10 ממים של Warframe שמצחיקים מדי למילים

איזה סרט לראות?
 

Warframe הפכה לאחת הדוגמאות הטובות ביותר למשחקי משחק חופשי, והקהילה המסורה שלה כיבדה אותה עם חבורה של ממים.





עוד בשנת 2013, איש לא היה מאמין שמשחק מפותל על נינג'ות חלל בהיי-טק יהפוך לאחת הדוגמאות הטובות ביותר לחינם- לשחק משחקי וידאו . עם זאת, כאן אנו שבע שנים אחר כך, מסתכלים על הממים שנולדו מתוך התודעה הקולקטיבית של ה Warframe הקהילה לאחר שהרג מאות אלפי לוחמים מטחנות, קורפוס ולוחמים.






קשורים: 10 משחקי וידאו שמגיעים לעיבוד טלוויזיה מלבד המכשפה



מספיק לומר, Warframe הוא להיט ענק וממשיך לעלות על הציפיות, אפילו מספר שנים מראשיתו. כל זה הודות בין השאר למפתחים המסורים שלה ולאהבה הבלתי פוסקת של הקהילה. עכשיו, מכיוון שאתה כאן, כנראה ששיחקת במשחק מספיק כדי לדעת, לקבל ולהתבדח על כמה מהייחודיות שלו (בין אם זה טוב או רע). הנה עשרה מאלה שהפכו לממים לעיכול נפשי טוב יותר.

10אודות לקבל גרוטאות ב 3 ... 2 ...

במשחק שבו הדרך המהירה ביותר לחצות סביבה היא לעשות קפיצת כדור מסתובבת שהייתה גורמת למתעמלים ולבלרינות להיראות כמו תינוקות, היכולת לרוץ הופכת למחשבת על. כזה המקרה ב Warframe כאשר אמצעי המעבר האהוב על כולם כרוך במינימום מגע של כף הרגל שלך על הקרקע.






זה מתחנן בפנינו השחקנים לשאול מדוע בכלל המפתחים ישאירו את מערכת הספרינט שלמה במשחק? זאת, ויש גם את העובדה שיש גם כפתור הליכה וספרינט ללא סיבה ניכרת. זו מערכת ישנה שמעולם לא שופרה, אם כי היא כנראה ברשימת המפתחים.



מתי לינקולן מת ב-100

9כל משימת הישרדות בכל עת

הדבר המצחיק במשימות הישרדות ב Warframe הוא ששחקנים מעולם לא היו אמורים להישאר שם יותר מדי זמן. אחרת, התגמולים היו הופכים הוגנים יותר או מידתיים יותר. בכל מקרה, משימות ההישרדות איבדו בעיקר את משמעותן מכיוון שהפכו למגרש משחקים של שרצים ומגדלים לאין ערוך לאויבים כדי לראות אילו מסגרות מלחמה וכלי נשק הם השבורים והכוחניים ביותר.






אריה המכשפה והארון ציטוטים

קשורים: 10 הפרקים המובילים בסאות 'פארק אודות משחקי וידאו, מדורגים



התגמול על זה? שום דבר מלבד האושר שאתה מקבל מביצוע רצח עם בין-גלקטי בטווח של מספר דקות והעובדה שאין שום איום שהמשחק יכול להשליך עליך שאתה לא יכול להתמודד איתו. זו גם אחת הדרכים הטובות ביותר לעסוק Warframe המשחק הסופי.

8חרטת הקונה

כן הזכרנו לפני כן Warframe האם משחק חופשי לשחק נעשה נכון, נכון? זה בעיקר בגלל כמה נדיבים והוגנים המפתחים שלה. היבט ההימורים של Warframe הוא פחות חמור פחות. בנוסף, המפתחים נותנים לך אפשרות להרוויח פלטינה, זהו מטבע הפרימיום של המשחק לרכישת דברים שמאפשר לך לטחון פחות.

עם זאת, בהיותו משחק חופשי לשחק, של Warframe השוק נועד לגרום לך להוציא פלטינה ... בהתנדבות, כמובן. רוב כל מה שנמכר בשוק המשחק הוא קוסמטי בלבד, אך הם כל כך מעוצבים ואומנותיים שקשה לעמוד בפני רכישה עד שתמצא את עצמך עם פלטינום 0 ושפע של חרטה.

7זה משחק על נינג'ות שטח, לעולם לא לוגיקה

אחד מסוגי המשימה המעצבנים ביותר אי פעם Warframe זה כאשר אתה צריך לשמור על שמרטפות על הבינה המלאכותית (AI). הסיבה לכך היא כי ה- AI אינו חכם מערימת סלעים והוא ישמש רק כשרשרת המשוקללת שלך במהלך המשימה. למרבה הצער, יש משימה אחת שבה ה- AI פשוט מקשה וזה הצלה.

קשורים: 10 סלבריטאים הוליווד עוצרי נשימה במשחקי וידאו

בסופו של דבר תצטרך לפרוץ כמה תאי כלא רק כדי לקבל את פניכם על ידי המשקלים המתים המרגיזים ביותר אי פעם אשר ימשיכו כל הזמן לבקש את הזרוע שלך גם כאשר יש להם אקדח גלוי בידיהם. בנוסף, זה לא שבכל מקרה הם יכולים להרוג משהו בצורה מיומנת עם הזרוע שלך.

6המשחק הוא גרג

לא באמת התמודדת עם הבוס האמיתי של משחק הקצה של Warframe עד שניסית לחנות במערך אריחים המביא לקלסטרופוביה. זה אחד האלמנטים העיצוביים הישנים שלהם שטרם עבר שיפוץ במשימות הפלנטריות הישנות. אזור צמוד אחד בולט בולט יותר מהשאר, אך אלה יהיו אריחי קורפוס עם סורגים ופתחי אוורור.

סרטי הקומדיה הטובים ביותר ב-5 השנים האחרונות

זה בגלל שב- Warframe, צמצום טחינה פירושו לצמצם את זמן הנסיעה בכמה שיותר קפיצות כדור ופארקור. הבעיה היא שאחוזי הקורפוס האלה פשוט לא אכפת להם מתנועות נוזליות ויחסמו את דרככם אם תקפצו דרכם כמה סנטימטרים. לפיכך, הם אחד האויבים הגרועים ביותר שלך במשחק, יחד עם באגים ותקלות.

5בכל פעם שאתה הורג בוס

ב Warframe , חלק מהדברים המשמעותיים יותר שאתה עושה במשחק לא תמיד מגיעים ללא השלכות. הריגת בוסים, למשל, תשים אותך תחת הכוונת של אחת הדמויות המרושעות והמתמידים במשחק: סטוקר. הוא כמו סוויפר מ דורה החוקרת אלא יותר פסיכוטי ועצבני יותר, והוא לא יקשיב למילים.

קשורים: 5 סרטים מבוטלים של משחקי וידאו שבאמת רצינו לראות (5 שאנחנו שמחים שלא)

מפעם לפעם הוא יפריע למשימות שלך ויצוד אותך מכיוון שבוס שהרגת או הביסת שם שכר על ראשך. סטלקר יחייב אותם בשמחה וינסה להרוג אותך, אך לעתים קרובות יותר, בסופו של דבר אתה הורג את הפרחח הלא כשיר. הפריטים שהוא מפיל הם גם חובה.

הסיום של סוכני מגן עונה 5

4שליטה בצפיפות באגוזיה

שליטה בהמונים היא בעצם מדהימה או מעוותת את אויביך אם אינך יכול עדיין להרוג אותם וזה ההבדל בין חיים ומוות במצבים מסוימים ברמה גבוהה Warframe . ככזה, לדעת את שלך Warframe מערכי המיומנויות הספציפיים וכיצד ניתן לנצל אותם לרעה ולמקסם מקסימלי הם חשובים ביותר למשימות ברמה גבוהה.

במבט לאחור, אם כי, זה מצחיק לראות אויבים שלא מסוגלים לעשות שום דבר, תלוי באיזו מידה שברת את כישורי בקרת הקהל שלך. בחלקם תוכלו אפילו להתאבן או להיתקע תקועים באנימציה מושעה למשך עשרות שניות. מנקודת מבטו של האויב, זה ככל הנראה אחד מקרי המוות המשעממים והמעוררים ביותר אי פעם.

3אף אחד לא מטפל, סימפריס של קיפלון

אמרנו את זה בעבר ואנחנו נגיד את זה שוב, Warframe הוא משחק לאצבעות הדק מעוותות ורוצחי דחפים דיגיטליים. זו הסיבה שיש כל כך הרבה שחקנים חסרי יכולת במשימות ריגול מכיוון שאלה דורשים חשיבה וסבלנות. כמובן, פשוט קל יותר להרוג הכל ללא מחשבה, למורת רוחו או אכזבתו של קפלון מסוים שאוהב לשחק אספן.

זה קפלון סימריס האחד והיחיד שיעניק לך באופן אקראי יעד סינתזה שעליך לתפוס במשימות שבהן הלך הרוח שלך הוא בכלל רצח המוני. למעשה, לסימאריס יש אפילו מרה לכעוס ולהיסטריה אם בטעות הורגים את יעד הסינתזה שלו ברמה נמוכה ... אם רק הייתם יכולים להרוג אותו גם זה יהיה היום.

שתייםאה, הריק, סיכון גבוה, ללא תמורה

חזרה בימים שלפני Warframe שיפוץ שרידים, The Void היה הבסיס המוכיח לכל השחקנים הוותיקים. זה המקום אליו כולם הלכו לבחון את כל הידע שלהם בבניינים ואת הכישורים שלהם שם רובם חוזרים מטורפים עוד יותר. הסיבה לכך היא שמקום מסוים ב'הריק 'שנקרא מוט מגבה את נזק האויב גבוה מדי. זה הופך אויבים מסוימים למבולטים מדי, כמו זה שמוצג במם למעלה.

כיום, לאנשים אין באמת סיבה רבה ללכת למוט או לאזורי Void ברמה גבוהה מכיוון שאין להם מעט תגמולים. ובכל זאת, יש בינינו כאלה שזוכרים את הימים וחושקים בשחיטה או בתחושה שנשחטו על ידי קצב בצבע שתן המופעל על ידי חריץ.

1מעליות, חברות טסטים מאז 2013

Warframe הוא משחק שיתוף פעולה וזה אומר ששחקנים צריכים לעזור זה לזה כשהם משחקים בקבוצות. מסיבה כלשהי, לעומת זאת, ישנם חריגים סוציופתיים שחושבים שהמעליות במשחק הן הסופות האישיות שלהם, מה שמביא אותם להשאיר אחרים שמחכים שהמעליות יחזרו או יעלו שוב לפני שיוכלו להמשיך במשימה.

אל תהיה כזה. זאת אלא אם כן אתה רוצה להתבייש בגדול אחרי שאתה נופל ומזדקק לתחייה מחברי הצוות הרחוקים שלך. בכל מקרה, למי שמחכה לחבריהם לקבוצה לפני שהוא מכה בכפתורי המעלית מגיע מקום בגן עדן או בוואלהאלה או לכל מקום שגיבורים מגיעים אליו. הם מה שעושה Warframe קהילה.