פלייסטיישן 1 של סוני הייתה פלטפורמה נקודת ציון לז'אנר המירוצים של המשחקים. הנה כמה ממשחקי המירוץ הטובים ביותר לפלייסטיישן המקורית.
שיר הנושא של צ'אק לור שני גברים וחצי
פלייסטיישן 1 או PS1 של סוני (הידוע גם בשם פלייסטיישן) של סוני היו פלטפורמה נקודת ציון לז'אנר המירוצים כמו זיכיונות כמו תיירות נהדרת ו צריך מהירות התגבש בשלביו המתהווים באמצעות תשלומי הפלייסטיישן שלו. מלבד משחקי מרוצי מכוניות קונבנציונליים, היו גם אפשרויות רב-ז'אנריות אחרות כמו מריו קארט -כמו מירוץ צוות התרסקות ומונע הלחימה בכלי רכב שומר 8 .
היו גם כמה קשרים נוספים לסרטים / זיכיונות בפנתיאון של משחקי מירוצים של פלייסטיישן, כולל כאלה דרדס דרדס , צעצוע של סיפור רייסר, מירוץ לוני טונס , ו The Dukes of Hazard II: Daisy Dukes It Out . נדרש לומר, שכמעט ולא היה מחסור במשחקי מירוצים כשהקונסולה הייתה בשיאה, והתחרתה מול סגה סטורן ונינטנדו 64.
10גראן טוריסמו (1997)
הגראן טוריסמו הראשון שוחרר בלעדית לפלייסטיישן בשנת 1997 והוא המשיך לנפץ את כל שיאי המכירות והפך ל המשחק הנמכר ביותר PS1 בכל הזמנים (עם למעלה מ -10.85 מיליון עותקים שנמכרו נכון לשנת 2013).
צובר שבחים על מצבי הארקייד והמצב שלה, תיירות נהדרת שחרורו היה רגע קו פרשת מים בהיסטוריה של משחקי המירוץ ויצר תקדים גבוה שבעקבותיו הגיעו גם זיכיונות אחרים כמו צריך מהירות . בעוד שהסיבובים וההמשכים שלו עשויים לשפר את המשחקיות, האב הקדמון המקורי ממשיך להיות נערץ על ידי מעריצים פולחן.
9צורך במהירות III: מרדף חם (1998)
הערך השלישי ב- צריך מהירות זכיינות בולטת במשחק סביב אלמנט העיסוק המשטרתי במשחקיה (שיפור מסיבי של AI משטרתית מ Need For Speed II ). מאוחר יותר השפיע הטרופי הזה מבוקש ביותר כמו גם זכייניות מירוץ אחרות, והוסיפו ריגוש חדש של חריגה למעשה מהחוק.
מורשת המשחק נמשכה בהמשך ישיר מרדף חם 2 לפלייסטיישן 2, יחד עם אתחול מחדש לפלייסטיישן 3 ו- Xbox 360.
8Need for Speed: High Stakes (1999)
סיכון גבוה לווה מהשפעות סגנוניות מסוימות מרדף חם תוך הוספת תכונות חדשות כמו מצבי Getaway ו- Time Trap. במצב הקודם, השחקן צריך להימלט מהמשטרה בתוך מגבלת זמן מסוימת בזמן שמלכודת זמן מטילה על השחקן לנצח במרוץ נתון בזמן נתון זה.
כפי שעולה מהכותרת, ההימור גבוה בזמן שנרדף על ידי הרשויות שכן מכוניות משטרה יכולות לעתים קרובות לקרוא לגיבוי או להקים רצועות ספייק בכביש כדי למנוע את דרכו.
הוא חמישה לילות אצל פרדי אמיתי או מזויף
7אופנוע סילון (1996)
אופנוע סילון (אוֹ ג'ט ריידר כפי שהיה ידוע בכמה שווקים) הוא משחק מירוצים מבוסס רחף. הרמות המונעות על ידי אדרנלין מוצאות את השחקן מרחף מעל היבשה והמים ברכבים המכונים 'מוטו סילוני'.
המשחק אמנם היה ייחודי לתקופתו, אך המשחק קוטב את השחקנים בעיקר בגלל רמות הקושי הגבוהות שלו. גם עיצוב המסלול היה די תוסס ורענן והעשיר את החוויה הכוללת. בזמן אופנוע סילון הוליד שני סרטי המשך, אף אחד מהם לא תואם את המקוריות של הראשון.
6Ridge Racer (1993)
הוצג בתחילה כמשחק ארקייד, רכס רייסר הועבר לפלייסטיישן בשנת 1993. הקלאסיקה של Namco Bandai עדיין שומרת על כמה תכונות דמויות ארקייד (למשל, התנגשויות אינן גורמות לנזק אלא רק מאטות את השחקנים), אך מאפשרת גם לשחקנים לעבור בין נקודת מבט מגוף ראשון לגוף שלישי. . הוצעה גם האפשרות לבחור בין תיבת הילוכים אוטומטית לתיבה ידנית.
זה לילה נורא שיש קללה
היום, רכס רייסר נחשב מאוד לא רק לגרפיקה שלה אלא גם לפסקול הכבד-טכנו שלה, באדיבות המלחין שינג'י הוסו. כפי ש מאמר של IGN מפרט על השפעתו, 'אין להכחיש שהמקור רכס רייסר היה אחד מפעילי המערכת הגדולים הראשונים של פלייסטיישן. '
5מירוץ קבוצתי לקרוס (1999)
כניסה מענגת ל קראש בנדיקוט סִדרָה, מירוץ צוות התרסקות אולי משחק מירוצי הקארטינג הטוב ביותר בפלייסטיישן. Crash Bandicoot ובני בריתו מתרוצצים בכל רמה כדי להביס את תחמוצת החנקן שתחריב את כדור הארץ במקרה של ניצחונו. השחקנים מתבקשים לבחור בין אחת משמונה הדמויות הכוללות מועדפים על אוהדים כמו דוקטור ניאו קורטקס.
כפי שניתן לצפות ממיזמי מירוצי קארטים כאלה, התקפות התקפיות ותעצומות מהירות הן בשפע בחמשת מצבי השחקנים של המירוצים וכתוצאה מכך חוויה מספקת בכאוטיות.
4Gran Turismo 2 (1999)
המעקב המיוחל אחר האמור לעיל תיירות נהדרת חלקו בתקלות וטעויות במהלך שחרורו הראשוני, אך עדיין המשיך למכור מיליוני עותקים. המשחק היה די דומה לקודמו, ההבדל העיקרי הוא האפשרות להתחרות במירוצים בודדים במקום להעפיל להם באמצעות טורנירים.
הבלמים שופרו באופן מסיבי גם כדי למנוע היגוי יתר, וכמובן, מלאי המכוניות וטווח המסילות הוגדל במצב הסימולציה. בין אם זה עמד בהייפ של המשחק הראשון בסדרה, זה יכול להיות לדיון בקרב גיימרים מנוסים. אבל מה שאי אפשר להכחיש זה גראן טוריסמו 2 היה עדיין סרט המשך ראוי ואחת הדוגמאות הטובות ביותר לז'אנר שלו.
3NASCAR 98 (1997)
נסקאר 98 היה הראשון מבין משחקי המירוצים העוסקים ב- NASCAR רבים מאת EA Sports. הפרק הראשון נשא בו תחושה אותנטית עם מכוניות, רישיונות ומסלולי מירוצים בעולם האמיתי. זה התמודד בניגוד מוחלט מול כניסות המירוץ המובילות של תקופתו.
אם לנסח זאת במונחים ברורים יותר, נסקאר 98 היה רוכב סימולציה חדשני ולא להסתמך על מחזה וטריקים של משחק ארקייד טיפוסי. וזה מה שהמשיך להבדיל את הזיכיון מבני דורו.
שתייםראלין קולין מקריי 2.o (2000)
אם אתה מעריץ את סביבות מירוצים אטמוספריות, ראלי קולין מקריי 2.0 (בהשראת הקריירה של קולין מקריי ששימש כיועץ טכני למשחק) נראה כאילו הוא הבחירה המושלמת של פלייסטיישן. אליפות הראלי ומצב הארקייד מציגות שלבים מיוחדים באזורים שונים ברחבי העולם. המפרט והשוני בכל מסגרת מעידים על החוויה הוויזואלית שהמשחק מצליח לבנות.
הכרזה אסורה ומוגבלת על ההתכנסות
ה גרפיקה ומסגרת היו חדים יותר מבעבר, וסיפקו כלי רכב מפורטים יותר מבחינת המאפיינים הפנימיים והחיצוניים.
1R4: רכס רייסר סוג 4 (1999)
הגמר רכס רייסר המשחק שישוחרר לפלייסטיישן, R4 שדרג במידה ניכרת את מצב הארקייד של הזכיינית, וזכה באוהדים עם תכונת החלקה הכוח במכוניות.
תכנון המסלול, המכוניות החדשות יותר (עם מכונית פקמן בונוס) והחלקות של הפקדים גררו שבחים עצומים והפכו אותו ללא ספק למשחק המירוצים הגדול ביותר בסגנון ארקייד על הרציף. הכל מהכל, R4 שימש כגמר מושלם לזכיינית. זה עשה קאמבק בשנת 2018 כתכונה שהוטענה מראש ב- PlayStation Classic.