10 משחקים ששיגו דיוק היסטורי

איזה סרט לראות?
 

משחקי וידאו מצטיינים ביצירת עולמות חדשים ורעננים ששחקנים יוכלו לחקור אותם, אבל הם יכולים גם להיות חלונות בעלי ערך למקומיים מציאותיים יותר. בעוד שהרבה משחקים פשוט משתמשים במיקומים היסטוריים ובקונפליקטים כתפאורות, אחרים משקיעים את המאמץ הדרוש לשחזורים נאמנים של הנושא שלהם.





קשורים: 15 סרטים ששיגו דיוק היסטורי






האופי האינטראקטיבי של המשחקים אומר שקשה לשמור על דיוק מעבר להגדרה הראשונית, אבל חלק מהמפתחים מצאו דרכים יצירתיות לשמור על ארגזי החול שלהם סגורים מספיק כדי לשמור על רלוונטיות היסטורית. בין אם מדובר בלימוד צילומים לשחזור כבישים ומבנים ממלחמת העולם השנייה או שימוש בטקסטים היסטוריים כדי לחקור את התנהגויותיהן של תרבויות קדומות כמו הרומאים או המצרים, המשחקים הללו מצליחים לשלב דיוק חינוכי עם משחק משעשע.



Mount & Blade: Warband - מלחמות נפוליאון

מלחמות נפוליאון אולי לא מיוצגות במשחקי וידאו כמו סכסוכים כמו מלחמת העולם השנייה או תיאטראות שונים במזרח התיכון, אבל Mount & Blade: Warband - מלחמות נפוליאון מחייה את העידן בדיוק מדהים. זמן הטעינה הארוך של המשחק עבור כלי נשק ונשק לא מדויק מראים שאין צורך במקלעים לקרבות מתוחים. יתר על כן, המשחק הזה הוא אחד הבודדים שמאפשרים לשחקנים להיכנס לתפקידים לא קרביים כמו מתופף או סמל. באופן דומה לחיים האמיתיים, אנשים בתפקידים אלה מציעים חיזוקי מורל חיוניים לבעלי בריתם שיכולים להפוך את גל המלחמה.

Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2 בונה על הבסיס של קודמו כדי לבנות את הפרשנות המדויקת ביותר מבחינה היסטורית של המערב האמריקאי של המאה ה-19 שנראתה אי פעם במשחק וידאו. בעוד ש-Rockstar Games ביצעו את הערים והשמות הספציפיים במשחק, כל השאר Red Dead Redemption 2 מבוסס על המציאות. מספר דמויות מבוססות על אנשים אמיתיים, האקלים החברתי מדויק לעידן, כלי הנשק הנפוצים ביותר מיוצגים בצורה מדויקת, ואפילו בחלק מהמשימות הספציפיות יש שחקנים שמבצעים פשעים המבוססים על פעילות פורעי חוק אמיתית והיסטורית.






מלחמת האזרחים השנייה

בניגוד למה ששמו מרמז, מלחמת האזרחים השנייה הוא אכן על הסכסוך העקוב מדם של המאה ה-19 בין האיחוד האמריקני לקונפדרציה. בעוד שמספר משחקי מלחמת האזרחים מגדירים במדויק את הקרבות והאנשים המפורסמים ביותר מהמלחמה, מלחמת האזרחים השנייה מצליח ליישם בצורה מציאותית כמה מהנושאים הגדולים יותר של מלחמת האזרחים.



מלחמת הכוכבים עלייתו של צוות סקייווקר

קשורים: 5 סרטי מלחמת האזרחים האמריקאיים הטובים ביותר ו-5 הגרועים ביותר, על פי Rotten Tomatoes






תנועת צבא וניהול לחימה הם בהחלט הכרחיים לניצחון, אבל שחקנים יצטרכו גם לשקול מכשולים פחות נפוצים כמו כמה כסף ניתן להדפיס לפני שהאינפלציה תהפוך למזיקה או מהי הדרך הטובה ביותר ליישם אמברגו. התוצאה היא משחק שקרוב ככל האפשר למציאות הקשה של אחת המלחמות הקטלניות ביותר באמריקה.



מדליית כבוד

המשחקים המאוחרים יותר ב מדליית כבוד הזיכיון השאיר את רוב השורשים ההיסטוריים שלהם מאחור, אבל הסדרה התחילה כייצוג מבוסס יחסית של מלחמת העולם השנייה. מדליית כבוד: חזית הוא המציאותי ביותר מבין החבורה, ויש לו שחקנים להילחם בקרבות שונים בחזית המערבית של מלחמת העולם השנייה. סטיבן שפילברג, שביים מציל את טוראי ריאן , עזר לצוות הפיתוח על ידי מתן גישה לקולות הנשק האותנטיים ודפוסי הירי וכן ליועץ הטקטיקה הצבאי שלו, דייל דיי. הפרטים האלה עזרו להחיות את המשחק כולו, אבל הכל מתחבר טוב במיוחד בתיאור המחריד של המשחק של ההתקפה על חוף נורמנדי.

מלכות באה: גאולה

עידן ימי הביניים האירופי נותן השראה למשחקי תפקידים רבים בפנטזיה, אך מעטים מהם מנסים מאוד לייצג את המאבקים הריאליסטיים של אותה תקופה. מלכות באה: גאולה מחליף הגדרות פופולריות יותר במערב אירופה עבור ממלכת בוהמיה במאה ה-14. בעוד שלמשחק יש הרבה אקשן, פציעות מגיעות במהירות ויכולות להפוך בקלות לקטלניות.

עם זאת, קרב הוא לא הפעם היחידה שדמות השחקן נמצאת בסיכון. שחקנים צריכים לדאוג לגבי אכילת מזון, שתיית מים ומעקב אחר הציוד שלהם בזמן שהם נשחקים או מתקלקלים. כל זה מתרחש בעולם פתוח מלא בבניינים ובנקודות ציון בהשראת המציאות.

אירופה יוניברליס IV

קשה למשחקי אסטרטגיה גדולים להיות מדויקים היסטורית מכיוון שהדרך בה מתרחשים אירועים תלויה בשחקן. עם זאת נאמר, משחקי פרדוקס' אירופה יוניברליס IV עושה ככל שביכולתו לשקף את המציאות. בעוד שקבוצות מסוימות עשויות להתקלקל או לפרוח בדרכים שאינן תואמות את ספרי ההיסטוריה, הבעיות והאירועים שאיתם שחקנים נאלצים להתמודד מקבלים השראה מהתקדמות ומשברים אמיתיים.

קשורים: 10 משחקי האסטרטגיה הטובים ביותר שאתה צריך לשחק לפני עידן אימפריות IV

כמובן, זה לא אומר ששחקנים לא יסתיימו בסיפור לא מציאותי בטירוף, אלא הבעיות כמו מרידות, התקדמות טכנולוגית, מתח דתי ומלחמה שצריך לנווט לניסיון ניצחון כדי לכבד בריתות והתרחשויות היסטוריות.

השחור

השחור נרטיב הפשע של אולי הוא יצירה בדיונית, אבל Rockstar Games השתמשה בניסיון שלה עם עולמות פתוחים כדי לשחזר נאמנה את לוס אנג'לס בסביבות 1947. במקום לנסות רק לשחזר את התחושה הכללית של אמריקה שלאחר המלחמה, המפתחים השתמשו במאה עידן- תצלומים ספציפיים ונתוני מפה כדי להחיות את עיר המלאכים בדיוק רב ככל האפשר. הדיוק ההיסטורי אינו מוגבל גם לבנייני המשחק. מכוניות מתנהלות בצורה גרועה כמו בשנות ה-40, מספר קונפליקטים חברתיים משפיעים על הסיפור, ויש התייחסויות למספר פשעים בעולם האמיתי שהתרחשו בפועל.

אחים לנשק

משחקי מלחמת העולם השנייה רבים מחליפים דיוק היסטורי למשחקיות מרתקת יותר וזרימה נרטיבית, אבל אחים לנשק הזיכיון נצמד כמה שיותר לעובדות. המפתחים ניסו לשחזר את שדות הקרב הנוכחיים בצורה נאמנה ככל האפשר עם תצלומים רלוונטיים לעידן, והם התייעצו עם כמה היסטוריונים כדי לוודא שהמשחק לא מכיל השגות משמעותיות או אנכרוניזם.

קשורים: 15 היריות הטובים ביותר בגוף ראשון ללא מצב מרובה משתתפים

revelations evil resident 2 תחפושות במצב פשיטה

מפתחי המשחק נסעו גם למיקומים הנוכחיים של משימות המשחק כדי להבטיח שהסביבות היו מונחות בצורה נכונה וייצגו את מה שראו חיילים אמיתיים במהלך מלחמת העולם השנייה. אזורים כמו כנסיית קרנטן, הבית בפינת האיש המת והצומת בסנט שביט הם דוגמאות לתשומת הלב של צוות הפיתוח לפרטים. כל בניין מדויק עד לדפוסי הפרזול והגינון שלו.

סדרת Assassin's Creed

ה Assassin's Creed לזכיינית היו עליות ומורדות, אבל אף אחד ממשחקי הבסיס לא השקיע מאמץ רב בדייקנות היסטורית. עם זאת, זה השתנה כאשר Ubisoft הוסיפה את מצב Discovery Tour Assassin's Creed Origins ו אודיסיאה . מצב זה תוכנן לשימוש על ידי מורים ככלי חינוכי ללמד תלמידים על מצרים העתיקה ויוון. סיור Discovery מאפשר לשחקנים להסתובב באופן מסורתי או לנוע אוטומטית בין נקודות עניין בשילוב עם תיאורי מידע על האופן שבו האובייקט או האזור קשורים להיסטוריה האמיתית.

רומא: מלחמה מוחלטת

ה מלחמה טוטאלית הזיכיון הסתעף בהצלחה מההיסטוריה עם זה Total Warhammer סדרה, אבל שלמות כמו רומא: מלחמה מוחלטת להמשיך לשמש כלי חינוכי בר קיימא. מצב הסיפור מציג לשחקנים הקשר לקרבות מפורסמים מההיסטוריה הרומית, והיחידות הקרביות השונות מתנהגות כמו מקבילותיהן מהחיים האמיתיים.

מפתח המשחק, Creative Assembly, חקר מסמכים היסטוריים שונים כדי להבין את הטקטיקות הרומיות, והמשחק מייצג את הנושא שלו כל כך טוב שהוא שימש להצגת קרבות בתוכנית הטלוויזיה מפקדי זמן .

הבא: 10 סדרות לא מדויקות מבחינה היסטורית (שעדיין מדהים לצפייה)