סינדיקט Assassin's Creed הוא הוכחה שהסדרה לא הייתה זקוקה לשינוי

איזה סרט לראות?
 

יוביסופט איתרה מחדש את Assassin's Creed בעקבות ההשקה הנוראה של Assassin's Creed Unity, אבל Syndicate הראתה שהנוסחה הישנה שווה לשמר.





Ubisoft אתחלה מחדש את Assassin's Creed סדרה עם 2017 Assassin's Creed Origins , אבל הפרק הקודם, סינדיקט Assassin's Creed , הוכיח שזה לא הכרחי. למרות ש Assassin's Creed ראה שני ערכים נוספים שזכו לשבחים מאז הפרסום של מקורות ב Assassin's Creed Odyssey ו Assassin's Creed Valhalla , ההחלטה להיפרד מהנוסחה המסורתית של הסדרה ולאמץ מכניקת RPG טיפוסית יותר דיללה את זהותה. Assassin's Creed תמיד היה מופרך במקומות, אבל המשחקים החדשים יותר אימצו לחלוטין אלמנטים מיתולוגיים ויישרו אויבים, פוגעים במיקוד ההיסטורי של הסדרה, וגרמו לקרב להרגיש פחות זורם כתוצאה מכך.






ההחלטה לשפץ Assassin's Creed הגיע בעקבות של Assassin's Creed Unity השקה מלאה באגים. למרות שהתקבלה חיובית על ידי המבקרים, הופעת הבכורה המלאה של הדור הבא של הסדרה אז הייתה עמוסה באגים וזכתה לביקורת על המשחק החמקמק חסר השאפתנות וההצגה הנרטיבית שלה, וספג תגובה מהמעריצים בהתאם. אַחְדוּת לא היה משחק רע בשום פנים ואופן, אבל הייתה תחושה שעייפות הזיכיון מתחילה, ושהסדרה כבר לא יכלה לעקוב אחר לוח זמנים שנתי.



קשור: ביצת הפסחא של Assassin's Creed של Far Cry 6 היא מלכודת מוות

באותו זמן שזה קרה, Ubisoft פיתחה עוד אחד Assassin's Creed משחק עשוי של אחדות סגנון המתרחש בלונדון הוויקטוריאנית. המשחק בסופו של דבר היה סינדיקט Assassin's Creed , ואולי זה הפרק הכי לא מוערך של הסדרה. שחקנים השתלטו על ג'ייקוב ואיווי פריי כשהם פעלו כדי לערער את הטמפלרים בשיא האימפריה הבריטית, ושניהם בסופו של דבר היו דמויות כריזמטיות בפני עצמן, המתהדרות בסגנונות לחימה ייחודיים ובמראה רוצח. גם הביצוע של יוביסופט ללונדון הוויקטוריאנית זכה לביצוע מעולה, תואם ומעלה של אחדות פרשנות של פריז מהמאה ה-18 עם אחד מהעולמות הפתוחים האותנטיים ביותר שראה הזכיינית. סִינדִיקָט מהווה עדות לרעיון שההחלטה לחדש את Assassin's Creed נוסחה ב מקורות היה צעד דרסטי ומיותר כאחד, וזה בסגנון הישן Assassin's Creeds עדיין היה הרבה יותר מה להציע.






איך סינדיקט למד מהטעויות של Unity

Assassin's Creed Unity הוא למעשה די טוב , אבל זה לא חף מפגמים. ההחלטה ללכת עם מבטאים אנגליים כדי לתאר את צרפת המהפכנית ערערה את האותנטיות ההיסטורית שלה, בעוד שהסיפור עצמו הרגיש כמו הורדה גדולה בהשוואה ל Assassin's Creed 4: Black Flag . ובכל זאת, יש לזה הרבה דברים, כולל הקרב הטוב ביותר של הסדרה, עולם פתוח מדהים וכמה אלמנטים מעולים להתאמה אישית. סִינדִיקָט הקפידו להתייחס של אחדות בעיות ולחדש במקומות הנכונים, להפוך את ההתגנבות למהנה שוב ולהתבסס על המעבר והמכניקת הלחימה של המשחק בצורה משכנעת על ידי הצגת קו zip-line כך ששחקנים יוכלו להגיע לבניינים גבוהים יותר בקלות, ואפילו יותר כלי נשק לשימושם. התגנבות ולחימה.



כמובן, העובדה ש סִינדִיקָט התרחשה בלונדון בקלות של אחדות בעיות משחק קול. מאגר המבטאים האנגליים מרגישים יותר בבית באנגליה הוויקטוריאנית מאשר בה Assassin's Creed של אחדות פריז, והצוות הראשי כולם עושים עבודה נהדרת כדי לגרום לכל דמות להרגיש אותנטית ובלתי נשכחת. התאומים פריי טובים בהרבה כגיבורים כפולים מאשר ארנו היה ברשומה הקודמת, כאשר ג'ייקוב מעביר קסמים נעריים בשפע ואיווי היא הבוגרת מבין השניים, והם מגובים בקאסט תומך נהדר של דמויות, כולל הנרי גרין כמנהיג הסניף הלונדוני של Assassins. למשחק יש גם כיף גדול לשלב דמויות היסטוריות מהחיים האמיתיים, כאשר שחקנים זוכים לפגוש את קארל מרקס, צ'ארלס דיקנס ואפילו סר ארתור קונן דויל הצעיר במסעותיהם. נוסף על כך, של Assassin's Creed Syndicate DLC הציג את ג'ק המרטש כאויב להביס, שנקבע למעלה מעשור לאחר אירועי הסיפור הראשי.






קשור: Assassin's Creed Valhalla: איפה למצוא עוד בדים (ולמה זה מיועד)



עם זאת, אלו עדיין ג'ייקוב ואווי שהם בליבת הסיפור, והמשחק מאפשר לשחקנים להחליף ביניהם כרצונם. בתור ג'ייקוב, שחקנים יבלו בעיקר את זמנם בעיסוק כנופיות ניו יורק עימותים בסגנון עם העולם התחתון הפושעים של לונדון, כשהם בונים כנופיה משלהם כדי להתמודד עם אלה הנתמכים על ידי הטמפלרים המקומיים. המשימות של איווי, לעומת זאת, דורשות מגע עדין יותר, כשהפוקוס הוא מאוד על התגנבות והסתננות. זה יוצר ניגודיות יפה מהגישה היותר מושחתת של ג'ייקוב, כשהאישיות המנוגדת של הזוג מוסיפה עוד יותר של הסינדיקט סיפור ייחודי.

הסינדיקט סבל בגלל תגובת הנגד לאחדות

למרבה הצער, למרות שייצג את החזרה לטופס עבור הזיכיון, Assassin's Creed: סינדיקט ביצועים נמוכים במונחים של עותקים שנמכרו. Ubisoft האשימה את המכירות העלובות של סינדיקט אַחְדוּת , אם כי עייפות הזכיינות הייתה אולי גם גורם. ה Assassin's Creed הסדרה אימצה לוח זמנים לשחרור שנתי לאחר השחרור של Assassin's Creed 2 בשנת 2009, וב-2014 לבדה, היו שני תשלומים מרכזיים בזיכיון, עם Assassin's Creed Rogue מוגבל לקונסולות מהדור האחרון, וכן אַחְדוּת לראשונה ב-PlayStation 4, Xbox One והמחשב האישי. קחו בחשבון הרחבות משמעותיות של DLC וספין-אוף כף יד עם כל שנה - כמו גם ארבע כניסות עוקבות המשתמשות בסביבה דומה של המאה ה-18 - ואפשר להבין מדוע חלק מהשחקנים הרגישו כמו סִינדִיקָט היה Assassin's Creed משחק שהם כנראה יכלו לדלג עליו.

למרות ש סִינדִיקָט קיבל תגובה חיובית בעיקר מהמבקרים והעלה משהו כמו קאמבק בטבלאות המכירות בשנים שלאחר מכן, זה מעולם לא התאים לנתונים שנרשמו על ידי Assassin's Creed Unity . Assassin's Creed Origins, אודיסיאה, ו וואללה , מצד שני, כולם היו מסוגלים לפחות להתאים של אחדות דמויות. זה בא לאחר שהזיכיון לקח הפסקה של שנתיים, ובעוד מקורות כמעט בוודאות חיזק את הסדרה עם התפאורה המצרית והמשחק המשופץ שלה, והעניק לשחקנים חופש מ Assassin's Creed באופן מובן עזר למטרה שלו הרבה.

Assassin's Creed עדיין נהדר, אבל לנוסחה הישנה נותרה הרבה מה לתת

החדש Assassin's Creed המשחקים עדיין מהנים, אבל הסדרה איבדה כמה מהאלמנטים היותר ייחודיים שלה עם המעבר לז'אנר RPG. הלחימה היא פחות חלקה ויותר שיטתית, כאשר שחקנים אינם מסוגלים עוד לעבור במהירות מאויב לאויב בסדרה של מהלכי הרג מבוצעים היטב אלא אם כן הם בגניבה. אפשר לטעון שהמערכת הישנה חסרה אתגר, ושהשינויים שהוכנסו על ידי AC Valhalla והחדש יותר AC משחקים מספקים חוויה מתחשבת יותר, אבל הישן מרגיש יותר ברור Assassin's Creed מאשר האחר. גורם לתוספת של אלמנטים שלל ודברים כמו קנה מידה רמה - הראשון שבהם זכה לפופולריות במשחקים כמו גוֹרָל ושל יוביסופט משלה המחלקה - וזה מאוד מרגיש כאילו Assassin's Creed הוא פחות ייחודי ממה שהיה פעם.

קשור: איך Assassin's Creed Valhalla מתחבר עם Assassin's Creed 3

זוהי ביקורת שהופנתה על זכיונות Ubisoft מרובים בשנים האחרונות, כאשר רבים מהכותרים בעולם הפתוח של ההוצאה כמו Far Cry ו כלבי שמירה שיתוף רכיבי משחק מרובים ביניהם. של יוביסופט של טום קלנסי המשחקים בפרט עברו שינוי דרסטי במהלך העשור האחרון, ונטשו את שורשי היריות הטקטיים שלהם כדי להכיל אלמנטים של עולם פתוח יותר, כמו גם מגמות משחק חדשות יותר כמו Battle Royale. Assassin's Creed אולי לא מתהדר בשינוי קיצוני כמו הסדרה ההיא, אבל המשחקיות והשינויים הנרטיביים שהוצגו מאז מקורות הפכו את הסדרה לפחות מובדלת ממה שהייתה פעם, עם אף אחת מהן אודיסאה ולא וואללה שמירה על האסתטיקה של הערכים הישנים.

כל זכייניות משחקי הווידאו צריכות לחדש, אבל השינוי המשמעותי שהוכנס אליו Assassin's Creed ב מקורות מרגיש כמו חריגה, נתון Assassin's Creed סִינדִיקָט הראה שלנוסחה הישנה עדיין יש המון פוטנציאל. הסדרה הניבה תוצאות נהדרות על ידי אימוץ רכיבי RPG נוספים, ואף הציגה מחדש כמה תכונות של המשחקים הישנים בערכים האחרונים, עם Assassin's Creed Valhalla כולל התגנבות כמרכיב הליבה במשחקיות. למרות זאת, סִינדִיקָט הביאה שיפורים משלו וחסרה את הבאגים שהושחתו אַחְדוּת בהשקה. אילו המשחק היה שוחרר במועד מאוחר יותר, יתכן שהוא היה יכול להימנע מלהיתפס בהריסות קודמו. כמו שזה נראה אבל, סִינדִיקָט משמש תזכורת לכך שהישן Assassin's Creed למשחקים עדיין נותרו הרבה חיים לתת, ושהכיוון החדש של הסדרה, למרות שהתקבל היטב, לא היה הכרחי.

הבא: איך יכולה להיראות מפת הדרכים של Assassin's Creed Valhalla לשנת 2022