הסבירו את כל כללי התפקיד והפיתוח הקריטיים הייחודיים

איזה סרט לראות?
 

כל Dungeon's and Dragons DM יוצרים כללים מבשלים ביתיים כדי לשפר את הקמפיין שלהם, ומאט מרסר מ- Critical Role אינו יוצא מן הכלל.





כל טוב מבוכים ודרקונים DM יוצר כללי בית לבישול כדי להפוך את הקמפיינים שלהם למהנים יותר, ומאט מרסר מ תפקיד קריטי ללא יוצא מן הכלל. מרסר לא רק מתאים את הקמפיין שלו כך שיתאים לשחקניו, אלא הוא משלים את הכללים בכדי לשמור על משחקו בקצב מהיר יותר להנאת הקהל שלו. כתוצאה, תפקיד קריטי לחוקי הקמפיין יש כמה הבדלים משמעותיים מה- RAW (כללים ככתוב).






מאז תפקיד קריטי מושמע בשידור חי באמצעות Twitch, מאט מרסר התאים כמה מהכללים בכדי לגרום לדברים - כמו יצירה ומנוחה - לנוע מהר יותר. את הקמפיין של מרסר משחקים גם מנוסים D&D ותיקים עם דמויות ברמה גבוהה, אז הוא משתמש בכללי הבית שלו כדי להוסיף אתגרים נוספים. מרסר אף יצר שיעורי התווים והתמחויות חדשים לגמרי, ש- DM אחרים יכולים לרכוש באופן מקוון.



המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא לחץ על הלחצן למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.

קשור: האם תפקיד קריטי טוב לאוהדי HarmonQuest

ילדה מהחיים הגדולים והמדהימים שלי

אפילו מנוסה מבוכים ודרקונים שחקנים עשויים שלא לקלוט את כל הכללים שמאט מרסר שינה עבור הקמפיין שלו. הנה כל הייחודים תפקיד קריטי D&D כללים, מוסבר.






כלל D & D תפקיד קריטי ייחודי: ביקורת על בדיקת מיומנות

בתוך ה D&D 5e RAW, על פי רול 20 , רק לחמניות התקפה יכולות להצליח או להיכשל באופן קריטי. ב תפקיד קריטי , מאט מרסר מחיל הצלחה בביקורת וכישלונות גם בבדיקות מיומנות, כלומר שחקן יכול להצליח (או להיכשל!) בצורה מרהיבה בכל כישוריו.



כלל D & D תפקיד קריטי ייחודי: שיקויים כפעולת בונוס

ב- RAW, לקיחת שיקוי נחשבת לפעולה מלאה. מרסר מאפשר לשחקניו לקחת שיקויים כפעולת בונוס במקום.






כלל D & D תפקיד קריטי ייחודי: הטלת שני לחשים לפי סיבוב

בתוך ה D&D 5e RAW, קוסמי כישוף יכולים להטיל כישוף אחד שאינו קנטריפ לכל סיבוב. ב תפקיד קריטי , שחקנים יכולים להטיל שני כישופים בכל סיבוב, כל עוד אחד הקסמים הוא 2נדרמה או נמוכה יותר. הכישוף השני נחשב לפעולת בונוס.



קשור: תצוגה מקדימה בלעדית: התפקיד הקריטי ווקס מכינה מקורות III המהדורה הראשונה

כלל D & D תפקיד קריטי ייחודי: Crit מחזיר את ערך הקוביות שלך

ה- RAW קובע כי שחקן שההתקפה שלו היא ביקורת, זורק קוביות נזק כפליים מהרגיל. בתוך ה תפקיד קריטי בקמפיין, מאט מרסר מפשט את הדברים בכך ששחקנים מגלגלים את קוביות הנזק הרגילות שלהם, הוא פשוט מכפיל את הערך שנוצר.

כלל D & D תפקיד קריטי ייחודי: הרוח הדועכת

כששחקנים מגיעים לרמות גבוהות יותר ב D&D , הם מקבלים גישה מוכנה לחשי תחייה ופריטים, מה שהופך את מוות הדמות לפחות דרמטי ויותר לאי נוחות. DM מרסר רצה להגדיל את חומרת המוות לשחקניו, אז הוא הציג אתגר תחיית המתים . ביסודו של דבר, אם דמות מתה ושחקן אחר מנסה להשתמש בכישוף תחייה עם זמן שחקנים ארוך יותר מפעולה אחת, אתגר התחייה התחיל ועל המסיבה לעבור בדיקת מיומנות תרומה.

כל חבר מפלגה יכול לתרום בכל דרך שהיא רוצה - למשל, שחקן בעל כישורי דת גבוהים עשוי לתרום על ידי תפילה לאלוהות של הדמות שנפלה. אם בדיקות מיומנות התרומה המשולבות מצליחות, התחייה עובדת. אם בדיקות המיומנות לא יצליחו, נשמת הדמות המתה לא תחזור לגופם, והדמות תהיה מתה לצמיתות.

איך להשיג כרטיס אטלס בשמי הפקר

כלל D & D תפקיד קריטי ייחודי: יצירה מהירה

כדי להאיץ את העניינים עבור תפקיד קריטי קמפיין, מאט מרסר צמצם את משך הזמן שנדרש למשחק כדי ליצור פריטים קסומים, שיקויים ופריטים אחרים. בהתאם לרמת היצירה של הדמות ולרמת הפריט שנעשה, מלאכת יד אורכת רק ¼ - 1/8 מזמן הזמן שצוין ב- RAW.

קשור: עד כמה עובדת האגדה של התפקיד הקריטי על Vox Machina אנימציה

כלל D & D תפקיד קריטי ייחודי: מנוחות קצרות מאוד

ב- RAW, מנוחה קצרה - המאפשרת לדמויות פצועות לשחזר כמה נקודות פגיעה - חייבת להימשך לפחות שעה של זמן במשחק. בתוך ה תפקיד קריטי מסע פרסום, מנוחות קצרות יכולות להיות בסביבות 15-20 דקות.

כלל D & D תפקיד קריטי ייחודי: DM השראה

ב- RAW, ה- DM יכול לתגמל שחקן עבור משחק תפקידים באופיו בצורה יוצאת דופן בכך שהוא נותן להם השראה, מה שמאפשר להם להשיג יתרון בתפקיד ההתקפה הבא שלהם. מרסר שינה את ההשראה שלו, שבמקום זאת נותן לשחקן תוספת 1d6 שהם יכולים להוסיף לכל גליל עתידי.

כלל D & D תפקיד קריטי ייחודי: נוכחות מאיימת

נוכחות מאיימת היא יכולת ברברית ב D&D שכפי שהשם מרמז, מאיים על דמות אחרת ונותן להם את האפקט המבוהל. ב- RAW, נוכחות מאיימת משתמשת בשינוי הכריזמה של הברברי. ב תפקיד קריטי , נוכחות מאיימת מבוססת על שינוי הכוח של הברברי, מה שהופך אותו ליכולת חזקה יותר מכיוון שלברברים יש בדרך כלל ציון חוזק גבוה בהרבה מציון הכריזמה.

כלל D & D תפקיד קריטי ייחודי: שיעורים והתמחויות חדשים

בנוסף לחוקי הבית שלו, מאט מרסר יצר גם כמה שיעורים והתמחויות כיתות חדשות, עם מודולים ששחקנים יכולים לרכוש ברשת.

קשור: מבוכים ודרקונים 5e Echo Knight Subclass הסביר

תפקיד D & D תפקיד קריטי ייחודי: צייד הדם

צייד דם הוא בעצם לוחם שמשתמש בקסמי דם כדי להפוך את עצמם לחזקים יותר. ציידים בדם משתמשים בדם שלהם כדי לשפר את יכולות הנשק שלהם או לשלוט בדם של אויביהם באמצעות קללות דם.

התמקצעות ייחודית בתפקידי D&D בכיתה: סדר לייקאן

סדר הלייקאן הוא התמחות בכיתת צייד הדמים הכוללת את הדמות שנגרמת בכוונה ליקנתרופיה, ומאפשרת להם להפוך לצורה היברידית לפרקי זמן קצרים מבלי לאבד שליטה נפשית.

התמקצעות ייחודית בתפקידי D&D בכיתה: Gunslinger

מאט מרסר יצר את ארכיטיפ הלחימה Gunslinger עבור מעמד הלוחם, על בסיס מעמד Gunslinger מ Pathfinder. ארכיטיפ זה נותן ללוחמים את היכולת לעצב, ליצור ולעשות שימוש בנשק חם.

התמקצעות ייחודית בתפקידי D&D בכיתה: מכללת המאסטרו

המכללה למאסטרו היא מכללה ברדית (התמחות לשיעור בארד הנעילה בגיל 3מחקר ופיתוחרמה) שיצר מרסר. זה מאפשר בארד ממוקד יותר בתמיכה ומוסיף כלי עזר נוסף להשראת הברדים שלהם שמאפשר לברד לשנות ולשנות את שדה הקרב בצורה מעודנת בדרכים קטנות.

קשור: שבועת התפקיד הקריטי של ים הפתוח פלדין D&D הסביר

תפקיד קריטי ייחודי לתפקיד D & D בכיתה / אפשרות לאחר המוות: הנשמה המתמשכת

ניתן לשחק את הנשמה המתמשכת כמעמד התחלתי, או שה- DM יכול לספק אותה כאופציה לשחקנים שלהם D&D דמויות מתו. בעיקרו של דבר, זה הופך את דמות השחקן לרוח רפאים שיכולה לקפוץ מגוף לגוף, לקלל את אויביהם ולנצל יכולות ספקטרליות אחרות כדי לנקום לנקמה על מותם בטרם עת.

גדול מבוכים ודרקונים DM יתאים וישנה את כללי המשחק כך שיתאימו לשחקניהם. עם יותר מ -200 פרקים בחגורתו, אין זה פלא תפקיד קריטי מאט מרסר יצר כל כך הרבה ייחודים D&D חוקים לקמפיין שלו.

מהו הכרטיס הטוב ביותר של yu gi oh

מקורות: גילדת המאסטר של מבוכים , תפקיד קריטי / Reddit , רול 20