10 פרטים קטנים אתה שם לב רק למשחק חוזר של זלדה: אוקרינה של זמן

איזה סרט לראות?
 

ממכניקת המשחק ועד אופן הצגת הסיפור, האגדה של זלדה: אוקרינה של הזמן הוא אחד ממשחקי הווידיאו העמוסים ביותר של נינטנדו.





עיצוב משחק טוב לא מזדקן. הכל מראה שזה גיל, או כמובן, אבל כל משחק וידאו שנבנה על בסיס חזק מספיק תמיד לעמוד במבחן הזמן - ללא קשר להתקדמות טכנולוגית שנעשתה בתחום. זה מאוד המקרה עבור אגדת זלדה: אוקרינה של הזמן , משחק שיכול לצאת כפי שהוא בשנת 2020 להערכה ביקורתית רחבה. מהסיפור האפי הקלאסי לחלק מעיצוב הצינוק והצעדים המהודקים ביותר בזיכיון, אוקרינה של הזמן הוא יצירת מופת מכל הבחינות.






קָשׁוּר: כל מה שקישור יכול לרכוב עליו זה לא סוס ב- BOTW



זה גם משחק צפוף למדי, וניואנסים בהרבה ממה שניתן היה לצפות במבט אחד. הפעלת דרך אחת פשוט לא מספיקה כדי ללקט הכל אוקרינה של הזמן צריך להציע. ממכניקת משחק ועד אופן הצגת הסיפור, אגדת זלדה: אוקרינה של הזמן הוא אחד ממשחקי הווידיאו העמוסים ביותר של נינטנדו.

10צילום אפי

אוקרינה של הזמן המהדורה המקורית של נינטנדו 64 זוכה לעיתים קרובות לביקורת כקצב איטי, אך סריקת הטקסט הרדומה של הכותרת היא למעשה מכוונת למדי. בלי זה, צילומי המשחק מתחילים להתפרק (רק השווה כמה מביך וממהר Ocarina of Time 3D קטעי הגזירה הם בהשוואה למקור.)






איך לחבר טלפון סלולרי לטלוויזיה

ככל שמגיע הכיוון הקיצוני, אוקרינה של הזמן מתוחכם יותר מהמהדורה הממוצעת של AAA, תוך שימוש במבנים תיאטרליים כמו תנועה לשקט כדי למסגר סצנות ופעולה סביב הדיאלוג שלהם. כאשר חיתוכי המצלמה ותנועות הדמויות נעים בקצב עם גלילת הדו-שיח הקבועה, אוקרינה הסיפור האפי כבר הקלאסי שלו מצליח להוסיף רובד דרמה גדול עוד יותר לטקסט שלו.



9קישור וזרחה של זלדה להתבגר

אין צורך בקריאה בין השורות כדי לראות זאת אוקרינה של הזמן הוא סיפור התבגרות דרך ודרך. עם זאת, העלילה די מתנצלת כשמדובר בפירוט חומרת ההתבגרות. כיבושו של גנונדורף על הירול נובע ישירות מהתכנית החצי אפויה של לינק וזלדה לנצח אותו במשחק שלו.






זלדה בעצם מכריחה את קישק לשחק איתה מבוגרים ולקחת על עצמם להציל את הירול כשאף אחד לא ביקש והירול לא נמצאת בסכנה מיידית (אם כי מתחים עם עץ הדקו, גורון וזורה מעידים על כך שהזמן מתקרב בקרוב) האביר ששומר על הר המוות אומר את זה הכי טוב: קישור משחק גיבור. בחיפזונם להתבגר ולהתנהג כמו מבוגרים, קישור וזלדה עושים את הטעות הילדותית בהנחת התוכניות שלהם רק מועילות להם.



8משהו קשור לרוטו

הנסיכה רוטו היא אחת הדמויות המרתקות ביותר ב אוקרינה של הזמן , ויש לא מעט מסתורין סביבה בשני לוחות הזמנים. בעבר, למעשה לא ברור מי עזב את המכתב של רוטו. כתב היד שלה היה מציע לרוטו עצמה, אך אזכור המכתב של לינק עובר מעל לראשה. היא יכולה לשחק קשה להשיג איתו, אבל זה יכול לרמוז שגנדונדורף כתב את המכתב לפיתיון לינק כדי להשיג את ספיר הזורה.

קשורים: תורת זלדה: כיצד הטכנולוגיה להזדקנות של המתג יכולה להגביל את ה- BOTW2

בעתיד, רוטו - כמו דארוניה במקדש האש לפניה - נעלמת באופן מסתורי במקדש המים. אפשר רק להניח שהכי גרוע מכיוון שרוטו לא נמצא בשום מקום ורואים אותו רק שוב בחדר החכמים.

7החייל הגוסס

אחד הפעמים היחידות שסודות רגישים ב אוקרינה של הזמן , החייל הגוסס מופיע רק ממש לפני שקישור מושך את חרב המאסטר מהפעם הראשונה שלה. נוכחותו של החייל הגוסס לא הייתה ידועה במשך זמן מה, בעיקר בגלל העובדה שלשחקנים אין שום סיבה לחפש אותו.

ברגע שקישור מקבל את האוקרינה של הזמן, הוא מכוון מיד לעבר מקדש הזמן - בניין גדול שקשה לפספס. אולם אם שחקנים ייכנסו לסמטה האחורית של הירול מרקט, קישור יתקל בחייל גוסס שיודיע לשחקן כי גונדונדורף תקף לפני שנשם את נשימתו האחרונה.

6יש יותר משחק לקישור צעיר מקישור למבוגרים

ההפרדה בין קישור צעיר לקישור מבוגר אינה פיצול אפילו. בהתחשב בכך שלאחרון יש חמש מבוכים באורך מלא על שמו ולא שלושת הראשונים, קל להניח את רובם אוקרינה של הזמן מבלה במשחק כקישור למבוגרים, אך זה רק אם שחקנים נמנעים מלהכין כמה שיותר תוכן צד.

למעשה, יש קצת יותר משחק לקישור צעיר מאשר קישור למבוגרים. זה יותר פיצול 60/40 מכל דבר אחר. לפני שקישור אפילו שולף את חרב המאסטר, השחקנים יכולים לעלות על יותר ממחצית כל חלקי הלב, כמעט מחצית מכל אסימוני הזהב של גולגולת, שני קסמי קסם, שניהם שדרוגי הארנק, שדרוגי אגוזי הפצצה והדקו, שלושה בקבוקים והמסיכה. של האמת. זה אפילו לא כולל את כל חתיכות הלב הקשורות ישירות לשתילת שעועית קסם בעבר.

5אפונה היא מסע צד

בניגוד למה שמקובל לחשוב, לינק לעולם לא צריך לדרוך ברגל בחוות לון לון כדי להציל את הירול. בדרך כלל משתמשים באפונה כדי לקפוץ את הגשר למבצר ג'רודו בעתיד, אך ה- Longshot של מקדש המים חותך את המרחק בסדר גמור. למרות שאפונה מוצגת באופן בולט על מסך הכותרת, היא מעט יותר ממסע צדדי.

Epona להיות מסע צדדי מדבר על עיצוב משחקי בית הספר הישן יותר מכל דבר אחר. בימים אלה, אפונה לא תהיה חובה אלא גם הוצגה די מוקדם. ב אוקרינה של הזמן , השחקנים נאלצים ללמוד את הגיאוגרפיה של Hyrule בעצמם, ורק מקבלים גישה לאפונה אם הם מחפשים אותה.

4מתעורר ביער קוקירי

אחת הדרכים שבהן אוקרינה של הזמן מעביר את חומרת ההתבגרות הוא על ידי מניעת הקישור מביתו כשהוא מתבגר. בעת שמירה ויציאה מהמשחק בעתיד, קישור תמיד יופעל מחדש במקדש הזמן - אלא אם כן השחקנים ישנים במיטתו של לינק. על ידי חזרה ליער קוקירי ושינה במיטתו של לינק לפני סגירת המשחק, השחקנים למעשה יתחילו את המשחקים שלהם בבית במקום המקדש.

קָשׁוּר: אגדת זלדה: נשימת הטבע - מתכוני בישול

עם זאת, זה לא עף מול נושא המשחק. אם כבר, התעוררות כגבר מבוגר בבית המיועד לילד (לאחר שישנת במיטה המיועדת לילד) מציבה בפרספקטיבה כיצד אתה לעולם לא יכול לחזור הביתה לאחר שהתבגרת.

3אתה לא צריך את קשת הפיות למקדש האש

אַחֵר אוקרינה של הזמן תפיסה מוטעית היא התפיסה שיש לעשות את מקדש היער כצינוק הבוגר הראשון. בעוד שייח מציע בכבדות לקשר ללכת קודם למקדש היער (אפילו לנעול מסע בזמן במיוחד מאחורי מדליון היער,) לשחקנים יש כאן כמה אפשרויות. יש לציין כי בית המקדש הראשון ניתן לביצוע באופן מוחלט כצינוק המבוגר הראשון.

אמנם יש חדר הדורש את קשת הפיות בתוך מקדש הפיות, אבל זה רק לחזה אופציונלי. ניתן למצוא כל מפתח ופטיש מגטון בסדר גמור ללא הקשת, ואין אויבים שהקשת נדרשת כדי להרוג (אם כי זה מקל על הורדת וולווגיה).

שתייםצל נגד רוח: בית המקדש הסופי האמיתי

יש מספיק ראיות המצביעות על כך שגם מקדשי הצל וגם רוח הרוח נועדו להיות אוקרינה של הזמן הצינוק הסופי בנקודות שונות בהתפתחות. מקדש הרוח מדבר בעד עצמו: לאחר שגנדונדורף משתלט על הירול, קישור פורץ למבצר גרודו וכובש מקדש שנבנה בצלם אלילה כדי להביס את אמהות הפונדקאיות של גנונדורף.

זה שיא אם היה אי פעם, אך ניתן להחיל אותו על מקדש הצללים ברמה רעיונית יותר. קישור אמיץ בצינוק שאורב לו מתחת לכל רגליו כל המשחק, שייח חושף את עצמו בשוגג כזלדה שוב, ואימפה מציע לקישור לאחד את זלדה ברגע שיסתיים בית המקדש.

1קישור לעולם לא ימצא את מקומו בעולם

לגיבור הזמן אין חיים קלים, וקשתו מתמקדת בסיבוב תמידי. בהתחלה, הוא הילד ללא פיות. כאשר הוא מקבל את הפיה, קישור נשלח פחות או יותר מהיער בו גדל במקום בו הוא הופך להיות הילד עם פיה לאנשי הירול.

איך לשמור משחק בשמי הפקר

כאשר לינק הופך למבוגר, הוא לומד שהוא אפילו לא קוקירי, אלא היליאן, מה שהופך את האחרות שלו לבולטת עוד יותר - וכיוון שהוא נעדר כבר שבע שנים, מקומו המילולי בתפקיד נעקר כמעט. קישור נאלץ לשמש כגיבור, אבל זו מעט נחמה כדמות היחידה שיכולה להתייחס אליו - נאווי - משאירה אותו מאחור ברגע שמסעם מסתיים.