אחרי הטריילר עוצר הנשימה עבור האגדה של זלדה: דמעות הממלכה הוצג במהלך ה-Nintendo Direct של ספטמבר ותאריך השחרור שלו אושר ל-12 במאי בשנה הבאה, המעריצים קיבלו חיזוק מחודש, במיוחד מאז שהכותרת כבר נדחתה פעם אחת בעבר. השחקנים מציגים את פתרון החידה שהזיכיון ידוע בו, ושחקנים בקושי יכולים לחכות לפצח אפילו את העומלניים ביותר.
אם כי מעריצי זלדה עשויים להיות מוכשרים במיוחד בהשלמת המשחקים המאומצים ביותר בסדרה, כמו המסכה של מיורה , אפשר רק לתהות עד כמה הם היו הוגנים מול כותרי N64 מחוספסים עוד יותר. מ דום 64 ל אפלה מושלמת , שחקני N64 בדקו את כישוריהם וסבלנותם מול מספר משחקים מתישים. אבל אילו נחשבים לקשים ביותר?
האגדה של זלדה: המסכה של מיורה
כל מי ששיחק אי פעם המסכה של מיורה יכול להעיד עד כמה זה באמת קשה להשלים. למרות ששירי לולאת הזמן הניתנים לניצול הפכו את המשחק להרבה יותר קל לנצח כאשר לינק דוהר להציל את העולם שוב, יש שחקנים שמוצאים את זה יותר מדי טרחה בהשוואה לקודמים אגדת זלדה תשלומים.
קשורים: 10 משחקי נינטנדו הטובים והרודפים ביותר לשחק ליל כל הקדושים הזה
המכניקה של לולאת הזמן במשחק הפכה את המבוכים שלו להרבה יותר מסובכות והפעילה לחץ כאשר צריך לשים לב היטב לזמן שנגמר. לא רק זה, אלא שהצורך להשלים פאזלים מסובכים תחת אותו לחץ גרם לעתים קרובות לחוויית משחק פחות מהנה למעריצים.
אפלה מושלמת
בתור אחד ממשחקי הווידאו הטובים ביותר בנושא סייבר-פאנק, אפלה מושלמת שילב אלמנטים רבים של משחקי התגנבות עם יריות מגוף ראשון שהעניק לו קצב איטי יותר, וזכה לשבחים מצד מעריצים ומבקרים כאחד.
למרות התקדמותו המתמדת, אפלה מושלמת היו שחקנים רועדים במגפיים, במיוחד במהלך רמות שדרשו ראיית לילה. לא משנה באיזה קושי הוא משחק, המשחק הוא אתגר עצום, מכיוון שרוב הדברים יכולים להרוג את השחקן באופן מיידי. נוסף על כך, עיצובי הרמה שלו היו מביכים וכאב לנווט, רק החמיר בגלל הכמות העצומה של יעדים קפדניים.
Turok 2: Seeds Of Evil
היריות הפראי מגוף ראשון כלומר קוץ 2 נתן ל-N64 אתגר, ודחף את החומרה שלו להשיג דברים ששום משחק אחר בקונסולה לא היה לו מעולם. בתור אחד המשחקים המפחידים ביותר ב-N64, סגנון השליטה דומה מאוד לקודמו, אבל השלמת התואר הזה אינה הישג קל.
קוץ 2 הרמות העצומות של מושלמות ללכת לאיבוד, ומערכת מפות העל עוזרת מעט. סיום כל שלב לוקח אפילו יותר זמן מכיוון שהשחקן חייב לפתור את כל המטרות לפני שהיא נחשבת להשלמת. שילוב זה עם ירידה בקצבי הפריימים וקרבות בוס קשים באופן אבסורדי לוקח את ההימור גבוה עוד יותר. עם זאת, גורמים אלה הם גם מה שמייחד את המשחק, שכן קצב הפריימים נובע מהסביבות המפורטות.
יום הפרווה הרע של קונקר
יום הפרווה הרע של קונקר עלול להטעות שחקנים לחשוב שהמשחק הוא כיף לא מזיק ומטופש, אבל מי שמזלזל בו ילמד מהר שזה כוח שצריך להתחשב בו.
קשור: 10 מפלס המים הגרוע ביותר שהרסו משחקי וידאו מעולים, מדורג
10 הסרטים המובילים שגורמים לך לחשוב
הפלטפורמה התלת מימדית די מפרכת לנצח, ולא רק בגלל קטע המבוך התת-ימי הידוע לשמצה שלו במגדל עטלפים. ראשית, משחק האקשן-הרפתקאות מחייב את קונקר לקפוץ מעל מכשולים, וצעד מוטעה אחד עלול לגרום לסנאי ליפול אל מותו... מירידה של 4 רגל בלבד. כמו כן, הקושי העולה של המשחק ככל שהוא מתקדם הוא לחלוטין מעורר כעס.
F-Zero X
במונחים של משחקי מרוצים עתידניים, F-Zero X תמיד היה חביב המעריצים על 24 המסלולים המובהקים ו-30 המכוניות המרחפות שלה שנראות בהשראת שנות ה-60. עם זאת, ערכת הבקרה הפשוטה שלו לא משנה את העובדה שזה אחד ממשחקי ה-N64 המאומצים ביותר לנצח.
F-Zero X עקומת הלמידה התלולה תיתן לחובבי המרוצים לרוץ בשביל כספם, תוך כדי תרגול רב לטכניקות סחף מושלמות ובאמת להתקדם במשחק. להידרדר מהמסלול לתוך גבולות קטלניים זה הרבה יותר מדי קל ויכול לקרות עם החלקה הקטנה ביותר של האצבע. לנצח את המירוצים הקשים ביותר, כמו ה-X-Cup הנסתר, היא מאומצת אפילו עבור שחקנים ותיקים.
דונקי קונג 64
ידוע לשמצה בשל החזרה המגוחכת אך הכרחית שלו כדי להשלים את מספר הדרישות הבלתי נגמר לכאורה שלו כדי לנצח את המשחק, לשחק דונקי קונג 64 פירושו לחבק את כל הטירוף שמגיע איתו.
כמה עונות היו לבני האנרכיה
השימוש באיסוף פריטים כעמוד השדרה שלו עשוי להיות רק הנפילה של ההנאה שלו, מכיוון שחובה לאסוף פריטים כמו בננות וחלקי פאזל עם כל דמות. מה שהופך את זה למכעיס יותר הוא שללא מדליות בננה, כלי נשק ויכולות חדשים אינם ניתנים לשימוש. המשחק אולי ממקסם את ערך השידור החוזר שלו בצורה מדהימה, אבל במחיר של הרתעת הכיף של העבר דונקי קונג משחקים.
Castlevania 64
התמקדות בהתעוררות מחדש של דרקולה שוב, Castlevania 64 שוחרר שנתיים אחרי המעריצים המועדפים סימפוניית הלילה , וזכה לשבחים רבים על היותו משחק התלת מימד הראשון בסדרה. בעקבות שני ציידי ערפדים, AKA הבן החדש בשורה של בלמונט, ריינהרדט, ומשתמשת הקסמים הנפשיים, קארי, בקרות המשחקים בהחלט לא היו הטובות ביותר בזיכיון.
קשורים: 10 הדמויות הטובות והאייקוניות ביותר של Metroidvania, מדורגות
המצלמה לא הייתה אמינה במיוחד והתנועה הרגישה קצת צפה מדי. אבל מה שהיה גרוע יותר היה השוט הקלאסי, שעבד רק על אויבים קרובים ואיבד את כל השימושים החלופיים שלו, מה שהפך את זה כמעט לבלתי אפשרי לנצח את המשחק בתור ריינהרדט לבדו, אלא אם כן במצב קל. יתר על כן, מגדל הכישוף ומבוך הגידור ידועים לשמצה בכך שהם קשים להפליא לנצח.
דום 64
דום 64 אינו רק אחד מהם המשחקים הקשים ביותר לרוץ במהירות , אבל היה הפרק המתקדם ביותר מבחינה גרפית של אֲבַדוֹן באותה תקופה, באופן טבעי הפך ללהיט ענק וצבר את המוניטין הפנומנלי שלו עדיין.
כאילו לא די בהיותו כותר מחריד, החידות הקפדניות של המשחק והאויבים החזקים לחלוטין הופכים אותו להרבה יותר מפחיד. למרות שאין הרבה אויבים כמו שאפשר לחשוב, דום 64 מפצה על זה עם כמה עיצובי מפלצות מדהימים ועבירות קשות. לרוע המזל, קצב הפריימים נוטה לצלול במהלך קרבות מהירים ואנימציות מוות.
חטא ועונש
זוכה לעצמה קהל עוקבים ושחרור מקומי המיוחל, חטא ועונש היה פעם יריות N64 ליבוא בלבד עם סגנון ארקייד, הכולל אקשן מהיר שאתגר שחקנים בצורה אדירה.
משחק בתור סאקי האקדח והחרב, השחקן חייב להתחמק ממכשולים על ידי קפיצה וגלגול תוך שהוא מותקף על ידי אויבים. עם פקדים מורכבים שגורמים לכל דבר מעל קושי ברירת המחדל להגדיר כאב להשלים, המשחק הופך כמעט בלתי ניתן לשחק ב-Turbo Hard, שם אפילו מהבהב יכול להיות אבדון פתאומי מסכנות סביבתיות וטעינת אויבים.
סופרמן 64
בהחלט ייתכן שמשחק ה-N64 הנתעב והמסים ביותר הוא לא אחר סופרמן 64 , וזה מרתיע מכל הסיבות הלא נכונות. קשיים טכניים הופכים את המשחק לבלתי מנוצח בעליל ברוב המקרים, מכיוון שהוא לגיטימי משחק שבור ופגום.
דרך 14 משימות בגדלים רבים, גיימרים יכולים לסבול כמו שמעולם לא סבלו בזמן שהם משחקים בתור סופרמן, שאמור להיקרא Subpar-man בהקשר הזה. הגיבור זז כמו שבלול דרוך, לוקח לפחות 5 שניות רק להסתובב, עם המראות וגם נחיתות לא עקביות. כאילו זה לא יכול להחמיר, המטרות מבלבלות ומגבלות הזמן מייסרות לחלוטין. פשוט תשאל את חנון משחק הווידאו הזועם (via יוטיוב ), שסקר את המשחק הנורא והביא אותו לאור הזרקורים מזמן.