25 משחקי הווידאו הגרועים ביותר בכל הזמנים, מדורגים לפי מטקריטיק

איזה סרט לראות?
 

יש הרבה משחקי וידאו גרועים, אך לא רבים גרועים כל כך שהם אפילו לא יכולים לפצח 25% במטאקריטיק. המשחקים האלה, לעומת זאת, כל כך גרועים.





בעוד שהאינטרנט אוהב לצמצם את כל משחקי הווידאו - ואת רוב מוצרי המדיה - להיות מדהימים או נוראיים, יש אחוז קטן יחסית של משחקים שפורסמו במהלך ההיסטוריה שהם גרועים באמת ואובייקטיבית. אולי יש כמה אנשים שם בחוץ שיכולים להיות להם חיבה למשחקים האלה - הנבדקים הגרועים ביותר בתולדות Metacritic - אבל קשה לדמיין שזה לא משהו אחר מלבד היכולת לצחוק על כמה גרוע המשחקים הם.






על בסיס גיימר-גיימר, ייתכן שמשחק לא ילחץ על סיבות שונות, חלקן קשה להגדרה. כשמשחק מגיע למצב שהוא בין הגרועים ביותר בכל הזמנים, אין מעט עמימות - בדרך כלל המשחקים נראים לא גמורים, חסרים את האלמנטים הבסיסיים של חווית משחק מהנה, ומרגישים כאילו הם הושלכו יחד על ידי מפתחים שלא היו להם תשוקה לפרויקט ו / או נאלצו לעבוד עליו בתנאים ממהרים ומגבילים. עם זאת, קל להעביר את הכסף למוציאים לאור או לכוחות חיצוניים אחרים כשמשחק מתחמם, אך יש המון פעמים שבהן למפתח היו כל הסיכויים בעולם לשלב פרויקט ופשוט לא הצליח לעשות זאת, על ידי אף אחד לא אשם חוץ משלהם.



יתכן שתבחין שחלק ממשחקי המשחקים הגרועים ביותר הידועים לשמצה-- E.T. , שאק-פו , Bubsy 3D וכו '- חסרים ברשימה זו. הסיבה לכך היא שמטאקריטיק לא הושקה עד 2001 ומכסה רק משחקים ששוחררו לאחר אותה נקודה.

עם זאת, הנה 25 משחקי וידיאו גרועים בכל הזמנים, על פי מטקריטיק .






האם תהיה עונה 6 של אדם מעניין

25אופני משחקי הכבידה: עפר רחוב ורט (24%)

הכותרת של המשחק הזה היא פה מלא, ומרגיש כאילו חסר לו כמה פסיקים או משהו. מה שמתאים, מכיוון שגם במשחק עצמו חסרים המון דברים קטנים כמו פוליש, משחק וכיף.



נראה שמפתחים שכחו שיש סיבה מחליק הפרו של טוני הוק היה גילוי כזה: מכיוון שמשחקים כאלה לא קלים להסתדר, והם גרועים הרבה יותר מכפי שהם טובים. למרבה הצער, אפילו בפוסט- THPS עולם שבו הייתה תבנית ברורה לעקוב, רובם עדיין לא התקרבו להשיג את זה נכון. בסופו של דבר, גם המאוחר לא עשה זאת טוני הוק משחקים.






24דואר III (24%)

זה תמיד מסובך עבור אנשים לבקר באמת סדרת משחקים כמו גְלוּיָה , שנוצר במיוחד כדי להתאמן נגד תקינות פוליטית וטעם טוב באופן מקובל. מתרחש א גְלוּיָה המשחק חייב להיות שאתה פשוט לא 'מבין', או שאתה רגיש ונעלב מדי מכדי ליהנות ממשהו חתרני.



כמובן, יש הרבה משחקים שמשתכשכים למים כאלה אבל עדיין מצליחים להיות ממש משחקים טובים. גניבת מכוניות מקצועית , חי או מת , MadWorld , ו ביונטה כולם הוכחה לכך. לא, אנשים מתבאסים גְלוּיָה - ובמיוחד הפרק השלישי המתעכב זמן רב ובסופו של דבר עדיין לא ממש - מכיוון שהם לא מצליחים באמת להיות משחקים טובים באמת או מעניינים מבחינה פונקציונלית מתחת לכל העומס.

2. 3אלופי מסיבות המשחק (24%)

אחת מתופעות הלוואי המצערות לכך שה- Wii היה כל כך מוכר ענק ותופס בקרב הקהל ה'מזדמן 'הוא כי הרבה אוספי משחקים זולים למסיבות הושלכו אליו בתקווה שייחטפו על ידי בני המשפחה הלא-חשודים שלא עשו זאת. לא יודע יותר טוב. רבים מהם נמכרו היטב, מה שהבטיח שיותר מהם יוצרו.

חלק מזה הועבר ל- Wii U, שהתוצאה שלו היא אחת הגרועות ביותר בז'אנר הרע הזה כבר: אלופי מסיבות המשחק . אפילו עם אוסף קטן של משחקים הזמינים למערכת, אף בעל Wii U לעולם לא צריך לגעת בתואר הזבל הזה.

22NBA ללא תחרות (24%)

Tecmo היה חלוץ מוקדם של משחקי ספורט מהירים שהיו מספיק כמו ספורט המקור שלהם כדי לספק את הטהרים, אבל היו מהנים וקלילים מספיק בשביל שכולם יוכלו לשחק. עם סוג זה של היסטוריה, הם נראו כמו חברה טובה לנסות להתמודד עם המודרנית ג'אם NBA , איתם ניסו בשנת 2010 NBA ללא תחרות .

הם גם נכשלו כישלון חרוץ. ללא תחרות הוא פשוט בלגן חסר שמחה וחצי לב שהיה לבד מספיק גרוע, אך גם שוחרר באותה שנה כמו זה של EA ג'אם NBA אתחול מחדש - שלא היה מושלם, אבל עשה מה ללא תחרות ניסה לעשות רק הרבה יותר טוב.

עשרים ואחתטרווארים: פלישת ניו יורק (24%)

בחלק מהמשחקים הללו צילומי המסך מדברים בעד עצמם. במקרה זה, התמונה הנ'ל מ- FPS מ -2006 טרווארים : פלישת ניו יורק נראה בערך כמו שסרטים בתחילת שנות ה -90 חשבו שמציאות מדומה הולכת להיראות. כלומר: זה מכוער, חסום וכמעט חסר כל פרט עדין יותר.

ההטבות בלהיות ספר פרחי קיר לעומת סרט

בסדר, אז הגרפיקה היא לא הכל - אבל המשחק הוא, וגם טרווארים גם שם נופל על הפנים. שהוא נבנה על המנוע שהניע את המעולה אף אחד לא חי לנצח 2 אבל מצליח לשחק אפילו יותר גרוע ממה שזה נראה זה גם עלבון N.O.L.A. ומשחקי FPS באופן כללי.

עשריםדופק רייסר (24%)

אפילו רק בתוך המבקרים מטשטשים את עמוד מטקריטי למשחק Xbox מקורי משנת 2003 דופק רייסר , שלוש שקעים שונים מכריזים שהמשחק הוא הגרוע ביותר שיש במערכת. זה אומר משהו, כי ה- Xbox היה גם ביתו לוחמי קבוקי .

אתה יודע רק מ דופק רייסר אומנות העטיפה של הכוכב יככבו רחוק, עם גבר ומכונית למראה גנרי שתגלול על פניו גם אם מדובר במשחק iOS בחינם של 100%. הדברים רק מחמירים כשאתה מכניס את הדיסק פנימה, כיוון שאתה 'מתייחס' לאחד המשחקים הכי משעממים ומשעממים בז'אנר שנעשה בשביל הכיף.

19לוחם בפנים (23%)

אחד המשחקים החדשים ברשימה זו, לוחם בפנים היה משחק השקה של Xbox One שהיה לו רעיון מבריק להיות משחק לחימה מבוקר Kinect, עוד כשמיקרוסופט עדיין ניסתה לכפות עלינו את Kinect.

יש דבר חיובי אחד ויחיד לומר על הלא ניתן לגאול אחרת לוחם בפנים . זה עזר לחזק שקינקט פשוט לא היה מגיב כפי שהובטח במקור, אפילו לא בגרסת ה- Xbox One, וכי אנשים גמרו לחכות שהיא תמלא את ההבטחה שהיא לעולם לא תממש. זה לקח כמה שנים, אבל סוף סוף קו הקינקט הוסר מהסבל שלו בשנת 2017.

18FlatOut 3: כאוס והרס (23%)

האירליטר FlatOut המשחקים לא היו מרהיבים, אבל הם עדיין היו מהנים ושרטו גירוד מסוים למשחקי מירוץ בסגנון דרבי, שמעטים המשחקים האחרים עשו באותה תקופה. הם הרוויחו מספיק אוהדים שהיו עד כה ארבעה תשלומי ליבה (בתוספת ספינופים) - אם כי זה נס א FlatOut 4 קרה לאחר ההתנגשות חזיתית שהייתה FlatOut 3 .

הדיגיטלי היחיד בלבד FlatOut מִשְׂחָק, כאוס והרס גם לא פותח על ידי הצוות שטיפל ברוב התשלומים האחרים, וזה נראה. הדבר הכי גרוע ב FlatOut 3 היה שזיהוי ההתנגשות נשבר לחלוטין, וזה סוג של מפסק עסקה למשחק שכולו ניתוק מכוניות זו לזו.

17הומי רולרז (23%)

מפתיע ככל שיהיה, המשחק הזה לא מטפל בתיאור התרבות שהוא מייצג בטוב טעם או מכבד מרחוק. עם זאת, עצוב ככל שזה אומר, זה לא תמיד בהכרח גורם למשחק רע. לא תמיד אנחנו אוהבים להודות בכך, אך היסטוריית המשחקים מלאה במשחקים שגיימרים משחקים ונהנים מכיוון שהם טובים, גם כשהם מעלימים עין עד כמה חלקים פוגעניים בהם.

למרבה המזל, משחק מירוצי DS והתאמה אישית של מכוניות הומי רולרז אינו משחק שעליך לדאוג לשים את מצפונך בצד כדי לשחק, מכיוון שהוא איכשהו מצליח להיות גרוע עוד יותר ממה שאתה מצפה מהתואר הרע שלו.

16המלאכיות של צ'רלי (23%)

שנות האלפיים המלאכיות של צארלי בסופו של דבר סרטים היו הרבה יותר מהנים ממה שמישהו ציפה. סרט שכולו שלוש נשים בועטות לחבורה של אנשים בפרצוף היו צריכות להכין טרור של משחק וידאו.

מתי אלנה מדליקה את האנושיות שלה

אלא שזה לא היה. 2003 המלאכיות של צארלי משחק וידיאו, שהתבסס על שני הסרטים, לא יכול היה לגרום לקונספט לעבוד יחסית לא להחמיץ ולו במעט. בטח, המלאכים נראים כמו השחקנית שעליה הם מבוססים, אם זה מעניין אותך, אבל הגרפיקה כל כך גרועה שאין אפילו ליהנות ממנה ברמה הזו.

חֲמֵשׁ עֶשׂרֵהרמבו: משחק הווידאו (23%)

2008 רמבו אתחול / המשך ידע בדיוק מה זה רוצה להיות ועשה את זה טוב מאוד. עם הסיפור הניואנס, מונע הדמות של דם ראשון מזמן נטוש, זהו ג'ון רמבו בפרודיה העצמית הכי עליזה שלו, שחוגג את העודף שנשכח מזמן של תנועות פעולה חסרות שכל משנות השמונים.

אמנם רק על סמך השלושה הקודמים רמבו סרטים, 2014 רמבו: משחק הווידאו יכול היה להתקיים רק בעולם שבו הסרט כבר החיה את הזיכיון. עם זאת, היורה הגרוע הזה שלא ניתן להפליא לא שווה שום דבר רמבו האנרגיה של המאוורר.

14מהיר ועצבני: העימות (22%)

הוגן או לא, עד שהתחילו להתקיים משחקים באופן רשמי על מהיר ועצבני זיכיון לסרטים, צורך במהירות כבר מסמר את כל האווירה של תרבות מכוון / מירוצי רחוב באופן שיהיה קשה לעקוב אחריו. בטח מספיק, אף אחד לא בפועל F&F משחקים התקרבו.

אף על פי שאף אחד מהם אינו נהדר, גִלוּי הַקְלָפִים זו מבוכה מוחלטת. למרות שזה מתקיים באופן קנוני בין שניים מהסרטים, למעריצים פשוט עדיף שהם לא יודעים מה קרה ביניהם חמש מהירים ו מהיר ועצבני 6 מאשר לגלות דרך משחק המירוצים הכואב הזה.

13דרייק של 99 הדרקונים (22%)

זכור את דרייק של 99 הדרקונים ספרי קומיקס וסדרות טלוויזיה מונפשות? לא? זה בגלל שהם מעולם לא קרו. כל התוכניות להפוך את הנכס לזכיינית מולטימדיה גדולה ננטשו לאחר שהמוצר המוביל, משחק ה- Xbox 2003, היה כישלון יצירתי ומסחרי מוחלט.

יש מבקרים שיבחו בחוסר רצון דרייק הסגנון האמנותי המצויר, אך בדרך כלל הוזכר בקצרה רק ברשימת התלונות העולות על מספר הדרקונים המובטח במשחק. עם זאת, זה היה בעיקר רק הרעיון של דרייק הגרפיקה שעוררה מחמאות, שכן בפועל המשחק היה עדיין בלאגן מכוער וגמגום.

12אפרו סמוראי 2: נקמת קומא (21%)

לא לעתים קרובות המשחק כל כך גרוע שהמפתח שלו לא רק מתנצל עליו בפומבי, מפסיק למכור אותו ומבטל מיד תוכניות המשך שכבר במקום, אלא גם מציע החזרים לכל מי שכבר רכש אותו. כל זה בדיוק מה שקרה עם התואר המאכזב אפרו סמוראי 2: נקמת קומא .

המנהל הכללי של היוזר ורס אוול לא העלה מילים ואמר: 'המשחק היה כישלון.' הוא גם הודה שזה אפילו לא עניין של משחק שהיה מלא באגים ותקלות, במקום זאת הודה, 'אנשים פשוט לא אהבו את זה'. למרבה הצער, כל זה עדיין לא מוחק את הביקורות - אלה חיים לנצח.

אחד עשרנגיעות: סיפורי ניצולים (המכונה גם המלחמה Z) (20%)

הולך לפי הנשמע המביך המלחמה Z עד לבעיות בלתי נמנעות מסימן מסחרי בגלל הדמיון שלו ל- מלחמת העולם זי , הכותרת לא הרבה יותר טובה נגיעות: סיפורי ניצולים היה משחק אימת הישרדות מרובה משתתפים מקוון מבוסס זומבים שהיו נגועים במגוון לאורך התפתחותו ושלב האלפא הפתוח.

כאשר המשחק שוחרר לבסוף, הוא הוטל על עיצוב רע, גרפיקה מכוערת וכמה שיטות מיקרו-טרנסקשן מפוקפקות במיוחד. כאשר השרתים נסגרו לבסוף בדצמבר 2016, ארבע שנים לאחר ההשקה, איש מלבד האנשים המעטים שעדיין משחקים בו לא שם לב ולא אכפת לו.

10עסקה או לא עסקה (20%)

בעוד שתוכניות משחק הן בדרך כלל מושלמות להתאמה למשחקי וידאו. עסקה או לא עסקה לא. זה בקצב איטי וכולל הרבה מילוי של האווי מדבר עם המתמודד, המתמודד מדבר עם משפחתו, ואי מדבר עם הבנקאי. 'הפעולה' בפועל בפרק טיפוסי של עסקה או לא עסקה נמשך רק כ 90 שניות.

זה מתורגם למשחק וידאו משעמם להפליא. לא שתוכניות משחקי משחקי וידאו כוללות בדרך כלל זכייה בפרסים אמיתיים בכל מקרה, אבל ההימור הוא 99% ​​ממה שהופך את התוכנית למעניינת לצפייה - בהיעדר זה, אתה פשוט נשאר עם משחק של סיכוי אקראי ללא תמורה.

9לבד בחושך: תאורה (19%)

המקורי לבד בחושך היה פורץ דרך כשפורסם בשנת 1992, והגדיר הרבה מהתבנית ש Resident Evil בסופו של דבר היה עוקב (ומקבל הרבה יותר קרדיט עבור). סרטי ההמשך הבאים הגיעו בשנים 1993 ו -1994, ובעיקר היו זהים יותר - אך בצורה טובה.

לאחר מכן, הסדרה לקחה הפסקה ארוכה עד תחייתה בשנת 2001, ומעולם לא באמת ראויה לציון מאז. למעשה, השלושה 'מודרניים' AotD המשחקים החמירו בהדרגה, עם המחשב הבלעדי למחשבים לשנת 2015 תְאוּרָה להיות הדבר הגרוע ביותר שקרה לזכיינית מאז עיבוד הסרט של טארה ריד / כריסטיאן סלייטר.

8מירוץ SPOGS (18%)

בסך הכל, WiiWare היה ניסיון מובהק של נינטנדו להוסיף חלון ראווה דיגיטלי ל- Wii ברגע שהתברר שהיה צורך בכך. נינטנדו לא עשתה מעט כדי לקדם את השירות, והיא עשתה עבודה גרועה עוד יותר לארגן אותו בכל דרך הגיונית כלשהי. היו שם דברים נהדרים - פשוט היית צריך למצוא את זה איכשהו.

ובכל זאת, כאשר WiiWare ייסגר בהמשך החודש, זו תהיה טרגדיה שכן עשרות על עשרות כותרים בלעדיים לשירות פשוט ייעלמו. כדי להסתכל על הצד הבהיר, זה גם אומר שהרבה משחקים גרועים ייעלמו, כמו המשחק הגרוע ביותר של WiiWare: רוכב גירוסקופי. מירוץ SPOGS .

7דרקון כפול השני: נדודי הדרקונים (17%)

מדוע כל כך קשה להשיג דרקון כפול משחק נכון? מעבר לשני החלקים הראשונים, היו כמה משחקים הגונים באמצע הדרך בקרב חבורה שלמה של ממש גרועים. הדברים היו גרועים עוד יותר עבור DD בעשור האחרון, עם רק נֵאוֹן להיות נקודת אור בהרבה חושך.

להיות הגרוע ביותר דרקון כפול המשחק לוקח קצת נורא ברמה הבאה, ו דרקון כפול השני: נדודי הדרקונים מוריד לאירוע. שזה מהדורה מחודשת של המשחק הטוב ביותר בזיכיון הופך את הכישלון המחפיר של המשחק הזה בכל רמה למביך עוד יותר.

6Vroom in the Sky Night (17%)

במשחק זה כותרת המילה 'vroom'. מה עוד יש לומר, באמת? רוב הסיכויים הם ש- Vroom in the Night Sky המשחק ברשימה הזו שמספר האנשים הכי פחות שמע עליהם. זה היה אחד המנות הראשונות של משחקי אינדי עבור מתג Nintendo. זה אולי היה נראה כאילו עברנו זמן רב מהימים של משחקי חלונות ההשקה הממהרים למחצה, אבל Vroom in the Sky Night הוכיח כי המסורת חיה וקיימת.

עליית אורך הקמפיין של שודד הקברים

בין ה מטקריטי מטשטש מביקורות על המשחק, תמצאו אָדוּק נקרא 'מעליב', 'טרבסט מוחלט', 'לא מושך לחלוטין' ו'ס ** ט מוחלט ומוחלט '.

5חליפת פנאי לארי: חזה קופות (17%)

אנו מתנצלים על צילום המסך הזה של לארי לאפר המצמרר ביותר קופת חזה , במיוחד אם אכלת ארוחת צהריים בזמן שגללת על פניו. זהו אחד מקטעי הצילומים המעטים מאותו משחק שמתאים לשתף, והוא אחד מהם קופת חזה הבעיות הרבות.

שני גברים וחצי כוכבי אורח

קלַאסִי לארי משחקים בעיקר רמזו על 'אקשן', וזה היה חלק מהקסם. קופת חזה נוטש את כל הדקויות ובעצם הוא משחק למבוגרים רך המציג צוות נשים עם כדורי חוף לחזה. פאי אמריקאי הוכיח שהומור שובב יכול להיות מצחיק באמת; קופת חזה מוכיח שזה יכול להיות גם הפוך לחלוטין.

4יאריס (17%)

משחקי וידאו שהם פרסומות מהוללות לא רק שיש להם היסטוריה ארוכה, אבל הם לא תמיד מתכון לאסון. משחקים כמו נקודה מגניבה ו מירוץ הרפתקאות חיפושית להוכיח שבניית משחק לגמרי סביב מותג אמיתי יכולה לפעמים עדיין לגרום למוצר טוב באמת.

פשוט בשם יאריס לעומת זאת, היא דוגמה לכמה גרוע משחק וידאו לקידום מכירות יכול ללכת. זה היה שבור לחלוטין, קשה באופן בלתי סביר ואפילו לא הציע הישגים קלים. גם כמשחק חינמי זה היה יקר מדי, ואף אחד לא הזיל דמעה כשמאוחר יותר הוא הוסר מה- Xbox Live Arcade.

3נסיעה לגיהינום: תגמול (16%)

נסיעה לגיהינום: תגמול, משחק שכותרתו כמו סרט המשך למרות שהוא לא כזה, ניסה לכאורה לנצל את תוכנית הטלוויזיה בני האנרכיה שהיה אז חם. הבעיה היא ש GTAIV חבילת הרחבה האבודים והארורים כבר עשה את זה, ועשה את זה הרבה יותר טוב.

איש אפילו לא היה מדבר או נותן נסיעה לגיהינום פעם ביום היה ברור כמה זה היה נורא לולא 'סצנות האהבה'. מעשים אלה הם בפנטומימה, אך היזמים לא השקיעו את העבודה להסרת בגדים - כך שהכל נעשה בין דמויות לבושות ריקות עיניים, שנראה אבסורדי לחלוטין.

שתייםמסיבה משפחתית: 30 ארקייד מכשולים למשחקים גדולים (11%)

הכותרת מסיבה משפחתית: 30 ארקייד מכשולים למשחקים גדולים פשוט מרגיש כמו מילים אקראיות שחוברות יחד. זה מתאים, מכיוון שהמשחק בפועל הוא חבורה של רכיבים שמגלמים משחק וידאו גרוע, מחובר יחד באופן אקראי.

באופן משעשע, מסיבה משפחתית בדף הוויקיפדיה יש כותרת משנה ל'הוקרות ', אך לחיצה עליו מגלה ש'הוקרות' הן ScrewAttack המשחק הגרוע ביותר של ה- Wii U והמשחק הכללי הגרוע ביותר של 2013. זה הוגן, כמשחק כל כך רע צריך להיות אסיר תודה שמישהו בכלל דן בו בכלל לאחר שחרורו. לאחר מכן היה צריך להימחק מזכרונותיו של כל מי שניגן אותה.

1Big Rigs: Over The Road Racing (8%)

אחרונה ובוודאי שהכי פחות, אנחנו מגיעים למשחק כל כך גרוע שאי אפשר לומר, שהוא הצליח רק ציון מטקריטי חד ספרתי. יהיה צורך לשחרר משחק שממש התעורר לחיים ובעט בכלב שלך על מנת שהוא אולי יקבל ציון גרוע יותר.

ב GameSpot הסקירה שֶׁל ריג'ים גדולים המבקר התחנן ממש לאנשים, 'בבקשה אל תשחק את המשחק הזה. אנחנו לא יכולים להדגיש את זה מספיק. ' בהמשך הוא קיבל את הציונים הנמוכים ביותר שרוב הסניפים שבדקו אותו אי פעם אקס פליי מסרבים על הסף לבדוק זאת באופן מוחלט מכיוון שמערכת הניקוד שלהם לא אפשרה אפסים. המשחקים ' אתה זוכה! הודעת הניצחון אומרת הכל.

---

שיחקת באחד מהמשחקים האלה? מה חשבת? ספר לנו בתגובות!