10 משחקי הווידאו הטובים ביותר המבוססים על ספרים

איזה סרט לראות?
 

בין אם מדובר בקומיקס, סיפורים קצרים או פרוזה מסורתית, הקולנוע והדפוס נהנים ממערכת יחסים מוצלחת במשך עשרות שנים כאשר כשני שלישים מכל זוכי הסרט הטוב ביותר בטקס פרסי האוסקר מבוססים על יצירות של המילה הכתובה. למרות זאת, ההיסטוריה של הספרים של עיבודים מוצלחים עדיין לא עברה כל כך הרבה למשחקי וידאו.





שירי אלבום יום החופש של ferris bueller

קשורים: 10 סרטים שכנראה לא ידעת שהם מבוססים על ספרים






למרות זאת, יצירות הספרות השונות, מאימה מודרנית ועד לשירה קלאסית, שעובדו בהצלחה למשחקי וידאו מוכיחות שיש פוטנציאל רב עבור שני המדיומים הללו לעבוד יחד, כפי שניתן לראות ברבים מהזכיונות המפורסמים ביותר של ימינו.



סדרת Witcher

עם שלושה משחקים מרכזיים ומספר הרחבות וספין-אוף, המכשף הוא אחד מזכיונות ה-RPG האהובים ביותר במשחקים. עם זאת, המקום שבו החלו ג'ראלט מרביה והרפתקאותיו, היה עם סיפור קצר משנת 1986 מאת הסופר הפולני אנדז'יי סאפקובסקי. הסיפור הקצר הזה, שנקרא בפשטות 'Wiedzmin' (או 'Witcher' באנגלית), גדל בסופו של דבר לסדרה המורכבת ממספר רומנים ואוספי סיפורים קצרים על המכשפה המכשפה.

למרות שמערכת היחסים שלהם הייתה עליות ומורדות עם חילוקי דעות בנוגע לתמלוגים ודמי רישוי, סאפקובסקי והמפתח CD Projekt Red ניהלו לאחרונה משא ומתן מחדש על החוזה שלהם, מה שאומר שסביר שנמשיך לקבל משחקים וסחורה נוספים הקשורים ל- מכשף IP.






סדרת מטרו

בתוך ה רַכֶּבֶת תַחְתִית בסדרה, שחקנים מנסים לשרוד את החיים ברוסיה הפוסט-אפוקליפטית שראתה את פני השטח שלה הפכו לבלתי מסבירי פנים לחלוטין לאחר שפצצות גרעיניות עוזבות את האזור שטוף בקרינה עזה. בעוד שהמשחק הראשון פועל כעיבוד מסורתי למדי לרומן של הסופר הרוסי דמיטרי גלוחובסקי מ-2002 באותו השם, המשחקים והספרים למעשה הולכים הלוך ושוב כדי למלא את הנרטיב לאחר מכן.



קשורים: 15 היורה הטוב ביותר בגוף ראשון ללא מצב מרובה משתתפים






כדי לסדר את הסיפור הראשי המלא, על השחקנים להמשיך עם רומן מטרו 2034 , משחק רַכֶּבֶת תַחְתִית : אור אחרון , רומן מטרו 2035 , ומשחק מטרו אקסודוס זה מורכב הלוך ושוב, אבל זה מייצר מערכת יחסים סימביוטית מעניינת בין מדיומים שרק לעתים רחוקות מוצאים.



אין לי פה, ואני חייב לצרוח

הסיפור הקצר של הרלן אליסון אין לי פה, ואני חייב לצרוח הוא סיפור קצר עז מתוך האוסף שלו באותו שם שמפגיש בין מדע בדיוני ואימה צרופה. הסיפור, המתרחש בעתיד הרחוק, עוקב אחר האנשים האחרונים שחיים על פני כדור הארץ לאחר שמחשב-על מפתח שנאה שאינה יודעת שובע לאנושות.

המחשב, השולט בכל דבר, משתמש בפחדים ובחוסר הביטחון של כל אדם כדי למרר את חייו כמה שיותר. המשחק עוקב אחר הנחת היסוד הכללית הזו ומשנה אותה, במקום זאת שחקנים ידריכו כל אחד מחמישה שורדים דרך מצבים מדומים שנועדו לטרוף את הפגמים והפחדים שלהם. בנוסף, כאשר רוב הזוועה היא פסיכולוגית, אין לי פה, ואני חייב לצרוח הוא עדיין מפחיד, למרות גילו.

סייברפאנק 2077

סייברפאנק 2077 המשיכו את המסורת של CD Projekt Red לבסס את המשחקים שלהם על נכסים מבוססים, אם כי, עם הגיחה הזו בעולם הפתוח למדע בדיוני, הם מצאו את ההשראה שלהם בספר מסוג אחר. במקום רומן מסורתי, סייברפאנק 2077 מבוסס על ה סייברפאנק סדרת ספרי משחקי תפקידים שולחניים שנכתבו על ידי מייק פונדסמית'.

קשורים: 10 תקלות מצחיקות שעדיין נמצאות בסייברפאנק 2077

big hero 6 תאריך שחרור זרם נטפליקס

ספרי משחקי התפקידים עוקבים אחר התקדמות נרטיבית מהמקור (המתרחש ב-2013) לספר האחרון שיצא לאור. סייברפאנק אדום (2045), כשמשחק הווידאו מתרחש אחרי כולם (2077). בעוד שהמשחק חידד כמה תאריכים ופרטים מהספר השולחני, יש המשכיות עם הרבה מהדמויות והאירועים שנוכחים בשניהם.

ששיית הקשת של טום קלנסי

בעוד שעשרות משחקים מציגים את השם והמיתוג של טום קלנסי, מעטים מהם מבוססים למעשה על רומנים שהסופר כתב. עטיפת ספרים רבי מכר כמו המרדף אחר אוקטובר האדום ו סך כל הפחדים , Clancy גם ייסד את המפתח Red Storm Entertainment ב-1998, שהוציא את המשחק שש קשת מבוסס על הרומן שלו באותו השם.

בסופו של דבר, Ubisoft רכשה את השם טום קלנסי, והפיצה אותו לזכיינים כמו המחלקה ו תא ספלינטר שלמעשה אינם מבוססים על רומנים של קלנסי. סדרות אלו נמשכו זמן רב לאחר מותו הבלתי צפוי של קלנסי ב-2013.

העוקב. סִדרָה

העוקב. הקשר של הספרות לא ממש קרוב כמו עיבוד ישיר, אבל ברור שחלק גדול מהתפאורה והנחת המשחק נובעים מעבודת המדע הבדיוני הרוסי של ארקדי ובוריס סטרוגצקי משנת 1977. פיקניק בצד הדרך .

העוקב. הוא, ליתר דיוק, עיבוד לסרטו של אנדריי טרקובסקי בעל השם הדומה משנת 1978 העוקב , שהוא בתורו עיבוד פסואדו ליצירה הרוסית הנ'ל. שתי הגרסאות של הסיפור מתמקדות באנשים שיוצאים להרפתקאות לתוך 'אזורים' נגועים באופן מסתורי מלאים בסכנה ובהבטחה לעושר, מנווטים מלכודות בלתי נראות והיפוכים על פיזיקה ידועה.

התופת של דנטה

משחק Visceral 2010 התופת של דנטה אולי התחמק מכל פרשנות חברתית ועדינות שנוכחת ביצירה הקלאסית ה-12 המקורית של המשורר האיטלקי דנטה אליגיירי באותו השם, אבל החתך האלים בגוף שלישי עדיין קיבל השראה נושאית רבה מהתיאור המפורסם הזה של העולם התחתון הנוצרי.

בעוד מאוד שונה בטון ובעלילה, התופת של דנטה הצליח להחיות עיבודים בלתי נשכחים לטבעות השונות המפולסות של דנטה בעולם התחתון, שכל אחת מהן מבוססת על חטא קטלני אחר ומלאה במפלצות מעוצבות כראוי. הנרטיב של המשחק אולי הסתיים על קלף האנגר, אבל, למרבה הצער עבור המעריצים, התופת של דנטה נראה שההמשך לא קורה.

Call Of Cthulhu

סיפורי האימה של הסופר H. P Lovecraft היוו בעקיפין השראה למשחקים רבים, אבל כמה, כמו המפתח Cyanide של 2018 שיחה של Cthulhu , קח השראה ישירה יותר מהמיתוס המפורסם. למרות שההסתמכות שלהם על אימה קוסמית ומה שלא נראה מקשה לעתים קרובות על הסתגלות עבודתו של המחבר, שיחה של Cthulhu ערבב בחוכמה מספר סיפורים למשחק מסתורין מגוף ראשון מפחיד ואטמוספרי אחד.

מבוסס טכנית על משחק השולחן באותו שם משנת 1981, שהיה, בתורו, מבוסס על הסיפורת המקורית, המשחק מאלץ את השחקנים לפקפק בחושים של הגיבור ולהסתמך על אינטליגנציה במקום על כוח, שניהם מרכיבים נפוצים של אימה Lovecraftian.

סדרת ערב טפיל

רומן אימה מדע בדיוני של Hideaki Sena משנת 1996 חוה טפיל שואלת את השאלה, 'מה אם המיטוכונדריה היו למעשה חלק מישות חיה שמחכה לעקוף את כדור הארץ כולו?' הנחת היסוד אולי נשמעת מוזרה, אבל הרומן המשיך להיות המקבל הראשון מאוד של פרס רומן האימה היפני והוביל לפיתוח של סדרות מנגה ומשחקי וידאו כאחד.

קשורים: 10 משחקי RPG הקצרים ביותר שמעריצים יכולים לעבור אותם ביום אחד

איזו סדרת מסע כוכבים היא הטובה ביותר

בעוד שהמשחק השלישי והאחרון בסדרה מרחיק את עצמו במידה רבה מהנרטיב של הרומן, השניים הראשונים, חוה טפיל (1998) ו טפיל חוה II (1999), משמשים כמשכים לרומן המקורי.

קונאן גולים

הקניין הרוחני של קונאן אולי חייב את המראה, התפאורה והסיפורים שלו למספר מדיומים של סחף, אבל כולם התחילו עם 20+ הסיפורים, השירים והמאמרים של רוברט אי. הווארד שפורסמו בשנות ה-30. הסיפורים הללו, המתרחשים בעידן ההיבוריאני הבדיוני של כדור הארץ (בין טביעת אטלנטיס לבין עלייתן של תרבויות עתיקות ידועות), היו נחלת הכלל מאז שנות ה-60 והיוו השראה לעשרות משחקים בכל ז'אנר.

עם זאת, האחרון הוא של 2018 קונאן גולים . במשחק ההישרדות בעולם הפתוח הזה, שחקנים לא משחקים את הגיבור הטיטולרי, אלא במקום אחד ממספר גולים שנאלצים לשרוד גם את סביבת השממה הברברית, את המפלצות שקוראות לזה בית, וגם בני אדם אחרים שמחפשים לקחת את מה שהם יכולים בכוח.

הבא: 10 תוכניות הטלוויזיה לנוער הטובות ביותר המבוססות על ספרים