ציוויליזציה 6: כיצד לפלוש ולהשתלט על עיר

איזה סרט לראות?
 

פלשו לשטח האויב וכבשו את עריהם באמצעות מדריך זה לציוויליזציה 6. כוחות פיקוד של כלי נשק ומערכות תגרה כדי לשלוט.





התוספת האחרונה של חבילות התוכן של New Frontier הייתה נשם מנהיגים חדשים וחיים חדשים לתוך ה תרבות 6 עולם ושחקנים רבים בוחנים מחדש את הסבא של משחקי 4X. בזמן תרבות 6 תלוי באותם מושגי ליבה ששחקנים ותיקים מכירים בעל פה, לאיטראציה החדשה ביותר של הסדרה הקלאסית יש מספיק אלמנטים חדשים, שמהלך רענון יכול להועיל לפני משחק שליטה עולמית.






האם תהיה עונה 2 של Emerald City

יותר: תרבות 6 : המנהיגים הטובים ביותר עבור שחקנים חדשים (וכיצד להשתמש בהם)



אחד הדברים שהשתנו הוא הספציפיות של ערים פולשות וכובשות במשחק. אמנם יש מכניקות לחימה מסוימות שייראו מוכרות לחובבי הסדרה, אך יש כמה שינויים עדינים שמשמעותם שלקלות לטעויות יכולות להיות השלכות ארוכות טווח. מדריך זה יגיד לשחקנים בדיוק מה לעשות כדי לפלוש ולהשתלט על עיר בה תרבות 6 .

יסודות לחימה בעיר תרבות 6

המפתח להשתלטות על עיר אויב הוא לגרום ליחידה שתביס את בריאות אריחי מרכז העיר ואז תשתלט עליה פיזית. חשוב לציין שהיחידה שמשתלטת על מרכז העיר חייבת להיות יחידת תגרה. קשתים יכולים לגרום נזק לבריאות העיר, אך הם אינם יכולים להשתלט על עיר ללא עזרה או לוחם או יחידת תגרה מתקדמת יותר.






עם זאת, אחד ההבדלים העיקריים בפלישה והשתלטות על עיר בעיר תרבות 6 בניגוד לקודמיו היא ההשפעה שיש לחומות על לחימה. בגרסאות קודמות זה היה פשוט יחסית לעבור את קיר עם כוח אכזרי. אף על פי שנשק מצור היה מועיל, היעדרם לא היה מונע את ההתקדמות לחלוטין.



יחידות המצור ב תרבות 6

זה כבר לא המקרה. יחידות תגרה רגילות גורמות פחות מרבע מהנזק המקורי שלהן לקירות, ויחידות טווח עושות רק חצי. ב תרבות 6 , שחקנים זקוקים ליחידות מצור בכדי שיוכלו לעבור חומות או שהאויב יוכל להצטופף ולהרים כוחות באמצעות ההגנות המובנות בטווח שיש לערים.






עם זאת, אמנם זהו יתרון משמעותי לחומות הפעם, אך ישנם גורמים חשובים אחרים ששחקנים צריכים להיות מודעים לכך שמשחקים בכוחותיהם כתוקף. דבר חשוב לדעת הוא שהנזק שנגרם לקירות הוא קבוע במקצת. בעוד בריאות הערים תתחדש אוטומטית, שחקנים במגננה חייבים לשלם כדי לתקן את חומותיהם. בנוסף, הם לא יכולים לשלם על ביצוע משימה זו אלא אם כן קירותיהם לא הותקפו במשך שלוש סיבובים - כלומר, התוקפים יכולים לקחת זמן מה לעבור אותם.



ברשימה השחורה נמצא אביה של ליז האדומה

אסטרטגיה לפלישת העיר תרבות 6

במשחק המוקדם, יש באמת שתי אפשרויות עיקריות בלבד לחלוף על פני חומות - אילות מכות ומגדלי מצור. מגדלי מצור מאפשרים ליחידות תגרה לתקוף את בריאות העיר מעבר לכל קירות ואילו אילים מכים מאפשרים לשחקנים לתקוף ישירות את החומות. שני הכלים הללו ימשיכו להיות שימושיים עבור מספר תקופות ויאפשרו לשחקן לגרום נזק מספיק כדי לעבור אפילו את האויב המגן ביותר.

ככל שהמשחק יתקדם, השחקן יקבל גישה לארטילריה, לבליסטרה ולפצצות שיקלו מעט על התקיפות, אם כי גם טכנולוגיית הקיר של היריבים תגדל. אבל לא משנה העידן הרעיון הכללי נשאר זהה. היכו את הקירות בטכנולוגיית המצור באותה עוצמה ועיקבו אחריה באמצעות יחידות תגרה בכיבוש העיר.

תרבות 6 זמין במחשב, מתג Nintendo, פלייסטיישן 4 ו- Xbox One