10 טרופים נפוצים כמעט בכל משחק וידאו מודרני של גיבורי על

איזה סרט לראות?
 

לא משנה איך הם מחדשים ומשלבים אותם, בסופו של יום, לרוב משחקי גיבורי העל המודרניים יש לפחות טרופי אחד או שניים.





זו תקופה מעניינת למשחקי גיבורי על בלשון המעטה. עם שדרוג רציני של גרפיקה וסיפור סיפורים בתחום המשחקים, למשחקי גיבורי העל החדשים שיוצאים כעת יש הזדמנות להתאים לסוג הסיפור שרק קומיקס וסרטים יכלו להרשות לעצמם בעבר.






קשורים: 10 משחקי הווידאו של גיבורי העל הטובים ביותר, מדורגים על פי Metacritic



אמנם לא כל משחק חדש היה מנצח, אבל משחקים כמו ה באטמן: ארקהאם סִדרָה, ספיידרמן של מארוול , ו שומרי הגלקסיה של מארוול היו חוויות עשירות ומתגמלות. עם זאת, זה לא אומר שלמשחקים האלה אין את הטרופים שלהם, אפילו אלה שמתנתקים ממבנים קונבנציונליים.

עולמות פתוחים

זהו אחד הטרופים הישנים יותר, כמו כאשר משחק הווידאו נקשר אליו ספיידרמן 2 העלה לראשונה את הרעיון של מגרש משחקים רחב ידיים עבור הגיבור לחקור, משהו שמשחקים אחרים מיהרו לנצל. בעוד שכמעט כל משחק ספיידרמן אחר הציג תפוח גדול בעולם פתוח, ה ארקהם משחקים ראו את באטמן עובר מחקר בית המקלט הידוע לשמצה לגות'אם סיטי עצמה.






למשחקי עולם פתוח יש הרבה קלישאות בעצמם, אבל זה הפך להיות צפוי שלמשחק גיבורי על יהיה עולם פתוח רחב היקף. עם זאת, עם שומרי הגלקסיה של מארוול מה שמוכיח שחוויות גיבורי על ליניאריות יכולות לעבוד, זה אולי לא יהיה שכיח בעתיד.



עיצובים מסובכים

גיבורי על ידועים בעיצובי התלבושות שלהם, עם הטכנולוגיה שרוב מנועי המשחק המודרניים מצוידים בה, ומסוגלת כעת להעניק לעיצובים הללו רמת פירוט חדשה. עם זאת, זה מוזר שמעצבי משחקים רבים החליטו ללכת על עיצובים מורכבים יותר, דמויי סרטים, שאף אמן לא ירצה לצייר.






אפשר להגדיר את כל זה למעצבי משחקים שרוצים לשים חותמות משלהם על הדמויות, ובהרבה מקרים זה עובד ממש טוב. עם זאת, לא תמיד מובטח שזה יעבוד, כמו הנוקמים של מארוול ו אי-צדק 2 עיצובי דמויות זכו לביקורת על היותם מעוצבים מדי ובלתי זכורים לחלוטין.



טיול מהיר

נסיעות מהירה אינן חבל ארץ בלעדי למשחקי גיבורי על, שכן זהו טרופית של משחקי וידאו בעולם פתוח בכללותו. עם זאת, משחקי גיבורי על רבים, במיוחד ספיידרמן של מארוול ו Batman: Arkham Origins, הטמיעו מכניקת נסיעה מהירה.

קשורים: 10 דרכים שבהן Arkham Origins לא מוערך בצורה מועטה

מקורות ארקהאם נסיעה מהירה היא הבולטת ביותר, מכיוון שהיא הייתה הרשומה היחידה בזיכיון שהייתה לה נסיעות מהירה. זה לא נפוץ כמו שרוב האנשים חושבים, אבל נסיעה מהירה היא משהו שצץ לא מעט במשחקי גיבורי על.

עף דרך טבעות

זה התחיל במשחק סופרמן הגרוע ביותר, אבל נראה שהרעיון של גיבור-על לעוף דרך חישוקים צפים נתקע. סופרמן 64 לא ראו קצה חוט של הקטעים שלו שראו את סופרמן עף דרך טבעות לכאורה אינסופיות, אבל משחקי גיבורי-על מודרניים למדו כנראה מהבריחה חסרת התכלית של איש הפלדה.

לעתים קרובות קטעים כאלה שמורים לתרגילי אימון שנוטים לקבל צורה כלשהי של תגמול בסוף, מה שלא היה המקרה במסע של סופרמן דרך מטרופולין עמוס ערפל קריפטוני. הטבה נוספת היא שלמשחקי גיבורי העל החדשים הללו יש בקרות הרבה יותר טובות.

nexus mods אבירי הרפובליקה הישנה

צורה כלשהי של פריטי אספנות

פריטי אספנות משחקים על הרגלים של גיימרים בעולם פתוח, וזה לא בהכרח דבר רע, מכיוון שזה די כיף לראות כמה משחק אפשר להשלים לפני שמגיעים לסוף הקמפיין. פריטי אספנות במשחקי גיבורי על לא היו חדשים כשהם התרחבו לעולמות פתוחים, אבל עכשיו הם הפכו נפוצים הרבה יותר.

למרות שהם הזדקנו בסרטי ההמשך, גביעי החידות ב- ארקהם משחקים היו תמריץ הגון להמשיך לשחק לאחר שהסיפור הגיע לסיומו, גם אם זה היה רק ​​כדי לראות את רידלר מקבל את החזרה שלו. דוגמה מוצקה נוספת מגיעה ספיידרמן של מארוול , כשהתרמילים מפוזרים בניו יורק ובהם פריטים שחזרו למעללי העבר של ספיידי.

טרוי בייקר

כשגיימר מפעיל משחק גיבורי-על מודרני, זה רק עניין של זמן עד שהקול העמום של טרוי בייקר יצליח להגיע לאוזניו. בייקר ידוע בעיקר בזכות השמעת ג'ואל האחרון מאיתנו , אבל הוא גם פרסם את נוכחותו במשחקי וידאו שונים של גיבורי על.

קשורים: 10 תפקידי Marvel/DC הטובים ביותר של טרוי בייקר, מדורגים

בסוף של מארוול, הוא דיבב את לוקי והוקאי ב- לגו-מארוול משחקים, כמו גם ברוס באנר הנוקמים של מארוול , בעוד שבדי.סי. הוא אחד השחקנים הבודדים ששיחקו גם את באטמן וגם את הג'וקר בפרויקטים רבים של משחקי וידאו כגון באטמן: סדרת סיפורים ו מקורות ארקהאם . למרות שהוא לא כוס התה של כולם, ברור שלטרוי בייקר יש תשוקה לדברים החנונים.

טוויסט נבלים

גיבורי-על אינם כלום בלי הנבלים האייקוניים שלהם, כאשר רבים מהנבלים הללו משמשים כהרעים העיקריים של משחקי גיבורי-על רבים. למרות שזה אולי לא משהו שרובם יקבלו, זה הפך להיות טיפה טיפה שדמות תתגלה כנבל הראשי של המשחק בטוויסט מזעזע.

יש שם כמה גילויים פחות חשובים, מה גם שהאל-גול של רא מושך בחוטים ארקהם סיטי והג'וקר עושה את אותו הדבר ב מקורות ארקהאם , אבל רוב הזמן זה מגיע בחשיפה מפתיעה. למען ההגינות, ייתכן שרבים ראו את החשיפה של דוק אוק ספיידרמן של מארוול מגיע, אבל אף אחד לא יכול היה לדעת שוויקי וייל היא ליידי ארקהאם באטמן: סדרת סיפורים , מה שהופך את החשיפה הזו למדהימה עוד יותר.

'האם הדמות הזו באמת תעשה את זה?' משימות

כדי להשתמש בדוגמה ספציפית, ספיידרמן של מארוול יש כמה משימות צד נהדרות, אבל כשספיידרמן מסכים לעזור לחסר בית בשם הווארד למצוא כמה יונים, זה מרגיש קצת מוזר. אל תבינו את זה מעוות, הווארד הוא בחור נחמד, אבל זה גורם לשחקן לשאול, 'האם הדמות הזו באמת הייתה עושה את זה?'

ישנן דוגמאות נוספות למשימות צד כאלה, כאשר חלק מהמשימות בלא מעט מהמשחקים הללו מרגישות מוזרות ולא במקום. רק כדי לתת דוגמה נוספת, האם באטמן לא היה מגלה היכן רידלר היה הרבה לפני שהיה צריך לאסוף את כל הגביעים האלה?

סגנון משחק בסגנון ארקהם

ככל שהיה בשימוש, ה ארקהם סגנון משחק הוא מתווה הולם כיצד ליצור משחק גיבורי על. הלחימה הלירית, מכניקת ההתגנבות ומכניקת קנה המידה של בניין יושמו ונועדו מחדש על ידי חברות משחקים רבות כדי להתאים לדמויות שלהן.

קשורים: 10 ביצי פסחא שקשה למצוא במשחקי ארקהאם

ספיידרמן של מארוול עשה את זה, קפטן אמריקה: חייל סופר עשה את זה, אפילו הנוקמים של מארוול , משחק שירות חי, עשה זאת. עם המשחק באמצעות מערכת Nemesis , סביר להניח שהכותרת הקרובה של מונולית ממוקדת וונדר וומן תשתמש ב ארקהם -כמו סגנון משחק, כך שהטרופ הזה לא ייעלם בקרוב.

שמשחק את נאלה במלך האריות

תחושה של חוסר מטרה במשחק מאוחר

בין אם הם מבוססים על הגיבורים של השניים הגדולים, או משחק גיבורי על מקורי, לרוב משחקי גיבורי העל המודרניים יש לפחות בעיה אחת משותפת. לאחר שהמשחק הושלם ופריטי האספנות והמשימות הצדדיות הסתיימו, האם יש בכלל טעם להמשיך לשחק במשחק?

אם שחקן השלים את עיקר המשחק, זה הופך את חקר העולם של המשחק קצת לצד חסר המטרה, בלשון המעטה. בסופו של יום, זה עשוי להיות קשור להיבט העולם הפתוח של רוב משחקי גיבורי העל, מכיוון שמשחקים ליניאריים יותר כמו שומרי הגלקסיה של מארוול ו באטמן: סדרת סיפורים לומר את הקטע שלהם ולסיים מיד.

הבא: 10 הפניות לקומיקס ממשחקי Arkham