קרא עדכון
- הנבלים בארבעה ארקהם משחקים באמת היו עניין מעורב. לכל נבל שהוצא להורג היטב, הגיע אחר כדי להרגיש כמו קמאים מהוללים או דיוות שלא נתנו לנבלים אחרים לזרוח. מאז גות'אם נייטס מפותח על ידי אותה חברה מאחורי Batman: Arkham Origins ו-Rocksteady נע לכיוון משחק אחר לגמרי עם המשחק הבא של Arkhamverse יחידת המתאבדים: להרוג את ליגת הצדק , עכשיו זה זמן טוב להסתכל אחורה על הזיכיון של Arkham.
יוצא בקרוב, גות'אם נייטס (שמנותק לחלוטין מהארקהאמברס) הולך להיות שלל נבלים משלו, כמו ב- באטמן: ארקהאם משחקים. עם זאת, לפעמים עם כל גדולתו של הארכאמברס, אנטגוניסטים מסוימים מרגישים כאילו הושלכו הצידה לחלוטין למרות הפוטנציאל שלהם להרבה יותר סיפור ותוכן.
כמה ריק ומורטי מאולתר
בצד הנגדי, היו כמה נבלים שהיזמים של ה ארקהם ברור שמשחקים היו נלהבים יותר - אולי קצת יותר מדי. לכמה נבלים, אפילו לכמה מעולים, הייתה נטייה לעשות שימוש יתר או להאפיל על נבלים אחרים של ארקהאמברס.
עודכן ב-25 בספטמבר 2022 על ידי Melody MacReady:
הנבלים בארבעה ארקהם משחקים באמת היו עניין מעורב. לכל נבל שהוצא להורג היטב, הגיע אחר כדי להרגיש כמו קמאים מהוללים או דיוות שלא נתנו לנבלים אחרים לזרוח. מאז גות'אם נייטס מפותח על ידי אותה חברה מאחורי Batman: Arkham Origins ו-Rocksteady נע לכיוון משחק אחר לגמרי עם המשחק הבא של Arkhamverse יחידת המתאבדים: להרוג את ליגת הצדק , עכשיו זה זמן טוב להסתכל אחורה על הזיכיון של Arkham.
מתעמקים יותר ברשימת הנבלים המשתרעת על פני כל הארבעה באטמן: ארקהאם משחקים, יש אפילו יותר נבלים טובים ורעים שנכללים בכל אחת מהקטגוריות. ישנם הרבה משתנים שנכנסים למה שגורם לנבלים הללו להיכנס לכל שכבות, מסיפור סיפורים ועד משחק. אולי העתיד של משחקי גיבורי העל של DC יכול ללמוד מהחסרונות המופיעים ב באטמן: ארקהאם משחקים.
לא בשימוש
ליידי שיווה
מושג שמונת המתנקשים הוא אחת מיני דרכים רבות Batman: Arkham Origins נחשבת לא מוערכת. מכולם, ליידי שיווה הרגישה הכי כמו מחשבה שלאחר מכן. המפגשים המעטים איתה מסכנת חפים מפשע ולכידת באטמן הם חכמים, אבל הסכסוך האחרון עם שיווה הוא קצר מועד.
קשורים: 15 דרכים שבהן Batman Arkham Origins הוא לא מוערךקרב הבוס מרגיש כמו הקדמה לקרב בוס גדול עוד יותר, אבל במקום זאת, הוא פשוט מסתיים בשיבה שנעלמת מהסיפור. מכיוון שלעולם לא עוקבים אחרי זה באטמן: ארקהם נייט , זה בסופו של דבר בזבוז של הדמות של שיווה.
חימר
קליפייס היה בשימוש טוב בכל פעם שהופיע. הקמיע שלו נכנס Batman: Arkham Asylum היה גולת הכותרת, והוא היה אחד מקרבות הבוס הטובים ביותר של הסדרה באטמן: ארקהאם סיטי . עם זאת, שתי ההופעות האלה.
קלייפייס הוא אחד הנבלים הייחודיים יותר של באטמן, והוא יכול היה להגיע בקלות למשימה צדדית בכל אחד מהם מקורות ארקהאם אוֹ באטמן: ארקהם נייט . למרבה המזל, Clayface יחזור כאיום הרבה יותר גדול בעתיד הקרוב גות'אם נייטס .
שבץ מוות
דת'סטרוק היה אחד הבוסים והנבלים הבולטים הטובים ביותר מקורות ארקהאם כמו גם אחת הדמויות הטובות ביותר שניתן לשחק בהן ארקהם זִכָּיוֹן . זו הסיבה שהמעריצים התרגשו לראות את שכיר החרב חוזר פנימה באטמן: ארקהם נייט , רק כדי להתאכזב. במשחק, Deathstroke הצטמצם להיות קול מעצבן בתקשורת של באטמן.
כאשר השחקן באמת זכה להילחם ב-Deathstroke, זה היה שיבוט חסר ברק של קרב הטנק הבוס נגד ארקהאם נייט בעל התואר. זה מסתיים בכך שבאטמן מנצח את דת'סטרוק במכה אחת, וזה מאכזב שכן דת'סטרוק הוא אחד הלוחמים המסוכנים של באטמן. עם זאת, Rocksteady יכול לפצות על זה בכך ש-Deathstroke יחזור פנימה יחידת המתאבדים: להרוג את ליגת הצדק .
מסכה שחורה
הוצג במקור כנבל הראשי של Batman: Arkham Origins , מסכה שחורה הייתה בסך הכל תחפושת של הג'וקר שהשתלט על המפעל הפלילי של מסיכה שחורה כדי ליצור משלו. זה עבד כדי להראות איך ג'וקר הפך כל כך חזק כל כך מהר ואת מקורותיו כיריבו הגדול ביותר של באטמן, אבל המסכה השחורה האמיתית נותרה באבק כמשימה צדדית חסרת ברק.
מסכה שחורה נועדה במקור לקבל משימה צדדית משלו ארקהם נייט , אבל זה היה אחד מחלקי תוכן מפורסמים רבים, והוא הצטמצם להופעה בשנייה האחרונה בלבד ב-Red Hood DLC שבו הוא נהרג באותה מהירות.
לְהַשְׁתִיק
ארקהם סיטי עשה כל כך טוב עם האיום הממשמש ובא של גנב הזהות, שהתברר שהוא תומס אליוט, AKA Hush. עד שהשחקן הבין מה קורה, הסיפור מסתיים בצוק מבוצע היטב הרומז שהוש יחזור בסרט המשך.
קשורים: כל משימה צדדית בבאטמן ארקהם נייט, מדורג
זה עשה את הרושם ש-Hush יהיה סיפור צדדי גדול יותר ארקהם נייט , אבל זה לא היה המקרה. בזמן שהמפגש עם Hush פנימה ארקהם נייט הוא אחד בלתי נשכח, המשימה עצמה נמשכה רק כמה דקות, מה שגרם לכל ההצטברות ארקהם סיטי להרגיש מיותר.
דו פרצופי
מצד אחד, טרוי בייקר נותן ביצועים נהדרים כשני הצדדים של Two-Face, ובאמת לוכד את ההבדלים הדרסטיים בין הארווי דנט לחצי האפל שלו. לרוע המזל, הכישרונות של בייקר מתבזבזים בגלל ש- Two-Face בקושי מופיע בשניהם ארקהם סיטי ו ארקהם נייט .
עם ארקהם סיטי , הוא נדחף כל כך חזק בשיווק כאנטגוניסט מרכזי אבל קיבל הופעה רק בחלק הראשון של הסיפור הראשי. בקו העלילה של Catwoman, הוא חזר כבוס של הרגע האחרון. ב ארקהם נייט , Two-Face צומצם למשימה צדדית קצרה. מישהו אפל וטרגי כמו הדמות הזו יכול היה להיות אחד הנבלים הגדולים של המשחקים.
עזראל
זהו מקרה כמעט דומה לזה של Hush שבו הדמות הוצגה לראשונה ארקהם סיטי דרך משימה צדדית בתור הסטוקר המסתורי הזה שמשאיר דברים על צוק. יש לו משימה צדדית נהדרת ארקהם נייט שמגלה שהוא סוכן ממסדר דיומא הקדוש שטוף מוח כדי להרוג את באטמן.
לתת לשחקן את הבחירה ליצור ברית עם המסדר או באטמן כמו עזראל הרגיש כמו הבחירה המרכזית לפני הגמר הגדול, אבל במקום זאת, כל אחת מהבחירה גורמת למשימה להסתיים. הסיפור של עזראל על מרד נגד מסדר סנט דיומא יכול היה להיות סיפור או קמפיין DLC שלו, אבל במקום זאת, זה פשוט נעצר באנטי-קליימקס.
נשארה יותר מדי
טיטאן חניכמן
הפעם הראשונה בה נתקלים בעוזר משופר טיטאן היא הסחת דעת מסודרת; הפעם השנייה זה בסדר אם קצת חוזר על עצמו. בפעם השלישית והרביעית שבאטמן נלחם בטיטאן הנצ'מן, הם פשוט מטרידים. הבעיה הכי גדולה שלהם היא שמלבד התוספת של טיטאן שני או קבוצת בריונים, כולם בדיוק אותו קרב שרק חוזר על עצמו לאורך כל הדרך Batman: Arkham Asylum .
כל טיטאן מוכה בדיוק באותה צורה כשהשחקן צריך לזרוק בטארנג, להכות אותם כמה פעמים, לעלות על הגב ולרכב עליהם כמו שור מכני. לשטוף ולחזור שלוש פעמים והטיטאן מובס, מה שגורם להם להרגיש די עמומים.
אביר ארקהאם
בתחילה, אביר הארקהם הוא נבל מסקרן שמתגלה כאנטי-באטמן הן במראה והן בשיטות. עם זאת, למרות ביצועים חזקים של טרוי בייקר, ארקהם נייט מבלה את רוב המשחק רק באוזנו של באטמן והמוד הקול שלו הופך להיות צורם.
מה הקשר של חיות פנטסטיות להארי פוטר
למעשה יהיה עדיף אם באטמן ילחם באביר מספר פעמים במקום לשמוע אותו כל הזמן מתפרץ מתנהג כמו נער מפונק. כמעט כל מפגש עם האביר מסתיים בכך שהוא או באטמן נעלמים כאשר קרבות הבוס בפועל חסרי ברק. זהותו האמיתית והצפויה של אביר ארקהאם ממש לא עוזרת גם במקרה שלו.
המיליציה
מבחינה טכנית, לא מדובר בנבל יחיד אלא בצבא של שכירי חרב שעובדים עבור אביר ארקהאם ודת'סטרוק. למען ההגינות, רוב המשימות הצדדיות של המיליציה נכנסות באטמן: ארקהם נייט הן תוספות מבורכות המספקות זמן מהנה לאנשי ההשלמה, למרות חזרות מסוימות עם משחק Batmobile.
עם זאת, ניתן היה להסיר אחד או שניים מהם על מנת לספק משימות צד לנבלים איקוניים עוד יותר. ארקהם נייט ניתקו הרבה מהמשחק, כולל משימות ויקטור זסאז ומשימות שחורות, והגיע להם להישאר, לא עוד משימת מזל'ט.
הרוצח קרוק
ב Arkham מקלט מדיני , Killer Croc עשה לאחת מהמשימות המפחידות יותר. ב ארקהם סיטי , הוא הצטמצם לדמות מסודרת, אבל אז הוחזר כבוס מקורות ארקהאם . קרוק הופיע רביעי בתור בוס DLC ב ארקהם נייט .
קשורים: 10 המשימות המפחידות ביותר ב-Batman: Arkham Gamesהמשימה עצמה הייתה מעניינת יותר מקרוק, כשהנבל נראה כלא יותר מאשר שק חבטות ירוק גדול. לא רק שהעיצוב החדש של הזוחלים שעבר מוטציה היה קצת מוגזם, אלא שלקרוק היה מעט התפתחות או סיפור מתוך רצון להרוג את הסוהר של איירון הייטס. כתוצאה מכך, קרוק פשוט הרגיש פחות מהקודם שלו ארקהם גלגולים.
איך לגדל סוס ב-minecraft pe
רא'ס אל גול
אפילו ב ארקהם סיטי , כל עלילת המשנה על ליגת המתנקשים הופכת למכשול לעלילה יותר מכל דבר אחר. כשמתגלה ש-Ra's Al Ghul עמד מאחורי Arkham City לאורך כל הדרך, זה מוריד מכל מה שהפך את הוגו סטריינג' למעניין כל כך בתור הגיבור הראשי.
עבור מעריצי הקומיקס, Ra's Al Ghul בהיותו המוח האולטימטיבי הוא קלישאה כזו שהטוויסט יוצא כ-'been there, done that'. ואז, כשזה הגיע ל ארקהם נייט , החיפוש של Ra's Al Ghul הוביל לסיפור שחוזר על עצמו על האם באטמן יתן לו למות או לא, מה שכמעט ולא משנה כי קו העלילה כנראה לא יטופל ב יחידת המתאבדים: להרוג את ליגת הצדק .
הג'וקר
אין להכחיש שמארק המיל הוא ג'וקר מהשורה הראשונה בקרב המעריצים, ומסיבה טובה. בדומה לקווין קונרוי כשחקן קול באטמן, המיל מכיר את הדמות טוב יותר מכל אחד ומעורר אותו לחיים עם הקול שלו. עם זאת, משחקי Arkham קצת הגזימו איתו.
אחת התלונות הגדולות על מקורות ארקהאם זה היה מיותר לגרום למסכה שחורה להתברר כג'וקר כל הזמן. ב ארקהם נייט , פנטום ג'וקר סיפק סוף הולם לדמות, אבל הוא לא היה צריך להיות במשחק, במיוחד אחרי שהוא נהרג ב ארקהם סיטי .
חידות
לרוב, רידלר היה שם כדי לספק אמצעי לגרום לאנשי ההשלמה להשתולל עם משימות צד מהנות. זה עבד רק כל כך הרבה זמן לפני שהדמות הפכה יותר ויותר מעצבנת, במיוחד עם האפקטים הקוליים שניתנו לקריאותיו הארוכות, במקרה כמעט זהה לאביר הארקהם.
עד שהוא הופיע שוב כדי לפרוש מאות חידות, גביעי חידות ומשימות אחרות ברחבי גות'אם עבור באטמן, זה נעשה מייגע. רוב החידות כבר לא היו מאתגרות ורידלר עצמו היה פשוט מזיק להתמודד איתו.
הבא: כל נבל מאושר ב-Gotham Knights (עד כה), מדורג לפי חוזק