ל- Assassin's Creed Valhalla אין גיוון מבנה

איזה סרט לראות?
 

ל- Assassin's Creed Valhalla יש חוסר מאכזב להפליא במגוון בנייה כתוצאה מעץ המיומנות החדש שלו וחוסר מגוון בהילוך.





קעקוע הוורד הקסום של היופי והחיה

Ubisoft ביצעה שינוי די דרסטי במערכת המיומנויות ב Assassin's Creed Valhalla וזה לא היה טוב במיוחד. כאשר הסדרה עברה למשחק שנשען בכבדות על אלמנטים של RPG, בניית יצירה הייתה היבט חשוב של חָדָשׁ Assassin's Creed משחקים עד עכשיו.






ב Assassin's Creed Origins , השחקנים הוצגו בפני עץ מיומנות שאפשר להם לבנות לעבר סגנון משחק מסוים, בתוספת תוספות של נשק. מערכת זו הורחבה עוד ב אודיסיאה של מתנקש , כאשר לכל פיסת ציוד הייתה נתונים סטטיסטיים שחיזקו את סגנון המשחק של הבחירה. כיצד בחרו השחקנים לבנות את דמותם קבע אם כוחם היה בחץ וקשת, תגרה או התגנבות. אמנם היה יותר משובח להיות מאוזן בין שלושתם, אך התמחות בסגנון משחק אחד מסוים הציעה חווית משחק שונה בתכלית וזה עודד את השחקנים לנסות דברים חדשים. רמת בנייה זו חשובה לכל RPG, אך היא כמעט לא קיימת Assassin's Creed Valhalla .



המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא לחץ על הלחצן למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.

קשור: מדוע יכולתו של חברו הטוב ביותר של האיש של ואללה של המתנקש היא הטובה ביותר

עץ המיומנות עבר שיפוץ מוחלט Assassin's Creed Valhalla עד כדי כך שזה יכול להיות אפילו לא עץ יותר. במשחקים הקודמים, השחקנים נאלצו לבחור בקפידה אילו כישורים הם רוצים לפתוח או איזה סטטיסטיקה הם רוצים על ציוד, אבל זה פשוט כבר לא המקרה. שחקנים רוכשים כל כך הרבה נקודות מיומנות ב Assassin's Creed Valhalla כי הפעלה יסודית של המשחק תביא באופן טבעי לכך שהשחקן יפתח את הכל. כאשר כל כישורי המשחק ושינויים הסטטיסטיים נמצאים בעץ המיומנויות, בשילוב עם Assassin's Creed Valhalla's היעדר מגוון הילוכים, בניית בנייה היא מיותרת במידה רבה. יש קצת מקום להתאמה אישית עם רונות ובונוסי ציוד, אבל הכל פועל יחד ואייבור פשוט בהכרח נהדר בכל דבר.






Assassin's Creed Valhalla חסר התקדמות כוללת

אין תחושה אמיתית של התקדמות Assassin's Creed Valhalla בכלל. ברגע ששחקנים מוצאים שריון או כלי נשק שהם אוהבים, ניתן לשדרג אותם מדי פעם עם רכישת משאבים, אך כמעט אף פעם אין סיבה לשנות דבר. שלב את זה עם העובדה ששחקנים כל הזמן בונים כוח אוניברסלי, ואין אפילו סיבה להעלות את הרמה. מעולם אין נקודה שבה שחקנים מתמרצים לנסות סגנונות משחק חדשים או בנייה חדשה מכיוון שהכול אותו דבר, וזה יכול לגרום Assassin's Creed Valhalla מיושן לאחר פרק זמן ארוך. החדש Assassin's Creed כותרות גורמות בהכרח להכריע את השחקן, אך בדרך כלל נדרשת עבודה כדי להגיע לשם, וזה פשוט לא המקרה הפעם.



חבל כי Assassin's Creed Valhalla's משחק ולחימה זה באמת כיף. המשחק מספק את סגנון המשחק האכזרי האכזרי שהיה צפוי לנושא ויקינג, אך המערכות סביבו חלשות. הדרך Assassin's Creed Valhalla מטפל בכישורים וסטטיסטיקה בעצם הופך את השחקן לאל נורדי וזה מרגיש כמו הדרך האמיתית היחידה לשחק, כי המשחק התגנבות הוא די רע. היעדר כל יכולת אמיתית לבנות Assassin's Creed Valhalla הוא מאכזב, מכיוון שזה מרגיש כאילו שחקנים מתחלפים לסגנון משחק מסוים, ובמהלך משחק ארוך במיוחד, זה לא בהכרח דבר טוב.