Capcom צריכה לשחרר את Resident Evil 1.5 כמו Resident Evil 2 DLC

איזה סרט לראות?
 

עם מהפכה מחודשת של Resident Evil 2, עכשיו הגיע הזמן שקאפקום תלטש ותשחרר את סרט ההמשך 'האבוד' Resident Evil 1.5 בתור DLC.





עם הגרסה המחודשת של קפקום ל Resident Evil 2 כשהוא מוציא אותו מהפארק, סוף סוף הגיע הזמן שהמו'ל יתן למעריצים לחוות את האב-טיפוס המיתי Resident Evil 1.5 כ- DLC. בזמן Resident Evil לא היה תואר האימה ההישרדותי הראשון - פרויקט Firestart ו לבד בחושך הגיע לשם ראשון - זה היה המשחק שהפך את הז'אנר למיינסטרים. Resident Evil (AKA Biohazard ביפן) התחילו את החיים כגרסה מחודשת של תואר האימה הישרדותי של קאפקום משנת 1989 בית מתוק . המשחק היה קשר לסרט באותו שם ומצא קבוצה של יוצרים שחקרה אחוזה מצמררת ונתקלה ברוחות רפאים וזומבים שונים.






בית מתוק חלוץ טרופי אימה הישרדותיים שנחרטו אחר כך בז'אנר, כולל מלאי מוגבל, שחשף את הסיפור באמצעות פתקים ויומנים ופאזלים מסובכים. Resident Evil עבר הרבה שינויים במהלך ההתפתחות, והתרחק מישיר בית מתוק גרסה מחודשת ליורה מגוף ראשון עם זומבים, ולבסוף המשחק כפי שהוא קיים היום. ההצלחה והשבחים שקיבלו את פני המשחק הפתיעו אפילו את קפקום ועזרו להוציא אותם מקשיים כלכליים. העבודה החלה במהירות על סרט המשך, כאשר על פי הדיווחים נקרא מושג אחד מוקדם Resident Evil Dash . תרחיש זה היה רואה חזרה לחורבות אחוזת ספנסר, עם שחקנים שנלחמים בזומבי צמחים מוטציה ויצורים אחרים. המושג הזה בוטל בשלב מוקדם, אם כי מפלצות הצמחים הפכו אותו לסרט ההמשך ויצור בוס שכונה Graver Digger הוחזר Resident Evil 3: Nemesis .



קָשׁוּר: מהדורה מחודשת של Resident Evil 2 - כל מה שאתה צריך לדעת

לאחר התפתחות ממושכת של שנתיים, Resident Evil 2 ישוחרר לביקורות כוכבים ונמכר כמעט 5 מיליון עותקים רק בפלייסטיישן. זה מלט Resident Evil כזכיינית גדולה ורבים רואים בכך את נקודת השיא של הסדרה. בעוד שרוב המשחקים עוברים שינויים במהלך הפיתוח, Resident Evil 2 הוא מקרה ייחודי, כאשר הסדק הראשון של Capcom במשחק הגיע לסיום של 70% לפני ביטולו. גרסה זו זכתה מאז לכינוי Resident Evil 1.5 , ואב הטיפוס הלא שוחרר הזה הפך לחלק מפורסם בתולדות הסדרה. המשחק מעולם לא ראה אור בתפקיד רשמי ועם ההייפ סביב Resident Evil 2's גרסה מחודשת, מעולם לא היה זמן טוב יותר לשחרר אותו בקרב בסיס האוהדים.






ההיסטוריה של Resident Evil 1.5

העבודה התחילה ב Resident Evil 2 חודש בלבד לאחר סיום המשחק הראשון. Resident Evil הבמאי שינג'י מיקמי החליט לקחת על עצמו תפקיד הפקה לסרט ההמשך ומסר מושכות בימוי להידקי קמיה. בזמן Resident Evil 1.5 יש כמה קווי דמיון לגרסה הסופית, זה היה שונה מאוד על המשחק. הסיפור מתעורר כמה חודשים לאחר סיום המשחק הראשון, כאשר תאגיד המטריה הוסר לאחר מכן. עם זאת, נגיף ה- t מתפשט במהרה דרך העיר דביבון, ועל קבוצה של ניצולים להימלט. כמו Resident Evil שחקנים יכלו לבחור בין שני גיבורים, אף שסיפורי הסיפור שלהם מעולם לא התחברו או חופפים.



הדמויות הניתנות להשמעה היו לאון קנדי, אחד השוטרים ששרדו מעטים שנותרו במשטרת דביבון, או אלזה ווקר, סטודנטית אוהבת אופניים שמגיעה ל- RPD למקלט. הבניין שנראה ב 1.5 הוא תחנת משטרה מלוטשת ומודרנית יותר והוטל בכחולים צוננים. גם לאלזה וגם לאון היו סט דמויות משנה שילוו אותם בשלבים שונים; ללאון היה מדען המטריה עדה ומרווין בראנה ואילו לאלזה היו ג'ון ושרי בירקין. בגרסה זו התמקדו יותר בפעולה, עם ארסנל מגוון שכלל אקדחי מכונות, רובי ציד שונים, רובה סער ואפילו רימונים. היה גם סגל יצורים גדול יותר, כמו גורילות נגועות ומפלצת עכביש / איש היברידית. התזה בדם ונזקי קרב היו מכתימים לצמיתות את בגדי ליאון ואלזה, ושניהם עלולים ללבוש שריון גוף כדי להפחית את נזקי ההתקפה.






למה Resident Evil 1.5 בוטל

בזמן שמיקמי וקמייה התעמתו ביחס לאלמנטים מסוימים, בסופו של דבר המפיק סמוך על הבמאי שלו ונתקל בגישה מעשית במהלך Resident Evil 1.5 התפתחות. הידקי קאמייה הודה מאז כי חוסר הניסיון שלו הוביל לטעויות, שהתבררו כאשר המשחק היה קרוב לסיומו. לאחר הבדיקה נמצא כי הסביבות המוארות וההתמקדות בפעולה לא הפכה אותה למפחידה להחריד - כישלון גדול בתואר אימה. התסריטאי נובורו סוגימורה קיבל גם מבנה לשחק והמשוב שלו היה בוטה; הם היו צריכים להתחיל מחדש מאפס.



קשור: Resident Evil 2 להיות משחק דו-דיסקי היה למעשה טעות

הוא מצא את הכתיבה והדיאלוג של המשחק כמשנה. זה לא היה מפחיד וחוסר הקשרים למקור Resident Evil הייתה טעות ענקית. באופן אגיד, קמיה ומיקמי הסכימו עם מרבית התשומות שלו ועשו את הצעד האמיץ לגריטת עבודה קשה של שנה. סוגימורה הובא לכתיבת תרחיש חדש ושינה הרבה מאוד מהסיפור. הוא הציע לשחקנים להתחיל ברחובות דביבון כדי לתת תחושה של ההרס ועיבד את ה- RPD למוזיאון לאמנות לשעבר, כך שהחידות היו קצת יותר הגיוניות. אלזה ווקר הפכה לקלייר רדפילד - אחותו של כריס - כדי לספק קישור לתואר הראשון ושחקני המשנה קיבלו תפקידים חדשים; עדה הפכה למרגלת וג'ון הפך לבעל חנות אקדחים חסרת גורל רוברט קנדו.

מעט מאוד מהסביבות המקוריות עברו את המעבר מ Resident Evil 1.5 למשחק המוגמר ורוב כלי הנשק הכבדים הוסרו. מפלצת ליקר הידועה לשמצה נוספה והמטריה נשמרה כך שהמשכים עתידיים יוכלו להתמקד במאבק נגדם. גם במהלך ההתפתחות של 1.5 קאפקום לא ראתה את פוטנציאל הזכיינות בנכס, כאשר הסוף המקורי של המשחק עטף את הסיפור באופן מוחלט.

עמוד 2 מתוך 2: מדוע צריך להפוך את Resident Evil 1.5 לזמין כ- RE2 DLC

1 שתיים