עשויים שלא להיות מודעים לכך שהיה מצב מרובה משתתפים רשמי בהשראת זומבים מאז הילה 3 . Infection התחיל את דרכו כמצב משחק פופולרי במשחקים מרובי משתתפים מקומיים, אבל הפופולריות שלו הלכה לעולמה ובסופו של דבר ראתה שהוא נתמך על ידי Bungie (ו-343).

למה ג'ס עזב בחורה חדשה בעונה 5

במצב זה, השחקנים מחולקים לשתי קבוצות: השורדים והנגועים. לניצולים יש כלי נשק מסורתיים לשימוש ועליהם להימנע מאויבים החרב. כל ניצול שנהרג מופיע מחדש כנגוע.

קוטלת צוות

יותר מדי הֵל חובבים, אין לנצח את Team Slayer הקלאסי. אין סלסולים במצב המשחק הזה. לכל קבוצה יש ארבעה שחקנים, כל שחקן מתחיל עם אותם כלי נשק, והקבוצות נלחמות עד שאחד מהם מגיע ל-50 הרוגים.

מצב זה הוא הֵל במצב המאוזן ביותר, והצוותים חייבים לעבוד יחד כדי לשלוט על שרצים של נשק כוחני, לצפות באגפי האויב ולאבטח מיקומי מפה עם קווי ראייה חיוניים. כל משחק ב הֵל הזכיינית הוסיפה טוויסט משלה למשחק מרובה משתתפים, אבל ציידת צוות תמיד הייתה בלתי ניתנת לגעת.

קרב צוות גדול

קרבות קטנים ומבוססים על חוליות על מפות מעוצבות בקפידה עשויים להיות הלחם והחמאה של התחרותיים הֵל סצנה, אבל שום מצב משחק אחר לא מדגיש את מה שהופך את הזיכיון לייחודי באותו קרב צוות גדול. במקום שתי קבוצות של ארבע, מצב המשחק הזה מפיל שחקנים לקרבות גדולים יותר של שמונה נגד שמונה.

מפות Big Team Battle גדולות ופתוחות יותר, והמשחקים שמים דגש משמעותי יותר על קרב כלי רכב. קרבות צוות גדולים יכולים לכלול הכל, ממשחקי Slayer קלאסיים ועד למצבים אובייקטיביים כמו Capture the Flag, ומספר השחקנים הגדול יותר מבטיח שלעולם לא יהיה מחסור במהומה.

הבא: כל משחק Halo, מדורג לפי כמה אמנות העטיפה הייתה מדהימה