הדרכה זו של באטמן: האויב שבפנים - פרק 1: האניגמה (פרק 1) תראה לשחקנים את כל מה שהם צריכים לדעת כדי להשיג את הסוף הטוב ביותר.
במשך חודש מרץ, באטמן: האויב שבפנים - עונה שלמה זמין בחינם ב- Xbox Game Pass. זהו המשחק השני של באטמן ששוחרר Telltale והוא סרט ההמשך למקור. הפרק הראשון, שכותרתו 'האניגמה', עוקב אחר באטמן וריצותיו עם אחד מנמניו, אדוארד ניגמה, הידוע גם בשם החידן. כמו כל אחד משחק הסיפור, באטמן: האויב שבפנים הוא מונע סיפור , הבחירות של השחקן משפיעות על אופן המשחק של נרטיבים מסוימים. בנוסף, המשחק אינו מלא פעולה, המשחק כולל אירועים מהירים המאתגרים את הרפלקסים של השחקן עם פקודות פשוטות במקצת בתקופות חשובות במשחק, כגון לחימה.
מדריך זה יהיה רק לפרק 1 של הפרק שמתרחש בעיקר בווירגו. הדרכה כוללת שמונה חלקים בסך הכל, אחד לכל פרק. למשחק יש כמה סיומות ובחירות שונות שהשחקנים יכולים להגיע אליהם, אך בעזרת המדריך הזה הם יקבלו את מה שרבים רואים שהוא הסוף הטוב ביותר.
מפות זומבים של call of duty black ops 4
עוד: משחק הבאטמן החדש עתיד להיות מוכרז ב- E3
באטמן: האויב שבפנים - פרק 1: הדרכת האניגמה לפי פרק
- פרק 1: הוויראגו
- פרק 2: מניין ויין
- פרק 3: מגדל וויין
- פרק 4: כנסיית האלוהות
- פרק 5: גג GCPD
- פרק 6: איסט אנד
- פרק 7: ויראגו השני
- פרק 8: הגמר
פרק 1: הוויראגו
עם תחילת המשחק, לשחקנים יש אפשרות לבחור בצבעים טכניים שונים. זה משפיע רק על האסתטיקה של המשחק, כמו Gear of Batman, Weapons ו- UI. בחירה זו אינה משפיעה כלל על הסיפור. הבחירה הראשונה מתחילה בכך שאלפרד וברוס מנהלים שיחה:
- כולנו מסתירים את האני האמיתי שלנו.
- אתה יכול להפוך לתפקיד.
- מעולם לא שכחתי מי אני.
ואז, ברוס מתקרב למורי, אבל באותו רגע אישה קופצת ושואלת את ברוס:
- אני סמוי. ששש
- מחפש ריגוש.
- אתה לא הטיפוס שלי.
פתאום, החידה נמצא ליד שולחנו של מורי. הגברת מגיבה האם אתה תמיד גס כזה? עליו יכול השחקן לענות:
- [שקר] פגוש אותי בחוץ.
- בוא איתי.
- לך מפה.
הבחירות הללו לא חשובות יותר מדי, אך בחירה באופציה הראשונה תגרום לאישה לכעוס על ברוס ולעזוב מהר יותר מהשניים האחרים. לאחר מכן, רידלר הורג פתאום שומר ומונע ממורי לברוח. לאחר מכן ברוס עוזב על מנת להשיג את חליפתו אך אחריו חבר כנופיה. השחקן צריך להילחם בו בכמה אירועים בזמן מהיר. לאחר שיידח אותו, ברוס יקבל את חליפתו ברגע שהשחקן יתפוס את המסכה.
אחרי סצנת הקאט, המשחק חוזר לקזינו שבו לרידלר יש שלל בני ערובה ומורי במכשיר עינויים כלשהו. באטמן שולח מזל'ט לסקר את המצב, ואז השחקנים יצטרכו להפיל כמה שומרים כשהם גנובים. ואז הבחירה הבאה תהיה המפכ'ל גורדון שישאל את השחקן כיצד צריך להמשיך במצב:
- בצע תקיפה חזיתית
- הכה אותם עם דמעות
נטילת האפשרות השנייה יוצרת הסחת דעת טובה שמפנה את הדרך לבאטמן להסתער ולהוציא את יד ימינו של רידלר. אחרי כמה אירועים בזמן מהיר, לשחקן יש שתי אפשרויות לתפוס אותו:
- לזעזע אותו.
- קשרו אותו.
זה יפיל אותו הכי מהר, אבל אז רידלר תוקף אותך מאחור ומתנשא קצת לפני שהשחקן יכול להגיב עם:
- אתה פשוט חלאה רגילה.
- אתה החדשות של אתמול.
- אתה לא מכיר אותי.
הבחירה הזו לא ממש משנה ביחס לסיפור הכללי, אך ככל שהשיחה נמשכת, המפכ'ל גורדון מתגייס, והשחקן יצטרך לבצע עוד אירועים בזמן מהיר. לאחר מכן השחקן ירדוף אחרי החידות, ואז יבקש תגובה נוספת מאת באטמן:
- כדי להוכיח שאתה טועה.
- אני מאמין בצדק.
- אני מציל אנשים.
בחירה נוספת שלא משפיעה על המשחק. הקרב מתחיל מיד לאחר מכן, והרידלר יהרוס את הפלטפורמה וישאיר אחריו כמה רמזים לשחקן. ואז, באטמן צריך לקפוץ מטה כדי להציל את גורדון מנפילה. הסצנה הבאה גורמת לבאטמן לתפוס את הרמז ולדבר עם גורדון:
- ובכן, הוא אכן נמלט.
- הוא מעולם לא פגש אותי.
- הוא יהיר.
לאחר בחירה לא רעה נוספת, נכנס למקום אדם בשם וולר שמתחיל שיחה עם הנגן:
- ואתה?
- לא היה לי העונג.
- אני לא אוהב את הגישה שלך.
הבחירה השנייה היא רק דרך לבשר את השיחה הזו בלי להיות מתעמתת מדי. לאחר דו שיח עולה בקשה נוספת:
- יכולת להזהיר אותנו.
- טוב שאתה כאן.
- מעולם לא שמעתי עליך.
שוב, כשהוא נמנע מעימות עם הבחירה השנייה, ואז באטמן נזכר במפגש שלו עם החידה, וולר רוצה לחבור לשחקן:
- אני עובד רק עם גורדון.
- אני לא צריך קבוצה.
- זה רעיון טוב.
תשובה חיובית נוספת, אך עם התפתחות השיחה פורץ ויכוח בין גורדון לוולר, ולשחקן ניתנות שלוש אפשרויות לטפל בכך:
- אתה צודק, וולר.
- התקשרתי.
- התרחק.
האפשרות השנייה כאן היא הנייטרלית ביותר, שמסתיימת בעזיבת וולר ושני סוכנים, אווסטה ובלייק, נותרים מאחור כדי לחקור את השחקן:
האם יהיה עוד סרט קשה
- הוא רצה פיתרון לחידה.
- הייתה להם איזושהי עסקה.
- רידלר פשוט מטורף.
התשובה כאן לא חשובה מדי, אך בדרך כלל עדיף לתת להם מידע רב ככל האפשר. הסוכן אבסטה, כמעריץ של באטמן, ממשיך לחקור אותו משאיר את השחקן עם התגובות הבאות:
- אני לא אוהב את ההמרה שלך.
- זה בלתי נמנע.
- ברור שאני.
האפשרות השנייה היא שוב הנייטרלית ביותר. לאחר מכן, וולר נכנס שוב, ולאחר דו שיח, השחקן מתבקש להגיב:
- רידלר השאיר לי פאזל.
- הישאר מחוץ לדרכי
- אני לא אוהב איומים.
- [תתמודד]
הישארות על מסלול בשקיפות מלאה, האופציה הראשונה היא אידיאלית. אחרי תשובה זו המשחק דוהה בשחור, ומסמן את סוף הפרק הראשון של באטמן: האויב שבתוך פרק 1: האניגמה. הפעולה לא נעצרת שם, המדריך לפרק 2 ניתן למצוא כאן.
באטמן: האויב שבפנים זמין כעת לפלייסטיישן 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC ומכשירים ניידים.