הרחבות ה- DLC למשחקי Assassin's Creed חדשים יותר כוללות יצורים וסיפורים מיתיים, וממשיכות את מעבר הסדרה לז'אנר הפנטזיה.
ה Assassin's Creed משחקים היו קיימים תמיד איפשהו בין ז'אנרים, המשלבים אלמנטים של מדע בדיוני ופנטזיה היסטורית. המשחק עצמו עבר כידוע שינויים רבים מאז הקמת הסדרה, אך כעת הסיפורים וההגדרות של המשחקים הופכים למוזרים יותר. בפרט, הרחבות ה- DLC לשלוש האחרונות Assassin's Creed כותרות העבירו את המשחקים בכבדות לז'אנר הפנטזיה וממשיכים להיות מגוחכים יותר.
ה Assassin's Creed זיכיון תמיד השתעשע בהיבטי פנטזיה במסגרות ההשראה ההיסטורית שלה, אם כי זה היה בדרך כלל מאפיין דליל של המשחקים. מלבד הפיזיקה הלא מציאותית הכרוכה בנפילה של מאות מטרים לערימה של חציר, הישנה יותר מִתנַקֵשׁ אמונה משחקים שמרו אלמנטים פנטזיים גלויים יותר לשיאים נרטיביים. הראשון Assassin's Creed הציג את תפוח עדן רק בסוף המשחק, כאשר אלטאיר מתעמת עם אל מועלים. טרילוגיית Ezio שמרה על איטליה ההיסטורית שלה וקונסטנטינופול די אמינה עד לסיום המשחקים, שם הסדרה החלה להציג את האי-איו ואת הקשר שלהם לחתיכות עדן. באופן טבעי קווי העלילה הללו נאלצו להיות בולטים יותר ככל שהתגלגלו לקראת מסקנתם ב Assassin's Creed's הסיפור של ימינו, אך כאשר הנרטיב העל ממשיך להתמתח, אלמנטים פנטזיים אבסורדיים מתחילים להיות דבר שבשגרה ההיסטורית.
המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא לחץ על הלחצן למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.
Assassin's Creed Valhalla כבר כולל רצפים מורחבים בהם השחקן לוקח על עצמו את תפקיד האלוהות הנורדית אודין במשחק הבסיס, אך המגמה החלה ב- DLC עבור Assassin's Creed Origins. שלושתם של 'מוֹדֶרנִי' Assassin's Creed משחקים נקבעו בפרק זמן לפני המשחק הראשון, וככאלה אימצו בכבדות את המיתולוגיות של התרבויות המוצגות. ככאלה, המשחקים עצמם המשיכו לאבד את שורשי הסדרה בכל הנוגע לז'אנר.
Assassin's Creed DLC עוזר לסדרה לאבד את זהותה
החל מ Assassin's Creed Origins הרחבה שנייה, קללת הפרעונים, הסדרה החלה בצורה בולטת הכוללת יצורים מיתיים ואויבים קסומים בעליל. המגמה נמשכה לאורך כל הדרך אודיסיאה והרחבות ה- DLC שלו. הראשון ואלהאלה הַרחָבָה, זעם הדרואידים , מתכוון לכלול פולקלור אירי, וסביר להניח שהאופי המסתורי של הדרואידים האמיתיים יתורגם לייצוג פנטסטי.
ההתערבות הזו לז'אנר הפנטזיה מדהימה בהשוואה למקור Assassin's Creed נרטיבים. הסיפורים התרכזו מאז ומתמיד בסכסוך עלילתי נצחי לחלוטין בין שני סדרים קדומים, אך ההקשרים ההיסטוריים כללו בדרך כלל קשיים פוליטיות של דמויות בולטות. אלטאיר מחפש את הסוכנים הטמפלרים בארץ הקודש במהלך מסע הצלב השלישי במטרה להסיט את מאזן הכוחות הפוליטיים באזור. אציו נוקם את מות אביו ואחיו בכך שהוא משרש את הפקידים המושחתים באצולת איטליה של הרנסנס. תפיסתו של אייבור את הטריטוריה והשלטון באנגליה מזכירה את המשחקים הישנים, אך מרתקת כמו אודין, ו השמועה מֵטֵאוֹר DLC הטיול לתחומי המיתולוגיה הנורדית, מרחיק עוד יותר את Assassin's Creed זיכיון ממה שהיה פעם.