באטמן מודע לחלוטין שהוא נלחם בתוך פורטנייט

איזה סרט לראות?
 

הקרוסאובר החדש ביותר של DC Comics באטמן / פורטנייט מגלה שבאטמן מודע לחלוטין לכך שהוא נשלט בעולם חדש ומשונה.





אזהרה: ספוילרים לפני באטמן / פורטנייט: אפס נקודה מספר 1!






באטמן מודע לחלוטין שהוא נלחם בפנים פורטנייט . הקרוסאובר החדש של DC Comics, באטמן / פורטנייט: נקודת אפס מספר 1 , הביא שהאביר האפל הובל רחוק מביתו. במקום Gotham City, הוא נמצא במשחק וידיאו והוא מודע לכך שמשהו אינו פעיל בסביבתו.



לאביר האפל יש את חלקו ההוגן של קרוסאוברים, אך החדש ביותר שלו הוא בהחלט אחד המעניינים ביותר. משחקי וידאו התעמקו בעבר בקומיקס, כולל משחקים מ- DC. באטמן: ארקהם נייט ו עוול: אלים בינינו שניהם הותאמו לתוך קומיקס. לרוב, גיבורי על גדולים לא נושרים לעולם משחקי הווידאו. זה בדיוק מה שעושה סדרת הקומיקס הזו.

המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא לחץ על הלחצן למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.

קשור: הפינגווין החדש של DC הופך למפלצת ממש אוכלת עטלפים






באטמן / פורטנייט: נקודת אפס מספר 1 , שנוצר על ידי דונלד חרדל, כריסטוס גייג ', ריילי בראון, נלסון פארו דקסטרו וג'ון קאליש, זורק את באטמן ממש באמצע משחק וידאו שהוא לא שלו. זה אולי נראה קצת מטורף, אבל לאף אחד זה לא מטורף יותר מאשר באטמן. למרות שאין לו זיכרון מלא מי הוא, האביר האפל עדיין מודע לכך שהוא נמצא במשחק וידיאו - ועד כה הוא לא מעריץ של זה.



מלחמת הכוכבים עולה לתאריך השחרור






בתוך הקומיקס, באטמן מהרהר באי ידיעת שמו, אי יכולתו לדבר, אך עדיין בעל הכשרה וידע להילחם. הוא לא איבד אף אחד מהכישורים שלו, אבל הוא מבין בשלב מוקדם שהדברים לא לגמרי בסדר. לבאטמן יש מספיק מודעות לעצמו ומה הנורמלי שלו לדעת שהוא נמצא איפה שהוא לא רוצה להיות. אמנם לחימה היא בבירור מה שהוא יודע לעשות הכי טוב, אבל מניפולציה היא משהו שהוא לגמרי שונא. לבאטמן יש יריבים מיומנים, אך אי השליטה בשליטה היא דבר שהוא מעדיף להימנע ממנו. האביר האפל יודע שמישהו אחר מושך את כל החוטים שלו, ומכריח אותו לעשות דברים.



יתר על כן, באטמן יודע שההיגיון הסטנדרטי אינו חל על סביבתו. אין שום חרוז או סיבה למה שהוא עושה, אך בהתחשב בניסיונו עם ארקהם מקלט, הוא יודע שזה לא מקלט או בית כלא. רמה זו של מודעות מוסיפה עומק חדש לקומיקס הזה. היה קל יחסית פשוט להפיל את באטמן לרויאל קרב בסיפור חד פעמי עבור פורטנייט . הכותבים יכלו ליצור טורניר בו הוא נלחם נגד פופולריים פורטנייט תווים או להחיל את ההתקנה של פורטנייט לגות'הם ולדמויות האיקוניות שלו. במקום זאת, הסיפור הזה בוחר לקחת אליס בארץ הפלאות גישה תוך שימוש בהיבטים דמויי אמנזיה כדי באמת לסובב דברים - באמת להפוך את באטמן לחלק מחוויית פורטנייט. ניתן לרוץ קלות בזיכרונו, למשל כאשר הוא רואה את אישת החתול, גם אם הוא אינו מזהה אותה במלואה.

הקומיקס הזה מאפשר באטמן לחוות את העולם של פורטנייט , מבלי להכריח אותו להקריב את כל מה שהופך אותו למי שהוא.