10 דעות לא פופולריות על מציאות מדומה, על פי Reddit

איזה סרט לראות?
 

עם אוזניות Meta Quest Pro VR זמינות כעת להזמנה מראש ומתגאה בכמה מפרטים מרשימים, הזמן יגיד אם חובבי מציאות מדומה יוכלו להסתכל מעבר לתג המחיר התלול כדי לשים את ידם על התקדמות גדולה נוספת בתחום ה-VR העצמאי. למרות שהם הבטיחו במהירות עמדה חזקה בשוק ה-VR, רבים עדיין מפוקפקים לגבי מה שיש ל-Meta להציע לטווח ארוך.





גם זה לא נושא הוויכוח היחיד שמפלג את מעריצי ה-VR. בין אם PCVR שווה את המחיר ועד למשחקי VR צריכים בקרות תנועה, רבים פנו ל-Reddit כדי לחלוק את הצילומים החמים ביותר שלהם ודעות לא פופולריות לגבי הטכנולוגיה המרגשת.






לא חסר משחקי VR

בעוד שהרעיון של-VR יש מחסור במשחקים טובים הוא רעיון מיושן שמשותף לפחות מעריצי VR בימים אלה, יש תחושה שרבים עדיין מחכים שהמבחר יתרחב באופן מלא יותר בשנים הקרובות. Redditor קווינסנגווין טוען שגם עכשיו, ל-VR יש הרבה משחקים, ומצביע על מה שמוצע עבור Oculus ו-PlayStation, כמו גם על הספרייה הענקית של SteamVR.



קשורים: 10 משחקי FPS הטובים ביותר שתוכלו לשחק ב-VR, מדורגים

מכיוון שגרסאות טריפל-A נדירות בהרבה, משחקי VR כמעט ולא זוכים לרעש גדול סביב השחרור שלהם מלבד כמה חריגים בולטים. כתוצאה מכך, משתמשים בדרך כלל צריכים לחפש משחקים שמעניינים אותם בעצמם כדי לפתוח את הכמות העצומה והמגוון של משחקי VR שכבר זמינים כיום.






יהיה עוד סרט מסע בין כוכבים?

אוזניות VR עצמאיות לעולם לא ייקחו ברצינות

מכיוון שחברות כמו Meta ו-Pico ממשיכות לדחוף קדימה עם טכנולוגיית VR עצמאית, מה שהופך אותה למשתלמת יותר ומאפשרת למשתמש לעשות הרבה יותר עם אוזניות ה-VR שלהם, קל להרגיש שהטכנולוגיה הולכת בחדות לכיוון הזה. עם זאת, לא כולם מסכימים שאוזניות עצמאיות הן העתיד.



Redditor חשבון חדש971 חושב ש'מכשירים עצמאיים יידחקו להיות צעצועים לילדים ולעולם לא ייקחו ברצינות', בניגוד ל-PCVR. הנגישות הגבוהה יותר המוענקת על ידי אוזניות עצמאיות פירושה גם שהן ידידותיות יותר לילדים, אבל יש שיטענו שזה רק יתרון למכשיר עם משיכה רחבה בהרבה מהמקביל היקר שלו.






כמה סרטים למה התחתנתי יש שם

משחקים לא צריכים תנועה חלקה

היכולת לנוע בצורה חלקה מנקודה אחת לאחרת הייתה הנורמה במשחקים כבר זמן רב ולכן אין זה מפתיע שלא כולם מתלהבים לשחק במשחקי VR שבהם אמצעי התחבורה היחיד הוא טלפורטציה מיידית. Redditor ג'רסדוויק אבל חושב שזה לא בהכרח דבר רע.



לדבריהם, 'מפתח צריך להיות מסוגל לעשות את המשחק שהוא רוצה ו... אפשרויות נוספות לא תמיד הופכות אותו לטוב יותר.' אחרים הצביעו על היורה VR הסוחף במוות: לא קשור כדוגמה לתמוך בכך שכן למשחק נוספו תנועה חלקה בצורה מביכה למרות המשחקיות שנבנתה סביב טלפורטציה. עם זאת, הטהרנים עדיין עשויים לטעון בעד תנועה חופשית.

Shadow PC וכלי משחק בענן אחרים ל-VR מאכזבים

בתיאוריה, ההבטחה של Shadow PC ומחשבים אחרים מבוססי ענן לשים את הכוח של מתקן גיימינג המסוגל להריץ את כותרי ה-VR המתקדמים ביותר בידי כל מי שבבעלותו אוזניות מתאימות היא מרשימה להפליא. עם זאת, Redditor screenslaver5963 לא מתרשם ואומר ש'נמאס להם לשמוע עליהם'.

הם מסבירים שהשהייה בזמן משחק פשוט 'גבוהה מדי אלא אם כן אתה גר בחדר השרתים'. כשגוגל הכריזה שהיא סוגרת את Stadia בחודש שעבר, משחקי ענן ספגו כמה להיטים גדולים לאחרונה, ועד שנושא ההשהיה לא יטופל, לא נראה ששירותים כמו Shadow PC ימצאו הצלחה רבה לפחות בעולם של VR.

משחקי VR לא תמיד צריכים בקרות תנועה

עבור חלקם, היכולת לקיים אינטראקציה עם סביבת VR עם אותם סוגי תנועות ומחוות שהם משתמשים בעולם האמיתי היא חלק מהחוויה הסוחפת שפשוט לא כדאי בלעדיה. עבור אחרים, כמו Redditor דיוקלטיון-ג'ונס , זה לא כזה עניין גדול בכלל.

קשורים: 10 משחקי ה-RPG הטובים ביותר שתוכלו לשחק ב-VR, מדורגים

לדעתם, 'חווית VR בגוף ראשון לא תמיד צריכה מכניקת מעקב יד בתנועה מלאה'. עבור חלק מהשחקנים, הרעיון של שימוש בבקר לתנועה הוא כל כך מושרש שהוא לא פחות סוחף מהחלופה הנשלטת בתנועה. בהתחשב בכך שזה עשוי להיות גם הרבה יותר קל ליישם עבור הרבה משחקי VR, יש כמה יתרונות ברורים להיצמד למה שעובד.

VR פירושו שניתן לפשט את הבקרים

מלבד חידושים קטנים, בקרי המשחקים נשארו כמעט זהים מבחינת מספר הכפתורים/מקלות האצבע, סוגי הכפתורים ובערך היכן שהם ממוקמים כבר כמה עשורים. Redditor ארת'אנסגר הגישה החמה של VR לא צריכה בקרים כל כך מסובכים.

קונור איך לברוח עם רוצח

לדבריהם, 'אפשר לכסות רבות מהפונקציות המבוצעות על ידי כניסות בקר (או kbm) על ידי מעקב אחר תנועה'. מלבד אלמנטים בסיסיים כמו תנועה ותפריטים, מעקב אחר תנועה יכול לעשות הרבה מהמשימות הכבדות מבחינת האופן שבו השחקן מקיים אינטראקציה עם משחק, מה שמאפשר את האפשרות של בקר משחק משופשף יותר להתאים.

PCVR לא שווה את העלות

כמה ממשחקי ה-VR הטובים ביותר של השנים האחרונות דרשו מחשב אישי כדי לשחק בהם, ומסתכל על המספר העצום של כותרים הזמינים בשירותים כמו SteamVR, קל להניח ש-PCVR הוא הרבה מאוד למרות העלויות הגבוהות יחסית. Redditor GoodD1 עם זאת, מוכן ללכת נגד הכל ולטעון ש'PCVR לא נראה שווה את זה'.

הם מסבירים ש'רוב הכותרים של PCVR נראים להם כמו משחק מובייל מהולל' ומציינים שלעתים קרובות יש הבדל עצום בקנה מידה ואמביציה בין משחקי מחשב ומשחקי נייד, שהרבה פחות מורגש כשמדובר ב-VR. בהתחשב בעלות של מתקן גיימינג מתקדם, אין זה מפתיע שחלק מהשחקנים רוצים לראות את הפוטנציאל של VR מפותח הרבה יותר לפני שהם מבצעים את ההשקעה.

למשחקי VR לא אמורים להיות התלקחות עדשות

עבור אפקט תאורה פשוט, התלקחות עדשות היא נושא שחלקם מרגישים מאוד לגביו אם זה השימוש המוגזם בסרטי פעולה או העובדה שזה אפקט שמתרגל בכלל במשחקי וידאו. Redditor פון הגנשטיין הערות 'אני לא רואה התלקחויות עדשות בעיניים בעולם האמיתי. אני לא רוצה לראות אותם ושהטבילה ותחושת הנוכחות שלי ייהרסו על ידם ב-VR.'

קָשׁוּר: 15 משחקי מרובי המשתתפים הטובים ביותר ב-Oculus Quest

האם תהיה עונה 7 של זאב נוער

בהתחשב עד כמה טכנולוגיית VR מודרנית טובה בהגבלת הפרעות חזותיות, יש משהו מוזר בהוספת אפקט תאורה משבש ישירות לפעולה. מצד שני, התלקחויות עדשות יכולות לתת אפילו לסצינות פשוטות תחושה קולנועית על ידי חיקוי הרושם שנותנת מצלמת קולנוע. עבור חלקם, תחושת המחזה הנוספת הזו יכולה לעזור לרומם חוויה מרתקת ממילא.

מפתחי VR צריכים לשקול נגישות

אופטימיסטים לגבי הטכנולוגיה מדברים לעתים קרובות על כמה חופש מציאות מדומה יכולה להביא למשתמשים שלה, לא רק דרך חדשה לחוות משחקים אלא גם דרכים לצבור חוויות חדשות כמו טיול בעולם עם אוזניות בלבד. עם זה בחשבון, Redditor פקסארה חושב שמפתחים צריכים 'לזכור את צורכי הנגישות'.

הם מסבירים ש'VR פותח כל מיני חוויות לאנשים שאחרת עלולים לא להיות מסוגלים לחוות אותם', אבל שדרישת סוגים מסוימים של תנועה שלא כולם יכולים לעשות בקלות עלולה להסתכן בהדרת אותם אנשים. זו דעה פחות לא פופולרית, יותר כזו שלא עולה בדעתו של כולם, וכמה מעריצים פשוט רוצים לראות עוד משחקי VR ואפליקציות מבלי לקחת זאת בחשבון. אבל אחרים מרגישים שיש צורך לחשוב היטב מי יוכל להשתמש בהם גם כן.

הימור VR של Meta ישתלם

למרות שהמון עיתונות גרועה וההחלטה המפלגתית שלהם למקד כל כך הרבה מהמאמצים שלהם ל- Metaverse שהרבה משתמשים ספקנים לגביו העניקו ל-Meta מוניטין גרוע בשנים האחרונות, לחובבי VR רבים יש תדמית חמה יותר של החברה בזכות המאמצים שלהם להפוך את ה-VR למשתלם יותר.

כמה סרטי ספיידרמן מדהימים יש שם

Redditor חיוכים רחבים בשפע הערות ש'המחשבה החמה ביותר שלהם היא שמטה הולכת להצליח בטירוף לבנות את המטא-וורס'. למרות שרבים חושבים שמטה בחרה זמן גרוע להשקיע כל כך בכבדות, יכול להיות שההימור משתלם בגדול ככל שהטכנולוגיה מתפתחת בשנים הקרובות.

הבא: 15 משחקי Oculus Quest 2 הטובים ביותר בחינם (עודכן בספטמבר 2022)