Barn Finders מאפשר לשחקנים לחפש באסמים נטושים אחר אוצרות יקרים שהם יכולים לתקן ולמכור, אך מוזרויות במשחק גורמות לתסכול.
לאחר קמפיין קיקסטארטר מצליח במרץ 2020, ילדים מוצאים מאת Duality Games סוף סוף מגיע לחודש Steam. בסימולציה של שחקן יחיד באמצעות הצבע ולחץ, שחקנים נוסעים לרפתות נטושות וליחידות אחסון כדי לאסוף פריטים למכור בבתי המלאכה שלהם, למלא עבודות למשפחה, חברים ולקוחות אחרים, לנקות ולתקן פריטים ישנים ולמחזר אשפה עבור כסף מזומן. המשחק פתוח במקצת, ומחייב שחקנים לחפש באמת בכל פינה ברפתות ובאדמות כדי למצוא אוצרות ולהשלים עבודות.
מה קרה לאופי על בני האנרכיה
שחקנים יכולים להשתתף במכירות פומביות של יחידות אחסון ולהעלות את התחרות על גישה לפריטים בלעדיים יותר כדי לתקן ולמכור. הם יכולים לבנות את בית המשכון שלהם ולהתמקח עם לקוחות כדי למכור פריטים במחיר הטוב ביותר האפשרי. המשחק נשען לנושא הג'ינג'י שלו, עם רצועות ריצה הקשורות לכל דבר, החל ממבטאים עבים וכלה בירח וגלילי נייר טואלט זהובים. לאוהבי משחקים כמו בית פליפר אוֹ סימולטור מכונאות רכב 2018, מציאת אסמים מציע חוויה ייחודית וסוחפת שמציבה את השחקנים ממש בפעולת בית הבתים.
המשחק אמנם מהנה ולעתים קרובות סוחף, אך הפקדים מעט מסורבלים לעבודה, הסיפור והעלילה מרגישים מעט ליניאריים מדי למשחק יצירתי אך דקים מדי למשחק לינארי שכזה וההדרכות הקיימות עדיין אינן יסודיות מספיק בכדי לעזור לשחקנים רק להתחיל ולנסות להתרגל למכונאות. לאור הקושי בתנועה והחיפוש הכללי, למצוא, לתקן ולמכור את המטרה, ייתכן שהמשחק מתאים יותר לפלטפורמה ניידת.
שחקנים מתחילים בבית משכון בחדר שינה קטן. הם מתעוררים על ידי הדוד בילי, דודו של הדמות שבבעלותו החנות ואשר זה עתה התגוררו איתו. השחקן מקבל סדרת משימות לביצוע ועליו לנווט ברחבי החנות כדי להשלים אותן.
בקרוב, שחקנים יכולים לנסוע לרפת הנטושה הראשונה שלהם כדי לחפש קישוט שאחד מלקוחותיהם ביקש. הם יחפשו ברפת וימחזרו כסף לפח, יעבירו חפצים יקרי ערך לחנות שלהם ויחפשו אחר פריט המפה המיוחד. לאחר מכן הם יכולים לחזור לחנות, לסדר ולמכור, או לארוז ולשלוח את הפריטים שאספו. שאר המשחק עוקב אחר אותו דפוס, כששחקנים נוסעים לרפתות ומכירות פומביות כדי להשיג פריטים שהם יכולים לתקן ולמכור למטרות רווח. בינתיים נראה שחייזר מסתורי מסתתר, צופה בכל מהלך של השחקן ולכאורה בוחן אותם.
ילדים מוצאים הוא בהחלט סוחף, מכריח שחקנים להסתכל באמת בכל פינה כדי למצוא פריטים ולקיים אינטראקציה עם חפצים מיוחדים להיכנס לאזורים נסתרים ולהשלים משימות. חיפוש מציאותי זה מציב את השחקנים בפעולה, וזה יכול להיות אתגר לנקות כל אספנות אפשרית במפה נתונה. תהליך הניקיון והתיקון של פריטים למכירה וקבלת פנים ללקוחות, כמו גם ביצוע שדרוגים ברחבי החנות באמצעות משאבים שנאספו, מרגיש אותנטי, והגרפיקה בדרך כלל מפורטת למדי.
מתי הרחבה חוזרת
עם זאת, עם כל מה שמצוין בזה ילדים מוצאים הוא לא משחק מושלם. ראשית, קשה להתרגל לפקדים. השילוב של ה עכבר והמקלדת יכול להיות מבלבל. על השחקנים להסתובב על ידי הזזת העכבר ולתפוס חפצים באמצעות לחיצה שמאלית, אך הם יכולים לנוע רק קדימה, אחורה או לשני הצדדים, לכופף ולקפוץ באמצעות המקלדת. שחקנים ראשונים עשויים להיאבק בכדי להתמודד עם הפקדים האקראיים לכאורה הללו.
העלילה גם משתהה איפשהו בין רזה מכדי להפוך את המשחק לממש מבוסס סיפור, אך גם ליניארי מכדי להפוך את המשחק לעולם פתוח. על השחקנים לבצע פעולות ברצף ויכולים לחקור אסם אחד בכל פעם. יש מספר סופי של פריטים למצוא (אם כי שחקנים יכולים לחזור לרפתות אחר כך לחפצים חדשים). עם נרטיב כה רופף, אך כל כך מעט הזדמנות לחקר חינם, המשחק מרגיש בו זמנית נוקשה ורופף מדי.
ההדרכות יכולות להשתמש במעט עבודה. כרגע הם מופיעים בכל פעם שיש משימה חדשה או כולם ביחד אם שחקן לוחץ על F1. יש רק עשרה מדריכים, ואף אחד מהם לא מרחיק לכת בכדי להסביר את המכניקה. ברגע ששחקן נהיה נוח עם הפקדים והעלילה, זה הופך לאינטואיטיבי, אבל יש כמה משימות - כמו נסיעה לאסמים אחרים, הצעות מחיר במכירות פומביות וקניית גז וכו '- שהיו יכולות להשתמש בהסבר נוסף מעט באמצעות הדרכה קופצת, כמו הם מעט פחות אינטואיטיביים.
בהתחשב בפשטות סגנון ההפעלה באמצעות הצבע ולחץ, ילדים מוצאים יכול להיות שמתאים יותר לפלטפורמות סלולריות. זה יבטל את הבעיה עם הפקדים, וסגנון הסימולציה הליניארית של המשימה היומי יתאים היטב לדומים משחקים ניידים פופולריים . ובכל זאת, בשביל מה זה, ילדים מוצאים הוא משחק מהנה עם הנחת יסוד פשוטה ומספיק תוכן ומשימות כדי לטבול כל סנפיר עתידי.
ילדים מוצאים זמין למחשב ב- קִיטוֹר . קוד מחשב סופק למסך Rant לבדיקה.