שחקנים רבים מגלים נוסטלגיה לקסמיה הייחודיים של סדרת Batman Arkham, אך למעשה שידור חוזר של הכותרים יכול לחשוף כמה אמיתות קשות.
תוך גות'אם נייטס הצליחה לאסוף את חלקה ההוגן של המעריצים, אחת התלונות הגדולות על המשחק היא שהוא פשוט לא יכול היה לעזוב את הצל של באטמן: ארקהאם משחקים וזה סבל מאינספור השוואות לא חיוביות. עם זאת, ייתכן שהנוסטלגיה משחקת חלק במידת החיבה של ארקהם מסתכלים אחורה על משחקים.
לכל המשחקים יש את החולשות שלהם ואת ארקהם כותרות אינן יוצאות דופן. בין אם מדובר בלחימה מתארכת או בפריטי אספנות מייגעים, אלו הן חלק מהמציאות הקשה ששחקן עלול להיתקל בהן בזמן משחק חוזר של המשחקים.
שומרי הגלקסיה 1 ו-2
קרב פשוט לא מרגיש טוב אחרי Arkham Knight
לכל אחד יש את ההעדפות שלו כשזה מגיע לסוגים שונים של משחקי לחימה, וזה הוגן לומר שכל ארקהם לכותרת יש טעם משלו בהקשר הזה אבל אי אפשר להכחיש את זה ארקהם נייט לא לקח עומק וליטוש לשלב הבא. תנועות מרגישות חלקות יותר ושילובים מרגישים מספקים יותר.
קשורים: 10 ההבדלים הגדולים ביותר בין יקום גות'אם נייטס לארקהמברס (עד כה)
החיסרון של זה הוא שזה הופך את ההשמעה החוזרת של הכותרים הישנים יותר למעט יותר קשה בהשוואה. תוך Arkham מקלט מדיני היה מוגבל בגלל שאין על מה לבנות, אפילו משחקים כמו ארקהם סיטי שזכו לשבחים רבים על הלחימה שלהם מרגישים מעט מלחיצים כאשר משחקים גב אל גב עם אַבִּיר.
בכל משחק של Arkham יש לפחות קרב בוס אחד מאכזב
ה ארקהם למשחקים יש כמה נבלים ייחודיים להפליא שבדרך כלל יוצרים קרבות בוסים מדהימים לא פחות. עם זאת, זה לא תמיד המקרה שכן נראה שלכל משחק מרכזי בסדרה יש לפחות קרב בוס אחד שהוא או קשה בצורה לא הוגנת, מייגע מכדי להיות ממש כיף, או פשוט לא כיף מסיבות משחקיות.
ארקהם נייט יש את קרב הבוס הידוע לשמצה של Deathstroke, קרב מייגע המבוסס על כלי רכב עם סיכום שהוא כמעט קצר להפליא, Arkham מקלט מדיני הקרב של טיטאן ג'וקר מרגיש לא תואם לחלוטין עם כל מה שהיה קודם, ו מקורות ארקהאם קרב הבוס של Firefly הרבה יותר מדי חוזר על עצמו בשביל כמה שהוא מרהיב מבחינה ויזואלית.
ל-Arkham Asylum יש את הסיפור החלש ביותר
אולי זה לא הוגן להשוות משחק מלפני הרבה יותר מעשור לסרטי ההמשך החדשים שלו שגם נהנו מהבסיס שהוא הניח מלכתחילה, אבל זה לא עושה Arkham מקלט מדיני החולשות של פחות בולטות בזמן שידור חוזר. זה גם עדיין משחק עם תחושה חיה של אווירה ומשחק שהתיישן בצורה מפתיעה בכל מה שקשור.
שמת לאחרונה על המתים המהלכים
למרבה הצער, יש לומר שהסיפור אינו ברמה של כותרות ההמשך שלו. זה הרבה יותר פשוט מהכותרים המאוחרים יותר, ולמרות שאין בהכרח שום דבר רע בזה ולמשחק בהחלט עדיין יש את הרגעים שלו, זה מקשה על המשחק שוב מאשר במשחקים המאוחרים יותר.
חזרה לארקהם עדיין מרגישה כמו הזדמנות מבוזבזת
עכשיו זה באטמן: חזור לארקהם הוא בן שש, הוא למעשה מבוגר מ ארקהם סיטי היה כאשר האוסף הבטיח לשפץ ולחדש את השניים הראשונים ארקהם כותרות. זו עשויה להיות חלקית מהסיבה שהתחושה היא שהרימאסטר עצמו זקוק לרימאסטר בעת הפעלה מחדש של האוסף כעת.
קָשׁוּר: 7 נבלים לא בשימוש במשחקי ארקהאם (ו-7 שעזבו את קבלת הפנים שלהם)
Arkham מקלט מדיני היה משחק מדהים מבחינה ויזואלית בצורתו המקורית, ולמרות שהרימאסטר אכן משפר הרבה היבטים, הפירוט הנוסף מושך את תשומת הלב גם לכמה מהחסרונות שלו. מצד שני, ארקהם סיטי לרימאסטר של היו כל כך הרבה פשרות עד שחלקם טענו שזה יותר יציאה מפוקפקת מאשר רימאסטר.
Batman: Arkham VR הוא משחק VR טוב אבל משחק ארקהם רע
עבור משחק מציאות מדומה בן חמש שנים, זה הוגן לומר את זה Batman: Arkham VR היא חוויה מוצקה ועשויה היטב. הוא נראה טוב בהשוואה למשחקי VR אחרים באותה תקופה, הסיפור הקומפקטי שלו מרתק, והמשחקיות לפתרון חידות היא הקרובה ביותר שרוב השחקנים יגיעו לתחושה של באטמן.
אחרי שאמרתי את זה, פעולה היא בלב מה שעושה את Arkhamverse אייקוני, ובלעדיו, קשה להכחיש שהמשחק לא מרגיש שחסר לו משהו. בלי ה ארקהם תווית, Arkham VR יהיה הרבה יותר קל ליהנות ממה שהוא.
ל-Arkham Asylum יכולת לשחק חוזר מועט
למרות שזו אשמתם של המשחקים המאוחרים יותר שהרגילו את השחקנים לכיף שלאחר המשחק ולמצבי New Game Plus כדי לספק בידור הרבה אחרי שהקמפיין הסתיים, Arkham מקלט מדיני עדיין מרגיש ריק מאכזב ברגע שהסיפור הושלם. לא רק שחסר לו New Game Plus, אלא ששיטוט ברחבי ארקהאם לאחר סיום הסיפור מגלה שלא נותרו אפילו אויבים להילחם בהם.
כתוצאה מכך, קשה להפיק הנאה מהמשחק כמעט כמו מקביליו המאוחרים. ואילו שחקן יכול בקלות להפסיד מאות שעות ממשחקים כמו ארקהם נייט ו ארקהם סיטי אפילו אחרי שהסיפור נגמר, זה פשוט לא אפשרי עם Arkham מקלט מדיני .
Arkham Origins הוא למעשה די טוב
למרות שמשחק טוב יותר ממה שהשחקן זוכר יהיה בדרך כלל דבר טוב, זה עדיין עשוי להיות גלולה שקשה לבלוע עבור אוהדים שהערימו את הביקורת על מקורות ארקהאם כאשר הוא שוחרר לראשונה. המשחק פותח על ידי WB Games Montreal ולא Rocksteady, והיה למשחק הר לטפס כדי להרשים ארקהם מעריצים ולכן הוא צבר במהירות מוניטין של המשחק החלש ביותר בסדרה.
עם זאת, בעצם ההפעלה החוזרת של המשחק, קשה להכחיש שהקרב, הסיפור, הוויזואליה ואפילו המשחק הקולי שלו אינם מהשורה הראשונה. למרות שהיעדר החדשנות הוא עדיין תלונה הוגנת, זו תלונה שהרבה פחות בולטת עם הזמן ויש המון דברים אחרים על מקורות ארקהאם שהם לא מוערכים.
מפות גדולות יותר לא תמיד אומרות יותר משחקי Arkham
השמעה חוזרת של באטמן: ארקה m משחקים לפי הסדר מקל לראות עד כמה המפות גדלו בגודלן מאז הכותר הראשון, ולמרות שזה נראה כאילו זה אוטומטית יהיה דבר טוב, חלק מהמפות הגדולות יותר משאירות משהו לרצוי.
קשורים: 10 דברים מוסתרים ש-redditors נמצאו ב-Batman: Arkham Games
Arkham מקלט מדיני ההגדרה הקומפקטית של היא אחת היעילות ביותר בסדרה, למשל, בעוד ארקהם סיטי הוא הרבה יותר גדול אבל גם מרגיש כאילו אין כל כך הרבה מה לעשות. ארקהם נייט' המפה היא מסיבית לחלוטין ומושלמת לנדידה חופשית אך במחיר של חלק מהמוקד של המהדורות הקודמות. עם הבא ארקהם המשחק עשוי להמשיך את המגמה, ראוי לציין שהמפות לא בהכרח השתפרו ככל שהן גדלו.
למשחקי Arkham יש יותר מדי פריטי אספנות
איסוף גביעי חידות ומציאת ביצי פסחא נסתרות היו משימות צד מהנות בעולם ארקהם סדרה מאז Arkham מקלט מדיני וקשה לדמיין את המשחקים ללא צורה כלשהי של ציד גביעים כדי לשמור על דברים מעניינים כשהשחקן חוקר את העולם. זה לא אומר שהם לא יכולים ללכת רחוק מדי, עם זאת, כמו ארקהם סיטי הוכיח.
red dead redemption 2 חוצה פלטפורמה מקוונת
במשחק הזה, היו לא פחות מ-440 פריטי אספנות כולל ה-Catwoman DLC, כלומר הניסיון לנצח את המשחק עם 100% השלמה הוא אתגר רק עבור אלה עם סבלנות בלתי מוגבלת. ארקהם נייט 315 פריטי האספנות של הפרוסים על מפה גדולה יותר ניתנים לניהול מעט יותר אבל זה עדיין מרגיש מייגע לפעמים.
משחקי Arkham מקשים לשחק במשחקי באטמן אחרים
כמו קבלת הפנים ל גות'אם נייטס הוכיח, חיסרון גדול עד כמה טוב ארקהם המשחקים בדרך כלל הם שכל משחק ביקום באטמן נידון כעת להיראות גרוע יותר בהשוואה. עם לחימה נהדרת, קווי עלילה מרתקים ומשימות מהנות, הקו המרכזי ארקהם משחקים פשוט פגעו בכל ההערות הנכונות עבור מה שמשחק באטמן צריך להיות.
ביחד עם Batman: The Telltale Series , זה ברור גות'אם נייטס נועד להיות הדבר שלו בעולם משחקי באטמן, אבל זה לא אומר שקל למעריצים לשים בצד את ההטיות שלהם ולשפוט אותם על פי הכשרון שלהם. בסופו של דבר, השמעה חוזרת של ארקהם משחקים רק מקשים על מתן שיפוט הוגן לכותרים אחרים.
הבא: 10 הופעות הקול הטובות ביותר ב-Batman: Arkham Games