12 משחקי וידאו של ג'יימס בונד שאתה צריך לשחק כדי להתכונן לפרויקט 007

איזה סרט לראות?
 

החל מהשחרור של GoldenEye 007 ב-Nintendo 64 ב-1997, ג'יימס בונד נהנה מהריצה של 15 שנים בתור זיכיון גדול של משחקי וידאו שחוזרים על עצמם. אבל, מאז הכישלון של 2012 007 אגדות , הסדרה לקחה הפסקה. כל זה השתנה עם ההכרזה על פרויקט 007 , משחק בונד חדש מבית IO Interactive, האולפן מאחורי ה רוצח שכיר סִדרָה.





קשורים: 10 דרכים שבהן GoldenEye הוא סרט הבונד הטוב ביותר של פירס ברוסנן






אפילו יותר מרגש היא העובדה שהוא יכלול סיפור מקורי, משהו שקרה רק פעם אחת מאז 2004 הכל או כלום . כשהגרסה של דניאל קרייג לבונד הסתיימה כעת לאחר יציאתו של No Time To Die, המעריצים נרגשים לראות מה פרויקט 007 מביא לזיכיון.



עודכן ב-30 באוקטובר 2021 על ידי Melody MacReady : אומרים שפרויקט 007 יהיה אתחול מלא של סדרת ג'יימס בונד, אפילו מדווח שהוא יספר מחדש את סיפור המקור של ג'יימס בונד. כתוצאה מכך, זה אומר שהמשחק יכלול ג'יימס בונד חדש בעוד שכל כך הרבה משחקים בעבר השתמשו בדמותו של שחקן ג'יימס בונד של אותה תקופה. בכמה מקרים, שחקני ג'יימס בונד אף שיחזרו את תפקידיהם כמו דניאל קרייג, פירס ברוסנן ואפילו שון קונרי בשלב מסוים. לאחר הפסקה ארוכה כל כך של משחקי ג'יימס בונד, פרויקט 007 עשוי להיות ההתחלה של דור חדש לגמרי של משחקי ג'יימס בונד מכיוון שהעולם שלו בשל לעיבוד משחקי וידאו.

למה התחתנתי חלק 3

007 אגדות (2012)

המשחק האחרון של ג'יימס בונד שוחרר ב-2012 והיה מאכזב בעיקר. עד כדי כך שהמפתחת, יורוקום, שעבדה על משחקי בונד רבים לאורך השנים, פשט את הרגל . הרמה הסופית של המשחק, משימת DLC המבוססת על הסרט האחרון גֶשֶׁם כָּבֵד , היה מבולבל ולא שלם.






אבל מה שכן היה למשחק זה עיבודים של חמש הרפתקאות קשר קלאסיות, אחת כל אחת מחמשת השחקנים הקודמים. כמו הערך הקודם של יורוקום GoldenEye נטען מחדש , הוא הציג הדמיונות מחדש מתקופת דניאל קרייג של סיפורי בונד הקלאסיים. יתר על כן, כמה שחקנים כמו מייקל לונסדייל וטובי סטפנס שיחזרו את תפקידי המשנה שלהם מסרטי עבר.



מחר לעולם לא מת (1999)

למרות ההצלחה המוחצת של GoldenEye 007 , המחר אף פעם לא מת ניסה לקחת דברים לכיוון אחר בתור יורה מגוף שלישי. מזכיר את מסנן סיפון , המחר אף פעם לא מת פעולה בגוף שלישי היא מהנה גם אם למצלמה ולפקדים לוקח זמן להתרגל.






מעריצי הסרט באותו שם עשויים להתאכזב מהשינויים שהוא עושה יחד עם חיקויים גרועים של פירס ברוסנן וג'ונתן פרייס. בסך הכל, זה לא משחק רע אבל מרגיש לא מפותח ובינוני בהשוואה לכותרים אחרים.



העולם אינו מספיק (2000)

אחד משלושה עיבודים שונים לגמרי למשחקים של מותחן פירס ברוסנן משנת 1999, השניים האחרים נמצאים בפלייסטיישן וב-GameBoy Color; ה-N64 היה עדיפה בהרבה. זו הייתה הגרסה היחידה שהציגה מצב deathmatch מרובה משתתפים, הראשונה במשחק בונד מאז GoldenEye 007 .

אביר מלחמת הכוכבים של הרפובליקה הישנה

למרות שזה אף פעם לא יכול להשתוות להצלחה של עין זהובה , העולם אינו מספיק ב-Nintendo 64 התקבלה יפה. בניגוד GoldenEye 007, הוא כלל משחק קול, שכלל את ג'ון קליז בתור R.

007: Quantum Of Solace (2008)

הפיצוץ הראשון של Activision בבונד הגיע ב-2008 תחושת שליחות יריות בסגנון. החלק הכי טוב במשחק הזה הוא שהוא מתאים את שניהם קוונטום של נחמה ו קזינו רויאל , למרות שהאירועים אינם מתרחשים בסדר כרונולוגי.

קשורים: 8 נימוסים של ג'יימס בונד שדניאל קרייג מסמר

המשחק כלל מערכת כיסוי ו'הסרות' בגוף שלישי, אלמנטים שיהפכו למרכיבים בסיסיים בעידן האקטיביז'ן של בונד. זה אפשר למשחק להיות בגוף ראשון אבל עדיין לקבל הזדמנות להשוויץ במודל של דניאל קרייג.

מרוסיה באהבה (2005)

כשהחלו לעורר שמועות שפירס ברוסנן בדרך החוצה בתור 007, היה צורך לשנות את התוכניות למשחק בונד הקרוב שייצא ב-2005. אבל זו הייתה הזדמנות מצוינת לבונד המקורי להחזיר את עצמו, שון קונרי.

קונרי סיפק את דמותו וקולו בהופעתו האחרונה כדמות שהפכה אותו לשם דבר. המשחק היה מכתב אהבה לעידן קונרי של בונד, כשהסיפור מבוסס באופן רופף עליו מרוסיה באהבה אבל כולל גאדג'טים מפורסמים מתקופת קונרי כמו Aston Martin DB5 מ אצבע זהב וה-Jetpack מ כדור רעם .

ג'יימס בונד 007 (1998)

בעידן שבו כל שאר הכותרים של ג'יימס בונד קיבלו סגנונות יריות מגוף ראשון, משחק GameBoy נוקט בגישה שונה בתכלית. במקום להתבסס על סרטי פירס ברוסנן של אז, הוא חוזר לסגנון הקמפי והמופרך של עידן רוג'ר מור של בונד.

התחלף בתאריך הבכורה של עונה 6 של הלידה

ג'יימס בונד 007 הוא שיבוט של האגדה של זלדה . בעולם איזומטרי, בונד יכול לדבר עם NPCs, לבצע משימות צדדיות, לבונד יכול להיות רק שני פריטים בבת אחת, והוא נלחם באויבים של 8 סיביות. במונחים של זלדה שיבוטים, זה היה יכול להיות הרבה יותר גרוע ומתגלה כזמן מהנה בהחלט. אם מישהו פנאטי של ג'יימס בונד זקוק להחלפה מהיורים, ג'יימס בונד 007 רחוק מלהיות רע.

GoldenEye 007: Reloaded (2010)

איזו דרך טובה יותר להרוויח כסף על עין זהובה מותג מאשר לדמיין מחדש את משחק נינטנדו 64 הקלאסי בעידן דניאל קרייג? הדמויות של המקור עוצבו מחדש לחלוטין עם שינויים אחרים שנעשו. ניגריה שימשה כמקום הגמר במקום קובה ואלק טרבליאן, אחד הנבלים האייקוניים ביותר של בונד קיבל סיפור רקע מעודכן.

הושק כ-Wii בלעדי ב-2010, הוא הועבר ל-Xbox 360 ול-Playstation 3 שנה לאחר מכן. המשחק ראה את חזרתו של מצב deathmatch מרובה משתתפים של couch coop במשחקי בונד, הראשון מזה שבע שנים.

ג'יימס בונד 007: סוכן תחת אש (2001)

ניסיון להביא העולם אינו מספיק לפלייסטיישן 2 שנתיים לאחר יציאת הסרט נחשבה לסכנה פיננסית. במקום זאת, המפתחים החליטו ליצור הרפתקת ג'יימס בונד משלהם.

Dragon Age inquisition dupe חומרי יצירה 2017

הסיפור הייחודי כלל שיבוט, והמשחק הציג מגוון רמות כולל קטע ירי על מסילה, רמות נהיגה, וזה היריות היחיד של בונד בגוף ראשון שמכיל ג'טpack. באופן מוזר, נעשה שימוש בדגם גנרי של ג'יימס בונד, בעוד שכל משחק אחר בעידן זה הציג את דמותו של פירס ברוסנן.

ג'יימס בונד 007: הכל או כלום (2003)

משחק בונד של EA משנת 2004 הכל או כלום היה השאפתני ביותר שלו עד כה. הוא כלל צוות מתאים לסרט בונד עם פירס ברוסנן, וילם דפו והיידי קלום, אם להזכיר כמה. זה גם ראה את שובו של הנבל האהוב על המעריצים Jaws, ריצ'רד קיל חוזר לתפקיד 25 שנים לאחר מכן מונרקר .

קָשׁוּר: פירס ברוסנן 10 הטובים ביותר 007 One-Liner, מדורג

המשחק הועבר למשחק יריות מגוף שלישי והציג מכונאי סנפלים ייחודי. המשחק העלה את השער על מרכיבי המדע הבדיוני של המושמצים הרבה תמות ביום אחר אבל בצורה יעילה יותר. הוא כולל עלילה שכללה טכנולוגיית נאניט וגאדג'טים כמו המכונית הבלתי נראית וחליפה חדשה כדי להפוך גם את בונד לבלתי נראה.

ג'יימס בונד 007: אבן דם (2010)

משחק הבונד היחיד מתקופת דניאל קרייג הכולל סיפור מקורי, כמו הכל או כלום, זה היה קרוב ככל שניתן להיות סרט בונד חדש. דניאל קרייג וג'ודי דנץ' הופיעו בתור בונד ו-M בהתאמה, בעוד הזמרת ג'וס סטון גילמה את נערת הבונד ניקול האנטר וכן סיפקה את שיר הנושא של המשחק.

הרמות הטובות ביותר היו כנראה משימת הרכב, עם גולת הכותרת הכוללת מרדף מלהיב ברחובות בנגקוק ומאבק נואש על סיפון מטוס אקרנו. כמו הסרטים של דניאל קרייג וטימותי דלטון, הוא נוקט בגישה אפלה ומבוססת יותר לעולמו של ג'יימס בונד.

ג'יימס בונד 007: שריפה בלילה (2002)

אש לילה מסמן את כל התיבות של מה שעושה משחק בונד נהדר. הוא כולל סיפור מקורי עם מיקומים מדהימים באוסטריה, יפן ואפילו בחלל החיצון. מצב deathmatch מרובה משתתפים הכולל דמויות קלאסיות הוא אחד הטובים מכל משחקי הווידאו בונד.

מתקפה על תאריך היציאה של טיטאן עונה 2

כהמשך ל סוכן תחת אש , הוא התרחב ברמה של מגוון של המשחק הזה על ידי הכללת משימת רכב תת-ימי וגמר אפס כבידה בחלל. אלמנטים אלה מראים את אהבתם והערכתם של המפתחים לזכייניות על ידי מתן הוקרה לרבים מסרטי ג'יימס בונד האיקוניים ביותר.

GoldenEye 007 (1997)

התופעה שהתחילה את הכל. היורה של Rare משנת 1997 GoldenEye 007 על ה-Nintendo 64 היה משחק פורץ דרך בז'אנר היריות בגוף ראשון. המשחק השלישי הנמכר ביותר של הקונסולה בכל הזמנים, GoldenEye 007 מהר מאוד הפך לאהוב כמו הסרט שעליו התבסס.

חובה להצלחת המשחק הייתה הכללת מצב deathmatch מרובה משתתפים שלו, הכולל דמויות בונד קלאסיות כמו Jaws ו-Odjob. עד היום זהו משחק בעל משמעות מיוחדת עבור מעריצי בונד וגיימרים כאחד, כאשר רק לאחרונה בוטל גרסה מחודשת למעריצים ליום השנה ה-25.

הבא: GoldenEye ו-9 אתחולים אחרים שהמציאו מחדש בהצלחה זיכיון מיושן