Ace Combat 7: Skies Unknown מחזיר את סדרת ה- SIM לחימה לטיסה של בנדאי נמקו בצורה מבריקה, עם קרבות כלבים מרגשים ורמת ליטוש גבוהה.
זה זמן רב שהגיע, אבל קרב אייס 7: שמים לא ידוע סוף סוף הגיע. סדרת טיסות הלחימה של בנדאי נמקו הייתה פעם אחת מעמודי התווך של המשחק, החל מהמהדורה הראשונית של קרב אייס בשנת 1995, ולבסוף איטרציה שביעית של הסדרה הראשית כאן. למרבה המזל, ההמתנה הייתה שווה את זה.
במקום לשנות את הנוסחה, קרב אייס תקין חוזר עם קרב אייס 7 . הסדרה בילתה כמה שנים במדבר (מאז שנת 2007 קרב אייס 6: שריפות השחרור ) מבלה בניסויים עם המותג, אבל קרב אייס 7 בהחלט מחזיר את הטון של הזיכיון בדיוק מדויק. לרוב זה דבר טוב מאוד.
קשורים: משחקי הווידאו הצפויים ביותר לשנת 2019
סיוט ברחוב בוקיצה 3: לוחמי חלומות
פשוט מאוד, האיכות של קרב אייס 7 ברור לכולם. מהאפקטים החזותיים המקסימים כשמעופפים דרך כיסוי ענן ועד לשזירה נוזלית של לחימה אווירית, יש משחק ברק זה ממש גורם לו להרגיש מיוחד. בסך הכל, ברור מדוע היה אלמנט לפלייסטיישן VR בפיתוחו, שכן זה בדיוק סוג החוויה ש- VR נבנה עבורה.
מבחינה משחקית, קרב אייס 7: שמים לא ידוע היא שמחה. זה כותרת מורכבת (אל תצפו להיות מומחים כיוון שעשיתם קצת טיסה במשחקים כמו שדה קרב ), ושחקנים חדשים אולי ירצו להקדיש מעט זמן למציאת רגליהם, אך באופן כללי עקומת הלמידה היא אינטואיטיבית. בינתיים, מי ששיחק את הסדרה בעבר יידע על מה הוא מכניס את עצמו.
כל היבט של הלחימה ב קרב אייס 7 מרגיש מרגש. אפילו הפעולות ההגנתיות יותר, כמו למשל להטיל עמדות קרקעיות להוצאת הגנות נגד מטוסים, הן באמת מרגשות, כאשר השחקן מוציא את ה- SAM לפני שהמריא דרך פיצוצים ועשן. אם אי פעם רצית להרגיש כמו טייס ב אקדח עליון , זה הסיכוי המושלם שלך.
האיכות האמיתית ב קרב אייס 7 הוא קרב כלבים. למרות שלעתים פשוט לנעול אויבים לניצחון מהיר, הכיף האמיתי נובע מהאתגר של החתול והעכבר בציד אחר מטוסים אחרים. להמשיך להתקפה זו שמחה מוחלטת, אך כאשר הגאות מסתובבת יש ריגוש אמיתי להסתתר בעננים ולתמרן את האופוזיציה על מנת להגיע למצב טוב יותר, לדלג סביב טילים נעולים ולירות חזרה במידת האפשר.
משהו שמעצים את כל החוויה הוא פעל לחימה 7 כשרון לתיאטרון. ציון המוזיקה הפנומנלי של המשחק גורם לכל משימה להרגיש כמו שיא דרמטי בפני עצמו, מלא ברגעים תזמורתיים שמתאימים באופן מושלם לאופי הגואה של המשחק. יש תחושה של חשיבות למשחק הנושא אפילו את הרגעים המטופשים שלו.
במסגרת הקמפיין של המשחק ניתן למצוא מגוון רחב של מגוון משימות. לא הכל הוא קרב כלבים, עם הפצצות, תמיכה ומשימות חילוץ. ישנם אפילו כמה קטעי התגנבות, אשר מרגישים די מוזרים במשחק בעיקר על מהירות, אך הם בדרך כלל בסדר במינונים קטנים.
עם זאת, חלק מהבחירות שבוצעו לא תמיד עובדות, אם כי זה פחות קשור לסיכון ויותר להיבטים מיושנים של עיצוב. בפרט, משימות המעניקות לשחקנים הגבלת זמן להגיע למספר נקודות שרירותי אינן מהנות בימינו, וזה המקרה ב קרב אייס 7 גם כן. עם זאת, הרמות הכוללות קטעים הסובבים סביב הגנה על מטוס אחר עובדות כאן למעשה, כלומר קרב אייס 7 משיג את הדבר הנדיר של הפיכת משימות ליווי למהנות.
יש עלילה גדולה יותר שהקמפיין סבבה, והסיפור הזה מלא פיתולים. אחרי כמה משימות, השחקן נזרק לתוך תריסר מלוכלכים צוות מורשע של מורשעים, קבוצה של טייסים מיומנים המשמשים כיום כמספוא לבזבוזים בשל מצבם הנדיר של שניהם טייסי קרב מעולים וגם עבריינים מורשעים.
מתי לוק מגלה שליאה היא אחותו
זה הנחת יסוד מגוחכת ומטופלת בצורה דרמטית ביותר, אבל כשמורכבים זה בדרך כלל עובד די טוב. כל זה אז עטוף בחזרה ל קרב אייס עולמו הבדיוני הארוך במלחמה, והמורכבויות של זה הם המוקד השולט בעלילה כולה. לאורך הדרך, יש כמה יצירות פנטסטיות להתמודד איתן, והמתח מוגבר יפה.
באותה מידה, יש גם רמזים לנושאים גדולים יותר, להצלחה מעורבת. קרב אייס 7 מדבר בקצרה רבה על האתיקה של שימוש בפושעים במלחמה עקובה מדם, ויש אפילו דיונים על השימוש במזל'טים במלחמה. עם זאת, המשחק אף פעם לא ממש מעמיק באף אחד מהנושאים הכבדים הללו, אלא מחזיר את המיקוד למלודרמה אישית ולמבט ברמה גבוהה על הסכסוך באופן כללי.
זהו אחד המרכיבים של הסרבול שניתן למצוא בו קרב אייס 7 - כשרון של התיאטרון המהודק לסימולציה רצינית. כשמדובר במשחקיות טהורה, לא נמצא דיסוננס בין שתי הנקודות הללו, המשלב סצנות דרמטיות והגדרות עם משחק נפלא מבחינה טכנית. עם זאת, באזורים כמו העלילה, ישנם רגעים שמרגישים קצת צורמים או שפוטנציאל אולי בוזבז.
דוגמה נוספת לכך שמרגישה קצת לא במקום היא מערכת השדרוגים. כשמדובר במשחקיות, זה כיף גדול להגביר את ההאנגר שלך באמצעות מטוסים ושדרוגים חדשים, והוא מתחבר היטב למרובי משתתפים מהנה, אם מוגבל. עם זאת, זה לא באמת עולה בקנה אחד עם האופי הרציני של כמה היבטים אחרים של המשחק, במיוחד כשמדובר בניסיון לגרום לשחקן לדאוג לעלילה.
אם אפשר להתעלם מאלמנטים אלה, קשה לתקלה קרב אייס 7 בכלל. קרבות הכלבים האוויריים הם הטובים ביותר שדור זה ראה, והמשימות האישיות יימשכו זמן רב לזכרם של אלה שמשחקים בו. שחקנים שצודים למשחקים מרתקים במיוחד לא צריכים לחפש יותר קרב אייס 7 .
עוד: כל משחק יוצא בשנת 2019 - רשימה מלאה
קרב אייס 7: שמים לא ידוע יוצא כעת ל- PS4 ו- Xbox One, וישוחרר למחשב ב- 1 בפברואר, 2019. Screen Rant סופק קוד הורדה של PS4 למטרות סקירה זו.