משחקי וידאו הישרדות יכולים להיות די לא סלחניים לפעמים, אבל 10 הכותרים האלה יוצאים מגדרם כדי לייסר ולהרתיע שחקנים חסרי ניסיון.
ז'אנר ההארדקור ההישרדות מותאם לחלק של גיימרים עם עצבים מפלדה ושעות רבות מאחורי המסך. במילים אחרות, סוג זה של משחקי וידאו מורכב מבחינה אסטרטגית, בעל עקומת למידה תלולה - רק כדי לשרוד פרק זמן קצר - ולמרבה הצער, הוא לא תמיד מתאים לטירונים. לכן, אין זה מפתיע ששחקנים מזדמנים רבים עוזבים לפני שהם בכלל למדו את היסודות.
קשורים: 10 משחקי העולם הפתוח הטובים ביותר לחקור כשהם לכודים בפנים (לפי Metacritic)
עם זאת, חלק מהשחקנים מתמידים - או אולי מזוכיסטים בסתר - מספיק כדי לשרוד כל פצע, מחלה והתקפת חיות בר שהמשחק זורק עליהם עד שהם מסוגלים לסיים אותו עם עיניים מכוסות. אז, עבור כל שחקן עם חשיבה של Bear Grylls, הנה רשימה של משחקי ההישרדות הקשים ביותר שנועדו לגרום להם להיאבק בכל שלב בדרך.
10גיהנום ירוק
משחק ההישרדות בעולם הפתוח הזה עשוי להיראות די ניתן לניהול... עד שהוא יוגדר במצב קשה. ואז, זה באמת הופך ל'גיהנום' באמצע יער הגשם באמזונס שבו הכל מנסה לפגוע בגיבור, שחוסר מוכנותו יכול בקלות להוביל למוות בטוח.
שחקנים רבים יסכימו שזו אחת ההרפתקאות המאתגרות ביותר אליהן יצאו אי פעם מכיוון שלוקח זמן והרבה טעויות להבין את המשחק. נוסף על כך, הטיפול במערכת המיקרו-ניהול של חומרים מזינים הוא תובעני למדי, אבל ברגע שהשחקן לומד איך להשיג את החלבונים והפחמימות מצילי החיים שלו, הכל הופך להרבה יותר קל.
9האפל הארוך
על פני השטח, זהו אחד ממשחקי ההישרדות האטמוספריים והמדהימים ביותר מבחינה ויזואלית, אבל מאחורי הנוף עוצר הנשימה שלו מסתתרת הסביבה העוינת של השממה הקנדית שלא משאירה מקום לטעויות. זה אולי נשמע מרגש לשחקנים מנוסים שכבר מבינים את הכללים והאסטרטגיות של המשחק, אבל, עבור כמה מתחילים, אפילו משימת הפתיחה יכולה להיות די מתסכלת.
זה לא אומר כלום על הקשיים הקשים יותר כמו מצב Interloper שמאיים על השחקן בהיפותרמיה מההתחלה. לכן, התמקדות בחקירה כמו גם בשמירה על הצרכים החיוניים בשליטה היא בעלת חשיבות מכרעת בחוויית הישרדות מציאותית זו. אחרת, זה רק עניין של זמן מתי הזאבים יתפסו את אחת משתי הדמויות שניתן לשחק בהן.
8היער
אם לשרוד בהתרסקות סילון לא נשמע בלתי אפשרי מספיק, להישאר בחיים ביער מלא בקניבלים רעבים לאחר מכן נראה בוודאי אפילו יותר בלתי נסבל. לא פלא שהטירונים מתלוננים לעתים קרובות לא רק על המצב הקשה, אלא גם על חוויית השחקן היחיד שלו; יש יותר מדי אויבים שקשה להרוג ומעט מדי זמן לצייד כראוי את הבסיס. חוץ מזה, למשחק יש קצת עקומת למידה, הכוללת ניתוח הסביבה, הילידים והשגרה שלהם יחד עם השגת כמה כישורי לחימה.
מצד שני, ברגע שהשחקן עומד בסטנדרטים הגבוהים של המשחק, הרפתקה מפחידה עלולה להפוך למשעממת מכיוון שלא נותר אתגר לוותיקים מלבד יציאה למסע הרג מזדמן או בניית מבנים משוכללים ומיותרים.
7ארון: הישרדות התפתחה
כמו בכל משחק הישרדות אחר בחוץ, יצירה, בנייה, ציד וחקר נמצאים גם ב ארון: הישרדות התפתחה , אבל יש בזה הרבה יותר התרגשות. לדוגמה, להיות נאכל באופן קבוע על ידי דורסים הוא חלק בלתי נמנע מהמשחק עבור כל שחקן חדש עד שילמד איך לאלף או להרוג אותם.
קשורים: 5 משחקי העולם הפתוח העשירים ביותר בתוכן (ו-5 שהיו ריקים מדי)
עם זה בחשבון, אפילו להבין את היסודות בין הדינוזאורים המאבנים יכול להיות די מלחיץ בעוד שגם שחקנים מנוסים יותר אינם כל כך מזיקים. זו הסיבה שמציאת אזור בטוח להשריץ היא אחת ההחלטות החשובות ביותר למתחילים לעלות רמה בסבלנות ולהתרגל להכל ארון קודש צריך להציע.
6חֲלוּדָה
חֲלוּדָה הוא כנראה הבחירה הטובה ביותר עבור שחקנים אגרסיביים ותחרותיים שמוכנים להשקיע כל שנייה מזמנם הפנוי לחידוד כישורי ההישרדות שלהם. עם זאת, המשחק מעודד מאוד לשחק עם אחרים. ליתר דיוק, הסיכוי הטוב ביותר לשרוד יש לשחקנים שיצרו בריתות כדי להגן על חפציהם מכיוון שהמשחק לא מפסיק לאחר שהם יוצאים לא מקוון.
אבל, מציאת חברים פוטנציאליים לקבוצה בשרתים, שמלאים בשחקנים רעילים, יכולה בקלות להיות מקור לתסכול של טירונים, שלפיכך יתקשו להתחרות על האספקה. אז, תוך כדי חֲלוּדָה אולי לא נראה ידידותי לשחקנים חדשים ומזדמנים, זו ללא ספק חוויה מתגמלת עבור המקצוענים.
5DayZ
לשרוד בפוסט-אפוקליפטיקה DayZ היקום נועד להיות אכזרי, לכן מומלץ מחקר יסודי של המשחק למתחילים. כמו כן, אין להתעלם מהעובדה שיש לו עקומת למידה מטורפת אם השחקן רוצה לשלוט בגורלו בין המוני זומבים אלימים. אחרי הכל, ברגע שהגיבור מת, ההתקדמות המלאה אובדת מכיוון שהמשחק אינו מציע אפשרויות 'שמירה' או 'מחסום'.
חוץ מזה, הכל בפנים DayZ נלמד באמצעות ניסוי וטעייה, מה שאומר שיש הרבה מקום לטעויות מכיוון שיש לו מפה עצומה מלאה באויבים - נגועים או אחרים. עם זאת בחשבון, ידע מפורט על זה בהחלט יכול להשתלם, במיוחד כשמדובר בחיפוש אחר אספקה מוגבלת.
4פרויקט זומבויד
למרות שהמשחק עדיין בפיתוח, פרויקט זומבויד יש כבר בסיס מעריצים נאמן משלו של שחקני הארדקור שמבינים את הרעיון שלו כמו גם את מטרתו. בעוד שמתחילים שקועים עמוק בביזה, לומדים טכניקות לחימה, יחד עם הרג של זומבים רבים, הם בדרך כלל מפספסים את הנקודה העיקרית של המשחק, שהיא סוג של חקירה של הבלתי נמנע של מוות.
קשורים: 10 זיכיונות משחקי אימה שיעשו סרטים מפחידים
מבלי להבין עובדה זו, רבים מהם עוזבים במוקדם או במאוחר מתוך תסכול, כי לא משנה כמה זמן הם מצליחים לשרוד, מוות מתמיד יכול להיות משעמם. לכן, במקום לנסות לנצח את המשחק, עדיף לנקוט בגישה מסוכנת יותר ולהיות עסוק בלחיות את הסיפור המפחיד של הדמות.
מתי יצאה ההתקפה על טיטאן
3קנשי
החלק הקשה ביותר במשחק ארגז החול הזה עבור הטירונים חסרי הסבלנות שלו הוא ההבנה של כמה עבודה קשה נדרשת כדי לשפר את הדמויות החלשות שלהם. מהצד החיובי, שחקנים יכולים לבחור להפוך למי שהם רוצים, כמו עבדים, קניבלים, גנבים או מפקדי מלחמה, יחד עם לעשות מה שהם מרגישים כל עוד הם מוכנים לטחון קצת.
כדי להחמיר את המצב, אין הדרכה, מה שאומר שהישרדות דורשת למידה מטעויות, יחד עם השקעת זמן לא מבוטלת. יש לצפות למות שוב ושוב, אבל תשומת לב לסביבה יכולה לקצץ את הסיכוי להיהרג על ידי אויבים חזקים יותר. בסופו של יום, הכל חלק מהקסם של המשחק.
שתייםאל תרעב (ביחד)
עם יצירת אמנות מצוירת שמזכירה את עבודתו של טים ברטון, המשחק הזה נראה קל ותמים מספיק. הכל עניין של איסוף פרחים ואיסוף עצים ופירות יער, אבל ככל שהדברים נמשכים זמן רב יותר, כך זה הופך להיות מאתגר יותר להישאר בחיים, שלא לדבר על הלילות הקרים שיכולים לעורר ניקטופוביה, ולגרום למפלצות מפחידות לשחק עם השפיות של הדמות.
אין ספק, אל תרעב, כמו גם ההמשך מרובה משתתפים שלו אל תרעבו ביחד , הם משחקים מהנים וממכרים, במיוחד לאחר שהשחקן מבין זאת. עד אז, יש הרבה מדריכים מועילים למתחילים שם בחוץ, או לאלה שסבלניים מספיק כדי ללמוד דרך חקר וטעויות קטלניות רבות.
1המלחמה הזו שלי
משחקי מלחמה, בדיוק כמו סימולציות הישרדות, מציעים בדרך כלל חוויות מצב אלימות ומציאותיות, אבל המלחמה הזו שלי, שהוא שילוב של שני הז'אנרים הללו , לקח הכל לרמה אחרת. במילים אחרות, האווירה הדכאונית של המשחק, המתמקדת באזרחים הלכודים בעיר נצורה, מתארת את זוועות המלחמה מנקודת מבט חדשה ומקשה עוד יותר על ההישרדות עבור השחקן המום ממילא.
ליתר דיוק, ניהול מלאי וחיפוש משאבים הם לא החלקים הקשים היחידים של המשחק; השחקן חייב לעתים קרובות לקבל כמה החלטות רגשיות לחיים ולמוות, כמו איזה חבר בקבוצה יסכן את חייהם בלילה או מי יוקרב בגלל מחסור באספקה.
הבא: 10 מהמשחקים הטובים ביותר לשחקן יחיד לשחק אם אתה אוהב MMORPGs