כל ההבדלים ב-Zelda: Ocarina Of Time Switch & N64

איזה סרט לראות?
 

The Legend of Zelda: Ocarina of Time שוחררה מחדש ב-Nintendo Switch, אבל כמה היבטים שונו מאז ימי ה-N64 שלו.





שוחרר במקור עבור קונסולת N64 בשנת 1998, האגדה של זלדה: אוקרינה של הזמן הגיע ל-Nintendo Switch לאחרונה כחלק מההשקה של Nintendo Switch Online + Expansion Pack, ובגרסה החדשה יש כמה שינויים קלים. זֶה זלדה הכניסה ידועה בסיפור המרתק שלה - עם אוקרינה של זמן מראה את הכוח האמיתי של גנון - ולעתים קרובות נחשב לאחד הטובים ביותר זלדה משחקים. התרגום שלו ל-Switch משאיר כמה דברים לרצוי.






מתי יוצא הסרט החדש של צבי הנינג'ה

זלדה: אוקרינה של הזמן השתנה רבות במהלך השנים. הגרסה הזמינה למשחק ב-Nintendo Switch Online היא אמולציה של המשחק המקורי ולכן אינה מחוברת ל-2011 3DS remaster. בעולם מושלם, זה אמור להיות בסדר, במיוחד בגלל שהמשחק שימש בסוף שנות ה-90 כחלוץ קונסולת ה-N64. זה בדק את כוחה של הקונסולה ודחף אותה כדי לראות כמה היא יכולה להתמודד. עם היכולות המוגברות של ה-Switch, נראה הגיוני שהמשחק יתורגם בצורה מבריקה ויראה אפילו טוב יותר מהמקור, אבל זה לא המקרה.



קשורים: כל שיר באוקרינה של הזמן, מדורג מהגרוע לטוב ביותר

במקום זאת, אוקרינה של הזמן שינויים ב-Switch כוללים גרפיקה גרועה יותר מאשר ב-N64 וכן השהיית קלט גרועה. השהיית קלט היא כאשר שחקנים לוחצים על כפתור בקר אבל המשחק מגיב לאט ולא באופן מיידי, וזה לא סוד שה-N64 המקורי סבל מאותה בעיה. ובכל זאת, הבעיה חמורה יותר ב-Switch. משתמש בטוויטר טופול שיתף סרטון המציג את ההבדל בפיגור בין גרסאות ה-N64 וה-Switch, וזה מורגש. זה יכול להשפיע לרעה על קרבות הבוס ועל רגעים מכריעים אחרים שבהם שחקנים צריכים לפעול במהירות. זה משפיע עוד יותר על השליטה בכלי הנשק של האדם, כגון Bombchus או חיצים. ירי פריטים אלה צריך להיות מדויק לתוצאות מיטביות, מה שגרסה זו מעכבת.






Ocarina Of Time של Nintendo Switch סובלת מבחינה גרפית

למרבה הצער, הגרפיקה של אמולציית ה-Switch לא עומדת ב-N64. לדוגמה, ב אוקרינה של זמן ב-Switch, המים נראים גרוע יותר, ולמשחק יש כרגע תקלה שגורמת לערפל להקיף את הדמות במקום להופיע רחוק יותר, מה שמפריע לראייה ולמשחקיות. הערפל אמור להתפזר סביב לינק תוך כדי תנועה, מה שגרסה זו לא מצליחה לעשות. בעיות גרפיות מתרחבות עוד יותר לצללים שלא מופיעים היכן שהם צריכים להיות והשתקפויות של קישור חסר בנקודות מסוימות. נושא השתקפות זה משפיע במיוחד על הקרב עם Dark Link, מה שהופך אותו לקשה הרבה יותר. בעוד ששחקנים לפעמים רוצים שמשחקים יהיו מאתגרים יותר, זה לא הקושי המוגבר שהם מתכוונים אליו. ובכל זאת, יש שינוי אחד לא גרפי של הערה.



אנאקין סקייווקר הופך למלחמות המשובטים של דארת' ויידר

לפי יוטיובר BitAnalyst , הרבה מה בעיות של גרסת האמולציה של Nintendo Switch Online מגיעים מהאמולציה של Nintendo Switch Online בהיותה המהדורה היפנית המקורית של אוקרינה של זמן . הבאגים והתקלות של גרסה זו נוקו לקראת השחרור המערבי שלה, והבעיות הללו רק החמירו ב-Switch בגלל כוח העיבוד הגבוה יותר של הקונסולה. פתאום שגיאות תאורה בולטות יותר מכיוון שהתצוגה של ה-Switch מדגישה אותן יותר, וגם החץ והקשת והקלע הפוכים, כלומר שחקנים עלולים להתקשות להשתמש בהם אם הם לא יבינו זאת.






בסופו של דבר, רוב השינויים בגרסת ה-Switch של האגדה של זלדה: אוקרינה של הזמן הם אסתטיים בלבד. אלה, למרבה הצער, כוללים טקסטורות שקשה להסתכל עליהן בגלל שגרסת ה-Switch לא נוגעת בהם בשום צורה. אם שחקנים רוצים לחוות אהוב ילדות או אפילו לשחק בו בפעם הראשונה, המשחק שווה את זה אם הם יכולים להתמודד עם קצת מים עמוסים וערפל נצמד. אחד החלקים הטובים ביותר של המשחק הזה הוא שהוא כלול בספריית משחקים תחת דמי מנוי אחד, ואולי הרימאסטר של 3DS אפילו יעשה את דרכו לתוך התמהיל מתישהו. אולי שחקנים אפילו יראו תכונות שנמחקו מהן אוקרינה של זמן ב BOTW2 .



הבא: זלדה: כל מה שאנחנו יודעים על מלחמת האזרחים של אוקרינה אוף הזמן

השוואת באז לוהרמן בין רומיאו וג'ולייט לשייקספיר