20 דברים שרק מומחים יודעים לעשות ב Resident Evil 2

איזה סרט לראות?
 

Resident Evil תמיד ריבה מארז את כותרותיו בפרטים ניואנסים. גלה אילו מומחים חשפו לגבי הערך השני המהולל ביותר.





Resident Evil התחיל להעניק לגיימרים סיוטים עוד בשנת 1996 על ידי לכידתם בבית אחוזה מסתורי מלא בזומבים ומפלצות גרוטסקיות אחרות. שנתיים לאחר מכן, באותה הופעת בכורה הצטרף סרט ההמשך שהעלה את קודמו כמעט בכל דרך אפשרית. Resident Evil 2 מוגדר לעיתים קרובות כאחד המשחקים הטובים בכל הזמנים, ומי שמשחק בו מבין במהירות מדוע.






הזיכיון אינו זר למהדורות מחודשות, ולכן זה רק הגיוני שהערך השני בסופו של דבר יזכה לביצוע. ב -25 בינואר 2019, קצת יותר מעשרים ואחת שנה לאחר המקור, מהדורה מחודשת של Resident Evil 2 שוחרר . האוהדים צפו זה מכבר את המהדורה המחודשת הזו, כפי שאנו יכולים לומר לך היה שווה לחכות.



המסע המפחיד בתחנת משטרת דביבון הוא נסיעה קשה ומלאה בפרטים קטנים שרוב השחקנים עשויים לפספס. עשרים הערכים הבאים מגלים דברים שרק מומחים אמיתיים הם Resident Evil 2 יודע לעשות. הנושאים עוסקים בעיקר במהדורה המחודשת שפורסמה לאחרונה, אך יש גם כמה דברים על יצירת המופת המקורית משנת 1998. כמה מהם עשויים אפילו להפוך את המסע דרך העיר שורצת הזומבים לניהול יותר.

אז זכרו לכוון לכיוון הראש, כי הנה 20 דברים שרק מומחים יודעים לעשות ב Resident Evil 2






עשריםהימנעות מליקרים

עיצובי היצור בסדרה באמת מעוררי השתאות. פשוט להסתכל על אחת המפלצות הרבות שקאפקום הכניסה למשחקים יכול לגרום לרוב של הבטן להסתובב, כשהגרוטסקי ביותר מביניהם הוא המלקק. היצורים העיוורים האלה הם לא רק מכוערים בצורה נוראית בצורה הטובה ביותר, אלא שהם יכולים להיות מטרידים גם בקרב.



למרבה המזל, ישנן דרכים להימנע מללחם בהן לחלוטין. בכותר החדש, אם שחקנים הולכים כמה שיותר איטי, הם לא יתגלו על ידי היצורים העיוורים האלה. במקור, התחמקות מהן עובדת באופן דומה, אך התזמון מורכב יותר ולוקח תרגול כדי לסמר בצורה מושלמת. כדאי לשכלל את הטכניקה על מנת לחסוך בתחמושת.






19מתחבא מהעריץ

העריץ היה כוח מאיים עוד בשנת 1998, וקשה היה לדמיין כיצד היוצרים יכולים להפוך אותו למפחיד יותר למהדורה המחודשת. ניתן להניח את כל הדאגות, שכן החיה האכזרית מפחידה מעבר לאמונה בשחרור החדש. כשהוא מופיע, העזיבה מהחדר לא תציל את קלייר או את ליאון, כשהוא עוקב אחר השחקן דרך כל תחנת המשטרה.



מי שרוצה שהעריץ יאבד את ריחו יכול לנקוט במשחק מחבואים גבוה. אם הוא מאבד את השחקן, המפלצת האפורה תעבור בסופו של דבר לחדר אחר. זה עובד הכי טוב בספרייה, אך הקפד לנקות זאת מזומבים לפני שתנסה זאת.

18מכים את טופו שורד

הסדרה ידועה כמתנה את הנשמות האמיצות שניצחו את התארים הללו עם טונות של כל טוב בונוס. כל משחק מלא בתחפושות נוספות, כלי נשק ואפילו מצבים שלמים. אחד המגוחכים שבהם הוא Tofu Survivor. זה אמנם נשמע כמו בדיחה, אבל מכות היא לא עניין של צחוק. המצב עומד כאחד ההישגים המאתגרים ביותר ב Resident Evil 2.

שחקנים חוצים את אותו המסלול כמו האנק ב'הישרדות הרביעית ', רק שהפעם מצויד בשום דבר מלבד סכינים קרביות וכמה פריטי ריפוי. מכות זה דורש תזמון מדויק ושליטה בהתחמקות מריצות זומבי, אבל כל מי שעושה זאת טוב יותר מוכיח את עצמו כאמיתי Resident Evil 2 יַדעָן.

17לשים חורי כדור דרך המסך

זה חל רק על המהדורה המקורית, מכיוון שמכוונת מעבר לכתף הופכת את זה לבלתי אפשרי מבחינה טכנית. אנשים מסוימים עשויים להכחיש את בקרת הטנקים של המשחקים הישנים, אך באמת לוקח להם מעט זמן להתרגל. בגלל סגנון המשחק הזה, ישנם כמה רגעים בהם השחקן יכול לירות על המסך, ולדמות חורי כדור דרך הטלוויזיה.

זה עובד הכי טוב עם הרובה, אבל שחקנים הצליחו לעשות את זה איתו אקדחים גם כן. כיוון אל המסך בחדרים מסוימים ולחץ על ההדק כדי לראות את ביצת הפסחא המסודרת הזו. אל תעשה זאת יותר מדי פעמים; תחמושת נדירה מכדי לבזבז אותה על טריק מסיבות.

16נעילת טופו שורד

במהדורה המחודשת, Tofu Survivor הוא התקף קשה שדוחף את גבול המיומנות של האדם. אפילו הדלפקים הקשים ביותר במשחק הראשי הם טיילת שולי לעומת הקפיצה המטורפת הזו מהביוב לשער הכניסה של תחנת המשטרה. ניצול הטופו המקורי צוחק לנוכח הגלגול החדש, שכן רק גישה אליו דורשת הכרה מעמיקה בסיפור.

כדי לבטל את נעילת המצב במשחק בשנת 1998, על השחקנים להשלים את המשחק שש פעמים ברציפות. כאילו זה כבר לא מספיק, אחת הריצות חייבת להיות בעלת דירוג A. השגת ציון גבוה זה בהשמעה כוללת מהירות, מעט חסכון ותלות דלילה בפריטי ריפוי.

חֲמֵשׁ עֶשׂרֵהגליל הסרט הסודי

רבקה צ'יימברס עומדת כאחת הדמויות האהובות ביותר בסדרה, אך היא הופיעה מעט. לאחר Resident Evil , היא נשארה שקטה עד שצצה פעם נוספת כדמות ניתנת לשחק Resident Evil 0. הופעתה היחידה האחרת מלבד זאת הייתה בסרט האנימציה משנת 2016 Resident Evil: Vendetta .

שחקנים יסודיים כבר יהיו מודעים לאזכור הקאמוס שלה במשחק השני. במקור, השחקנים חייבים לחפש בשולחנו של ווסקר חמישים פעמים על מנת למצוא גליל סרט המכיל תמונה שלה. במהדורה המחודשת, הדבר הופשט לחיפוש בתא הנסתר בשולחנו בפעם נוספת. לשם כך על השחקן לפתח תחילה תמונה החושפת את מקום המסתור.

14יורה מכובע הרודן

העיצוב המעודכן של העריץ נשאר נאמן במידה רבה למקור. ההבדל הבולט ביותר הוא תוספת של כובע. יסוהירו אמפו, אחד ממנהלי המשחק, התווכח בראיון כי הכובע נועד לעזור לו להשתלב בקהל. אין ספק, עם אביזר בסגנון וינטאג 'אף אחד לא ישים לב למשהו מוזר בחיה בגודל הממותה.

אם מישהו רוצה לפוצץ את כיסויו, כל שעליהם לעשות הוא לכוון מעט מעל ראשו ולירות. זה ינפח את הכובע מעל הקרקפת שלו. כעת, איש לא יתעתע מההתחפשות המלאה. זה טריק נחמד, אבל לא עושה דבר כדי לעצור את המרדף חסר המנוחה שלו אחרי השחקן.

ונסה נלסון התחתנה ממבט ראשון באינסטגרם

13משמיד את כל 15 מר דביבונים

כולם אוהבים פריטי אספנות, במיוחד כשהם אופציונליים. אלה שאין להם שום עניין בהם יכולים להאיר את כל התכונה ולא לפספס שום דבר חיוני, בעוד המשלים מקבלים יותר כסף. בהתחשב בנטייה של הסדרה לערך שידור חוזר, אפשר להמר על הדולר התחתון שלהם שזה החדש Resident Evil 2 כולל אספנות בונוס.

ישנם חמישה-עשר מר דביבונים שעבורם השחקנים צריכים להיות מחפשים. חלקם נראים באופק, אך אחרים לוקחים מעט חטטנות כדי לחשוף. בנוסף, ישנם כמה בלעדיים לקלייר ולאון. השגת כולם מרוויחה יותר מסתם התרברבות וגביע; מתוגמל גם סכין לחימה בלתי שבירה.

12נעילת קצה הסמוראים

זה לא יהיה Resident Evil משחק ללא מערכת דירוג. בדרך כלל, אלה מוצגים לאחר הקרדיט, או מרגיעים את השחקן במיומנותם או אומרים להם שהם צריכים להשתפר. אין הרגשה טובה יותר מאשר לבצע ריצה כמעט מושלמת במשחק ולראות את 'A' או 'S' צצים במסך התוצאות.

תחושות טובות אינן הפרס היחיד, מכיוון שגם נשק מוכשר. קבלת דירוג 'S' במצב רגיל פותחת את סמוראי אדג 'בתחמושת אינסופית. זה יכול להיות מועיל במיוחד בקושי הארדקור, לאלו שמתקשים בקיצוב תחמושת סביב האויבים הקשוחים יותר. השגת הדירוג המושלם פירושה לנצח את המשחק תוך שלוש וחצי שעות.

אחד עשרמציאת זומבי בראד ויקרס

מעריצים של Resident Evil 3: Nemesis יזכור את בראד ויקרס ואיך הוא מושפף בראשו על ידי הנבל הטיטלי. הוא הופיע לראשונה בהופעת הבכורה של הזכיינות ב -1996, כשקפץ עם מסוק כדי להציל את ה- S.T.A.R.S. חברים. הוא גם מוסתר עם הבילוי השני של הזכיינית.

השלמת רצף ההיכרות של המשחק מבלי להרים פריט אחד יגרום לבראד זומבי לתקוף את השחקן מחוץ לתחנה במנהרה. הוא סופג יותר כדורים מאשר אויב טיפוסי, אך הביס אותו מתגמל מפתח שניתן להשתמש בו לפתיחת תחפושות חלופיות. הפרס נחמד, אבל הוצאת הנפש המסכנה מסבלו היא הסיבה האמיתית לעשות זאת.

10קבלת דירוג S +

שחקנים שהשיגו דירוג S על הקושי הסטנדרטי של המשחק לא צריכים לנוח על זרי הדפנה עדיין. ישנם פרסים נוספים לקבלת דירוג זהה במצב הארדקור. במצב קושי אולטימטיבי זה, קוצץ זמן הדרישה לשעתיים וחצי בלבד. כאילו זה לא היה מאתגר מספיק, יש דרגת S + לשאוף גם אליה.

S + דומה ל- S הרגיל, כאשר נוספה משוכה אחת גדולה - שחקנים יכולים לחסוך את ההתקדמות שלהם לא יותר משלוש פעמים. למהר במשחק זה אומר מהיר להימנע מלחימה ולדלג על ציד משאבים, מה שהופך את זה כמעט בלתי אפשרי לכל מי שלא שינן את הפריסה.

9שדרוג המלאי למקסימום

עם תחילת הגרסה החדשה של הקלאסיקה, רבים עשויים להיות מופתעים מהיעדר שטח המלאי. ניהול משאבים היה חלק עצום מהכותרים הישנים ותרם למתח הכללי, אך שמונה המשבצות שסיפקו בתחילה נראו מעט מדי. למרבה המזל, שקיות ירך נוספות מפוזרות על המפה, שכל אחת מהן מגדילה את המלאי המרבי בשני חריצים.

השחקנים הכי שומרי מצוות יוכלו למקסם לחלוטין את שטח המלאי שלהם עד שהם מגיעים למעבדה התת קרקעית. אם נותרו יותר משני נקודות למלא במסך ניהול הפריט עד שהם מגיעים לנקודה זו, עליהם לפנות אחורה ולחפש בצורה יסודית יותר באזורים הקודמים.

8משחק הדגמה אחת שנורתה יותר מפעם אחת

זו אינה כוללת השלמת מיומנות טכנית ככל שהיא עוסקת בחשיבה מעט יצירתית. ההדגמה למשחק החדש שוחררה שבועיים לפני הגרסה המלאה, ומאפשרת לשחקנים לחקור תחנת משטרה בשרנית למשך חצי שעה. לאחר שחלפו שלושים דקות, ההדגמה הסתיימה ולא ניתן היה לשחק אותה מחדש.

יש דרך אחת פשוטה לעקוף את הכלל הזה ב- PS4 וב- Xbox One על ידי יצירת מספר חשבונות חדשים. במחשב האישי שוחרר פריצה שחיסלה את מגבלת הזמן, ואפשרה לשחקנים לחקור לפי רצונם. זה טריק מיושן עכשיו, עם זאת, מכיוון שזה רעיון טוב יותר פשוט לרכוש את המשחק.

7שדרוג כל נשק

מתי Resident Evil 4 יצא, זה הציג שפע של שינויים בנוסחת האימה ההישרדותית. הבולטת ביניהן הייתה היכולת לשדרג אקדחים. כשהסדרה מחזירה את כל זה הביתה, חלק מהמוסכמות הללו הופשטו. זה לא אומר ששיפור החימוש נעלם לחלוטין.

במקומות שונים מסתתרים חלקי נשק רבים עבור התותחים קלייר ולאון. כל אחד מהקבצים המצורפים הללו משפר את הביצועים בדרך כלשהי, בין אם זה דיוק, קצב ירי, כוח או גודל המגזין. מציאת כל אחד מהם יכול לקחת זמן ולחטט בזהירות, אך כדאי לעשות את היריבים הקשוחים יותר לניהוליים יותר.

6נעילת כל כספת

לפעמים, זה לא מספיק למצוא את הסוד. יש צעדים אחרים שעליך לנקוט כדי לגשת אליו. ב Resident Evil 2 , יש כמה כספות בתחנת המשטרה וביוב יושב לעין, אך לא ניתן לפתוח אותם עד שמוצאים את הקודים או לפחות רמז למקום בו מסתתרים הקודים.

הרימו וקראו כל קובץ והקודים יתגלו בסופו של דבר. בביוב זה פשוט כמו להסתכל על הצד של הכספת. בנוסף, ישנן גם שתי כספות ניידות, שהקודים שלהן כוללים חידת ניסוי וטעייה. בתוך אלה מקשי חיוג המשמשים לפתיחת פריטים מיוחדים בתחנת המשטרה.

5ירי רימונים מפי זומבי

למרות חזרתה של הסדרה לשורשיה, ישנם כמה היבטים שהשתנו באופן דרמטי מימיה הראשונים. הבולט שבהם הוא חשיבות הכוונה. Resident Evil 7 התרחש כולו בגוף ראשון, והערך החדש ביותר כולל מצלמת כתף וירי שהתפרסמו על ידי Resident Evil 4 . עם זאת בחשבון, ישנם כמה טריקים חדשים עבור שחקנים מנוסים לשלוף.

כאשר מתמודדים עם רימון של זומבי, אפשר לירות בפה כדי לעורר את הפיצוץ במקום לחכות לספירה לאחור. זה יותר מפרט מסודר, שכן פיצוץ חומר הנפץ בטרם עת יכול להיות מועיל כאשר מדובר בזומבים במספר גדול יותר.

4להשיג את משגר הרקטות האינסופי ואקדח הגטלינג

חלק מהמתח נובע מהיעדר משאבים שמקנים לשחקן, במיוחד תחמושת. ברוב המשחקים הללו יש בקושי מספיק כדורים לסיים כל אויב, וזה בהנחה שמישהו מצא כל פריט על המפה. זו הסיבה שפריטי הבונוס האינסופיים לתחמושת הם הקלה מסוימת.

עם זאת, ביטול הנעילה של משגר הרקטות אינפיניטי ואקדח הגטלינג אפשרי רק למי שהוכיח את שליטתו במשחק. במשחק PS1 המקורי צריך לנצח את שני התרחישים בדירוג A או B. בשלב זה, אחד מכיר את המשחק כל כך טוב שהם לא צריכים את הנשק. במהדורה המחודשת, כלי הנשק נעולים על ידי קבלת דירוג S +.

3שינון הקודים

רבות מהחידות כוללות מציאת סיסמאות לפתיחת דלתות וסולמות. יש גם כספות עם שילובים ספציפיים. מציאת סיסמאות אלה יכולה לאכול מעט זמן משמעותי, משהו פחות אידיאלי כשמצלמים דרגה גבוהה. אחת הדרכים לסיים את המשחק באופן מהיר יותר היא על ידי שינון קודים אלה.

באזור המעבדה, הקודים שונים בריצה הראשונה והשנייה, ולכן יש להשלים את שני התרחישים לפני שתכיר את הסיסמאות. הכספות, לעומת זאת, נשארות זהות ללא קשר לריצה. Screen Rant אינו מגלה רמאות במשחקי וידאו, אבל זה בסדר אם מישהו כבר היכה את הסיפור ומעוניין למצוא קיצורי דרך נוחים וקלים לביצוע.

שתייםלוקח מקלט בחדרים מסוימים

עם טכנולוגיה חדשה מגיעות דרכים חדשות להפחיד את אורות היום החיים מאנשים. בכותרת המקורית, כל חדר הופרד בזמני טעינה שהוסתרו בחוכמה על ידי האנימציה של פתיחת הדלת. לסיפור חוזר מודרני זה, כל המפה מחוברת, כלומר היצורים המסויטים יכולים לעקוב אחר השחקן מחדר לחדר. העריץ מנצל זאת עד תום במרדף ללא הפסקה אחר הגיבורים.

למרבה המזל, ישנם כמה מקלטים בטוחים שאויבים לא ילכו אליהם. רוב החדרים עם קופסאות פריטים ומכונות כתיבה אינם מוגבלים לאויבים, למעט לובי התחנה. בנוסף, איש לא ירדוף אחר הגיבורים אל מגדל השעון בקומה השלישית.

1מציאת ביצת הפסחא של בראד ויקרס

חלק העירוני המבוא מצטמצם משמעותית במהדורה המחודשת, במקום דשדוש באמצע התרחיש של קלייר. עם זאת בחשבון, לא יהיה זה הגיוני למצוא את בראד ויקרס באותו אופן כמו במקור, מכיוון שאין אפילו פריטים שאפשר לאסוף בהתחלה. החבר ב- S.T.A.R.S. אכן מופיע בהופעת ביצת חג הפסחא, או ליתר דיוק הדימוי שלו עושה זאת.

בתחילת הריצה השנייה, ישנו חדר בטוח במנהרה התת קרקעית. היכנס פנימה והסתכל בארבעת הקירות. על אחד מהם תופיע כרזת גיוס בהשתתפות לא אחר מאשר בראד עצמו. באופן מוזר, הגרסה המעודכנת הזו שלו נראית כמו ג'יימי קנדי.

על מה הדברים האהובים עליכם Resident Evil 2? ספר לנו בתגובות למטה!