מדריך ורידי קוד: כיצד לנצח את כל 17 הבוסים

איזה סרט לראות?
 

ל- Code Vein 17 בוסים חובה שיש להילחם בהם במהלך הסיפור וכולם דורשים כישורים חדים כדי להביס.





קוד וריד יש 17 בוסים, ולהביס את כולם זה לא תמיד קל. קוד וריד הוא RPG פעולה שעוצב בהשראת ה- נשמות אפלות סדרות, כמו גם מובל בדם ו סקירו: צללים מתים פעמיים, מה שאומר שהוא כולל הרבה בוסים עצומים עם שמות גרנדיוזיים. העיצובים המפחידים והכותרות המהודרות אינם רק להצגה, כפי שרבים מהבוסים קוד וריד יכול לתת לבוסים הקשים ביותר מ- FromSoftware לרוץ לכספם.






קוד וריד יש 17 מפגשי בוס חובה הנדרשים על מנת לסיים את המשחק. ישנם בוסים אחרים שאפשר להיתקל בהם על ידי חקירת המבוכים האופציונליים, אך אלה רק שרביטים חזקים יותר מאלה שהשחקן צריך להילחם במהלך קוד וריד.



המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא לחץ על הלחצן למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.

קשור: Sekiro: איך לנצח את עוגת השרשרת

המערכת הלוחמת ב קוד וריד נשקל בכבדות כנגד השחקן, בגלל כמה קל להיות נעול הלם וכיצד אויבים יכולים בקלות לנוע בלי לזוז. קוד וריד נותן לשחקן כל מיני מהלכים מהודרים עם אנימציות משוכללות, אבל בוס יכול בקלות לקחת את הלהיטים ולהכות בחזרה. השחקן צריך ללמוד להיות סבלני וללמוד את הסיפורים על הבוסים, מכיוון שהם יכולים לזרוק במהירות מהלכים חזקים ללא כל אנימציות הפעלה. ה סקירו: צללים מתים פעמיים טריק לחימה בכסף לא יעבוד כאן, מה שאומר שהשחקן יצטרך להשתלט על התחמקות ותזמון כדי לנצח את הבוסים של קוד וריד.






אוליבר קולינס

לאוליבר קולינס שני שלבים שונים במהלך קרב הבוס שלו. בשלב הראשון הוא פשוט יהיה אויב קבוע שנלחם בפטיש. קל להתחמק מהפטיש של אוליבר ולשביתות שלו יש אנימציית פיגור ארוכה, שתיתן לשחקן הרבה זמן להכות אותו לפני שהוא יתאושש.



לאחר שהשחקן דפק את מחצית מסרגל הבריאות של אוליבר, הוא יהפוך למפלצת ענקית. ההתקפות של אוליבר עדיין יהיו איטיות מאוד, אך יהיו להן קשת אופקית רחבה שמקשה עליהם להתחמק הרבה יותר. אל תנסה לחסום את הלהיטים שלו מכיוון שהם עדיין יגרמו נזק ויפוצצו דרך מד הסיבולת. כשאוליבר מרים את ידו, מיד נסוג לאחור והתחמק מהתגלגלות ממנו, כשהוא עומד לפטר אזור חזק של כישוף אפקטים שבמרכזו.






פרפר דליריום

הפרפר של דליריום יהיה מוכר למי שניגן קוד וריד הַדגָמָה וזה מתחיל את המגמה של הבוסים עם הרבה שירות מעריצים בעיצוב שלהם. חשוב להתכונן לקרב נגד פרפר דליריום על ידי הכנסת המון אנטי-וים לקרב, מכיוון שרוב ההתקפות שלה יכולות להרעיל את השחקן או את בן / בת הזוג. לפרפר דליריום יש טווח התקפה מאסיבי עם זנבו ולעולם לא בטוח לברוח לצד השני של הזירה, לכן עדיף תמיד להיות מוכנים עם התחמקות.



אם היא מתקבצת לכדור, אז התחמקו מיד מגלגל לכיוון ההפוך, כשהיא עומדת לירות בענן של גז רעל. אם היא תירה שורה של כדורי רעל, זה בטוח לחסום אותם, אבל אם היא תירה כדור בודד, זה יעקוב אחר השחקן ברחבי הזירה ויהיה צורך להתחמק ממנו עד שהוא יתפוגג. אם פרפר הדליריום יקבל מספיק נזק, היא תזרוק ארצה על ברכיה, מה שאומר שזה בטוח להיכנס פנימה ולערום עוד קצת נזק או לגבות ולהבריא.

דספוט שאינו יודע שובע

לדספוט שאינו יודע שובע יש שני שלבים. בשלב הראשון, הוא יכה לאט לאט עם שני הפגיונות שלו. התקפות אלה חזקות אך ניתן להתחמק בקלות והן משאירות אותו פתוח להתקפות. Despot שאינו יודע שובע יכול לזמן מיניונים ויש להתמודד עם אלה באופן מיידי, מכיוון שהם יכולים להסיח את דעת השחקן מהאיום הגדול יותר בחדר.

ברגע ש Despot Insatiable יצטמצם למחצית מבריאותו, הוא יכנס לאנימציה בה הוא מצמיד את הפגיונות לפיר בחזהו כדי ליצור חנית. Despot שאינו יודע שובע יכול להיפגע בתחילת האנימציה, אך הוא יעבור במהירות פחות כאשר יושיט יד לפיר, לכן עדיף למשוך לאחור ולהבריא במידת הצורך או להשתמש במתנה לחיטוט. כשיש לחניתו של Despot Insatiable, טווח ההתקפות שלו יגדל מאוד ואף יגיע מאחורי גופו. כל מה שהשחקן צריך לעשות זה להיות מוכן להתחמק מהתקפות שלו ואז לעבור לכמה פגיעות, מכיוון שיש להם הרבה פיגור בסוף וזה יישאר פתוח לרווחה להתקפות נגד.

תליין פולש

התליין הפולש הוא בוס מסובך, מכיוון שרבים מההתקפות שלה יכולות לגרום למעמד האיטי לדמות השחקן, כלומר הם לא יגיעו רחוק כשהם מתחמקים מלהתגלגל. התביעה הפולשת היא גם מהירה מאוד ואין לה כמעט אנימציות סטארט-אפים על ההתקפות שלה. אם היא מטפסת על חניתה ועושה את שגרת ריקוד המוט שלה, מיד נסוג לאחור והתחיל לחסום, מכיוון שהיא עומדת לירות מציקלון מים שקשה להתחמק ממנו ונוגע כמו משאית. אם אנרגיה אדומה מתחילה להתאסף סביב גופה, אז התחמקו מהתגלגל, מכיוון שהיא עומדת לפטר אזור של כישוף אפקטים.

מתי נארוטו shippuden מתרחש הסרט

לחנית של התליין הפולש יש הרבה כוח וטווח, אבל בדרך כלל זה בטוח לחסום או לנסות לזייף. כאשר היא מתחילה בהתקפה, היא בדרך כלל תוביל לשילוב המגיע לשיאו במהלך שבו היא מסובבת את חניתה במעגל סביב גופה. התליין הפולש חשוף לסטאד, ואם היא שוקעת לקרקע, זה בטוח לרוץ לכמה פגיעות או לגבות ולהבריא.

ארגנט וולף ברסקר

ארגנט וולף ברסקר אולי נראה כמו בוס קשוח, אבל הוא אחד הבודדים שנמצאים שם קוד וריד הרגיש לדקירות גב. קל להתחמק מהתקפות של ארג'נט וולף ברסקר והוא משתמש רק בשילובים המורכבים מלהיט אחד או שניים, אז פשוט התחמק מהם ורץ להיטים. אם הוא מזמן אנרגיה אדומה סביב גופו, אז הוא התחזק, אז אל תנסה אפילו לחסום את הלהיטים שלו ולהמשיך להתגלגל. כל מה שהשחקן צריך לעשות זה להמשיך ולהקיף את ארג'נט וולף ברסקר וללכת לדקירות אחוריות, מכיוון שאלה יגרמו נזק רב וייצרו קצת נשימה לחיטוט או לרפא.

אביר המלכה

נייט המלכה הוא בוס אחר שהוא איטי אך חזק. קל להתחמק מהתקפות של נייט קווין והוא בדרך כלל משתמש בשילובים של עד שלושה להיטים. לאביר המלכה יש פיגור רב לאחר שהוא משתמש במהלכים שלו וקל לנדוד עם כלי נשק כבדים, כך שיש הרבה הזדמנויות לערום את הנזק. אם אביר המלכה קופץ לאוויר, התחל מיד להתחמק מלהתגלגל, מכיוון שהוא יבצע התקפה תקורה שתתעלם מחסימה. נייט המלכה יכול לשגר את עצמו על פני המסך, כך ששחקנים שמעדיפים התקפות טווח עדיין יצטרכו להיזהר.

יורש הצלעות

יורש ה- Ribcage הוא קסם קסמים שיכול לטפל בכמויות אדירות של נזק בקסמו, אך יש לו הגנה פיזית חלשה ובריאות נמוכה. כאשר הקרב מתחיל, יורש ה- Ribcage יהיה בקצה הרחוק של החדר והשחקן יצטרך לסגור את המרחק. יש כמה עמודים בחדר והשחקן אמור לרוץ אליהם כאשר יורש ה- Ribcage מתחיל להטיל כישוף, אך הם עדיין צריכים להיות מוכנים לחסום או להתחמק מכיוון שכישוף האש שלו יכול לחדד ולהימנע מהעמודים. אם מופיע עיגול כחול או אדום על הרצפה, אז התחל להתחמק מלהתגלגל, מכיוון שאנרגיית הדם או הברק עומדים לעוף מעל הקרקע.

אם השחקן יכול להתקרב ליורש ה- Ribcage, אז ערמו את הנזק, מכיוון שהוא רגיש למום. אם האדמה הופכת לכתומה, אז התחמק מיד מההתגלגלות, מכיוון שהיא עומדת לירות כישוף רב עוצמה וטלפורט לצד השני של החדר. ברגע שיורש ה- Ribcage יובס, קטעי קטעים ישחקו והשחקן יצטרך להילחם בזה שוב. אותן טקטיקות לקרב הראשון חלות על השנייה - פשוט היצמדו לעמודים ופגעו בגופו בגלל נזק מאסיבי.

יורש הנשימה

יורש הנשימה מתחיל בקרב כשהוא אוחז במגן ענק, שבו הוא ישתמש בכדי לשטוף את הקרקע לפניו. ההתקפות המשמשות את יורש הנשימה הן מהירות וחזקות, אך יש להן פיגור גדול מאוד שמשאיר אותו פתוח להיפגע. יורש הנשימה כל כך חזק, שעדיף להתחמק מהלהיטים שלו, מכיוון שהוא ינשוף דרך מד הסיבולת אם הוא חסום. כאשר יורש הנשימה תוקע את קרניו בקרקע, הוא עומד להשליך קצה קרח מעל הקרקע. ברגע שהוא תוקע את קרניו בקרקע, רץ מאחוריו וקבל כמה להיטים חופשיים. אם אנרגיה אדומה מופיעה סביב ידה, אז התחמקו מלהתגלגל לצד, מכיוון שהוא עומד לירות פיצוץ של קרח מידו.

כאשר יורש הנשימה יאבד מחצית מבריאותו, הוא יזרוק את המגן וימשיך להתקפה. יורש הנשימה יהפוך להרבה יותר מהיר, ולכן חשוב עוד יותר להתחמק מהתקפותיו, במיוחד מכיוון שהוא מרוויח טווח רב עם חרב קרח שהוא יכול להניף בהתקפותיו. אם יורש הנשימה קופץ לאוויר, אז חסום מיד, מכיוון שניתן לטנק את המהלך הזה מבלי לקחת יותר מדי נזק, בעוד שמתגלגל משם ישאיר את השחקן פתוח לאזור ההשפעה המסיבי של ההתקפה שלו.

צייד מוזהב

האנטר המוזהב נלחם עם הלברד ומעדיף תנודות תקורה, מה שאומר שרבים מהתקפותיו יעקפו חסימה. אם האנטר המוזהב מרים את ידו ואנרגיה אדומה מתחילה להופיע, אז נסוג ונחסום, כשהוא עומד להטיל כישוף מטווח. להתקפות של האנטר המוזהב יש אנימציית סטארט-אפ ארוכה יותר מרוב הבוסים האחרים, והוא קל לדהות עם התקפות כבדות, אז פשוט היה סבלני וחכה שהוא יסיים את ההתקפות לפני שהוא נכנס להרוג.

יורש הטופר

יורש הטופר הוא בוס המשתמש בשביתות מהירות ובקסמים ארוכי טווח. אחד הקסמים ששימש יורש הטופר יוצר שלושה כדורי אש, אך גם אם הם מפספסים הם יהפכו לטבעת להבה, אז השחקן צריך להיזהר. התקפות התגרה שלה חלשות למדי וניתן להתחמק מהן, אך אם היא מתחילה לאסוף אש בגופה שלה, אז התחל לרוץ מיד, מכיוון שהיא עומדת להשתמש באזור חזק של כישוף אפקטים שבמרכזו. אם היא זורקת נוצה לאדמה, אז חזור מיד מכיוון שהיא תתפוצץ. אם היא מושיטה יד לחרב על גבה, אז חסום מיד, מכיוון שהיא עומדת לעשות התקפת צלילה. יורש הטופר קל לדהות, ובשלב זה בטוח להיכנס ולערום את הלהיטים.

יורש הגרון

יורש הגרון משתמש בכוח דומה לזה של רובי נשק Final Fantasy VII, כשהיא יכולה לתקוע את הידיים באדמה כדי לזמן טפרים עשויים חול שיכולים לתקוף את השחקן. אם היא משתמשת בצעד הזה, אז תמשיך לרוץ ותתחמק מהתגלגלות כדי להימנע מהם. יורשת הגרון יכולה לפטר תקיעות חול חזקות להפליא, אך היא נעה לאט מאוד ונוטה להתמקד בדמות אחת. אפשר לשחק בהגנה ולאפשר לבן הזוג להתמודד עם רוב הנזק ואז להחליף עמדות אם היא משנה את המיקוד שלה.

Cannoneer & להב נושא

זה לא מוגזם לומר שהמאבק נגד Cannoneer ו- Blade Bearer הוא קרב הבוס הקשה ביותר בו קוד וריד. יש אחרי זה בוסים שפוגעים חזק יותר ולוקחים יותר נזק, אבל העובדה שאויבים אלה נלחמים ביחד היא מה שמקשה עליהם כל כך. עותקי מרתף אלה של אורנשטיין וסמוג מ נשמות אפלות מייצגים את אחד הקרבות הלא מאוזנים במשחק. אפשר לנצח את אורנשטיין אנד סמוף עם ערכת תופים, אז אולי רצים מהירים ימצאו הנאה מסוימת בהצבת הצמד החדש הזה במקומם.

הסיבה שבגללה קנונר ונושא להבים כל כך קשים נובעת מהמהירות שהם יכולים לפטר את ההתקפות שלהם. שניהם מעדיפים לעסוק בדמות אחת וינסו לשמור אותם באמצע על מנת לתקוף מאחור. חשוב לנסות ולהשאיר את שני הבוסים הללו כל הזמן מסיבה זו. לקנונר יש כמה שביתות איטיות וזורק להבות שעושה נזק רב אבל משאיר אותו פגיע להתקפות מאחור. המהלך המסוכן ביותר שלו כולל הרמת ידו כדי לגרום לעמוד להבה לעלות מהאדמה, מכיוון שלצעד זה אין כמעט אנימציית סטארט-אפ והוא יכול להרוג במהירות שחקן לא זהיר. נושא להבים מעדיף מכות חרב מהירות וחזקות להפליא בהן היא יכולה להשתמש מרחבי החדר. אפשר לנקות את ההתקפות האלה, אבל זה דורש תזמון מדהים ומשאיר אותה רק פגיעה לכמה שניות. היא יכולה גם לפטר קסמי קרח, אך אלה איטיים ופחות מסוכנים מהתקפותיה הפיזיות.

הדרך הטובה ביותר להילחם בבוסים האלה היא להוריד תחילה את Cannoneer, מכיוון שיש לו מהלכים שמשאירים אותו פגיע, ולכן קל יותר להשליך אותו במהירות ולהתמקד ב- Blade Bearer. הקרב הזה דורש הרבה מיומנות ויותר ממעט מזל. זה עוזר לשחקן להתאים את הציוד שלהם למאבק הזה ולהוסיף זיקות יסוד לכלי הנשק והשריון שלו.

ג'וזו מידו

ג'וזו מידו הוא עוד לוחם איטי בשריון כבד והוא צעד גדול למטה בקושי ממפגש הבוס האחרון. ניתן לחסום את מכות החרב שלו או להתחמק בהתאם להעדפת השחקן והוא יכול להיות מעומעם לאחר שנגרם נזק רב. ברגע שג'וזו מידו איבד מחצית מבריאותו, חרבו תוארך בקסם והטווח שלו יגדל דרסטית. אם ג'וזו מידו מטיל כישוף שגורם לכדורים שחורים מסתובבים, אז התחל לחסום מיד, מכיוון שמדובר בכישוף פצצה המופעל פעמיים, כלומר השחקן לא צריך להפיל את השומר.

אביר המלכה נולד מחדש

אביר המלכה נולד מחדש הוא גרסה מוגזמת של אביר המלכה ורבות מאותן הטקטיקות חלות על שתי המפלצות. התוספת הגדולה החדשה לארסנל של נייט קווין שנולד מחדש היא מהלך טלפורטינג שהוא אוהב לדואר זבל ואינו נותן לשחקן כמעט שום אזהרה באיזה כיוון הוא יתקוף מהבא. ההימור הטוב ביותר עם מהלך הטלפורטציה הוא להתחמק מלהתגלגל לצד, מכיוון שהוא צפוי ללכת להתקפה אחורית או להתקפה תקורה.

נולד מחדש של המלכה יש חולשה ביחס לטווח שלה. אם השחקן יכול להגיע ממש ליד החלק הקדמי של גופו, אז חלק מהתקפותיו לא יתחברו, מכיוון שתיבת הלהיטים של החרב שלו מתחילה יותר מגופו.

דיילת שרידים

דיילת השרידים בקושי מרגישה שהיא שייכת לרשימה הזו, מכיוון שקל להכות עד שקשה אפילו לתת עצות מלבד להכות אותה הרבה. המשחק מתייחס אליה כאל בוס ונותן לה כרטיס כותרת, אז היא נכנסת לרשימה.

Attendant of the Relics הוא עותק של Io שנלחם באותו אופן כמו האויבים האחרים במשחק, אלא שיש לה יותר בריאות. התייחס אל דיילת השרידים כאילו היא כל אויב אחר במשחק - חסום או התחמק ממקורתו והעקוב אחרי להיטים והיא צריכה לרדת מספיק בקלות.

מלך הגולגולת

מלך הגולגולת אולי נראה כמו אויב קל בהתחלה, מכיוון שהתקפותיו איטיות וצפויות, אך הוא מתחזק במהלך הקרב והשלב האחרון יכול להיות מסובך לעבור אותו. ככל שהקרב יימשך, החרבות של גולגולת המלך יזכו לטווח רב יותר ויכולות לירות בפרצי אנרגיה. המפתח להכות את מלך הגולגולת הוא התחמקות מהתקפותיו, מכיוון שחסימה רק תאדה את מד הסיבולת. אם הוא מתחיל לאסוף אנרגיה אדומה בגופו, חזור מיד מכיוון שהוא עומד להשתמש באזור חזק של כישוף אפקטים. אנימציית הליהוק היא אחד המהלכים הארוכים יותר שלו והיא תיתן לשחקן הזדמנות להשתמש במתנה בריצה או פריט ריפוי בבטחה.

ברגע שגולגולת קינג תיכנס לשלב הסופי שלה, היא תשתמש בהתקפות מהירות להפליא שיש להן הרבה טווח. הדרך הטובה ביותר לעבור זאת היא להתחמק ולהיכנס להיטים בודדים, שכן ניסיון משולב ארוך יותר או מהלך מיוחד ישאיר את השחקן פתוח לרב מכות אכזרי. המפתח לנצח את גולגולת קינג הוא תזמון וסבלנות.

הבתולה נולדה

הבתולה נולדה מעדיפה לחשים עם מגוון עצום שיכול לתפוס את רוב הזירה. אם אור כחול מופיע על הקרקע, אז ברחו מיד, כיוון שהוא עומד להשתמש באזור חזק מאוד של כישוף אפקטים. התקפות תגרה זה די טלגרפיות וקל להתחמק מהן, אך הן עדיין חזקות להפליא. הבתולה נולדה מעדיפה לחשים שמוציאים קורות אנרגיה ואלה דורשים תזמון זהיר כדי להתחמק.

באיזה סדר נמצאים סרטי הרזידנט evil

הדרך הטובה ביותר להתמודד עם הבתולה נולדה היא לנסות ולצאת מאחוריה ולתקוף את רגליה האחוריות, מכיוון שהם מציעים את אחד האזורים הבטוחים ביותר להתקפה מבלי להכות על ידי אחד מכישופיו. כלי נשק שיש בו קשת נשמעת יכול לפגוע גם בקטע הבתולה של הבתולה. אפשר גם לטלטל את הבתולה שנולדה, מה שישאיר אותה פגיעה ללהיטים. כאשר הבתולה נולדה איבדה מחצית מבריאותה, היא תתחיל לזרוח ולהשתמש בכישוף המאפשר לה לצוף ולירות תקיעות אנרגיה באדמה, עליה השחקן צריך לנסות להתחמק. זה עוזר להיכנס לקרב הזה עם סטטיסטיקה הגנתית גבוהה ונקודות פגיעה, מכיוון שהלחשים של הבתולה נולדו הם כל כך חזקים שהם יכולים OHKO דמויות רבות.