10 זיכיונות משחקי הווידאו הארוכים ביותר בהיסטוריה

איזה סרט לראות?
 

זכייניות מסוימות של משחקי וידאו הצליחו לעבור מאולפן קטן לליגות הגדולות, והפכו לאייקוני מדיה ותיקים.





נראה שזכיונות משחקי וידאו באים והולכים כמו שעון, ורבים לא מצליחים ליצור רושם מתמשך. עם זאת, יש זיכיונות מסויימים כל כך איקוניים שהם עמדו במבחן הזמן, עם עשרות שנים של מהדורות עוקבות שמקסימות דורות חדשים לגמרי של מעריצים. אלו הם מותגי המשחקים שמגשרים על הפער בין צעירים למבוגרים כאחד.






קשורים: 10 משחקים בוטלו באמצע הפיתוח שהיה נהדר



דניאל האריס פעם בהוליווד

חלק מהסדרות הללו התחילו כהנחת יסוד שאף אחד לא חשב שתצליח, אבל הנה הן כאן, עשרות שנים מאוחר יותר. אחרים די מעורפלים, ובכל זאת הצליחו איכשהו להרכיב בסיס מעריצים מושבע שממשיך לחזור לעוד. אילו רק כל המושגים של משחקי הווידאו היו יכולים להגיע לרמת הצלחה זו.

10סימולטור הטיסה של מיקרוסופט (37 שנים)

קשה להאמין לזה סימולטור הטיסה של מיקרוסופט קיים כבר כמעט 4 עשורים בשלב זה, אבל הוא מייצג את אחת הזיכיון המהפכני ביותר בתולדות המשחקים. למעשה, MFS עשה יותר למשחקי סימולטור טיסה מכל אחד אחר בשלב זה, והוא ממשיך להשתפר.






המהדורה האחרונה של הסדרה הפופולרית מתהדרת בגרפיקה מציאותית ורמת פירוט שומטת לסת, המאפשרת לשחקנים להטיס שפע של מטוסים סביב כוכב הלכת הווירטואלי כדור הארץ, ולנחות כמעט בכל שדה תעופה המוכר לאדם. שחקנים יכולים אפילו לטוס להמון מיקומים וציוני דרך מגניבים שהם כל כך אמיתיים, שקשה לזכור שזה רק משחק.



9בומברמן (37 שנים)

בומברמן תמיד היה ידוע כמשחק מסיבות נישה, אבל הנוסחה שלו פופולרית מספיק כדי להחזיק מעמד בסך הכל 37 שנים ואי אפשר לומר. הרעיון הוא רעיון פשוט - ללכוד אויבים על ידי הצבה אסטרטגית של פצצות, תוך פתיחת כוחות כוח כדי לתת לשחקן יתרון.






המשחק הממכר והאסתטיקה החצופה והמהנה היו המרכיבים המניעים בומברמן לאורך השנים. זה ממשיך להיות אחד ממשחקי המסיבות מרובי המשתתפים המהנים ביותר ועזר להשפיע על אייקונים עתידיים כמו מסיבת מריו.



8וולפנשטיין (37 שנים)

רוב הגיימרים לא מבינים את זה וולפנשטיין קיים הרבה יותר מ-1992 וולפנשטיין תלת מימד, המשחק שעזר לחלוץ את ז'אנר היריות בגוף ראשון, והוביל לשפע של כותרי FPS משנות ה-90 לא מוערכים. למעשה, הזיכיון התחיל כבר ב-1981 עם טירת וולפנשטיין, מבט פרימיטיבי על הקונספט המקורי, עם ממשק מלמעלה למטה.

זה היה רחוק אפילו מהיורה התלת מימדי שהגיע אחרי 11 שנים, אבל זה כן הניע את המותג להתחלה טובה. במהלך השנים, האלמנטים החמקניים של המקור הוחלפו בנוסחה של ריצה ואקדח שנועדה ליצור כמה שיותר קטל ומהומה על המסך.

7פעולת מעלית (38 שנים)

מסיבה מוזרה כלשהי, פעולת מעלית שרד את כאבי הגדילה הסוערים של משחקי וידאו והצליח להישאר לאורך זמן. השחרור האחרון שלו היה פלישת פעולת מעליות, הופק לראשונה בשנת 2021. הסדרה זכתה לשבחים על המשחק הנגיש והידידותי שלה, מה שמקל על ההרים והמשחק.

קשורים: 10 הצורות הטובות ביותר של מטבעות בדיוניים במשחקי וידאו

מתי קרה הטבח במסור החשמלי בטקסס

ובכל זאת, זה די הישג לראות זיכיון בסגנון ארקייד שנולד משנות ה-80 המוקדמות שורד אל שנות ה-2020. המשחק מורכב בעיקר משימוש במעליות כדי להתחמק מחמושים שיורים לעבר השחקן. פְּלִישָׁה לקח את ההנחה הזו והוסיפה נוסחה קלילה בסגנון אקדח שמזכירה משחקים כמו וירטואה שוטר למבט מודרני יותר.

6פרוגר (38 שנים)

פשוט מטעה אך מאתגר עד כדי גיחוך, פרוגר ממשיך להיות אחד ממשחקי הווידאו האהובים ביותר בכל הזמנים. דורות חדשים לגמרי של גיימרים עדיין קולטים את זה ומנסים לשלוט בתזמון שלהם מספיק כדי למנוע מהצפרדע הקטנה והפשוטה להפוך לעיסה אדומה על האספלט.

משחקים רבים היו מעתיקים את הנוסחה הזו, אבל פרוגר נשאר הסטנדרט דה פקטו. זה כל כך איקוני שאחד הפרקים העצובים והמצחיקים של סיינפלד הוקדש לו, רק כדי לתת כבוד. זה קיים בצורה כזו או אחרת כבר 38 שנים, והנוסחה שלו עדיין נמצאת בכותרים כמו התנגדות קטלנית, שמשתמשת באותה הנחת יסוד עבור רצפי מיני-משחקים של פריצת מחשבים.

5Invaders Space (38 שנים)

משחקי מטבעות היריות בחלל התחילו כבר ב-1978 עם פולשי החלל, וזה הפך לאחת מזכיונות משחקי הווידאו המוכרים ביותר בהיסטוריה. אין בזה שום דבר מיוחד בסטנדרטים של היום, וזו הנקודה. המשחק נשאר תכונת המכירה העיקרית שלו.

כמה זמן זה עונה בפורטנייט

שחקנים עדיין מנסים לראות עד כמה הם יכולים להגיע לפני שהם יתפוצצו לרסיסים, והניקוד הגבוה הנחשק הזה נשאר חמקמק עבור רבים. זה פשוט להבנה, אך קשה מאוד לשלוט בו, דורש רפלקסים מהירים ותזמון טוב אפילו יותר כדי להצטיין.

4גלקסיאן (39 שנים)

גלקסיית אפשר לטעון שהשיגה את מעמדו האיקוני בשל מגבלת חומרה במשחק הארקייד המקורי, שמנעה מספינתו של השחקן לירות יותר מירייה בודדת בו-זמנית. לכן, תכנון קפדני, תרגול ואסטרטגיה היו חיוניים לחלוטין על מנת לעלות לסיבובים הגבוהים יותר.

המשחק המקורי שוחרר בשנת 1979 וראה את השחרור האחרון שלו בשנת 2019 כ נקמה של גאלאה . מבוסס על שלוחה של המקור. זהו גם אחד ממשחקי הארקייד הקלאסיים הקשים ביותר שיצאו אי פעם, מה שהוסיף לשמצה שלו.

3האחים מריו (39 שנים)

הקמע האולטרה-פופולרי של נינטנדו מריו ערך את הופעת הבכורה שלו במקור דונקי קונג משחק ארקייד, אבל עד מהרה קיבל הזדמנות לעמוד על רגליו, להאפיל על הקוף במונחים של פופולריות. המקורי האחים מריו. משחק ארקייד יצא ב-1983, והרגיש יותר כמו כותר קונספט בניגוד למה שהוא יהפוך מאוחר יותר.

קשורים: 10 זיכיונות משחקי וידאו לא מוערכים שיעשו תוכניות טלוויזיה נהדרות

השקת קונסולת ה-NES של נינטנדו בשנות ה-80 לא רק החיה מחדש שוק משחקי וידאו גוסס, אלא הפכה את מריו לשם מוכר ולאייקון תרבות פופ. הוא מכר אינספור קונסולות ועזר לנינטנדו למתג את עצמה מחדש כחברת משחקי הווידאו המובילה במשך דור שלם. זה עדיין חזק באותה מידה היום, כמעט 40 שנה מאוחר יותר.

שתייםפק-מן (40 שנה)

אפשר לטעון שיש רק קומץ אנשים ברחבי העולם שמעולם לא שמעו עליהם פק-מן, והם כנראה חיים בג'ונגלים נידחים שהעולם המודרני לא נגע בהם. הדמות הפשוטה והאייקונית בסגנון האימוג'י של פק-מן יצרה טירוף של העתקות תוך הצבת משחקי וידאו על המפה כאפשרות בידור מיינסטרים.

פק-מן ראה הרבה אבולוציה במהלך השנים, אבל הנחת היסוד עדיין שלמה. שחקנים צריכים לזלול את כל הכדורים על המסך תוך הימנעות ממוות בטוח בידי כמה רוחות רפאים שרודפות אחריהם ללא הפוגה בכל מסדרון. פק-מן הפך לאחת הזיכיון הטוב ביותר על קונסולות ביתיות עד כה.

ספינה בשימוש שודדי הקאריביים

1שביל אורגון (51 שנים)

כמה גיימרים כנראה אפילו שמעו עליהם שביל אורגון, אבל זה, ללא ספק, הסבא הבלתי מעורער של זיכיונות משחקי וידאו. הפרק הראשון של הסדרה יצא בשנת 1971, והשחרור האחרון שלה היה באפריל 2021, מה שמוכיח שנותרו הרבה חיים בזיכיון.

תוכנן במקור להיות כלי חינוכי לילדים, שביל אורגון עד מהרה צמחו במהדורות חדשות, יציאות לפלטפורמות ניידות, משחקי קלפים/לוח, ופרק חדש שפורסם על ידי אפל. זה די כבוד, וכל הגיימרים צריכים לבדוק מה שביל אורגון זה הכל כדי שהם יוכלו ללמוד קצת על היסטוריית המשחקים, וגם על ההיסטוריה האמיתית.

הַבָּא: 10 משחקי וידאו צ'יזיים שראויים לחידושים