Batman: Arkham Knight מוד בגוף ראשון מציג את Gotham בזווית חדשה פראית

איזה סרט לראות?
 

מוד בגוף ראשון עבור Batman: Arkham Knight מאפשר לשחקנים לחוות באמת איך זה מרגיש לגלוש מעל רחובות גות'אם בתור באטמן.





  תמונה של ברוס וויין בתור באטמן ב-Batman: Arkham Knight. באטמן עומד ברחוב Gotham מואר ניאון מול ה-Batmobile, מביט שמאלה.

מוד מגוף ראשון אפשר לשחקנים להתנסות באטמן: ארקהם נייט דרך עיניו של ברוס וויין. ההשקפה של Rocksteady על המיתוס של באטמן מתבשרת לעתים קרובות על כך שהוא משנה ומחייה את ז'אנר גיבורי העל במשחקים עם הסביבות האטמוספריות ומערכת הלחימה החופשית שלו. ארקהם נייט חזר על הנוסחה הזו בדרכים מרכזיות, והציג את ה-Batmobile עבור הצלב הכפותי לפטרל בה גות'אם סיטי.






האם תהיה עונה 2 של יקירי והפרנקקס

הכניסה השלישית של Rocksteady בסדרה ראתה את הגרסה הגדולה ביותר שלה של Gotham עד כה, עם שחקנים שניתנו לכמה מהאיים של העיר לחקור. קנה המידה המוגדל של העיר אפשר את הכנסת ארקהם נייט זה באטמוביל, שקרע את גות'אם עם יכולות הטנק הנפץ שלו. גם קנה המידה של המשחק השתפר באטמן: ארקהם סיטי מכניקת הגלישה שהוקמה מראש עם נקודות גבוהות על המפה, כמו משרדו של ברוס וויין במגדל וויין, שאפשר לשחקנים להמריא גבוה כמעט מעל כל המפה לפני שהם צריכים להשתמש באקדח הגראפ של באטמן.



קָשׁוּר: סוד הזרימה החופשית של באטמן: ארקהאם שאף משחק גיבורי על אחר לא השתלט עליו

IGN לאחרונה ביקר מחדש את באטמן: ארקהאם סדרה בציפייה להמשך גות'אם נייטס , ונתקל במוד מצלמה מגוף ראשון עבור ארקהם נייט . המוד החדש די מובן מאליו ומאפשר לשחקנים לחוות את Gotham דרך עיניו של האביר האפל. אמנם ייתכנו בעיות מסוימות - כמו האביר האפל מאבד את ראשו כשהמצלמה עוברת לגוף שלישי עבור אנימציות תסריטאיות - גלישה ונסיעה ברחובות גות'אם בגוף ראשון עם ארקהם נייט זה באטמוביל בתור באטמן הוא מרשים, ומציג עוד יותר את רמת הפירוט המדהימה שרוקסטדי הכניס לטרילוגיה שלו. המוד הועלה ל-Nexus Mods על ידי SkikenNuggets , למרות שהם הצהירו שהם לא היוצר המקורי, מכיוון שזהו קובץ INI פשוט שניתן ליצור מחדש עם פקודת מסוף שנמצאת בדף המוד.






Batman: Arkham VR הראה גם את Gotham דרך העיניים של ברוס וויין

כותר רשמי של באטמן מגוף ראשון מבית Rocksteady, Batman: Arkham VR ראה שחקנים חובשים את הכיסוי האיקוני פעם נוספת. Batman: Arkham VR שוחרר ב-2016, ולמרות שלא היה לשחקנים את חופש התנועה שנראה בכותרים הקודמים, והם הסתמכו בעיקר על נקודות התמודדות בשל אופי מערכות ה-VR, הוא עשה עבודה טובה להפליא בהצגת כישורי הבלש של באטמן. במהלך הסיפור של המשחק - המתרחש לאחר אירועי ארקהם סיטי אבל לפני ארקהם נייט בתוך ה באטמן: ארקהאם סיפור וציר זמן - באטמן חייב לפתור רצח אכזרי של מישהו קרוב אליו תוך התמודדות עם הירידה הנפשית שלו, מה שנחקר עוד יותר ב באטמן: ארקהם נייט .



מנקודת מבט של סיפור, לראות את Gotham ואת האירועים של באטמן: ארקהם נייט אוֹ Batman: Arkham VR דרך עיניו של באטמן יכול באמת לעזור לשחקנים להבין כמה עבודה על הצלב הכפות לעשות כדי להציל את עיר הולדתו המפורסמת, המדוכאת. שחקנים יוכלו לחזור לעיר DC האייקונית בהמשך החודש עם גות'אם נייטס , שיראה את בני החסות השונים של באטמן עולים על מנת להגן על גות'האם בעקבות מותו של הצלבן הכיפה.






הַבָּא: באטמן: ארקהאם עיצובי דמויות שעדיין מחזיקות מעמד



מקורות: SkikenNuggets/Nexus Mods , IGN

קרא הבא