ספרים שכל אדון Dungeon Dungeon צריך להיות על המדפים שלהם

איזה סרט לראות?
 

ספרים כמו 'המפלצות יודעות מה הם עושים' הם משאבים מצוינים עבור מאסטרים של Dungeon of D&D ואחרים.





ההבדל בין Project scorpio ל-Xbox one x

המיקום של Dungeon Master, השחקן שיוצר ומנהל תרחישים עבור מבוכים ודרקונים משחקים, הוא מכביד, המחייב את ה- DM להיות מספר סיפורים, שופט ומגשר עבור קבוצת השחקנים התובענית שלהם. ספרי העצות והמדריכים הבאים - עם שמות מעוררים כמו המפלצות יודעות מה הן עושות: טקטיקות לחימה עבור DMs - מהווים משאבים מצוינים של צד שלישי לאדוני המשחק D&D או משחקי RPG אחרים על השולחן המעוניינים לשפר את סיפור הסיפורים שלהם, להקל על תהליך הפעלת המשחקים שלהם, או להפוך את הישרדות המשחקים שלהם למאתגרים יותר עבור השחקנים.






יש אמירה באינטרנט לגבי משחקי משחקי שולחן: ' שום משחק לא טוב יותר ממשחק גרוע . ' RPGs כמו מבוכים ודרקונים צריך להיות מהנה עבור כולם בשולחן, והפעלה במשחק בו השחקנים מתלהמים או הסיפור של ה- DM מתסכלים חסר טעם מביסים את כל המטרה של משחקי שולחן. מסיבה זו, Dungeon Masters שמנסים להפעיל הפעלות RPG טובות מכינים את עצמם לשלל תרחישים, והספרים הבאים הם כלים מצוינים שהם יכולים להשתמש בהם כדי ללמוד מחוכמת קודמיהם.



המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא לחץ על הלחצן למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.

קָשׁוּר: כל 30 מחלקות המשנה D&D במדריך של טאשה לכל דבר

תוכניות טלוויזיה כמו הרדיפה של היל האוס

למטרות חידוש, מאמר זה לא ידון בספרים או במוצרים שפורסמו ישירות על ידי Wizards Of The Coast תחת D&D רישיון. הספרים הבאים, למרות שהם מאוד תואמים מבוכים ודרקונים , הם כולם כותרים עצמאיים המביאים נקודת מבט חדשה וחיצונית לאמנות יצירת קמפיינים של משחקי תפקידים אשר מרגשים, מאיימים ומעוררים שחקנים לספר סיפור מהנה ולהשתמש בראשם.






ספרים ל- D&D DMs: המפלצות יודעות מה הם עושים

מדריך ה- DM הנמכר ביותר של קית 'אממן, המפלצות יודעות מה הן עושות: טקטיקות לחימה למאסטרים בצינוק , הוא אוסף והרחבה של השונים D&D מאמרים שפורסמו בבלוג שלו, ' המפלצות יודעות מה הן עושות. הן הספר והן הבלוג מבקשים לתת ל- Dungeon Masters רשימה של טקטיקות, התנהגויות ותכונות אישיות של מפלצות כדי להפוך את המפגשים הלוחמים למעניינים ומאתגרים יותר עבור השחקנים. במקום שיהיו גובלינים ודרקונים ממהרים ללא מחשבה לשחקנים כמו NPCs של משחקי וידאו, אממן מעודד מאסטרים בצינוק לגרום להם להתנהג כמו יצורים חיים, חושבים, בעלי מוטיבציה עצמית, תוך שימוש בטקטיקות כמו איגוף, שימוש בסביבה לטובתם, ואפילו בריחה או כניעה אם הקרב יוצא נגדם.



ספרים ל- D&D DMs: המדריכים האולטימטיביים של RPG

מדריך המשחק האולטימטיבי ל- RPG ו המדריך האולטימטיבי לבניין עולמי של משחק RPG, שניהם נכתבו על ידי ג'יימס ד'אמאטו, מכוונים במיוחד לאדונים בצינוק שרוצים ליצור עולמות חיים ומותאמים אישית עם דמויות מלאות חיים עבורם D&D קמפיינים (או קמפיינים במערכות משחק RPG אחרות). הפרקים השונים בשני המדריכים לכסות נושאים כמו החשיבות של ' מושב אפס , 'שם ה- DM והשחקנים מבססים את הנחת היסוד של המשחק, כמו גם את חשיבות הנושא והדימויים, המאפשרים לשחקנים לבשר את עולמם של המשחק בעצמם, ליצור קולות ייחודיים לדמויות שחקנים ול NPCs, ולהימנע מבחירות סיפורים שמובילות לרכבת.






ספרים ל- D&D DMs: Dungeon World

עולם הצינוק , שיהיה לך ' סיפורת ראשונה RPG פנטזיה המשתמשת ב- מופעל על ידי האפוקליפסה מערכת, אינה תואמת מכנית עם מבוכים ודרקונים . עם זאת, הפרקים הממוקדים ב- GM ב עולם הצינוק ספר הליבה מכיל טיפים והנחיות מצוינים המאסטרים במשחק בכל RPG פנטזיה שיכולים להשתמש בהם כדי ליצור עולם עם מבנה וחופש עבור השחקנים שלהם. עצת הליבה החוזרת על עצמה ב עולם הצינוק זה ש- GM ושחקני RPG צריכים ' לשחק כדי לגלות מה קורה אחר כך . ' במקום לבנות את סיפור המשחק כמו רומן לינארי, GMs צריכים ליצור עיירות שוקקות בהן השחקנים יכולים להירגע, מבוכים מסוכנים מלאי אוצר, ועלילות מרושעות הפוגעות בהדרגה הן בצינוק והן בעיר.



איך לאמן את קול שיהוק הדרקון שלך

קָשׁוּר: D & D Livestreams & Podcasts אוהדי תפקיד קריטי יאהבו (ומדוע)

ספרים ל- D&D DMs: Live To Tell The Tale

בימים הראשונים של RPG, המאסטר בצינוק של מבוכים ודרקונים נתפס לעתים קרובות כיריב, מטרתם היא לרצוח דמויות של שחקנים עם מפלצות מוחצות, מלכודות קטלניות, גשרים רעועים ודבקות קפדנית בכללים הוגנים אך אכזריים. מנקודת מבט זו, מתן עצות לשחקנים על עבודת צוות, טקטיקות וניצולי שלטון נראה כמביס את כל המטרה להיות אדון הצינוק; אולם המציאות שונה לחלוטין.

Live To Tell The Tale - טקטיקות לחימה לדמויות נגן הוא ספר אחות ל- המפלצות יודעות מה הן עושות: טקטיקות לחימה עבור DMs. במקום לעזור ל- DMs להפוך את המפלצות שלהם למאתגרות יותר, המדריך הזה נותן עצות עבור D&D שחקנים שרוצים לשלוט בטקטיקות של יחידות קטנות ולהפיק את השימוש האופטימלי ביותר ביכולות הדמות שלהם. זה מפרט לפרטים גדולים על המכניקה המטורפת של D&D - לחשים, בדיקות מיומנויות, התחמקות, התקפות הזדמנות - יחד עם עקרונות טקטיים רחבים יותר המשותפים לרבים ממ'דים אסטרטגיים מבוססי תורות, כמו כלכלות פעולה והחשיבות של הרכב מפלגתי מאוזן. DM שנותן מבוכים ודרקונים לשחקנים ספר זה יתקשה להציף אותם עם המוני מפלצות מפחידות, אך יהיו להם גם שחקנים ערמומיים, יצירתיים ומהנים יותר לאתגר.