אחת מזכייניות המשחק הגדולות ביפן חוזרת למערב, אז הגיע הזמן לנתח את Dragon Quest, אחת מסדרות ה- RPG הגדולות בכל הזמנים.
הסדרה הראשית האחרונה משימת דרקון המשחק שישוחרר מחוץ ליפן היה דרקון קווסט התשיעי: הזקיף של שמיים הכוכבים עבור ה- Nintendo DS בשנת 2009. אחרי ענק קמפיין מכתבים מקבוצת אוהדים בצרפת, Square Enix היו משוכנעים להביא שני משחקים נוספים מהסדרה למערב. אלו הם דרקון קווסט השביעי: שברי העבר הנשכח , שוחרר ב- 16 בספטמבר 2016, ו- דרקון קווסט השמיני: מסעו של המלך הארור שייצא בשנת 2017. שני המשחקים מגיעים ל- Nintendo 3DS, ומסמנים את חזרתה של סדרת JRPG פופולרית מאוד זו לעולם דובר האנגלית.
למה ג'ס עזב בחורה חדשה בעונה 5
בדומה ליריבו לשעבר, Final Fantasy, ה משימת דרקון לסדרה היסטוריה ארוכה ומעניינת, במיוחד עם הניסיונות להפוך את הסדרה הזו למגה להיט באמריקה, באותו אופן שהיא ביפן.
כשהסדרה קיבלה חיים חדשים במערכות כף יד, ועם מיינקראפט בהשראה בוני דרקון קווסט באוקטובר, הגיע הזמן להתעמק בסודות הזיכיון הארוך הזה. מהפופולריות הדומה לביטלס ביפן, ועד לפטישים המוזרים של יוצריה המשפיעים על עיצובו, הנה 15 עובדות שלא ידעתם על משחקי Dragon Quest .
חֲמֵשׁ עֶשׂרֵהזה היה בהשראת כמה מה- RPG הגדולים מהמערב
המקורי משימת דרקון שוחרר בשנת 1986 על ידי היזם Enix. הסדרה תמשיך להיות אחת הזכייניות האהובות ביותר ביפן. כל חדש משימת דרקון המשחק זוכה להערכה ביקורתית והצלחה כלכלית במולדתו.
הסדרה אמנם אהובה ביותר ביפן, אך משימת דרקון משחקים חייבים הרבה לכותרות המפותחות במערב שהעניקו השראה ליצירתו. יוצר הסדרה יוז'י הוריי הסביר זאת משימת דרקון שילב את האלמנטים הטובים ביותר משני משחקים אחרים, אַשָׁפוּת ו אחרון .
אַשָׁפוּת הייתה סדרת RPG מגוף ראשון שפותחה על ידי Sir-Tech, שם שלטת במסיבת הרפתקנים בזמן שהם חקרו מבוכים. למרות היוצר של מפתח אמריקאי, אַשָׁפוּת המשחקים היו פופולריים מאוד ביפן, עם כמה ספין-אוף של הסדרה שפורסמו שם רק. משימת דרקון לקח השראה מ קוסמות סצינות קרב בגוף ראשון על מערכת הלחימה שלה, בה האויבים הלוחמים התרחשו על גבי מסך אחר מאשר העולם.
אחרון פותחה על ידי חברת Origin Systems הבריטית. המקורי אחרון היה לו עולם על מסיבי עבור השחקנים לנסוע ולחקור. אלמנט זה היווה השראה לעולם השוויון הדומה בו השתמשו משימת דרקון .
על ידי שילוב של זחילת הצינוק מגוף ראשון אַשָׁפוּת והעולם העצום הניתן לחקר של אחרון, ה משימת דרקון הסדרה יצרה זהות משלה שכבשה את עולם המשחקים היפני בסערה.
14יוצר דרגון בול זי עיצב כל דמות ומפלצת בסדרת הדרקון קווסט
מחוץ ל Dragon Ball Z, העבודות הידועות ביותר של טוריאמה הן העיצובים שלו עבור משימת דרקון . הוא היה הדמות ומעצב המפלצות בכל משחק בסדרה. למי שמכיר כדור דרקון אוֹ כרונו טריגר , הסגנון שלו צריך להיות מזוהה מיד. אפילו עם הגרפיקה הפרימיטיבית של מערכת הבידור המקורית של נינטנדו, האמנות הייחודית של טוריאמה זורחת. עם כל כך הרבה דמויות המופיעות בשתיהן DQ ו DBZ , זה בלתי נמנע שחלק מהעיצובים ישתמשו בהם מחדש - אז שימו לב בפעם הבאה שאתם משחקים!
13מפלצת הרפש הוא הקמע של דרקון קווסט
ברוב המקרים משימת דרקון משחקים, האויב הראשון שאתה צפוי להיתקל בו הוא סליים . יצור זה עשוי להיות העיצוב האיקוני ביותר של אקירה טוריאמה מחוץ לסופר סאיינים. הסליים הוא כתם כחול בצורת נשיקת הרשי, עם חיוך גדול על הפנים. הפשטות העצומה של העיצוב שלו, יחד עם האושר המדבק שלו, הפכו את הרפש לקמע הרשמי של משימת דרקון סִדרָה.
ביפן, הרפש מחזיק באותה רמה של תהילה כמו פיקאצ'ו פוקימון או הצ'וקובו מ פנטזיה אחרונה. זה אחד הפופולריים ביותר משימת דרקון דמויות בסחורה, כגון קטיפות. בעוד שהסליים הכחול הבסיסי הוא הצורה הפופולארית ביותר, ישנן גרסאות רבות אחרות כגון המלך סליים (גרסה גדולה יותר של הרפש עם כתר על ראשו), מתכת סליים (גרסה אפורה של הרפש עם הגנה מטורפת, אבל נותן כמות עצומה של נקודות ניסיון אם הוא מובס), ואת אביר הסליים (גרסה ירוקה, שרוכב על ידי אביר קטן), עד כמה שם בלבד.
Slime הוא כל כך פופולרי, שיש לו אפילו קו משלו של משחקי ספין-אוף. יש טרילוגיית כותרים המכונה גיבורי Dragon Quest: Rocket Slime , שם הדמות הראשית היא מפלצת סליים. רק המשחק השני בסדרה הביא אותו מחוץ ליפן.
12הסדרה נאלצה לשנות את שמה במערב בגלל מבוכים ודרקונים
מאז שחרורו של הראשון משימת דרקון המשחק על מערכת הבידור של נינטנדו, היה צריך לשנות את שם הסדרה באמריקה בגלל נושא זכויות יוצרים. עד לשחרורו של דרקון קווסט השמיני בשנת 2005, הסדרה נקראה לוחם הדרקון.
הסיבה לשינוי שם זה נבעה מחברה בשם TSR (Tactical Studies Rules), שהיו היוצרים והמו'לים של משחק התפקידים הפופולרי על השולחן. מבוכים ודרקונים. בשנת 1980, חברה בשם Simulations Productions (SPI) הוציאה משחק שולחני בשם משימת דרקון . SPI נרכשו על ידי TSR בשנת 1983, והם המשיכו להשתחרר משימת דרקון מוצרים עד סוף שנות השמונים.
זה היה בגלל קיומו של משימת דרקון, זֶה משימת דרקון נאלץ לשנות את שמו, בגלל החשש מתביעת זכויות יוצרים. המשחקים נקראו לוחם הדרקון עד 2001, כשהאחרון היה לוחם הדרקון השביעי בפלייסטיישן. כאשר דרקון קווסט השמיני שוחרר בפלייסטיישן 2, פג תוקף זכויות היוצרים, מה שאפשר לכיכר אניקס לצבור את הזכויות לשם.
אחד עשרלפנטזיית הגמר המקורית הייתה ביצת פסחא המתייחסת לסדרה
עם שניהם משימת דרקון ו פנטזיה אחרונה סדרות הנמצאות כעת בבעלות אותה חברה (עקב מיזוג של Enix ו- Squaresoft בשנת 2003), אין עוד תחרות מוחלטת בין השניים. לא תמיד זה היה המקרה. שתי הסדרות היו יריבות במשך למעלה מחמש עשרה שנה, הן מבחינת המכירות והן מהפילוסופיה. ה משימת דרקון סדרות היו תמיד הלהיט הגדול יותר ביפן, ובדרך כלל דבקו בנוסחה מנצחת ובמסורות מבוססות משלהם. פנטזיה אחרונה מצד שני היה להיט גדול בעולם, ולעתים קרובות היה מתנסה בסגנונות משחק שונים בכל פרק חדש.
כשהמקור פנטזיה אחרונה שוחרר באמריקה בשנת 1990, הוא הכיל התייחסות למקור משימת דרקון שחלקם עשויים לשקול עלבון.
בעיירה אלפהיים , קיים א מַצֵבָה שכתוב 'כאן טמון ארדריק, 837-866, R.I.P'. ארדריק הוא שמו של הגיבור של משימת דרקון.
באופן מוזר, התייחסות זו הייתה בלעדית ללוקליזציה האמריקאית של המשחק. בגרסה היפנית המקורית השם על המצבה הוא לינק, גיבורו של האגדה של זלדה.
10כוח של נינטנדו נהג לתת עותקים בחינם של דרקון קווסט למנויים
המוקדם משימת דרקון משחקים (המכונה לוחם הדרקון באמריקה) לא היו ההצלחה שהיו ביפן. ארבעת הכותרים הראשונים בסדרה שוחררו במערכת הבידור של נינטנדו, אך המחסור במכירות מנע את שחרור המשחקים החמישי והשישי בסופר נינטנדו. הסדרה לא חזרה עד לוחם הדרקון השביעי בפלייסטיישן, בשלב זה ה- JRPG הפך לז'אנר פופולרי בשל ההצלחה של Final Fantasy VII.
כשהמקור לוחם הדרקון בהכנתה לשחרור, Enix ונינטנדו ציפו שזו תהיה אותה הצלחה בורחת שהייתה ביפן. נמל המשחק ששוחרר במערב היה למעשה טוב יותר מהגרסה היפנית המקורית, בגלל היותו בעל מערכת שמירת גיבוי סוללה ומשפר גרפיקה. לוחם הדרקון עם זאת, לא התקבלו היטב עם פרסומו, כאשר הסוקרים התלוננו על הגרפיקה הפרימיטיבית ועל התקדמות הסיפור האיטית.
קבלת הפנים הפושרת של המשחק הובילה לכך שנינטנדו נתקעה עם מלאי יתר של לוחם הדרקון מחסניות. זה היה בערך בזמן שהמגזין כוח נינטנדו הפך לאחד מפרסומי המשחק המשפיעים ביותר באמריקה. הם הציעו לנינטנדו פתרון לבעיה. בשנת 1990 הציעה נינטנדו פאוור עותק בחינם של לוחם הדרקון לכל מי שנרשם למגזין. זה איפשר לנינטנדו לשנות את עודף המניות, תוך הגדלת קהל הקוראים של נינטנדו פאוור (כלומר, לנינטנדו יהיה קהל גדול יותר לפרסם.)
9האגדה העירונית של 'חוק דרקון קווסט'
פעם הייתה באינטרנט אגדה אורבנית ארוכת שנים על משהו שנקרא ' משימת דרקון חוֹק '. השמועה העלתה כי החוק הועבר על ידי ממשלת יפן בשנות השמונים, כזה שאילץ את יצרני ה משימת דרקון סדרות שיוכלו להוציא משחקים חדשים רק בסוף השבוע. אף שלא קיים חוק כזה, יש אגדה כמות מפתיעה של האגדה.
מתי דרקון קווסט השלישי שוחרר ביום רביעי ה- 10 בפברואר 1988, היו דיווחים על חסימת המונים בקרב ילדי בית הספר (למעלה מ -300 מקרים), ומספר גבוה עוד יותר של מבוגרים שקראו חולים לעבודה בכל רחבי יפן. האגדה קובעת כי ממשלת יפן קיבלה כל כך הרבה תלונות מצד אנשי חינוך ומעסיקים, שהם נאלצו לנסח חוק שקרא במפורש את משימת דרקון הסדרה כמי שאינה מסוגלת להוציא משחקים חדשים ביום חול.
האמת היא שאניקס הטילו על עצמם כלל זה. הם קיבלו את התלונות והם חששו שזה עלול להשפיע על שחרור המשחקים העתידיים. כֹּל משימת דרקון הכותרת מאותה נקודה שוחררה בסוף שבוע. כלל זה נותר בתוקף עד לשחרורו של דרקון קווסט X ב 2012, ששוחרר ביום חמישי.
8רבים נחשבים למשחק הווידיאו הלאומי של יפן (אפילו מעל מריו).
התואר של הדמות המוכרת ביותר של משחקי הווידיאו בכל הזמנים מוענק בדרך כלל למריו (אם כי יש הטוענים שלארה קרופט עלתה עליו בתקופת הפלייסטיישן). במולדתו יפן, לעומת זאת, ישנם רבים שיטענו זאת משימת דרקון היא סדרת משחקי הווידאו הפופולארית ביותר. זה נחשב בעיני רבים ליפנים משחק וידאו לאומי (למרות הסדרה שמתמקדת בדרך כלל בהגדרות ובמיתוסים בהשראת אירופה של ימי הביניים).
לתת רק כמה דוגמאות של דרקון קווסט פופולריות ביפן, היא אחת הזכייניות הנמכרות ביותר של משחקי וידאו שם, עם יותר מ -64 מיליון עותקים שנשלחו. MMORPG דרקון קווסט X: התעוררות חמשת השבטים ברשת הוא אחד המשחקים הגדולים ברשת בלבד ברשת. שניהם דרקון קווסט X ו XI הם מהמשחקים המעטים ביותר שהוכרזו עבור ה- Nintendo NX. יש משימת דרקון ברים ומסעדות נושאים ביפן שמצליחים לשגשג, שם מרבית מפעלי הגימיקים נכשלים.
יציאתו של כל משחק חדש בסדרה נחשבת לעסקה גדולה ביפן, עם הזמנות מראש נמכרות בתוך דקות, ושורות לקוחות ממתינות מחוץ לחנויות. באותו אופן ש פוקימון GO עבר מלהיות משחק סלולרי פשוט לנושא שיחות רגיל - משימת דרקון תמיד הייתה באותה רמה של אהבה ומסירות במולדתה.
7הסדרה עוררה השראה לחומרה של ה- 3DS של נינטנדו
אחת התכונות הפופולריות ביותר של Nintendo 3DS ידועה בשם ' רחוב מעבר '. אם אתה נושא את ה- 3DS שלך על האדם שלך ומעביר מישהו שיש לו גם את ה- 3DS שלו, שתי הקונסולות ישתפו מידע. משחקים מסוימים משתמשים בתכונה זו בדרכים ייחודיות - אם שני השחקנים מחזיקים בעותק של זה Resident Evil: Revelations, ואז הם ישלחו אחד לשני תחמושת נוספת, ועשויים להופיע כזומבי-על במצב Raid. אם שניכם בבעלותכם סמל האש: התעוררות, אז תקבל הזדמנות להילחם בצוות השחקנים האחרים, ואולי להרוויח את הדמות הראשית שלהם כחבר מפלגה (אם אתה יכול לנצח אותם).
תכונת Streetpass נכתבה בהשראת דרקון קווסט התשיעי: הזקיף של שמיים הכוכבים עבור ה- Nintendo DS. למשחק הייתה תכונה שנקראה מצב 'תג' , שפעל בצורה דומה לסטריטפאס. אם היה לך דרקון קווסט התשיעי ב- DS שלך בזמן שהיה במצב שינה (כשהמכסה היה סגור), היית משתף פריטים ומפות אוצר עם נגנים אחרים שעברת.
בראיון של 'איוואטה שואל' נחשף כי אוהדי המשחק היפנים נהגו לארגן מפגשים שבהם יוכלו להשתמש במצב Tag במלואו, ולשתף המון מפות אוצר בבת אחת. עם ראיית תגובה זו, הוחלט כי פונקציה דומה צריכה להתקיים בכל משחקי נינטנדו הגדולים בקונסולת ה- 3DS הקרובה.
6דרקון קווסט עבר באופן רשמי גם עם מריו וגם עם פנטזיה אחרונה
ב לוחם הדרקון השלישי, משחק חדש נוסף לסדרה נקרא 'פצ'יסי', ובעצם היה משחק לוח ענק שבו הדמויות עצמן עברו על פני הלוח. היית צריך לזרוק את הקוביות כדי לזוז, וזה בעצם היה מזל בין אם מצאת אוצר או היית צריך להילחם במפלצות. המשחק הפך פופולרי בקרב האוהדים, והוא חזר לאחר מכן רבים משימת דרקון כותרות.
דרקון קווסט היוצר, יוז'י הוריי, החליט להפוך את המשחק הזה לזכיינית משלו. בשנת 1991 שחרר אניקס רחוב איטדאקי: Watashi no Omise ni Yottette , גרסה של המקור לוחם הדרקון השלישי משחק שהשתמש בסביבה עכשווית, והוסיף אלמנטים לניהול כספים שהפכו אותו לדומה למונופול.
היו עוד כמה רחוב איטדאקי משחקים, עד שהמשחק החמישי בסדרה החליט לחזור לשורשים. Dragon Quest & Final Fantasy בספיישל רחוב איטדאקי בפלייסטיישן 2 הייתה גרסה חדשה למשחק שהוסיפה דמויות קלאסיות משניהם משימת דרקון ו פנטזיה אחרונה.
כל המשחקים הללו נשארו ביפן, למעט אחד. רחוב המזל עבור ה- Nintendo Wii שוחרר באמריקה ובאירופה, ושילב דמויות משניהם משימת דרקון וה מריו סִדרָה.
5Final Fantasy XII יש התייחסות ענקית למסע הדרקון המקורי
למרות שניהם משימת דרקון ו פנטזיה אחרונה לאחר שנכנסה לאותה בעלות בשנת 2003, כאשר Squaresoft ו- Enix התמזגו, המשחקים האחרונים כמעט ולא התייחסו למשחק האחר. בזמן ש רחוב המזל סדרה חצתה אותם באופן רשמי עם מריו היקום, שהיה במסגרת משחק מסיבות שאינו קנוני. הצלבה נכונה בין שתי סדרות המשחקים נראית כמו רעיון שידפיס כסף (במיוחד ביפן), אך Square Enix עדיין לא עשה זאת.
אחד המשחקים ב פנטזיה אחרונה סדרות אכן הצליחו לכלול התייחסות משמעותית ל משימת דרקון. המשחק ההוא היה Final Fantasy XII, וזה כולל נשק המכונה להב Wyrmhero .
להב ה- Wyrmhero הוא אחד הנשק החזק ביותר במשחק. הוא נראה מנוהל על ידי גילגמסה, חוזר על עצמו פנטזיה אחרונה דמות שנוסעת במגוון הרב-גוני בחיפוש אחר חרבות חזקות. בכל פעם שמניפים את להב ה- Wyrmhero, הוא משתמש באפקטים קוליים של משימת דרקון סִדרָה. ה מראה חיצוני של החרב תואם היטב את זה של חרב ארדריק (הגיבור של משימת דרקון).
חייב להיות Fallout 4 מודים ל-Xbox one
יש גם נסתר משימת דרקון התייחסות בתוך להב ה- Wyrmhero. אם תנסה למכור אותו בחנות, המחיר שתקבל עבורו הוא 65, 535 גיל. זוהי התייחסות למספר נקודות החוויה המרביות שהדמות הראשית יכולה להרוויח בהן משימת דרקון. להגיע לרמת החוויה המקסימלית הזו היה אתגר משחקים מוקדם שהיה פופולרי בקרב האוהדים.
4אחד הבוסים הסודיים בדרקון קווסט השביעי הוא אלוהים
זה יהיה כנראה מהר יותר למנות את כל הבוסים הסופיים ב- JRPGs שלא הפכו למפלצת אלוהית בשלב כלשהו. זה פשוט משהו שקורה הרבה במשחקים יפניים. ב פנטזיה אחרונה לבד יש לך ספירות, קפקא, הקיסר מטאוס (שעושה את זה פעמיים בגרסת ה- PSP של Final Fantasy II), הבורא (מאת Final Fantasy IV: The After Years), יציאת מצרים, יו יבון, אולטימיה, יתום ובוניבלזה. אלה רק מהמשחקים המרכזיים בסדרה.
משימת דרקון לא עשה זאת בתדירות גבוהה. הסדרה נוטה להעדיף שדים, דרקונים ואשפים מרושעים כמפגשים האחרונים שלה. יוצא מן הכלל אחד גדול מזה הוא דרקון קווסט השביעי, מה שנותן לך אפשרות לקחת על עצמך אלוהים באחד המפגשים האופציונליים לאחר המשחק.
ואילו האמור לעיל פנטזיה אחרונה הבוסים הסופיים נטו להיראות כמו מעל מפלצות האנימה העליונות, האל שמופיע דרקון קווסט השביעי הוא הרבה יותר קרוב לתיאור הסטריאוטיפי של אלוהים בחברה המערבית. הוא איש זקן לבן עם זקן גדול וגלימות, שחי בצינוק הדומה מאוד לגן עדן. הוא אפילו נקרא 'אלוהים' כשאתה להילחם בו .
3דרקון קווסט השישי בעל הבוס הסודי המספק ביותר במשחקים
היבט אחד של משחקים שנוטה להופיע רק ב- JRPG הוא ' בוס-על '. הסופרבוס הם בדרך כלל קרבות בוסים נסתרים נגד יצורים שקשה יותר להביס מאשר הבוס הסופי בפועל של המשחק. אלה נכללים כאתגר נוסף עבור שחקנים מושבעים, שרוצים לבדוק את כישוריהם במלואם.
הבעיה עם הכאת הסופרבוס היא שבדרך כלל הם לא נותנים לך שום דבר טוב. אם אתה חזק מספיק כדי לנצח אותם, אז לא נותר דבר שהמשחק יכול לתגמל אותך איתו. ישנו משחק אחד שהצליח למנוע זאת, והוא דרקון קווסט השישי: ממלכות ההתגלות.
דרקון קווסט השישי יש את אחד מבוסי הקצה המעצבנים בתולדות משחקי הווידאו - השד מורטמור . יש לו שלוש צורות שונות, כל אחת מתסכלת יותר לקרב מהקודמת. ברגע שתנצח אותו, תוכל לטעון מחדש את החיסכון האחרון שלך עם צינוק חדש נעול. בסוף הצינוק הזה הוא נוקטורנוס , קרב הבוס הקשה ביותר במשחק.
האם תצליח לִהַבִיס נוקטורנוס הוא כמות מסוימת של סיבובים, הוא יציע לך מתנה. אם תחזור לצינוק האחרון ותעמוד שוב עם מורטמור, נוקטורנוס יופיע ויכה את הזבל המוחלט ממנו עבורך. לצד נותן לך את הסיפוק לראות את מורטמור מקבל את מה שמגיע אליו, אתה גם מקבל סוף קצת אחר.
שתייםהסדרה מלאה בטעמם האסור של יוצריה
זה לא יוצא דופן כי יוצרים מכניסים דברים שהם נהנים מהם בחיים האמיתיים ליצירות שלהם. לקוונטין טרנטינו יש הרבה צילומי רגליים של נשים בסרט שלו כי זה מה שהוא אוהב. אז זה לא כל כך מוזר ש- משימת דרקון לסדרה יש הכללות דומות.
דרקון קווסט היוצר, Yuji Horii, הוא אמר שהוא מעריץ ענק של הימורים . ניתן לראות זאת משתקף ב משימת דרקון משחקים, שכן קזינו הופיעו כנקודות ציון בולטות בכל משחק מאז דרקון קווסט השלישי. הקזינו מציע בדרך כלל תערובת של משחקים מבוססי קלפים ומשבצות המאפשרים לך להוציא מטבע במשחק על מנת לקבל הזדמנות לזכות באסימני זהב. ניתן להמיר את האסימונים הללו בפרסים מדהימים - תוכלו להרוויח ציוד ברמה גבוהה מוקדם ממה שצריך, אם במקרה יש לכם הרבה מזל (או לחסוך בזבל כמו משוגע).
קזינו אלה מאוישים לעיתים קרובות על ידי נשים שלובשות בגדים שמוצאים חן בעיני השם הגדול האחר הקשור אליו משימת דרקון - אקירה טוריאמה. התלבושות שלובשות ארנבות פלייבוי באחוזת פלייבוי הם אהובים במיוחד על טוריאמה, מכיוון שהם מופיעים שוב ושוב לאורך הסדרה. הם יכולים אפילו לקנות וללבוש את הדמויות הראשיות.
הסיבה שאנו יודעים שזו ההשפעה של טוריאמה על הסדרה היא מכיוון שגם התלבושות של באני הופיעו כדור דרקון גם הרבה. הם עוצבו בדרך כלל על ידי בולמה בפרקים המוקדמים (אם כי הם הופיעו לאחרונה דרגון בול זי: תחיית המתים 'F'.)
1המסתורין של 'הנפיחה'
אחת התעלומות הארוכות ביותר בסדרה כוללת מעשה שתוכלו לשלם לנשים יפות שיעשו לכם - ה ' פאף פאף '.
לאורך ה משימת דרקון משחקים, השחקן היה נתקל בנשים בעיירות שיציעו להן. הם היו מבקשים לבצע 'פאף פאף' על השחקן תמורת זהב. אם שילמת עבור שירות זה, המסך היה שחור, וטקסט יופיע על המסך המצביע על כך שקרה משהו מיני. סצנות אלה נחתכו בדרך כלל מהמהדורות המערביות של המשחקים (אך לא מהדורות מחודשות שלהם).
המונח פאף פאף הוא התייחסות לאונומטופיאה היפנית 'פאפאפאפו', המשמשת לציון כאשר אישה משפשפת את שדיה על פנים של מישהו. מעשה זה מופיע לעיתים קרובות במנגה ובאנימה, אך בדרך כלל משתמשים בו בצורה קומית.
זה לא היה עד דרקון קווסט השמיני: מסעו של המלך הארור שסוף סוף נחשף הסוד של פאף פאף. אם אתה משלם עבור השירות, א סצנה ינגן מראה את הדמות הראשית שלך מכוסת עיניים. לאחר מכן מוצג כי האישה משפשפת על פניהם זוג מאויבי הרפש מהמשחק. נראה שהסליים נהנים מזה לפחות.