10 פרטים קטנים אתה שם לב רק למשחק החוזר המקורי של Resident Evil

איזה סרט לראות?
 

הפעלת משחק בודדת לעולם אינה מספיקה עבור Resident Evil, והמקור דורש על הסף חוזר אם שחקנים רוצים לראות את כל מה שיש ל- RE1 להציע.





אין שום דבר כמו המקור Resident Evil , אפילו בזיכיון משלה. Resident Evil 2 היה מסתובב מיד לקראת אימת אקשן בעוד שהמהדורה המחודשת של המשחק הראשון הקטינה את המחנאות לטובת או לטרור לגיטימי בקנה מידה שהסדרה מעולם לא ראתה עד אז. כמעט שני עשורים וחצי לאחר מכן, אף משחק אחר לא מאזן את אימת ההישרדות עם לולאת משחק ארקיידית ממש כמו המקור Resident Evil .






קָשׁוּר: מהדורה מחודשת של Resident Evil 2 כמעט צמדה את זומבי הצמחים שלה (וזה היה צריך להיות)



מה שבולט בראשון Resident Evil איך זה יותר משחק פאזל מאשר כותרת פעולה. יש הרבה מתים שנפלו, אך הדגש הוא לעבור דרך האחוזה בצורה היעילה והמהירה ביותר האפשרית. הפעלת דרך בודדת לעולם אינה מספיקה Resident Evil , והמקור על הסף דורש שידור חוזר אם שחקנים רוצים לראות הכל RE1 צריך להציע.

10ההבדלים הרבים בין כריס וג'יל

חלק מהמקור Resident Evil ערך השידור החוזר נובע משתי הדמויות הניתנות להשמעה: כריס רדפילד וג'יל ולנטיין. הם לא פשוט אפשרויות קוסמטיות, ולמעשה מובילים לחוויות משחק שונות בתכלית. לכריס הוא מהיר יותר ויש לו יותר בריאות, אבל לג'יל יש יותר מקום בכיס ומגוון נשק טוב יותר.






למה מלחמת הכוכבים בוטלו מלחמות השיבוט

הקשת של כריס שמה דגש גדול יותר גם על ווסקר, האנטגוניסט הראשי של המשחק, תוך שהוא מציג את רבקה צ'יימברס כשחקנית מפתח. לעומת זאת, העלילה של ג'יל מתמקדת בעיקר בברי ברטון, ומתמקדת בווסקר בדרך כלל דרך הקשר ממוקד בארי. ג'יל גם מעט יותר מקורקעת מכריס, שהדיאלוג שלו לוקח תפנית מוזרה בחצי השעה האחרונה.



9אין להתייחס אל ג'יל וכריס כמו מצבי קושי

אֲפִילוּ Resident Evil עצמה מציגה את ג'יל וכריס כמצבי קושי - רגיל וקשה בהתאמה - אך הטיפול בכך לא יכול להיות המקרה בפועל. בעוד שלג'יל יש כלי נשק טובים יותר מכריס ויותר מקום בפריטים, יש לה הרבה פחות בריאות ממנו. שחקנים מרושלים ככל הנראה ימותו לעתים קרובות יותר בתפקיד ג'יל מאשר כריס.






החיסרון האמיתי לשחק כריס (מלבד חסר לוק נעילה) הוא כמה הכיסים שלו מוגבלים, אך הפעלת המשחק שלו עשויה להיות קלה בהרבה מזו של ג'יל שכן הוא יכול לקבל הרבה יותר עונש. המשמעות היא גם ששחקנים צריכים להשתמש בצמחי מרפא בתדירות נמוכה יותר ככריס מאשר היו משתמשים בג'יל, דבר שיכול להיות בעיה ספציפית בריצה של ג'יל עיוורת.



8החשיבות של סרטי דיו

סרטי דיו הם קריטיים ל Resident Evil ניסיון, ואף ניתן לטעון שחלק ניכר מהמתח הקשור לזוועה בהישרדות הזכיינית נובע ישירות מסרטי הדיו. במשחקי העידן הקלאסי, שחקנים יכלו לחסוך רק במכונות כתיבה אם היו להם סרטים ביד. חיסכון הפך למשאב ולסופי בזה.

קָשׁוּר: תאוריית הרשע: כיצד RE8 יכול להחזיר את אלברט ווסקר

היא עונה 6 מבוססת על סיפור אמיתי

בזמן Resident Evil 2 ו 3 לזרוק סרט אחר סרט על השחקן, הראשון Resident Evil הוא קצת יותר שמור. מי שחוסך בכפייה ימצא את עצמו מקצב את סרטיו כמעט עד סוף המשחק. זו דרך מצוינת ליצור מתח אורגני תוך אילוץ שחקנים להכתיב לעצמם מתי לנעול את ההתקדמות.

איזה פרק ג'ייק ואיימי נפגשים

7קליפות ראש קלות

ככל שהאווירה מתוחה ומעוררת מחשבה כמה שחלק מהאויבים יכולים להיות, Resident Evil זה לא כל כך מאתגר במשחק. מבחינה לחימה, זה יכול להיות קשה להתרגל לכוון, אבל מציאת הרובה הופכת את המעבר דרך אחוזת ספנסר לרוח. זה תוקן במהדורה המחודשת, אך במקור Resident Evil הציג דרך מובטחת להשיג צילומי ראש.

כשיורק הרובה בחוץ, פשוט כיוון למעלה והמתן שזומבי יתקרב מספיק כדי שיורה בנקודה ריקה בעוד שהוא מספיק רחוק במקום בו הם לא יכולים לתפוס את כריס או ג'יל. כל עוד העיתוי והמיקום נכונים (וזה נדיב,) פיצוץ של רובה ציד אחד יפיל זומבי במקום.

6הערך של בקרות טנקים (ומצלמה קבועה)

עצם המבנה של Resident Evil יכול להקשות על חזרה אליו, ולעיתים קרובות יוצר טענות לפיהן בקרות הטנקים והמצלמות הקבועות שלה מתוארכות. אולי הם מתוארכים במובן הטכני, אבל הם בשום אופן לא מיושמים בצורה גרועה. למעשה, המקור Resident Evil לא יהיה טוב למחצית ללא פקדי הטנקים או המצלמה הקבועה שלו.

המצלמה הקבועה שומרת על תשומת לבו של הנגן תוך שמירה על הארכיטקטורה של האחוזה שיכולה לזרוח. יש סיבה ש- PS1 Resident Evil הטרילוגיה נראית טוב כמוה. מצלמות קבועות יוצרות גם מתח שמעורר סרטי אימה בזמן ששיחקו בשיטות הצגה קונבנציונליות. באשר לבקרות טנקים, הן תכנית בקרה שמתאימה לחלוטין למשחקי זווית קבועה ולוקח דקה להבין.

5אין ריפוי בריא

ניהול מלאי ממלא תפקיד מכריע כמעט בכל דבר Resident Evil בין אם זה באמצעות חריצי פריטים מסורתיים או מארז מצורף ששחקנים יכולים להתעסק איתו ולהתאים אישית. בדרך כלל מומלץ לפנות את המלאי בעת חקירה - כדי לאסוף פריטי מפתח, תחמושת או עשבי תיבול - אך מפגשי חקר ארוכים באופן טבעי יביאו לכיסים מלאים.

בתארים מאוחרים יותר, שחקנים יכולים פשוט לאכול עשבי תיבול בבריאות מלאה כדי להשליך אותם במידת הצורך. ב Resident Evil 1 עם זאת, אין ריפוי בריא. אם שחקנים מוצאים את עצמם תקועים עם כיסים מלאים, בריאות מלאה ועשבי תיבול שהם רוצים להיפטר מהם, זה חוזר לתיבת הפריט עבורם.

באיזה פרק מת אופי בבני אנרכיה

4לחימה קרובה פשוט אינו אפשרות

למרות ש Resident Evil הוא אדיב מספיק לתת לסכיני הישרדות של ג'יל וכריס לעבוד איתם, יש סיבה שיש מגוון אקדחים במשחק. למרות שהסכין יכולה להיות שימושית בדקירת זומבים מרחוק (וחיסכון בתחמושת בתחילת המשחק,) היא לא גורמת נזק רב והשחקנים מסתכנים בהיתפס.

קשורים: 10 מזכרי סרטים של Resident Evil מצחיקים מדי למילים

סכין על הסף מפסיקה להיות אפשרות ברגע שמציגים ציידים וכלבים. אמנם מוזמנים לנסות לסחוב את דרכם באחוזת ספנסר (וזה בהחלט אפשרי,) אבל זה מיומנות שצריך לבנות אליה וכזו שדורשת שליטה מלאה Resident Evil הפקדים והעיצוב ברמה.

3שינויים מוסיקליים בגזרת הבמאי

המקורי Resident Evil ראה הרבה מהדורות מחודשות, יציאות, רימסטרים ורימייק כוכבי אחד מאז שחרורו המקורי, אך החזרה הגדולה הראשונה שלו הגיעה בצורה של Resident Evil: Director's Cut לפלייסטיישן. כפי שהשם צריך להציע, גרסאת הבמאי נועד להיות הגרסה הסופית של Resident Evil אבל זה גורם לפספוס אחד גדול.

בסך הכל המוזיקה הנוכחית ב גרסאת הבמאי זה הרבה, הַרבֵּה גרוע יותר - לפעמים רע בצורה מביכה לפעמים. רצועות קלאסיות הוחלפו בג'יבריש קולי, וחלק גדול מהאווירה של אחוזת ספנסר מוצפת בכמה מהמוזיקה הכי תפלה בזיכיון.

שתייםהשחקנים הפעילים בשידור חי וקולנים שונים

המקורי Resident Evil יש לו שתי קבוצות של שחקנים, תאמינו או לא. זה אולי נראה מובן מאליו, אבל השחקנים המופיעים בשידור חי בפתיחת האקשן והקול משתנים לחלוטין. עכשיו, ניתן לסלוח על כך שהחמצת את זה כ- Resident Evil אמנם מציע שהשחקנים החיים האלה הם שחקני הקול בעצמם, אבל זה לא המקרה.

קטע הסרטים החיים בשידור חי צולם ללא תלות במפגשי ההקלטה של ​​הרצועות הווקאליות, עם צוות שחקנים אחר. אם לוקחים בחשבון שכריס וג'יל נשמעים כמו עמיתיהם בשידור חי, זה הגיוני, אבל זה לקח שנים עד שזה הפך לידע ציבורי.

יום שישי ה-13 עדכון לשחקן יחיד

1אם שיחקת את זה רק פעם אחת, שיחקת את זה לא נכון

כשזה מסתכם בזה, Resident Evil לא אמור להיות מנוגן רק פעם אחת. יש מספר דמויות וסיומות ניתנות להשמעה מסיבה כלשהי. חשוב מכך, ישנן מגוון דרכים להתקדם דרך אחוזת ספנסר, המעודדות יכולת משחק חוזרת. המשחק אפילו עוקב אחר כמה זמן אחד בילה בתוך האחוזה.

Resident Evil המבנה הארקייד של ארקייד דורש ממך לנגן אותו לא פעם כדי להעריך אותו באמת. בעוד שביצוע הפעלה בודדת של כריס וג'יל גב אל גב יכול להיות מספק, הכיף של Resident Evil שולט באחוזה, לומד כיצד לנווט בצורה הטובה ביותר ולעקוף את האויבים. המקורי Resident Evil רק משתפר ומשתפר.