Eberron הוא אחד מעולמות רבים שאוהדים של מבוכים ודרקונים יכולים לחקור, אבל עבור אלה שמתחילים, עובדות אלה אמורות לעזור להציג את המיקום.
מבוכים ודרקונים: כבוד בין גנבים מושק ב-2023, וכרגע לא ברור אילו הגדרות מסע פרסום יהוו את הרקע של ההרפתקה. ב מבוכים ודרקונים לדעת, יש הרבה עולמות למאסטר Dungeon להשתמש בקמפיין שלהם, ו-Eberron הוא אחד האייקונים ביותר.
המעריצים יכירו היטב את העולם, לאחר ששלחו את המסיבות שלהם דרך הסכנות והמסתורין שבו. עם זאת, יתכן שהמצטרפים החדשים לא יודעים הרבה על Eberron, ולכן משתמשי Reddit אלה ריכזו כמה עובדות שיכולות לשמש קצת מדריך עבור האחרונות D&D שחקנים.
המטבע
שחקנים חדשים עלולים לזלזל בחשיבות המטבע בפנים מבוכים ודרקונים. כאשר מבקרים בעולם חדש, ההבנה כיצד המצב הפיננסי עובד חיונית עבור חליפין, קניית סחורות ופריטים קסומים, ובסופו של דבר לשגשג בנוף חדש.
הוא הסרט "כלבי מלחמה" המבוסס על סיפור אמיתי
קשורים: 10 דברים שכדאי לדעת על יצירת הדמות הראשונה שלך במבוכים ודרקונים
משתמש Reddit cupfullofjoe יצר פירוט מלא של העולם של אברון. יש יותר מדי מה לנתח שם אבל תחום עניין כזה הוא ניתוח של המטבע, עם 1000 כתר נחושת שווה ערך, 100 ריבון כסף, 10 זהב גליפר ודרקון פלנטינום אחד.
עולם קסום
כל עולם מוגדר על ידי קבוצה מסוימת של תכונות. בין אם אלו המפלצות המפחידות שמאכלסות אותו, אסתטיקת הסטימפאנק או השטח ההררי, תמיד יש מזהה מסוים שיכול להשפיע על קמפיין. אברון היא ארץ מלאה בקסם.
במדריך שלהם, ChaosOS אמר 'חורווייר, היבשת העיקרית של התפאורה, הפכה את הקסם הארקני למדע. אברון היא לא תפאורה של סטימפאנק עם אבק שריפה וחשמל״. במקום זאת, זו ארץ שנשענת על כישוף כדי לשרוד, קצב נרטיבי שמסעות פרסום רבים יכולים לשלב.
מקורות
לפעמים מעריצים רוצים לדעת איך מיקום חשוב מבוכים ודרקונים התחיל. ההקשר הזה יכול להיות שימושי כשמסתכלים אחורה דרך ספרי חוקים ישנים יותר, וסוג כזה של עובדות יכול להיות גם אינטגרלי להבנת המטרה הראשונית של הבריאה.
פסיכומטרון מגלה ש'Eberron הוא תפאורה חדשה יותר, שנוצרה על ידי קית' בייקר ופורסם במהלך עידן ה-3.5. ההבדלים העיקריים שלו הם הדגש שלו על היותו תפאורה בסגנון עיסת. הרפתקאות גבוהות, מסתורין ותככים.' מקור זה בהחלט יעזור ל-Dungeon Masters לנצל את Eberron ביעילות, במיוחד בהתבסס על עבודתו של בייקר.
מוצא x-men וולברין ווייד וילסון
אִידֵאוֹלוֹגִיָה
אינטראקציה עם עולם בפנים מבוכים ודרקונים דורש מהשחקנים להבין במלואו את הטון האטמוספרי של המיקום. בעוד שקוראים היו רואים את הרקע הקסום ואת הסגנון העיסתי שמדברים עליו, האידיאולוגיה הכללית של אברון היא גם מאוד רלוונטית.
קשורים: כל מודול הרפתקאות מבוכים ודרקונים מהדורה חמישית מדורג
משתמש Reddit פסאפורהי מספק את העובדות של הטון ואומר שאברון הוא 'מהפכה תעשייתית מגיעה לעולם קסום, תחושת עיסה, מנטליות שלאחר מלחמת העולם'. זה פרט מכריע שיש לזכור כשמשחקים דרך אברון, כאשר ההקבלות בעולם האמיתי של הלך הרוח שלאחר המלחמה הופכות להיות חדות במיוחד.
שושלות דרגונמרק
ישנם גזעים פופולריים רבים ששחקנים אוהבים להשתמש בהם כחלק מהזהות של הדמות שלהם ואברון מושפע מבנית מהפלגים השונים הללו. כחלק מהמדריך שלהם, ChaosOS דיבר על שנים עשר הגזעים הנפוצים הנושאים סמלים סתמיים, מיסטיים וחזקים.
הם אמרו, 'במהלך אלפי השנים הבתים גדלו לשלוט בתעשייה, מספקים רישוי והכשרה תוך דחיקת תחרות. שחקנים לא נכנסים סתם לטברנה אקראית - הם נכנסים לפונדק גולדן דרקון המנוהל על ידי House Ghallanda.' Eberron הוא עולם הבנוי על היררכיה ומספק שפע של הזדמנויות לסיפור יצירתי באמצעות הבתים הללו.
המערכת הדתית
בעוד המעריצים ממשיכים להמתין לאותו עיבוד חיוני לשולחן העבודה, הם יצללו עוד יותר לתוך הקמפיינים שלהם; Eberron עשויה להיות תפאורה נהדרת עבור אלה שנהנים מכתות ודתות קסומות. קובץ עובדות של העולם צריך לכלול פירוט של המערכת הדתית של המקום.
אם לאהוב אותך טועה עונה 7 חדשה
יוֹם רִאשׁוֹן נותן את ההתמוטטות הזו ואומר שהדת הידועה בשם 'להבת הכסף יכולה להיות גם כוח עיקרי של טוב או, במובנים מסוימים, של רע. הרעיון של האלפים לא רק פולחן אבות, אלא ממש להחיות את הזקנים שלהם כדי להנהיג את עמם הוא די מסודר״. מעקב זה המבוסס על נמק הוא בהחלט תכונה ייחודית של אברון.
משחק יותר מדי סגנונות משחקים
גדול מבוכים ודרקונים המיקום יבטיח שהוא מספק רקע לכל סוג של הרפתקה שהמסיבה תבחר. יש כל כך הרבה סגנונות משחק ששחקנים יכולים ליצור איתם אינטראקציה, והעובדה היא ש-Eberron מאפשרת לנצל את כולם בקיבולת מסוימת.
קשורים: 10 המירוצים הטובים ביותר לשחק שלא נמצאים במדריך השחקנים של מבוכים ודרקונים
לורדיפינגטון הסביר זאת בפירוט מסוים באומרו, 'רוצה זחילת צינוק מסורתית? יש הרבה מזה מתחת לשרן, שלא לדבר על בארץ. אם אתה אוהב פעולת עיסה, פנה אל Xen'drik. מרגיש כמו איזה בלש נואר....? פשוט לך לבלות ברחובות שרן״. יש כל כך הרבה דוגמאות שמרוויחות מהטרופים של העולם.
פחות אגדות
שפע של מיקומי מסע פרסום ב מבוכים ודרקונים להתגאות במגוון של אגדות וגיבורים שהוקמו כבר ששחקנים יכולים ליצור איתם אינטראקציה. זה יכול לפעמים לקחת את הנרטיב מדמויות השחקן עצמן, אבל עובדה היא שאברון פועלת קצת אחרת.
dungeonsandderp דיבר על האמרה הזו 'אברון מוגדר בהנחה שדמויות השחקן יוצאות דופן. התפאורה אינה עמוסה באגדות של קבוצות אחרות של דמויות חזקות (à la Drizzt in Faerun), מה שהופך את זה להגיוני... שפעילויות של צד מתקדם ימשכו... תשומת לב.' אברון מספקת לשחקנים את ההזדמנות לסמן את שמם בהיסטוריה; סיכוי מרגש לכל מפלגה חדשה.
מתי יצאה אקדמיית הגיבור שלי
טקסטים ליבה
מבוכים ודרקונים השחקנים מעודכנים במלואם על המגוון הרחב של רומנים, ספרי חוקים, קומיקס וטקסטים אחרים שעוזרים לבנות את הידע של משחק הפנטזיה. בהקשר של ה D&D בעולם של Eberron, יש כמה טקסטים חשובים למעריצים.
ChaosOS שוב מספק כאן את העובדות, ואומר שספרי הליבה כוללים את 'התרומם מהמלחמה האחרונה - 5e, Eberron Campaign Guide - 4e, ו-Eberron Campaign Setting - 3e'. חשוב לציין את המהדורה שבה ניתן להשתמש בספרים אלה, אבל, כמובן, זה נתון לשיקול דעתו של מאסטר הצינוק באיזו לימוד משתמשים.
פרטים כלולים ב-Lore
זה איזון שקשה להגיע אליו מבוכים ודרקונים, נותן לשחקנים בסיס לבנות ממנו מסע פרסום עם מספיק פרטים כדי שמשחק השולחן יתפקד, תוך מתן אפשרות לחידוש יצירתי מה-Dungeon Masters עצמם.
העובדה היא שאברון עמדה בקנה אחד היטב. TheStagesmith אמר, 'התפאורה הראשית רק מפרטת את העולם, עם קווים רחבים שמאפשרים לך למלא הרבה מהפרטים בעצמך. מלבד נטיות תרבותיות וסוציולוגיות רחבות, אין שום דבר שאומר 'הגזע הזה עושה את זה, המדינה הזאת עושה את זה'. זו עסקה עצומה עבור אלה שאוהבים שיש הרבה חופש בסיפורים שלהם.
הבא: 7 מפלצות מבוכים ודרקונים שנראו לכבוד בין הגנבים טריילר