האגדה הטובה ביותר על מבוכים של זלדה בכל הזמנים

איזה סרט לראות?
 

מבוכים הם חלקים הזכורים ביותר בזכיינית אגדת זלדה של נינטנדו, אך אילו מהמבוכים הללו הם הטובים מכולם?





יש כל מיני סיבות לאהוב האגדה של זלדה זיכיון, אך זחילת הצינוק הכוכבית שלו היא חלק עיקרי מדוע גיימרים ממשיכים לחזור לעוד. גרושים מעולם השעון הגחמני העמוס בדמויות משונות ומראות מדהימים הם קטקומבות מבוך הנוזל אישיות ומכשולים מרתקים. הם משלימים את החקר הרופף של העולם למעלה עם משחק אינטנסיבי יותר שבודק מיומנויות שלמדו גיימרים במהלך הרפתקאותיהם. כל כך הרבה מבוכים אלה הם יצירות בלתי נשכחות ומופלאות של עיצוב משחקים, אך אילו ממלכות עליונות?






מבוכים היו חלק מהסדרה מאז המקור משנת 1986 זלדה מִשְׂחָק והופיעו בכל קו ראשי זלדה מאז. אז, מבוכים שימשו בעיקר ככפפות אויב בתוך מבוכים, עם אוצרות נסתרים וקרב בוס בסוף. מאז, בצינוקים התחילו להיות חידות מביכות ואף היו להם אסתטיקה ייחודית משלהם. במיוחד מאז אוקרינה של הזמן חוללה מהפכה בתלת מימד זלדה משחקים, מבוכים הפכו במהרה לחלקים הזכורים והאהובים ביותר בסדרה כולה.



המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא לחץ על הלחצן למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.

קשורים: איך מגלופוביה הורסת את אגדת זלדה: מסכת BOTW ומסיורה

יש שפע של מבוכים בסדרה המכונים מקדשים. מגמה זו התחילה במידה רבה בשנת אוקרינה של הזמן וזה עבר למשחקים רבים בסדרה. יש כל מיני פנטסטיות זלדה מקדשים לנפות, אך הם לא ייכללו ברשימה זו. רק מבוכים כמו מערת דודונגו או מגדל האלים זכאים לדירוג זה. עם הכלל הפשוט הזה מחוץ לדרך, הנה עשרת הראשונים אגדת זלדה מבוכים, מדורגים מהגרועים לטובים ביותר.






# 10 Skull Woods - קישור לעבר

מתוך כל המשחקים בסדרה, קישור לעבר הוא אחד הערכים הצפופים ביותר כשמדובר במספר המבוכים. עם זאת, אחד הצינוקים החכמים והבלתי נשכחים היה Skull Woods, וזה שימוש נהדר בשטח שמעליו. יער הגולגולת ממוקם בעולם האפל, ומתחתיו הצינוק עצמו. השחקנים צריכים לנווט במבוך מעל לפני השטח כדי לגלות כניסות נסתרות לאזורים שונים בצינוק. זהו שילוב מרתק של צינוק ושאר העולם שגורם לו להתבלט משאר הצינוקים הרבים של הקלאסיקה של סופר נינטנדו.



טירת הירול מס '9 - נשימת הטבע

נשימה של הטבע התקלה הגדולה ביותר עשויה להיות היעדר מבוכים ארוכים זלדה סדרה הפכה ידועה. המשחק החיות והמקדשים האלוהיים גירד גירודים לאוהבי הפאזלים, אך לא למי שנהנה מסביבות יצירתיות ומקוריות. טירת הירול היא למזלנו החריג לתבנית זו. זה מסיבי לחלוטין ולא ליניארי לחלוטין. שחקנים יכולים למצוא כלי נשק חזקים, בוסים נסתרים, ואפילו קצת שאר דברים סביב הנסיכה זלדה והמלך. זוהי גולת הכותרת של המשחק שהתאפק רק על ידי מאבק הבוס הסופי חסר הרחם שהוא מאכלס.






# 8 בור קדום - חרב סקייוורד

אם יש משהו חרב סקייוורד עשה נכון, זו הייתה שפע המבוכים הגדולים שהיו לה. בור המים העתיק משמש כצינוק המים של התואר במבט ראשון, אך השחקנים יבינו שיש נושא שני שלם הממוקם במרתף.



קשורים: אגדת זלדה: הגרסאות הטובות (והגרועות ביותר) של הנסיכה זלדה

החלק העליון של הצינוק הוא גן עדן מדהים וקדוש עם מים צלולים והילה טהורה, אך החצי התחתון דמוי לעזאזל, עם חוט רעיל וזומבים בכל פינה. זה נושא ייחודי לחלוטין לצינוק הזה ויש לו אפילו את אחד ממאבקי הבוס הכי מגניבים בסדרה.

# 7 חורבות שלג - נסיכת דמדומים

דומה ל חרב סקייוורד , נסיכת הדמדומים היו כמה מבוכים מצוינים לחקור, וחורבות סנופיק הוא בהחלט אחד הטובים ביותר. זו לא ממש מבוכה, אלא בית אחוזה נטוש שמאוכלס כעת על ידי שני חובבי יטי המכונים יתו ויטה. מראה הדמדומים מחלה את אשתו של יטו, והשחקנים מוטלים על אחזור מפתח הנדרש לפתיחת החדר בו הוא מאוחסן.

עם זאת, יטה ממשיך בטעות להפנות את הנגן למרכיבי מרק שונים אשר שימושיים כמו שהם קומיים. שחקנים יכולים להביא את המרכיבים האלה לייטו ולקבל מרק ריפוי מדהים מהעסקה. ל- Snowpeak Ruins יש אווירה כה ייחודית בגלל כל האינטראקציות המטופשות בין קישור ל- yetis, אך גם בגלל מיקומה המעניין.

# 6 בתוך טירת גנון - אוקרינה של הזמן

כפי שהשם מרמז, זהו הצינוק האחרון של אוקרינה של הזמן, והמפתחים דאגו ששחקנים יסיימו את משימותיהם במפץ. הצינוק הזה הוא הצטברות של כל אחד מהמקדשים שקדמו לו, וזה מבחן מצוין לכל מה שלמדו השחקנים.

קשור: זלדה: בכל פעם שגנון ניסה להשתלט על הירול, הסביר

יש מחסום שצריך לשבור כדי להגיע למגדל של גאנון , והשחקנים צריכים להשלים שש מסלולים על בסיס המדליונים בכל סדר כדי לפתוח את הדרך קדימה. לאחר מכן, יש טיפוס אינטנסיבי (יותר כפפה) לעבר גאנון ואחד הקרבות האחרונים האפי בסדרה. זה בהחלט אחד מנקודות השיא של אוקרינה של הזמן .

# 5 מגדל הנשר - התעוררות הקישור

התעוררות של קישור הוא משחק מוזר עם סיפור קודר, אבל מבוכיו יכולים להיות מהנים ביותר גם כן. מגדל הנשר מאלץ את השחקנים להסתובב בכדור הנדרש לשבור עמודים מרכזיים שיורידו את הדרך קדימה לאחר השמדתם. פשוט להגיע לכל עמוד זה קל מספיק, אבל להבין איך להביא את הכדור הזה הוא החלק הקשה. זו חידה מרתקת הדורשת חשיבה מחוץ לקופסה, מה שעזר להפוך את הצינוק הזה לבלתי נשכח כל כך. יש בו גם את קירבי עצמו.

מס '4 טירת לורולה - קישור בין עולמות

דומה לטירת גנון מ אוקרינה של הזמן , טירת לורול היא הצינוק האחרון של אגדת זלדה: קישור בין עולמות . יש לה מסלולים שצריך להשלים כדי לפתוח את הדרך לבוס, והם יכולים להוציא באופן דומה בכל סדר, וזה משהו שמשחקים רבים עשו בעבר. יש לו כמה פאזלים נהדרים המנצלים את מכונאי מיזוג הקירות, אך הוא בולט משאר המבוכים הסופיים בגלל המוסיקה הפנטסטית שלו.

לאחר פינוי כל נתיב בצינוק האחרון של אגדת זלדה: קישור בין עולמות , המוסיקה מתחילה להתנפח עד שהיא הופכת ליצירה תזמורתית מעצימה שדוחפת את הנגן לעבר יוגה בביטחון. זה אולי נשמע כמו פרט קטן, אבל זו הרגשה כל כך נהדרת להתקדם בכל אחד מהמסלולים עם גרסה בומבסטית ואפית עוד יותר של נושא טירת לורולה המתנגנת בכל פעם.

# 3 עיר בשמיים - נסיכת דמדומים

זהו אחד מבוכני הים המדהימים ביותר שנמצאו נסיכת הדמדומים , ולא הרבה מבוכים בסדרה הצליחו לתפוס את התחושה שלה כמו זו. זוהי ציוויליזציה עתיקה המרחפת בשמיים בה מתגורר גזע האוקא דמוי הציפור. עם הכניסה, השחקנים מתריעים באופן מיידי על דרקון משתולל שהופך לאיום העיקרי של הצינוק. כאן הופיעו הופעות הבכורה של Clawshots והם התאימו לחלוטין לנושא השמיים.

קשור: כל משחק זלדה תלת ממדי, מדורג הכי גרוע

בדומה לספיידרמן, שחקנים יכולים להשתמש בהם בכדי לרכוס מדחפים שונים או צמחים מעופפים אשר פשוט מרגישים נמרצים ומספקים. עם האופי המפתיע של הסביבה יחד עם מאבק בוס אפי המשתמש ב Clawshots באותה מידה, הצינוק הזה הוא בהחלט אחד הטובים ביותר שיש למשחק להציע.

# 2 חוף הים - חרב סקייוורד

זה יכול להיות אחד המושגים היצירתיים ביותר לרמת משחק וידיאו שאי פעם נינטנדו העלתה. חרב סקייוורד אבני זמן מחזירות שטח קטן המקיף את האבן מאות שנים אחורה, והצינוק הזה מתרחש על ספינת פיראטים נטושה שרוצפת איתן. שחקנים צריכים להפעיל אבני זמן כדי להפעיל חלקים ספציפיים בספינה, שיפתחו דרכים חדשות לשחקנים לחקור. הוא משלב את האווירה הכפרית / הנטושה עם טכנולוגיית מדע בדיוני, שהיא הישג יוצא דופן. כמובן, מתקן הכרייה Lanayru השיג את אותו הדבר, אך הצינוק הזה לקח את הרעיון עוד יותר עם נושא הפיראטים שלו ועיצוב ברמה חכמה.

מס '1 של ארביטר - נסיכת דמדומים - הצינוק הטוב ביותר של זלדה

נסיכת הדמדומים הוא המשך ל אוקרינה של הזמן , ו- Arbiter's Grounds הוא הצינוק שכתב את זה בבירור. זה כלא עתיק שהחזיק את מראה הדמדומים, המשמש לגירוש עבריינים לתחום הדמדומים. האווירה שלה היא בהחלט אחת החשוכות בסדרה, אבל היא גם מבוכה נהדרת לגמרי. שחקנים משתמשים בצורת הזאב כדי לחפש את ארבעת האיילים, בדומה ל אוקרינה של הזמן מקדש יער. זו אחת הפעמים הבודדות ש וולף קישור רגיל להשפיע באופן מלא לאחר קבלת חרב המאסטר, אך זו גם הזדמנות לספינר לזרוח - שזה פריט ייחודי שגורם לבוס להילחם פנטסטי. נסיעה לצד הקירות וקפיצה קדימה ואחורה להתחמק מהקליעים של סטאלורד היא דרך מהנה ביותר לסיים את הצינוק הטוב ביותר בסדרה.

במשחקי וידאו רבים יש קטקומבות מבוך מלאות שלל, אויבים ואתגרים לגלות, אך אף אחד מהם לא עושה זאת באותה מידה כמו זלדה סדרה כן. יש משהו בתערובת של חידות, לחימה וסביבות מקוריות רעיוניות שנמצאות זלדה מבוכים זה פשוט יחיד במינו. לדוגמה, אלמוות פיינקס עולה מִימִיקָה של זלדה בסגנון לתוצאות טובות, אך אף אחד מהקמרונות שלו אינו יכול להתאים לשפע המרתפים המופלאים שנמצאים בו האגדה של זלדה .