15 מיקומים נסתרים בפוקימון אדום וכחול רק מומחים שנמצאו

איזה סרט לראות?
 

פוקימון אדום וכחול אירח דור של ילדים שעדיין יש להם עסקים לא גמורים עם המשחק כיום.





פוקימון אדום ו כָּחוֹל היו משחקי הווידאו הראשונים של פוקימון הזמינים לציבור האמריקני, חלק ממשחקי הדור הראשון ההיסטוריים שהביאו את פוקימון זיכיון לעולם. הם אולי לא נראו כמו שום דבר מיוחד אז - סתם עוד משחק תפקידים עם גימיק - אבל הם הולידו זיכיון תקשורתי ששולט היום בטלוויזיה, במשחקי וידאו ואפילו במשחקי מובייל.






כל אחד פוקימון לדור יש את חלקם הקנאים, אבל כל אחד מהם פוקימון אוהד זוכר את הדור הראשון. מאוחר יותר עשה מחדש FireRed ו עלה ירוק , פוקימון אדום ו כָּחוֹל השפיע בלתי-מחיק על זיכרונותיהם של ילדים ברחבי העולם. חלק מהסיבות לכך היו הסודות הכלולים במשחקים.



הדור הראשון של פוקימון משחקים מלאים במקומות מוסתרים לצופה המזדמן, מקומות ששחקנים יכולים להגיע אליהם רק באמצעות תקלות או סתם עבודה קשה מיושנת. רשימה זו עוסקת במיקומים מוסתרים אלה.

חלק מהמיקומים הנסתרים הללו יהיו ברורים לאוהד הפוקימונים המנוסה, אך חלקם יהיו מעט לא ברורים יותר. קל למצוא כמה מיקומים נֶטוֹ ו כָּחוֹל כל עוד השחקן בוחן כל אזור במפה ביסודיות, אך ניתן להגיע לחלקם רק אם השחקן מתפעל את המשחק.






אלו הם 15 מיקומים נסתרים בפוקימון אדום וכחול.



באיזו שעה בית הקלפים יהיה זמין

חֲמֵשׁ עֶשׂרֵה'ברוק דרך קירות' בעיר פיוטר

ברוק יכול להיות אחד ממנהיגי מכוני הפוקימון הפופולריים ביותר בכל הזמנים, אבל זה לא אומר ששחקנים לא ימצאו דרך לדלג על חדר הכושר שלו אם הם יכולים. תקלה ידועה בדור הראשון של פוקימון משחקים כוללים דילוג על חדר הכושר של ברוק לחלוטין, ולמעשה ישנן מספר דרכים לעשות זאת.






אחת מאותן דרכים מפעילה תקלה נוספת שבה השחקן מסוגל לפתע לעבור דרך קירות בעיר פיוטר.



ההתקנה של התקלה (הנקראת בשפה המשותפת 'ברוק דרך קירות') מורכבת להפליא ודורשת מספר צעדים מסובכים, אך אם ללכת ישר דרך מכון הכושר פיוטר סיטי ולצאת מהצד השני נשמע לכם כיף, כדאי לכם לנסות את זה!

הרבה אנשים יכולים לומר שהם ניצחו את ברוק בקרב פוקימונים, אך מעטים מאוד יכולים לומר שהם היו בין חומות פיוטר סיטי.

14המקום האהוב על מיסטי

במקור פוקימון משחקים, מיסטי היא לא הדמות החשובה ביותר. היא מתמודדת עם השחקנים המובילים בחדר הכושר, האחראית על חדר הכושר מסוג Cerulean's Water.

ברגע שמיסטי הופיעה כדמות ראשית באנימה, היא החלה לקבל תפקידים גדולים יותר במשחקים הבאים.

זה מתגלה מיד במשחקי הדור השני, זהב ו כסף, שכן מיסטי בהתחלה לא מופיעה בחדר הכושר שלה. במקום זאת, השחקן צריך למצוא אותה בכף Cerulean בסוף כביש Kanto 25. היא שם בדייט עם החבר שלה, שהשחקן צריך להפריע כדי להגיע לקרב בחדר כושר.

אתה יכול למעשה לבקר באזור זה ב נֶטוֹ ו כָּחוֹל , אם כי מיסטי ברור שלא תהיה שם. אם רק היינו יודעים כששיחקנו את המקור עד כמה נקודה זו תהיה חשובה!

13הציפורים האגדיות

שלוש הציפורים האגדיות של קאנטו זמינות עבור השחקן לתפוס - אם הן יודעות לאן לחפש.

סוג הקרח / מעופף Articuno ממתין עמוק בתוך איי Seafoam, בחלק קשה מהקומה התחתונה להגיע אליו. Zapdos מהסוג החשמלי / מעופף מבלה את זמנו בתחנת הכוח דמוית המבוך על כביש 10. Moltres מסוג האש / המעופף ממתין לשחקן בדרך הניצחון (מאוחר יותר הוחלף להר הרמברייקים).

כל אחת מהציפורים מציבה אתגר ייחודי, מכיוון שהשחקן מקבל רק הזדמנות אחת לתפוס אותן. אם השחקן בטעות מתעלף בפוקימון לפני שהוא תופס אותו, הוא ייעלם. כל אחד מהם שוכן בתא שניתן לפספס בקלות בתוך אזור דמוי מבוך, כל אחד מהם הוא ברמה גבוהה יותר מרוב הפוקימונים הפראיים האחרים, וכל אחד יכול להיות קשה לתפוס.

12גליץ 'סיטי

אזור הספארי יש לו חלק נכבד מהתקלות פוקימון אדום ו כָּחוֹל, וגליטש סיטי שכותרתה כראוי היא המפורסמת שבהם. באמצעות סדרה מורכבת של צעדים הכוללים כניסה לאזור הספארי, דיבור עם המלווה, שמירה והפעלה מחדש, ואז נאום שוב עם המלווה, השחקן יורשה לעזוב את אזור הספארי תוך שמירה על מונה הצעדים פעיל.

בדרך כלל, לשחקן יש 500 מדרגות כשהוא בתוך אזור הספארי לפני שהוא צריך לעזוב.

במקום זאת, דלפק זה פעיל בזמן שהם מחוץ לאזור ספארי, כך שכאשר הטיימר נגמר, המשחק נכנס החוצה. לאחר מכן השחקן זוכה לראות גרסה מושחתת ובלתי שמישה של הנוף בו שהו כאשר נגמר הטיימר, עולם מוזר הפוך שממש זכאי לשם Glitch City.

אחד עשרמערת סרוליאן

אם השחקן גולש מעל נהר צפונית לעיר סרוליאן, הם ימצאו NPC שעומד מול הפתח למערה. אם השחקן עדיין לא ניצח את עלית פור והפך לאלוף הפוקימונים, הם לא מורשים להיכנס. מישהו חדש בזכיינות יכול פשוט לשכוח את המערה לאחר מכן.

מה הייתה הסצנה האחרונה שפול צילם ב-furious 7

כל מי ששיחק את המשחק יודע שמערת Cerulean היא המקום בו שוכן הפוקימון האגדי Mewtwo, אחד היצורים החזקים ביותר בסדרה כולה.

Mewtwo עדיין חזקה להפליא גם בדורות החדשים הודות להתפתחויות המגה האחרונות שלה, אך היא הייתה ברמה אחרת במשחקים המקוריים, בזכות הקלדת ה- OP של Psychic (רק מהלכים מסוג Bug היו יעילים במיוחד, ולא היו סרטים טובים מסוג Bug. ).

10סטודיו GameFreak

בכל פוקימון משחק, יש סיכוי לשחקנים לפגוש ייצוגים של המפתחים. מסורת זו התחילה ממש בהתחלה בשנת פוקימון אדום ו כָּחוֹל , כאשר GameFreak התקינו גרסה קטנה וחמודה של הסטודיו שלהם במשחקי דור ה- I.

ב פוקימון אדום ו כָּחוֹל , עובדי GameFreak שכרו חדר בבתי המגורים של סלדון, והשחקן יכול לסייר באולפן חדר אחד. לא רק זאת, אחד המפתחים מבקש מהשחקן לחזור אליו לאחר שהשחקן ישלים את הפוקדקס שלהם.

האולפן הזה הוא המקום אליו מגיעים השחקנים לקבלת תעודת הגמר, ההוכחה שלהם במשחק שהם אדון פוקימונים אמיתי.

ואם שחקנים לא חוקרים את הבניין ומדברים עם NPC, הם יכולים לפספס את זה לחלוטין.

9צמרות העצים של קאנטו

יש תקלות שנשמעות קצת יותר מעניינות ממה שהן בסופו של דבר. טיפוס על עצים הוא לא משהו שאתה יכול לעשות בדור המקורי של משחקי פוקימון; השחקנים יצטרכו לחכות כמה שנים בשביל זה.

אם לשחקן יש את אחד השימושים שלהם בפוקימונים חתוך על עץ קטן, העץ ייעלם. אם השחקן עומד במקום בו היה העץ בעבר, שומר במקום זה ומכבה את המשחק, השחקן יעמוד על גבי העץ כאשר המשחק יופעל שוב.

זה קורה מכיוון שהמשחק לא היה זוכר שהעץ נחתך, ובכל פעם שהמשחק כובה היה פשוט נטען כאילו מעולם לא היה.

8הבית של דונטה

בכל פוקימון במשחק, ישנם מספר פוקימונים שניתן להשיג רק באמצעות סחר. כמו הרוב פוקימון המסורות, זו התחילה בדור המקורי, מכיוון שכמה מה -150 המקוריים נמצאו באמצעות מסחר עם NPC.

ג'ינקס הוא אחד מאותם פוקימונים, מכיוון שלא ניתן למצוא אותו בטבע. במקום זאת, השחקנים צריכים למצוא אדם בשם דונטה נֶטוֹ ו כָּחוֹל לסחור תמורת ג'ינקס. דונטה מתגורר בעיר סרוליאן, ליד מרכז פוקימון. הוא מציע לסחור בג'ינקס שלו בפוליווהירל של השחקן.

כדי להשיג זאת, השחקנים צריכים לפתח פוליוואג, וזה לא משהו שהם עשו ככל הנראה בפעם הראשונה שהם פוגשים את דונטה. לפיכך, יכול להיות קל לשכוח מההצעה של דונטה בהמשך המשחק, אך כדי להשלים את הפוקדקס, השחקנים צריכים לחזור, מכיוון שאין דרך אחרת להשיג ג'ינקס (חסר מסחר עם שחקן אחר).

7המאמן המתבודד בכביש 16

היכולת לטוס ממרכז פוקימון למרכז פוקימון היא חשובה במשחקי הפוקימון. הליכה (או אפילו רכיבה על אופניים) מעיירה לעיירה היא משימה מייגעת, ואפשרות נסיעה מהירה היא די חובה. עם זאת, המכונה הנסתרת ללמד את הפוקימונים את המהלך Fly, שמאפשר לשחקן לעשות את המסע המהיר הזה, היא לא הדבר הכי קל למצוא.

יש מאמן מתבודד בכביש 16 של קנטו שיעניק לשחקן טיסה אם הם יסכימו לשמור על המיקום שלה בסוד.

תוכל להגיע לביתה רק באמצעות Cut על עץ ספציפי ולא צנוע לאורך הכביש. אם שחקנים לא שמים לב, הם עלולים להיתקע בהליכה לכל מקום בלי שום מושג איך לפתוח דרך נוחה הרבה יותר לנסוע!

6אזור הספארי באוקיאנוס

זו תקלה שמתחילה באותה צורה שעושה גליץ 'סיטי. אם השחקן ילך לאזור הספארי וייצא מיד, ואז יעוף לאי סינבר, הם יבחינו במשהו מוזר באוקיאנוס שם.

אם השחקן גולש במים שממזרח לאי, הם יתקלו בפוקימונים מוזרים.

איך פגשתי את קול המספר של אמך

מים אלה נוטים להיות תקלניים, מכיוון ששחקנים יכולים לנצל אותם כדי למצוא את מיסינגנו הידוע לשמצה. אך בפרט זה, שחקני התקלה במקום ימצאו פוקימונים בלעדיים לאזור ספארי.

אפילו פוקימונים נדירים כמו Chansey ו- Tauros יופיעו באוקיאנוס, והשחקן יוכל לתפוס אותם כמו פוקימונים רגילים (מה שהופך אותם להרבה יותר קלים לתפוס מהשיטה הרגילה באזור Safari). אז אזור הספארי באוקיאנוס הוא למעשה טוב יותר מהרגיל מבחינות מסוימות!

5הדלת שלא קיימת

פיתוח משחקים הוא תהליך ארוך ומסובך, ונכסים משתנים לעתים קרובות. שחקנים מצאו דוגמה כזו ב פוקימון אדום ו כָּחוֹל כשהם השתמשו ב- GameShark כדי למצוא דלתות בעיר סלדון.

כל דלת משמשת כנקודת עיוות במשחק, ולכל אחת מהן קוד ממוספר ספציפי משלה שתוכל להזין באמצעות GameShark. כפי ש הוידאו הזה מראה, נראה כי יציאה אחת בעיר סלדון לא נוצלה. אולם באמצעות GameShark, השחקן יכול לטלפן למקום בו הייתה הדלת - נקודה שהיא רק קיר בצד הבית שהנגן לא יכול להיכנס אליו.

יש אתרי אינטרנט שמתאמינים כי במקור היה אמור לשכן חדר שהועבר מאוחר יותר להיות חלק מבתי המגורים של סלדון, אך כל שנותר לנו להמשיך הוא ספקולציות.

4מר פסיכי

הדור הראשון של פוקימון למשחקים יש את חלקה ההוגן ב- Move Tutors - NPC שמלמדים מהלכים ספציפיים של הפוקימון של השחקן, בדרך כלל חזקים. אחד מאלה הוא הכינוי המדהים ביותר מר פסיכי. הוא גר בבית בעיר זעפרן. אם השחקן יבקר בביתו באזור הדרום-מזרחי של העיר וידבר איתו, הוא יטען שהוא יודע מה השחקן באמת רוצה, וזה שהוא ילמד את המהלך פסיכי לאחד הפוקימונים שלהם.

פסיכי הוא מהלך חזק ביותר, כך שבאופן טבעי שחקנים קופצים על ההזדמנות לפוקימונים שלהם ללמוד אותו.

זו גם אחת הדוגמאות הרבות למהלכים מועילים ששחקנים יכולים לפספס אם הם לא חוקרים כל עיר. אולי אתה חושב שזה לא שווה את הזמן שלך לדבר עם כל NPC, אבל לא תחשוב שבזמן שהפוקימון שלך מתפוצץ על ידי Psychic.

3הכניסה האחורית של מוזיאון פיוטר

מאובנים תמיד היו חלק מה- פוקימון זיכיון למשחקי וידאו, שכן פוקימונים מאובנים מהווים תנאי גדול להפליא של הפוקדקס. השחקנים המאובנים הראשונים נתקלים ב נֶטוֹ ו כָּחוֹל הוא הסליל או המאובן הכיפה, שניתן לשחקן על ידי סופר חנון בהר. ירח.

כמה פרקים של אותה תוכנית שנות ה-70 יש שם

השחקן יכול להחיות את המאובנים באי סינבר, והם מקבלים עוד אחד ממיקום מוסתר - הענבר הישן, שניתן לשחקן על ידי NPC שנמצא בחלק האחורי של מוזיאון העיר פיוטר. כדי להגיע לכניסה, השחקן צריך להשתמש בגזירה על עץ קטן ולהתגנב סביב הבניין, מכיוון שלא תוכלו להגיע לחלק האחורי של המוזיאון דרך הכניסה הראשית.

השחקנים ישמחו שעשו את המסע, כיוון שניתן להפוך את הענבר הזקן לאווירודקטיל באי סינבר!

שתייםתא הסוכן העולמי של המשטרה

המשטרה הבינלאומית של פוקימון זכתה ברמה גבוהה יותר של הכרה במשחקים האחרונים, שכן דור VI ו- VII כללו כל אחד אתמול לאחר המשחק מעורב ב- Looker, סוכן משטרה בינלאומי שהוצג בשנת פלטינה פוקימון.

לוק יכול להיות החבר המפורסם ביותר במשטרה הבינלאומית, אך הסוכן הראשון שהוצג לשחקנים היה בפועל נֶטוֹ ו כָּחוֹל . באוניית השייט S.S. Anne, שחקנים יכולים למצוא אדם שיגיד להם שהוא סוכן סמוי של המשטרה העולמית החוקרת את Team Rocket. (זה בדרך כלל מקובל להיות אותו הדבר כמו המשטרה הבינלאומית.) אז אם אהבתם את המשימות של לוקר, זכרו את הדור הראשון ואת הסוכן האמיץ בדרך של Team Rocket!

1המשאית המסתורית

לא היה הרבה בדרך הנוף בדור הראשון של פוקימון משחקים, כך שהחריגים לכלל זה היו בולטים. אולי חתיכת הנוף המוזרה ביותר ב נֶטוֹ ו כָּחוֹל עם זאת, הוא שחקן שמעולם לא אמור היה להגיע אליו.

באותו אזור שבו ה- SS אן עגונה נמצאת טנדר קטן, פשוט יושב על הגדה. במשחק ללא הרבה תפאורה, למה שיהיו כאלה שחקנים בכלל לא היו אמורים להסתכל? זה נותר תעלומה, ושמועות צצו סביבו. ילדים ברשת שיערו בפראות שאולי אם תשתמשו בכוח כדי להזיז את המשאית, הפוקימון המיו המיתולוגי יהיה מתחת.

זה היה, כמובן, לא נכון, כפי שגילו שחקנים שעברו דרך שומר הסירה וגלשו למשאית. אמנם לא היה פרס מתחתיה, ההגעה למשאית הייתה אתגר מעניין בפני עצמו.

---

האם התגעגענו למיקומים סודיים ב פוקימון אדום וכחול ? ספר לנו בתגובות!